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基本资料
用语名称 MP、魔法值
其他表述 法量、法力值、蓝条
用语出处 各类电子游戏
相关条目 生命值恢复药补魔

魔法值是游戏中最常见的单位/人物/怪物的属性,表示消耗技能所需的魔力值。

目录

本义简介

魔法值(MP)是Mana Point或 Magic Point(魔法点数)的缩写,也称“法量”或“法力值”,指各种游戏当中一个单位或角色发动主动技能所需要的计量值总量。当MP为0时,该单位或角色将无法使用指定技能。

依作品中的世界观和设定的不同,也有并不称为“魔法值”但相当于魔法值的概念,如体力值(很多作品中,体力值和法力不同,是决定玩家能否奔跑/重击的,又称耐力)、能量值、神(如《仙剑》)、查克拉等。

MP的表示

多数游戏中通常用数字和图案两种方式表示魔法值。常用图案有长条形、球形等。用长条形表示的情况下,又俗称“法条”。其中常见的是蓝色条表示魔法值,也称“蓝条”,但有些游戏中魔法条并不是蓝色,而是其他颜色。有的游戏中,角色法量降低至一定程度时,以及濒临归零时,法条颜色会发生变化。

角色MP最大量数字越高,代表可使用技能的次数越多,越高等的技能,所消耗的MP也会跟著提升。

最大法力值

同生命值的恢复概念,部分游戏(现在的大部分游戏)中存在“最大法力值(俗称魔力槽)”的概念,常缩写为MaxMP。法力恢复时不能超过最大法力值。也有部分游戏里并无最大法力值的恢复限定。网络游戏中,恢复法力药可以从商店处买,玩家亦可修习技能制作(同恢复生命药),钱可以无限刷怪获得,所以法力恢复药数量的总量是无限,所以会有固定的最大法力值。

MP的减少与恢复

MP的减少

在游戏中,一个人物/怪物/单位的MP减少,多见于以下几种方式:

  • 使用技能:战斗中使用技能进行攻击、防御、治疗、加强、削弱等行动。
  • 减益状态:因中了某种持续减少MP的DEBUFF而减少MP,如法力燃烧等。
  • 直接夺取:战斗中有些技能、道具等可以直接吸取或消除敌方的MP(部分或全部)。
  • 地图环境:因某些地图环境的负面作用而减少。
  • 死亡后复活:多数游戏中,死亡后复活,会减少MP,依游戏不同,减少量不同,比如只剩余一半,比如清空为零。

MP的恢复

在游戏中,一个人物/怪物/单位的MP恢复,多见于以下几种方式:

  • 自然恢复:有的游戏中,生命值和法力值会随着时间的流逝而缓慢恢复;因游戏设定的不同,有的只能在非战斗状态才可恢复,也有的在战斗中也可自行恢复。有的游戏拥有旅馆设定,可让玩家花费金钱在旅店过夜休息恢复HP与MP。
  • 道具恢复:服用可恢复MP的道具,如MP药水(俗称“法力瓶”、“蓝瓶”),和生命药类似处,在于不同档次的MP道具,恢复MP的数值或比例、以及可恢复的人数也不同。
  • 技能恢复:使用可恢复MP的技能,如常见的回复术类技能,不同类型的技能,恢复MP的数值或比例、以及可恢复的人数也不同。其中,有的游戏中的法师类职业有“血魔转换”类技能,即消耗一定的HP,回复一定的MP。
  • 自带BUFF恢复:有的游戏中,某些职业或者某些装备或者某些特定地图,自带有恢复MP的BUFF,人物MP受到损失时,可自动恢复。
  • 角色升级恢复:有的游戏中(大部分RPG类游戏中),角色的等级提升时,会自动回复满MP。
  • 其他方式 在《Fate/stay night》里,魔术师之间通过体液交换来给出自己体内的魔力供对方使用,补充魔力,卫宫士郎在游戏里可藉著和女性角色发生肢体关系进行魔力补充。

衍生义

作为对人物精神的描述或者用于表述受到精神伤害,精神方面的消耗


外部链接