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舰队Collection/游戏教程

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2019年9月30日更新:
2019年夏季活动欧洲方面反击作战 发动!“鹅卵石行动”已经正式结束了!各位参与本次活动作战的提督们都辛苦了!为了吴镇守府/佐世保镇守府开厅130年,本次维护后所有提督的“母港装备仓库格”将会得到10格装备格的扩张奖励。
本次维护后,与“夏季mode”相关的限定立绘和语音也将会下线,同时重新实装“秋季私服/浴衣mode”限定立绘和秋季语音,同时为“对马”实装新的“秋季法被mode”立绘,以及为数艘舰娘实装新的秋季语音和“欧洲作战归来”限定语音。
实装了装备开发的“集中开发”功能,可以使用同一配方进行三连开发,此外开放了改修工厂对16inch MK.I连装炮16inch MK.V连装炮舰载型 四式20cm对地喷进炮的改修,此外为“基本购入道具”的价格/内容实施上方微调。
实装了包括“秋季大演习”在内的新任务群(其中包括了一个新的战果奖励任务),开放了“山风”“对马”在“镇守府海域”内的限时掉落,对船坞UI的皮肤界面进行了变更,实装了和秋季相关的家具,并且对部分作战海域的bgm进行了调整。
舰队logo.png
写在最前面:
本游戏中的舰娘与其他舰娘题材(Clike)游戏不同,存在舰娘被击沉的设定,目前已知明确的沉船条件为舰娘大破出击/进击(旗舰大破时无法出击)。具体内容参见沉船系统
Kancolle logo.png
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舰队logo.png
此页面的内容及资料需要长期更新,现存条目中资料未必是最新。
  • 本条目的最后更新时间为2019年7月01日08:52(UTC+8)
  • 本文是网页游戏《舰队Collection》的游戏教程,若需要查找游戏相关的信息请访问主条目

    目录

    从连线到着任

    连线到游戏

    参见:舰队Collection/连线方法

    注册账号与着任

    注册DMM账号

    建议不要使用国内邮箱,尤其是QQ邮箱。QQ邮箱曾有无法接受到DMM邮件的记录。[1]

    有能力的提督,请尽量选择国外邮箱,不会的提督也尽量找可以信任的朋友帮助你一下,实在不行再考虑国内邮箱。

    (未完成)

    着任(抢号)

     
    选择镇守府时的页面

    注册DMM账号后,尚未着任的玩家进入舰队Collection游戏页面时会看到选择镇守府的页面(如右图所示)。通常情况下,所有镇守府都是满的,这是因为该游戏过于火爆,所以官方采用了限量注册、限时开放的方式,具体开放时间可以查看官方在推特上定期的公告(通常为一天开放一次,一次约为数小时)。[2]

    截至2017年5月2日19:59:07,游戏官方已经开放了拉包尔、肖特兰、布因、鹿屋、岩川五个服务器,换句话说,抢号着任的时代可能一去不回了。

    无论服务器是否需要抢号,在开始着任前务必做好以下三件工作:1.确保全程使用日本IP代理;2.提前清理浏览器缓存(推荐在抢号前十分钟进行);3.将系统时间改为东京时间(UTC +9)(抢号完成之后,日后登陆服务器就不需要修改时区了)

    关于抢号

    当到了官方公布的抢号时间时,就可以尝试进入游戏,但是只有欧洲人才会一次成功,这游戏从一开始就要验你血统不是所有人都会一次成功,如果你没能抢号成功,你可能会收到以下错误提示:

    • 服务器负担过大(图1):当前服务器负荷过大,系统默认以当前排队顺序进入,也就是,目前你正处在长长的排队中。如果长时间都处在这个画面,可以清除浏览器缓存后刷新。
    • 网络连接中断(图2):与服务器的连接中断,可以直接刷新,这也是玩家以后经常会看到的提示传说中的E0
    • 服务器维护中(图3):服务器进入维护状态,请静待维护结束。
    • 请在五分钟后刷新(图4):目前你已经处于排队队列中,请在五分钟后刷新,当你看到这个页面时能够抢到号的几率就很大了。
    • 不要F5连打(图5):由于刷新频率过快被暂时禁止访问,请注意无论是在抢号时还是游戏中都不要F5连打,否则会被视作给服务器增加负担的行为而被ban,抢号时以五分钟刷新一次为宜

    现在已经不再需要抢号,只要有服务器开放注册即可直接登录,但是仍务必将系统时间改为东京时间(UTC +9),否则点选服务器就会出现猫

    而当你发现自己进入了选择镇守府的页面,且有服务器状态不是“满”的时候,那么恭喜你,抢号成功,你可以着任成为提督了!接下来你需要登记自己的提督姓名,并选择自己的初始舰娘。

    初始舰
    五个小学生任你选择

    这五个驱逐舰入手难度都不高,建议看爱选择(无误)
     

