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舰队Collection/疲劳度

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2019年5月25日更新:
实装了航空母舰赤城的改二和改二戊(夜战)形态,本次改造需超高的练度并消耗2张改装设计图,2个新型航空兵装资材,1张战斗详报,1个试制甲板弹射器和100个开发资材。改二戊还需要消耗高速建造材和开发资材。
虽然赤城改二所需等级和消耗的资材和资源非常高,但是无论是改二和还是改二戊形态的赤城都改造为了5个搭载格,而改二戊形态的赤城相比改二形态虽然略微降低了一定的搭载量,但是获得了能够参与夜战攻击的能力。
2019年春季活动发动!友军救援“第二次夏威夷作战”正式开始了,本次作战分为两段作战,共计五个作战海域。其中前段作战优先开放,共计三个作战海域,两个作战海域。
本次活动已经确认会实装5艘崭新的舰娘,其中在前段作战的第二作战海域中,将有机会与新实装的占守级海防舰“石垣”邂逅。而如果已经成功突破了第二作战海域的提督,将会与新实装的占守级海防舰“八丈”完成会合。
除此之外,已经确认在前段作战的第二作战海域中,将会有机会与大和级战列舰“大和”、秋月级防空驱逐舰“凉月”邂逅!而如果已经成功突破了第三作战海域,完成了所有前段作战的提督,将会与新实装的意大利轻巡洋舰“朱塞佩·加里波第”会合。
在后段作战的第四作战海域中,将会有机会与弗莱彻级驱逐舰“弗莱彻”邂逅!如果已经成功突破了第五作战海域,完成了所有前段作战的提督,将会与新实装的BIG7战舰“科罗拉多”会合。
舰队logo.png
本文详细介绍网页游戏《舰队Collection》中舰娘的状态——疲劳度
疲劳示意图

疲劳度(又称状态值),是游戏为了限制玩家无限次出击而设置的系统。

疲劳度不会直接显示在游戏中,但可以在编成界面的头像旁查看。

使用KCV、poi等辅助软件查看疲劳度具体数值。

使用KCV查看疲劳值的效果

目录

疲劳度的表示

疲劳度 表示 状态 备注
50~100 状态栏闪光(俗称“闪”) 战意昂扬
40~49 一般状态 一般 再出击2次就会出现橙色脸
30~39 补给按钮(间宫灯)闪烁 轻度疲劳 再出击1次就会出现橙色脸
20~29 出现橙色脸 中度疲劳 再出击1次就会出现红色脸
0~19 出现红色脸 重度疲劳

疲劳度的影响

对远征

在远征中,每增加一艘战意昂扬的舰艇会提升16%的大成功几率。

如果舰艇远征归来时处于轻度疲劳以上的状态,远征会失败。

如果是对支援舰队,每一艘战意高昂的舰艇一样会增加16%支援舰队的出现几率,命中几率见战斗部分,BOSS支援中只要旗舰处于战意昂扬状态就会100%出现。

对战斗

重度疲劳状态下的命中,回避会大幅降低(命中-约50%的程度,回避暂不明)。

中度疲劳状态下的命中,回避会降低(命中-约25%的程度,回避暂不明)。

轻度疲劳状态下的命中,回避没有变化。

战意昂扬(50-52)的情况下,命中,回避不会发生改变。

在53-100时,命中有1.2倍补正效果,回避有1.8倍补正效果。

注意:疲劳值并不影响开幕航空战。

对某些舰娘的台词

在选某些舰娘做为秘书舰且处于战意昂扬(≥50)的状态时,其放置台词会变为旧版的结婚母港语音,无论是否已经结婚。未婚的秘书舰在战意♀昂扬状态下被放置play后对提督作出了婚舰的举动!

目前疲劳度只会对少数舰娘的放置台词产生影响。

目前台词会受到疲劳度影响的舰娘有: 阿贺野改能代改矢矧改酒匂改武藏改意大利(利托里奥改)

目前对台词的影响是在本地进行处理的,服务器不参与。疲劳值以最后一次刷新母港的数值为准,时间以本地时间为准,即使不刷新数据,也可在脱机的情况下实现。宪兵队无视并默许的行为

细节

2015年12月8日游戏对舰娘阿贺野改、能代改、矢矧改、酒匂改、武藏改、意大利的结婚母港语音进行了更新。

同时官推表示,这些舰娘旧的语音在满足特定条件时会变为放置语音。

经过测试证实,其特定条件为这些舰娘正处于战意昂扬的状态且已被改造。

评价

这是一个不起眼的改动。不容易被注意到,舰娘台词和疲劳值有关系想不到,实装的舰娘少,未婚的提督不知道旧的结婚母港语音,已婚的提督就算触发了条件也习以为常。而且有很多提督关闭了放置语音或者静音根本注意不到。

