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舰队Collection/一期存档/经验值

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2019年9月30日更新:
2019年夏季活动欧洲方面反击作战 发动!“鹅卵石行动”已经正式结束了!各位参与本次活动作战的提督们都辛苦了!为了吴镇守府/佐世保镇守府开厅130年,本次维护后所有提督的“母港装备仓库格”将会得到10格装备格的扩张奖励。
本次维护后,与“夏季mode”相关的限定立绘和语音也将会下线,同时重新实装“秋季私服/浴衣mode”限定立绘和秋季语音,同时为“对马”实装新的“秋季法被mode”立绘,以及为数艘舰娘实装新的秋季语音和“欧洲作战归来”限定语音。
实装了装备开发的“集中开发”功能,可以使用同一配方进行三连开发,此外开放了改修工厂对16inch MK.I连装炮16inch MK.V连装炮舰载型 四式20cm对地喷进炮的改修,此外为“基本购入道具”的价格/内容实施上方微调。
实装了包括“秋季大演习”在内的新任务群(其中包括了一个新的战果奖励任务),开放了“山风”“对马”在“镇守府海域”内的限时掉落,对船坞UI的皮肤界面进行了变更,实装了和秋季相关的家具,并且对部分作战海域的bgm进行了调整。
舰队logo.png
本页面属于一期存档,其中的数据和攻略全部基于舰队Collection第一期的海域信息所编写。
由于舰队Collection第二期现在已经正式实装了,包括本页面的所有海域信息已被全部重置。
因此本页面的所有攻略和数据都不再适用于当前的游戏版本,并且本页面的所有数据今后将不再更新
舰队logo.png
本文详细介绍《舰队Collection》中舰娘与提督的经验值与等级。
Kancolle logo.png
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  • 完善LV100~165的资料

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目录

舰娘经验值

获得经验值=出击基础值×旗舰奖励×MVP奖励×战斗评价奖励

奖励类别 倍率 备注
旗舰奖励 ×1.5 远征的旗舰同样拥有此奖励
MVP奖励 ×2.0
战斗评价奖励 ×0.5~1.2 (参见下文)

单个舰娘最大可以累计3.6倍经验:旗舰1.5倍、MVP 2倍、S胜1.2倍。

战斗评价奖励
评价 倍率 备注
完全胜利S ×1.2 敌舰全部击沉,我方未受任何伤害
胜利S 敌舰全部击沉,我方受到伤害
胜利A ×1.0 敌舰被击沉大部分且我方无沉船
战术的胜利B
战术的败北C ×0.8 演习时的倍率为×0.64
败北D ×0.7 演习时的倍率为×0.56
败北E ×0.5 没有MVP奖励
演习时的倍率为×0.4(?)