    • 吹雪(ふぶき)
      吹雪
      • 图鉴编号:11,吹雪级1号舰。
      • 史实中是日本特型驱逐舰的原型舰,游戏因此而当上主角,也是官方四格和动画的主角。
        所有舰娘中1号舰都是较难入手,无论建造还是野外掉落。
        不过人设和性格实在太没有特色的关系,十分影薄。
        随动画的开播而率先实装改二。

     

    • 叢雲(むらくも)
      丛云
      • 图鉴编号:15,吹雪级5号舰。
      • 高飞车傲娇娘,戏弄人家的话小心吃酸素鱼雷。
        动画中五大初始舰只有丛云完全没有登场,只能在第一话的名牌和ED的歌词里寻找存在感。
        然而随着BD修正,五月雨和涟也被迅速抹杀了存在,欠雷的阴谋。(大雾)
        丛云级一番舰吹雪级:为什么你和我们画风不一样?!
        2015年4月10日维护后实装丛云改二,立绘颇受指摘,且属性与附送装备均弱于吹雪改二。爆破娇喘不可避。

     

    • 漣(さざなみ)
      • 图鉴编号:69,绫波级9号舰。
      • 喜欢以「主人」称呼提督(玩家),中破以上时会露出草莓胖次
        身边带着一只小兔,但不会像岛风的连装炮酱一样会战斗,所以只是一个装饰品罢了。
        在讲话时经常使用一些网络语言。
        现JMSDF高波级护卫舰,编号:DD-113

     

    • 電(いなづま)
      • 图鉴编号:74,晓级4号舰。
      • 因为之后有个任务会需要凑齐第六驱逐队(、电),如果先选择电,那只要凑其他三位即可。
        新手提督中最多人选择的舰娘,口头禅是「なのです!」。与姊妹舰的雷外型十分相似,初期提督们大多分辨不出谁是谁,历史中也让邮差叔叔很头疼。小学生真是太棒了!
        现JMSDF村雨级护卫舰,编号:DD-105

     

    • 五月雨(さみだれ)
      五月雨
      • 图鉴编号:83,白露级6号舰。
      • 带有笨拙女属性,很有精神的孩子。比吹雪更有主角相
        初始舰娘中唯一不是特型驱逐舰的舰娘。
        现JMSDF村雨级护卫舰,编号:DD-106

    游戏界面

    主界面

    进入游戏后发现游戏界面左边有六个选项,分别是:出击、编成、改装、工厂、入渠和补给。画面右侧则是秘书舰(第一舰队旗舰)。如果你看到的游戏界面与其他提督的游戏界面不太一样,可能是他们使用了一些游戏插件

    • 编成:调整舰队的成员,每支舰队最多可容纳6只舰娘,但是同样名称的舰娘无法编入同一舰队,即便一只是未改形态,另一只是改装后的形态,也不能编入同一舰队,但可以编入不同的两支舰队。最大可拥有4支舰队(一开始只能使用第一舰队,后续的舰队会随着任务的完成而开放)。
    • 改装:调整舰娘的装备,进行“近代化改修”(合成)或者“改造”。
    • 工厂:消耗资源开发装备或者建造舰娘赌赌赌连赌才能出货,也可以废弃不用的装备或者让舰娘们解体(解甲归田[3])以获得资源。初始时只有两个建造位,可以通过氪金开到四个。
      • 改修工厂:消耗改修资材与资材进行装备的强化与进化,需要以明石或明石改作为旗舰才可进入。(很多人不知道进入改修工厂的方法?把明石设为旗舰,鼠标移到母港界面的工厂选项上,等待3秒钟,就会出现改修工厂。如果没有出现的话,那就清理一下浏览器缓存)
    • 入渠:消耗资源修复受伤的舰娘,大概是个浴室或者澡堂。初始时只有两个入渠位,可以通过氪金开到四个。
    • 补给:补充舰娘们出击、演习时消耗的燃料和弹药(如果有舰载机的损失,还会有铝的补给)。
    • 出击:让编成在舰队中的舰娘们出击。有三个选项,分别为出击、演习、远征。
    • 资源:在界面右上角有四个数字表示现在所拥有的资源,分别是燃料、弹药、钢材、铝土。
      • 燃料:舰队的根本,几乎所有的动作都会消耗燃料,没有燃料或弹药的话就不能出击和演习,越强力的舰娘消耗就越厉害。
      • 弹药:出击、演习、改装、开发装备时会消耗的资源;同燃料一样,越是强力的舰娘消耗就越厉害。
      • 钢材:建造、修复、改装舰娘时主要消耗的资源。
      • 铝土:补充舰载机或水上机的专用资源,出击之后补充舰载机时需要消耗;建造舰娘或开发装备时也需要消耗。
      • 资源会随着时间自动回复,燃料、弹药、钢材是每分钟回复一点,铝土则是三分钟回复一点,但是自动回复是有上限的。资源每三分钟回复一次(资源自然增长上限随等级上升而增加。但无论以何种方式获得资源,其上限均不会超过30万)。
    • 顶端按钮
      • 战绩表示:可以查看提督的统计数据,包括提督的等级、经验,出击数、演习数、远征数及其成功率,舰娘、装备保有上限,所在镇守府,母港使用的BGM
      • 友军舰队:“第二期实装预订”的迷之系统,其实没有什么卵用。然而2018年舰C二期实装已成定局,“友军舰队”这颗卫星总算是能落地了。二期都过了半年多了但这按钮还是老样子
      • 携带舰队运用:用于显示2016年4月9日抽取可先期登录Android客户端的抽取结果提示。截至2016-06-14,Android客户端运行良好,除了少数小bug拆船时舰娘数刷新不及时,小米魅族等二线大陆品牌设备卡顿明显以外,用户体验和Flash版基本一致不是DMM猴子不给力,Adobe Air实在反人类
      • 图鉴表示:查看自己的装备舰娘图鉴。
      • アイテム(Item,道具):点开之后有三个选项——查看自己保有的道具、在道具屋购买道具、购买新的家具。
      • 模様替え(更换室内布置):更换母港的家具,家具可在道具屋购买。
      • 任务:查看任务列表,接受和完成任务。
        • 务必注意舰队Collection这一游戏是要先接任务才计算任务进度的,不论dalao还是萌新,每天都有人各种忘接任务。
      • アイテム屋(道具屋):道具屋,即氪金的商店,可以用充值的DMM点购买游戏道具,出击页面也有同样的按钮。