这个小改动本意是想替换掉一些质量不好的结婚母港语音,并对旧有语音再利用,所以设定了一个闪+改的特殊条件触发。本质上是实装未婚舰娘做出已婚的举动的功能,干得漂亮

状态值的增减

状况 数值 备注
建造,掉落后初始值 40
自然恢复 每三分钟+3点 上限49,入渠中同样会恢复,出击时不会实时随时间回复,在回港结算后会补上
出击回港时 -15
演习回港时 0
开始昼战 -3 即“战斗开始”时
夜战突入 -2
MVP +10
旗舰 +3 C败以上
旗舰 0 D败以下
完全胜利S +4 若算上“开战时”的-3,则总疲劳度为+1
胜利S +4 条件同上
胜利A +3 条件同上,总疲劳度为0
战术的胜利B +2 条件同上,总疲劳度-1
战术的失败C +1 条件同上,总疲劳度-2
败北D 0 条件同上,总疲劳度-3
败北E 0 条件同上,总疲劳度-3
远征归来 -3 与远征时间无关
前锋支援舰队归来 -1~5 随机扣除
决战支援舰队归来 -1~10 随机扣除
入渠结束 39以下恢复至40,40以上不变
改造 变为40
护卫退避 设定为22[1] 护卫舰与退避舰均会扣除
使用间宫 39以下恢复至40
使用伊良湖 将当前舰队的旗舰和随机数量的僚舰进入战意高昂(闪)状态[2]
同时使用间宫及伊良湖双飞 将当前舰队的所有舰娘士气值提升至65[3]

状态值的增减(中度疲劳以上时)

状况 数值 备注
回港 -15/-30 自然恢复后在30以下后-30
演习回港 0
昼战 -3/-9 状态值未满30减9 演习同样
夜戦 -2 开幕夜战同理
胜利S +4 完全胜利同理
胜利A +3
战术的胜利B +2
战术的败北C +1
败北D 0
败北E 0

刷闪

通常刷闪的地点是1-1,刷出来的最大值是85,通常需要出击三次(每次打两个点)。 潜艇可以通过1-5连打2个点无伤达成,缺点是吞D败。

对于不好刷的船(如工作舰)和不是85闪要求的舰队,可以通过演习来刷。

1-1 三船刷闪(推荐)

将需要刷闪的舰娘摆到旗舰并配好装备,外加两艘一级的不打算保留的驱逐舰,打1-1全程。回港后拆掉或喂掉两艘僚舰。

要点:

准备三个改修满的12.7cm连装炮用来给要刷闪的舰娘。保持12cm单装炮的数量在九个以下(手机版六个),不把12.7cm连装炮挤到第二页。这样一来,从选择舰娘装好装备,到打完一次1-1,到把僚舰拆掉,只需点击30余下。

如果要喂掉僚舰,请先拆下装备,拆解装备还可以得到几点资源。

如果第一点僚舰大破,请刷新。这时资源不消耗,旗舰仍是49点疲劳度,只是大破的僚舰仍是大破状态,不影响拆掉或喂掉。而大破进击可能拿不到A胜,沉船更是会浪费资源。

由于1-1不会每次都掉落两艘船,多次以此法刷闪后不想保留的舰娘数量会不够,建议配合捞油或练级,同时还防止精污。

如果要刷巡洋舰或战舰的闪,也可以用拆下装备的轻巡作僚舰。

推荐出击一次就换下一艘刷,以防被抢MVP或是出事故浪费资源。不推荐出击三次,因为在状态值75点的情况下,出击第三次最多只能再多10点状态值,性价比变低。

1-1三/四船刷闪

在如上法三船出击一次后,再追加一艘僚舰,再出击一次。

这样可以只刷闪,而不必担心船不够,而且总的来说点击次数较少;缺点是第二次出击事故率高。

1-1潜艇僚舰刷闪

需刷闪的舰加上一艘10级以下裸装潜艇刷闪(10级以上会开幕雷,可能抢走MVP)。

优点是不会被抢MVP,且旗舰不受伤害;缺点是可能拿不到A胜,潜艇事故率高,且需经常维修(除非刚好有想拆的潜艇)。

1-1单舰刷闪

即需刷闪的舰娘单独出击1-1。

优点是操作次数少,不需要多余的舰娘;缺点是失败率高。

4-3刷闪

即练小船的副产品。在练级时旗舰状态值达到85前换下旗舰用于远征等,可以更有效地利用资源。配置见练级指南

外部链接与注释

  1. 当所有战斗结束舰队回港的时候还要进行回港判定,如果判定时小于30还会当作中度疲劳扣减30直接归零,30以上则当成通常归港扣减15。来源
  2. 数据来源于kcwiki
  3. 数据来源于kcwiki