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祭司
基本资料
萌属性名称 祭司
萌属性别称 司祭、祭师、教士
萌属性类别 身份职业类
典型角色 泰兰德·语风
相关萌属性 修女教皇神官圣骑士
Folder Hexagonal Icon.svg 拥有此特征的角色

祭司是一种宗教类职业(身份),也是ACG次文化中的萌属性之一。

目录

简介

人类的早期崇敬自然的时代,便有「祭司」的概念存在,早期社会的祭司属于萨满信仰体制的衍伸。随著时代、宗教信仰发展和社会发展,祭司在不同宗教的称呼和阶级亦有所区分。

通常来说,祭司是在宗教活动或祭祀活动中,为了祭拜或崇敬所信仰的神灵、祖灵、精灵、亡灵,驱除恶灵,主持祭典,在祭台上为辅祭或主祭的人员。无论在现实和宗教层次方面,祭司都会在特定场合占有重要的角色。

祭司的灵能感应力很强,有的会具备普通人不见得具备的特殊能力。为了执行宗教活动或祭祀活动,祭司往往也会因为宗教影响有著独特的戒律。另一方面,宗教团体和不同派系宗教信仰人员常有理念与信仰的冲突,包含祭司在内的神职人员,也时常发生现实生活某些事物或现象和自己的信仰抵触的问题。视宗教信仰制度与国家文化不同,或著个人因素影响,祭司也可以卸除神职和脱离信仰,改信或著从此不再投入宗教信仰,改行从事其他职业

在现代化社会里,有些宗教的祭司除了神职人员的身份,还会兼做其他行业的副业。

ACGN作品的祭司

ACGN作品里,祭司的能力跟奶妈相类似。许多作品的祭司和神官擅用回复法术、辅助削弱属性方面则依据作品世界观不同而多样化。最常见的祭司属性魔法为光属性水属性地属性等。有少部分的祭司,会崇敬恶魔与投身黑暗信仰,甚至精通暗属性魔法。

祭司对精神层面(例如智力、智慧,或统称精神)的能力要求较高,有的作品里的祭司视系统设定或玩家修练方向,会额外要求或加强力量、体质。依据修练者的方向,祭司的技能可以偏向回复和辅助为主,也可以偏向魔法攻击型

祭司常见的武器有魔法杖棍棒、钉头锤、单手槌等钝器;防具方面则以布衣和法袍为主,可以搭配盾牌;特殊装备可以搭配魔法书和水晶球等。

视ACGN作品的设定不同,有的祭司和神官等辅助回复类职业初期便可以单独作战,有的则极度仰赖团队合作提升实力。如同其他魔法系列职业,很害怕吸取魔法值和燃烧法力的攻击招式,为此必须准备充足的恢复道具。后期的祭司和神官等几乎是团队里不可或缺的辅助回复类角色。

祭司的分支

依据宗教信仰制度的不同,各个信仰的祭司都会有不同的称呼。ACGN作品里的各个祭司也会因为宗教性质不同,掌握不同的特殊能力。

  • 萨满、巫医:这类祭司常见于萨满信仰和某些部落,主要和祭拜和崇敬自然界精灵、祖灵,还有主持特殊祭典、和亡者沟通、驱逐恶灵等。女性的萨满和巫医有时候会被称作「巫女」。ACGN作品里的萨满(例如《魔兽世界》)擅用回复法术、辅助削弱以外,还会特别强调利用元素精灵的力量作战的能力。
  • 神官/巫女:日本的神道教,男性神职人员兼祭司为「神官」,女性神职人员兼祭司为「巫女」。现代由于ACGN作品混称的缘故,使得「神官」一词常被用来代指一切宗教的祭司或者教士。神官是介于神与人之间,近似于职业的东西,也就是是从事神职的人类。此外,某些非日本神道教的女性宗教信仰祭司也会被称为「巫女」。
  • 主教/神父/牧师/修女:基督教和天主教系统的神职人员。天主教系统的神职人员(神父、修女、教宗等)须维持独身;基督教系统的牧师无论男女皆可担任,而且也可以结婚。
  • 和尚/尼姑:佛教信仰系统的主要信仰兼祭祀人员。
  • 道士/道姑:道教信仰系统的主要信仰兼祭祀人员。

神官和祭司的差异

  • 祭司系在早期萨满时期社会便已出现乃至于现代的各宗教祭祀人员,但是祭司不一定是有正式官职的祭祀者,也未必有专属组织
  • 神官则属于较有系统性的宗教组织且拥有正式宗教官职的宗教人员。

具有此属性的典型角色

如有需要添加的内容,请自行编辑添加
自己动手,丰衣足食。勿问为什么没有oo?
  • 注:下述角色含括虚拟宗教祭司和现实宗教祭司。

女性祭司

男性祭司

注释与外部链接