    编成界面

     
    编成界面
    • 编成:编成舰队的页面,通过点击每个船位右下角的“变更(日语:変更)”来进行舰娘的选择。若想剔除掉其中之一,电脑端可以直接点击按住该舰娘的图片并拖出,手机端除了拖出以外还可以点击变更按钮后点击はずす外す,去掉、取下之意)即可。
      • 疲劳度:参见舰队Collection/疲劳度
        • 给粮舰:点击“给”按钮可以使用给粮舰来恢复舰队疲劳(这个按钮可以间接反映舰队的疲劳状态,如果该按钮闪烁说明舰队里至少有一只舰娘是“轻度疲劳”状态,如果这个按钮消失说明舰队里没有疲劳状态的舰娘且你没有道具伊良湖)。给粮舰分为间宫(恢复全队疲劳)和伊良湖(随机刷闪)两种,属于消耗道具,同时使用能使舰队必定进入全闪状态。
    • 编成记录:舰队编成记录和再展开在“编成”界面,可以记录各舰队的编成,以及再次任意运用同样的编成。
      • 请使用“编成”画面右下角新设的【编成记录】和【编成开展】列表。
        →舰队编成的记录栏,默认有三栏。选择要记录编成的舰队,按下“记录”按钮就能记录舰队编成。
        ※远征中的舰队不能记录编成及展开。
        ※如果想增加记录栏,可以通过购买道具“船坞开放钥匙”来增加,截止到2018年8月最多可以扩张到总计13个记录栏。骗氪计划通
    编成记录页面

     

    改装界面

     
    改装界面
    • 装备更换:在改装界面也可以更换舰娘的装备,点击空白的装备格就可以选择仓库里的装备给舰娘更换上。现在又有了拖动装备到其他格子来变更装备顺序的方法(实际上只对舰载机有意义)。
    • 近代化改修(合成):通过与其他舰娘合成的方式来提高本舰属性值,是比提升等级更具有效果的强化实力的方法,各个舰种的改修所能强化的能力值均存在不同上限。每次改修能力值按照预测值增加的几率为50%,另外50%几率只能获得预测值一半左右的提升(如果预测值的一半小于1点则会导致近代化改修失败,因此为避免失败最好两只两只的进行合成)。需要注意的是,舰娘改造后将清零改造前所有近代化改修所带来的强化数值(但不会清零升级带来的固有属性提升,如索敌,对潜等),也就是说改造等级较低的舰娘,建议等到改造后再进行近代化改修。
    • 改造:舰娘在达到特定等级后,可以进行改造。改造将提供全面的属性加成(部分舰船例外)、稀有度增加,以及新的装备(旧装备会被自动拆下并放入仓库),部分舰娘进行改造还会带来外观的变化或者所属类型的改变。改造将会补满舰娘的HP、恢复疲劳值到默认水平、补满燃料弹药与舰载机。所以有部分没人性的提督会把舰娘大破空燃弹放置等改造,真是太没人性了!还有部分糊涂提督把船刷到85闪后手贱点了改造,结果疲劳度掉到了40,只能重刷真是漂亮的三层闪啊,回去重刷吧
    • 结婚:当舰娘练度达到99级时,等级标志会亮起(附带白色雾气逼婚效果),点击以后可以消耗戒指和舰娘结婚。

    工厂界面

     
    工厂界面
    • 建造:使用资源来建造舰娘赌船,是获得舰娘的两种方式之一(另一种是在战斗中获得打捞)。
      • 大型舰建造:与通常建造不同,大型舰建造的资源单位是千而不是百(投入资源的上限是7000而不是999),建造池也与通常舰建造有所不同(包括会多出一些大型舰建造限定舰只,不会出现驱逐舰/阿贺野级以外的轻巡等),需要通过特定的任务「大型舰建造」の准备!(その弐)开启。
      • 注意:
        • 你所使用的公式只决定你会造出哪些船而不是哪条船,造不出某条船是非常正常的事情脸黑所以对于刚入坑的玩家,强烈不建议将所有资源投入建造中来获得自己想要的船,这样一定会得不偿失。应该把宝贵的资源用于已有船的练级过程,而且练级过程中就有相当可能会有你想要的船掉落。
        • 提督间通常流传的建造公式通常以油/弹/钢/铝的顺序排列,例如著名的大和手快金刚,手慢扶桑,不快不慢,伊势日向狙击公式“4662”即是代表4000油6000弹6000钢2000铝,开发公式同理。
    • 开发:使用资源来开发装备,是获得装备的两种方式之一(另一种方式是舰娘自带的装备养殖)。
    • 解体/废弃:拆解舰娘和装备获得资源[4]
      • 注意:被上了锁的舰娘/装备和携带了上锁装备的舰娘是不可被拆解的,可以通过编成页面给舰娘上锁/通过更换装备的页面给装备上锁,本身被上锁的舰娘/装备旁边会有一个心形锁,而携带了上锁装备的舰娘旁边会有一个银色的锁。

    改修工厂

    主条目:舰队Collection/改修工厂

    入渠界面

     
    入渠界面
    • 入渠:消耗燃料与钢材修复舰娘的耐久值,并使低疲劳值的舰娘恢复疲劳,每一个正在修复中的舰娘会占用一个渠位,渠位可以通过购买氪金来增加。
      • 高速修复材:俗称桶,可以使舰娘立刻修复完毕的道具,可以通过任务/远征/购买增加。

    补给界面

     
    补给界面
    • 补给:消耗燃料、弹药与铝材来给舰娘进行补给,舰娘的补给状况决定了舰娘在战斗中所发挥出来的战斗力。
      • 在查看舰队的补给状况时,若舰队中有需要补给的舰娘,可以直接点击第一舰队标志左边的方框,会自动补满全舰队的燃料和弹药。
      • 舰娘所消耗的铝材无法单独补给,只有通过一次油弹补给(单补油或弹也可)才可以补充铝材。
        • 所以有时会出现舰娘补给状态满却无法补给铝材而导致飞机不满的状况(通常是因为上一次补给的时候有足够的燃料和弹药但没有足够的铝材),这时正确的做法应当是令舰娘进行一次出击,使燃料和弹药进入未满状态,再进行补给。2019年2月8日更新后,在补给界面添加了“舰载机补充”按钮,点击可单独补充舰载机(铝材)。
      • 舰娘消耗的燃料弹药是按照百分比计算的,决定一个舰娘消耗燃料/弹药多少的是舰娘自身的最大燃料/弹药值饭量,而铝材则是一架飞机5点铝材的固定消耗。

    出击界面

     
    出击界面
    • 出击:顾名思义和你的舰娘一起去击败深海栖舰!
      • 注意不要让补给不足或黄脸甚至红脸(疲劳)的舰娘出击。不然舰娘会因燃弹不足或过度疲劳,命中率伤害回避大幅下降。中破、大破的舰娘也最好不要出击。所以各位提督还是让舰娘们休息、入渠一下吧。或者购买氪金道具给粮舰间宫伊良湖来恢复疲劳。
      • 以大破状态继续进击或出击,会使舰娘失去击沉保护,如再受到攻击便有可能沉船。注意舰娘一旦被击沉便不会恢复,必须重新想办法获得。PS:关于沉船机制的具体内容,请参见沉船系统说明
      • 一旦舰娘处于疲劳状态,可以通过入渠、改造等来恢复状态。或等其自然恢复。
    • 演习:和其他提督进行模拟对抗(PVP)。
      • 此模式下双方舰娘都不会被击沉,血量最少只会变成1,并且演习中的舰娘受伤不需要修理(但出击的燃弹,铝材等仍需要消耗),所以演习也是一个非常安全划算的赚取经验的地方。但是大破进入演习的舰娘在受到较大伤害使得血量显示为1的情况下,她有可能无法获得任何经验,并使演习的最好结果限制在“战术的胜利”(B胜)。是否会出现这种结果,取决于她的血量是刚好剩下1点,还是本应被击沉而触发了演习保护。与出击不同,在演习完毕后舰队回港时不会扣除疲劳值,因此极易获取战意高昂状态(即“闪”)。演习每天最多进行十场,大约在北京时间2:00和14:00各刷新一次,每次显示5名对手。如果看到单舰/多潜艇放置的好心提督时,别忘了心里点个赞哦。
    • 远征:让舰队出发去完成各种各样的任务以获得资源。
      • 远征为主要的资源来源,有效的安排舰队进行远征可大大提升你的资源量。

    舰娘的属性

    舰船面板属性
    耐久 生命值,按剩余的量分成小破(75%-50%)、中破(25%-50%)、大破(25%及以下)等表示受伤程度。大破状态下出击或进击才可能会导致舰娘被击沉。
    火力 主要影响炮击战的攻击力。
    装甲 顾名思义,影响防御敌人攻击的能力,实际计算伤害时会在该数值的0.7~1.3倍之间浮动,称为“装甲乱数”。
    雷装 可发射鱼雷的舰娘的专有数值,主要影响雷击的攻击力。
    回避 数值增加会增加被敌人攻击时的miss率,从而降低大破回家的可能性;但随着数值增加,收益增长越来越慢。
    对空 数值增加会增加对敌方舰载机的击落能力,从而减少在航空战中受到的伤害。
    搭载 可搭载舰载机或水上飞机的舰娘的专有数值,数字表示最大搭载舰载机的数量。
    舰载机数量会影响到制空权争夺、航空战伤害(但炮击战伤害不受影响);同时也会改变舰载机在同样防空火力下的损伤(因为损伤是根据百分比来的)。
    对潜 数值增加会增加对潜水舰的伤害和命中率;由装备所提供的对潜值比舰娘本身自带的对潜值更有效。此外,满足某些条件的舰娘可以进行开幕反潜,详见舰队Collection/战斗
    轻巡洋舰、驱逐舰、海防舰、只有搭载舰上攻击机或爆击机的轻空母、搭载水上爆击机的航空战舰或者航空巡洋舰可以攻击潜艇,且敌方有潜艇存活时强制攻击潜艇(夜战时的航空战舰或者航空巡洋舰除外)。
    敌方搭载舰爆或舰攻的陆上基地、浮游/护卫要塞昼战优先攻击潜艇,夜战不反潜。战舰レ级因自身有对潜值,无论昼夜战都优先攻击潜艇。另外轻母ヌ级只有flagship级别昼战参与反潜。
    速力 分为“高速”和“低速”。曾被认为与回避率有关系,但目前倾向于被否定。部分地图会根据舰队编成(全高速、全低速、高低速混编)而走不同的路线。
    索敌 表示舰娘搜索敌方的能力。索敌成功会提高命中、回避,索敌失败则会降低回避、制空能力。部分地图需要舰队总索敌值达到一定程度才能进入BOSS点。由装备所提供的索敌值比舰娘本身自带的索敌值更有效。
    射程 影响到开火顺序,分为超长,长,中,短,无(敌方空母ヲ级轻母ヌ级)距离越长第一轮炮击战中开火顺序越靠前。部分装备可以增加射程。
    主要影响夜战时的Cut-In发生率,也与命中率有关。与回避率是否有关系不明总之就是脸
    其他属性
    命中 一些装备的特有数值,数值增加会增加命中率(对高回避的flagship和elite级敌舰有明显作用)。
    爆装 一些舰载爆击机、水上爆击机的特有数值,影响开幕空袭的伤害与航空母舰的炮击战伤害。
    提督专有属性,影响游戏内的一切,包括建造、掉落、开发、出击路线、战斗过程及结果等等。根据脸的不同可把提督大致分类为欧洲提督或非洲提督。但细分可分为:脸最黑的非洲提督、东亚提督、美洲提督、中东提督、以及脸最白的欧洲提督。(也有一种曾经脸黑但是成功洗脸过的南非提督。)据说还存在南极洲提督/南极提督、大洋洲提督、印第安提督、火星提督……

    游戏系统

    沉船系统

     
    谨防沉船,勿当粪提!

    沉船系统是舰队Collection重要的特色系统之一,当舰娘满足一定条件时,就会失去大破保护(大破保护状态下,舰娘至少会保留1hp,剩下的攻击都会miss掉),如果再遭到足以致命的伤害的话,就会被轰沉[5]。由于每一个舰娘都有自己的ID编号(可以用特定的游戏插件查看),因此可以说每一个舰娘都是独一无二的。 日本有一句话「帰ろう、帰ればまた来られるから」(基斯卡岛撤退的木村少将说的)。请务必遵守

    沉船的条件

    现时段可以确定的沉船条件是大破出击(即在除旗舰以外[6]的舰娘中存在大破舰娘时出击)和大破进击(即在存在舰娘大破的情况下进击下一点),此时舰娘会失去大破保护,有可能被轰沉。

     
    舰C沉船有关成功案例(2017年秋活后),来自NGA[3]

    注意,除了大破出击/大破进击之外,以下条件任意之一都有可能导致舰娘失去大破保护而导致沉船[7]

    • 角川程序猴子搞的鬼。
    • 游戏出现bug

    关于沉船后挽救舰娘的方法:在活动图开放期间,如果有舰娘被击沉,可在战斗结算之前立刻关闭游戏,不要再登陆,等到活动结束后(也就是维护之后)重新上线,此时被击沉的舰娘会以0血状态出现在舰队中,修复即可“复活”,此方法有成功案例[4](如图),代价是活动死鱼。此法可以挽救在活动期间大意失去的舰娘,但是最好的方法还是不抱有侥幸心理,不疲劳游戏,防止沉船事故发生。 有关常规地图沉船挽救方法: 在常规地图沉船后等待下一期的更新等得头发都白了,已经有人成功在常规图救过舰娘,但二期刚刚开始沉船要等三期代价更大不建议在三期信息公布之前使用此办法。但是最好的方法还是不抱有侥幸心理,不疲劳游戏,防止沉船事故发生。

    损害管制

     
    如果大破的是旗舰的话,会在战斗结算后直接询问提督是否要用损管修复旗舰来进击,如果使用的是应急修理要员的话,旗舰将会被修复到中破状态(而不是通常的20%HP),因为旗舰大破的舰队是无法进击的

    务必注意,损管只会在装备了损管的舰娘身上发动,同队其他舰娘携带损管是无效的

    即游戏中的道具应急修理要员应急修理女神,其原型是现实中的损害管制人员。

    当舰娘失去大破保护后,如果还受到了足以致命的伤害的话,如果舰娘自身携带了损管,损管会发动来避免舰娘被轰沉。应急修理要员会将舰娘修复到20%HP(仍是大破状态);而应急修理女神会将舰娘修复到满HP、满燃料弹药状态[8]

    注:如果大破的是旗舰的话,会在战斗结算后直接询问提督是否要用损管修复旗舰来进击,如果使用的是应急修理要员的话,旗舰将会被修复到中破状态(而不是通常的20%HP),因为旗舰大破的舰队是无法进击的旗舰是不会沉的

    在联合舰队出击时,由于第二舰队的旗舰同时也是联合舰队的僚舰,所以大破的情况下不会出现是否使用损管的询问;然而截止到目前(2017/8/30)没有第二舰队的旗舰大破进击而沉没或者消耗损管的报告,推测可能有无条件的击沉保护;在推图时是否让第二舰队旗舰大破进击请谨慎考虑。

    战斗系统

    参见:舰队Collection/战斗

    装备搭配

    参见:舰队Collection/装备研究(完善中)

    氪金

    《舰队收藏》中的收费道具可以使用DMM点获得。DMM支持VISA卡和MASTER卡,使用外币直接用汇率换算,无额外费用,且用信用卡还会额外给1%的DMM点,推荐有条件的提督使用信用卡充值。

    结婚系统

    参见:舰队Collection/结婚

    进阶教程

    前期:初期培育

    这一阶段旨在培育出一个基本成型的舰队,以应付常规海域的作战(包括部分EX图)以及中等及以下规模的活动。手段以提升舰队练度为主,装备开发为辅。

    从零开始到2-4

    • 此阶段最重要的是,大破不要进击,例如在第一个点有任何船大破了,请无条件回家,否则会在第二个点被击沉,导致永久失去该舰娘。
    • 任务
    • 推图
      • 一图建议参考舰队Collection/镇守府海域
      • 二图建议参考舰队Collection/西南诸岛海域
      • 这一阶段推图非常简单,只有1-5有“带路”的概念,即队伍中需要某些类型的舰船(活动中甚至需要特定历史带路舰船),才能走自己想走的路线。
      • 注意普通图里有很多随机沟(随机没有进入boss点),此阶段只有1-5是固定路线。
      • 注意道中c败d败不会导致不能进击,不要为了强求道中胜利而进夜战,会浪费弹药,导致在boss输出不足。
      • 注意2-4只有两种道中3战以及3战以下的路线才能打boss,其他3战以上的路线会导致舰娘弹药不足,在boss点只能擦弹,绝对无法通关。
      • 注意1-5将第一次接触到“反潜战”。需要轻母带路,伤害主要来源是驱逐和轻巡带水听+暴雷的反潜套装。
    • 远征
      • 远征是几乎所有玩家主要资源来源。
      • 具体远征系统,要求和收益参考远征
      • 本阶段远征主要目标是开启之后收益高的远征。
        • 如果玩的时间不够,可以考虑全部队伍都跑新远征。其他情况建议保持远征5+新远征。
        • 需要铝的话,远征6是主要来源。
    • 建造
      • 此时主要建造目标是川内级轻巡(开第三舰队),航母系(含轻母),金刚级(开第四舰队)。
      • 建议只进行每日建造任务次数(每天四次)加少数几次的建造,其他多数舰船都可以捞到,而捞船可以兼顾练级。例如2-4的A点,是这一阶段最好的捞船+练级点。
      • 除非是玩的时间很少的提督,其他绝大多数情况不建议大型建造。
      • 具体参考建造
    • 舰娘选择
      • 此阶段不用太注重舰娘选择。
        • 战舰,航母和轻母基本是有什么练什么。
        • 其他舰船建议选择能二改的,或者少数几个一改战斗力就很强的舰娘。
          • 例如岛风,雪风,球磨,高雄,爱宕等等。
      • 分类是“睦月级”的驱逐是低消耗专门负责远征/运输的舰娘,不建议练来推图。
    • 开发
      • 因为资源,资材不够,主炮/电探都开发不起。
      • 因此此时比较合理的开发是开发水听和暴雷。公式是10/30/10/31(注意是“油/弹/钢/铝的顺序”)
        • 开发好4水听+4暴雷,可以开始考虑开发飞机,建议公式20/60/10/110,具体可以参考开发
      • 不太建议10/10/10/10,基本是浪费资材。
    • 通过了2-4之后,就摆脱传统意义上的“萌新”头衔了。

    2-55-4

    写在前面:2-5是需要相当练度才能突破的地图,所以务请刚刚通过2-4的新人不要贸然挑战2-5!

    中期:舰队成型

    这一阶段旨在进一步完善舰队编制并提升其整体实力,以应付更高强度的常规海域作战以及更大规模的活动。手段包括进一步提升舰队练度,完善编制(应对锁船与联合舰队的要求),装备开发与改修等。

    (待补完)

    后期:

    当舰队进入这一阶段时,舰队已经几乎不存在短板。进一步提升实力则是为了追求大规模活动的甲级勋章、活动开荒、收集图鉴、肝战果拿玩具、消磨时间与肝脏、女装等。

    (待补完)

    番外:初心向活动战力储备指南

    这一段是为第一次参与季度活动的新人培育舰队提供参考用的,确保新人能够在全丙或全丁的情况下通关难度不超常的活动。

    • 驱逐舰
      • 普通单舰队:2条
      • 普通联合舰队:2条
      • 水雷舰队:4~5条(要求都有一定的输出能力和生存能力)
      • 输送护卫(联合)舰队:7条(一队4条+二队3条,由于输送舰队是二队先接敌,二队的三个条一定要有相当的生存能力和输出能力,一队的4条保证生存即可)
    注:驱逐舰的考察指标有如下几个:基础运值(CI能力)、火雷(输出能力)、能否携带大发(对部分陆基单位)[9]
    推荐舰娘
    名称 改造等级 推荐理由
    雪风 20 基础运值极高,火雷较高,成型极快祥瑞御免
    时雨 60 基础运值高,成型快,火雷较高,与雪风基本可以算作同格舰。
    霞(改二) 75 满足三个指标,基础运值较高,火雷高,可携带大发,成型速度中,额外具备带联合舰队司令部的能力。
    绫波 70 基础运值较高,火雷高,成型速度中。
    夕立 55 火雷极高,成型快,遗憾的是基础运值较低,而且摔得飞起,但对于新人仍有相当意义。
    岛风 20 火雷高,成型极快,生存能力也相当出色。
    • 轻巡
      • 1~2条即可
      • 轻巡的存在十分尴尬,一般只有在(联合舰队)配置/带路要求的情况下才会出场。在敌方为水上部队/潜水艇混编的时候作用更强,可以同时提供聊胜于无或者DD的昼战炮击与较高的对潜值。
    推荐舰娘
    名称 改造等级 推荐理由
    阿武隈 75 尽管成型速度较慢且培育成本较高(改二需要图纸),但开幕雷击和携带大发这两项能力让她在很多特殊情况下大放异彩。
    神通 60 火雷极高,成型较快,最强的输出类轻巡。
    川内那珂 60/48 川内成型较快,且自带夜战装备。那珂成型快,反潜属性相对突出。二者其他属性也不错。
    球磨长良 20 成型极快,火雷高,游戏早期数据设置bug,因为属性太强没法改二,可以在紧急情况下临时练起来
    五十铃 12->50 一改成型极快同时赠送对新人有帮助的电探,同时二改后自带开幕反潜机制(无需反潜装备居家必备之炸鱼大队长)。
    • 雷巡
      • 2条
      • 北上大井务必改二
    • 重巡
      • 至少2条
      • 重巡属于万金油类型的舰种,带路/凑数/作为低配版BB/输出均可。在一部分需要攻坚的地图还要考虑重巡打CI。
    推荐舰娘
    名称 改造等级 推荐理由
    摩耶 75 火雷较高(不像秋月级火雷属性远不如一线DD),对空能力极强,在大量需要对空CI的活动中发挥着相当重要的作用。
    妙高 70 火雷高,基础运值高,适合对高甲敌方BOSS的攻坚。
    羽黑 65 火雷高火雷和仅次于改二需要图纸的鸟海改二,其他属性亦较为优秀,可以作为候补。
    高雄爱宕 25 成型极快,火雷高游戏早期数据设置bug,因为属性太强没法改二,可以在紧急情况下临时练起来。
    • 航巡
      • 2条
      • 很多情况下可以和重巡通用,在具备重巡优点的同时还可以携带水爆/水战与运输缶。
      • 有条件改(需要图纸)的时候练利根级,没条件改的时候用最上级(其中最上10级改造,成型最快,且最容易获得)。
    • 轻空母
      • 2条(水打上限)
      • 正规空母的下位替代,在正规空母无法出场时(带路/水打限制)的情况下使用。
      • 最推荐隼鹰(无争议最强轻母,搭载甚至比很多正航都高,但需要注意隼鹰是低速舰,在某些航速带路的地图会吃亏),次推荐千岁级(成型快且战斗力较强)和瑞凤(改二(乙)后上可常规输出有夜战飞机的话可以夜战CI,下可反潜。
    • 正航
      • 2~4条
      • 毋须多言,机动部队上限为4条,单舰队常出现两条正规空母一同行动的情况。
      • 萌新推荐一二航,其中加贺制空能力全CV最强,飞龙改二火力极高且格子分布科学,同时自带优秀装备。而苍龙虽然属性略弱于飞龙但也相当不错,而赤城是所有提督必然会入手的。其中一航战由于成型速度极快,可以在紧急情况下练起来
      • 切记不要沉迷五航和大凤,五航改二虽然很强,但是需要甲板图纸以及极高练度,培育成本极高,大凤是大建货就不用说了。
    • 战舰
      • 2~4条(水打上限为4条)
      • 萌新推荐金刚级和长门级,综合战斗力高且获取难度相对较低。
      • 剩下的BB中,伞级入手难度极高(大建货),俾斯麦入手难度极高(大建货)且培育成本极高(两张图纸),意大利和罗马入手难度高(目前仅在活动与期间限定掉落中出现过)的同时培育成本也高(需要图纸),而对于能拿到Iowa的提督来说,这篇攻略是没有意义的。
    • 航空战舰
      • 1~2条
      • 在一些特殊情况下可能会需要航空战舰出场,改二的扶桑级足够强力但改二等级高(80级)且培育成本较高(改二消耗一张图纸),伊势级培育成本较低,且强于一改的扶桑级。
      • 有条件改的时候用扶桑级,没条件改的时候用伊势级。
    • 水母
      • 2条,带路和特殊场合(如输送舰队)用。
      • 推荐千岁级,其他水母获得难度均远高于千岁级。

    外部链接与注释

    1. 岛风go技术支持微博对该事件的两条记录:
      http://weibo.com/5078156806/DsWEfxMOY?from=page_1005055078156806_profile&wvr=6&mod=weibotime&type=comment
      http://weibo.com/5078156806/Dt2F8x5jI?from=page_1005055078156806_profile&wvr=6&mod=weibotime&type=comment
    2. 官方推特地址:https://twitter.com/KanColle_STAFF
    3. 2013年9月第一期“镇守府生活のすすめ”官方访谈
    4. 在官方的漫画中,被解体的舰娘实际上是解体舰装,妹子退役。
    5. 也就是说大破进击情况下,如果舰娘硬是躲过了敌方的攻击,也是不会被轰沉的,但舰娘在大破状态下的回避本来就极低。
    6. 旗舰大破时无法出击。
    7. 官方对于沉船条件的答复:
      杂志回复内容

       

      个例官方回复

       

      从中至少可以确认,在舰队满足以下条件时是不会出现沉船的:
      • 出击舰队中全部舰娘皆不处于疲劳状态(红脸)
      • 舰娘损伤状态在小破及以下。
    8. 故也有给重要的输出点携带女神,寄希望于女神发动后舰娘的强大战斗力(相比通常情况,因为舰娘进入BOSS点后通常燃料弹药都处于不足状态)以及智商上线来击杀BOSS的战术比如哈里发的十二试炼,坊间也有女神发动后的舰娘打BOSS的几率更高的玄学。此时深海就会选择不打携带了女神的舰娘,任其大破,深海读心计划通。
    9. 命中和回避是可以靠练度来弥补的,但火雷和能否携带大发是固定的,而基础运值对于无力承担高昂的人工祥瑞培养成本的新人来说也有相当意义(毕竟很多高甲单位必须靠CI来攻坚),所以选择这三个数值。