各海域出击基础值

点击展开表格→
地图
编号
基础
经验
旗舰
经验
MVP
经验
旗舰
+MVP
旗舰
+MVP
+S胜
备注
1-1 30 45 60 90 108 1-1-1只有1艘驱逐。1-1最适合刷闪。完成あ号作戦任务也很容易。
1-2 50 75 100 150 180 有只有一战就结束的情况要注意。
1-3 80 120 160 240 288 1-3是初期不打1-4用来练级的地方。
1-4 100 150 200 300 360 去BOSS的概率较高,可用来完成あ号作戦和空母撃沈任务。但是最大可能三次接触敌人,要注意补给完成再出发。
另外,最初往南走的路线以后再往东走就一定会遇到战舰,需要警戒。
1-5 150 225 300 450 540 去往BOSS的路线只由潜水舰构成。由于路线可以固定,所以可以给轻巡、驱逐舰练级。或者只打1-5-1一个点。
2-1 120 180 240 360 432 2-1-1是到达2-4以前(改装前)练级的推荐地点。第一战以后就有基本上就会有空母出现,适合空母击沉任务。
2-2 150 225 300 450 540 补给舰击沉、南西诸岛攻略任务推荐地点。也可完成あ号作戦。
2-3 200 300 400 600 720 要做好需要修船的觉悟,但可同时进行补给舰击沉、空母击沉、南西诸岛攻略三个任务。
由于驱逐和轻巡较少,用潜水舰是不错的打法。
BOSS点有飞龙、大井、卷云、伊168掉落。
2-4 300 450 600 900 1080 2-4-1没有战舰和空母。基本经验值有300之高,在2-4突破之前可以用来练级。不过敌舰中确定有两只elite。
比较容易出水上机母舰和轻空母,是收集强化对空的材料的好地方。
岛风、大井也有掉落。
2-5 250 375 500 750 900 BOSS点A胜以上有浦风掉落,另外多刷几次可以获得勋章。
捞船的同时完成南西诸岛任务是本图的优势。
不过,道中战舰、重巡、空母大量出现,有着一定的事故率,不适合长期刷图、练级。
3-1 310 465 620 930 1116 3-1-1约有1/6几率出现重巡,但基本上都是轻巡以下,是安全的。苍龙和加贺也有掉落。
3-2 320 480 640 960 1152 3-2-1只有驱逐、轻巡和雷巡出现。不进入雷击战的话潜水舰可以承受所有攻击,同行的船可以无伤练级,但是因为回港会-15疲劳值,所以3-2练级僚舰经常红脸。(己方有潜水舰存在时,对方能进行对潜攻击的船只会攻击潜水舰。当然潜水舰会受到一点伤害,但修理耗资和耗时都非常少。不过进入雷击战就另当别论了)。
有金刚级战舰掉落。
3-3 330 495 660 990 1188 3-3-1没有战舰和空母。有陆奥、舞风、伊168掉落。
3-4 350 525 700 1050 1260 3-4-1有3种配置,但最坏的两种只有flagship,重巡两只出现,比较安全。有飞龙掉落。
不过有1/3几率去右下的K点,燃料减少同时有战舰flagship出现。更坏的是还有2/3几率出现空母(合2/9)(假定分歧概率均等进行计算)。
3-5 400 600 800 1200 1440 3-5-B没有战舰和空母,但由于带路的原因不能使用战舰、空母和雷巡,不太容易全部击沉。
4-1 310 465 620 930 1116 4-1-1没有战舰和空母。走西路线的话下一个点也没有战舰和空母,有潜水舰出现,可以育成驱逐和轻巡。
4-2 320 480 640 960 1152 4-2-1没有战舰和空母,比较安全。可以像2-3那样完成补给舰击沉、空母击沉任务的同时,也可完成潜水舰击沉任务,向上兼容2-3所能完成的任务。终点有两个选择,BOSS点或者是补给舰点。
4-3 330 495 660 990 1188 重巡1以下,驱逐1以下,并且没有水母和航巡的话可以打两次潜水舰队(有水母或航巡的话向南走后会像西南方向行进,只能打一次)。育成轻巡、驱逐和(轻)空母的推荐地点。(敌编成有轻巡或补给舰的时候,空母容易取得MVP。想要轻巡或驱逐取得MVP的话,请搭载彗星等控制一下火力。)
另外有1/2几率向南走J点,兼顾护卫和对潜时,为了触发二轮炮击战,需要1艘战舰或航空战舰。由于航空战舰携带瑞云等水上爆击机时会参与对潜攻击,可以选择零式水侦专注清理水上舰。
4-4 340 510 680 1020 1224 有2只驱逐舰的话第2战一定是对潜战,但是第1战有flagship战舰,所以不推荐练级。
5-1 360 540 720 1080 1296 5-1-1编成上没有2艘重巡或者航巡的话高概率向南,会走潜水舰点,可以育成轻巡和驱逐。
不过会踩上漩涡。另外走东南方向时会遇到战舰flagship要注意。
5-2 380 570 760 1140 1368 5-2-1没有战舰出现,可以比较安全地出击。
之后不管走哪个点都有潜水舰出现,可以育成轻巡和驱逐。会有秋云掉落。
出现潜水舰的地点有轻空母混编,使用空母时要注意。
带路条件是正规空母2+轻母1,在5-4难以练级的低速舰可以在这里练。
5-3 400 600 800 1200 1440 除最终战斗以外全都是夜战,空母等航空战力无法攻击。全高速舰不会走全潜水舰的最初战,相对安全。
有低速舰的话高概率遇到包含潜水ヨ级flagship的潜水舰队,要注意。(虽然开幕夜战的潜水舰用单横或者轮形能对其造成和昼战差不多的伤害,但夜战的潜水舰依然很强)
不怕刷败绩的话是育成潜水舰最好的地方(单潜水舰无视红脸出击,第一个点和敌潜水舰对视一下撤退就有900经验,并且可以无限出击)。详见下文。有衣笠和秋云掉落。
5-4 420 630 840 1260 1512 给高速舰娘练级的话就放在旗舰,高效刷战果的同时可以练级。
如果要练的是驱逐或轻巡,可以装备ドラム缶用于固定路线(由于是僚舰,除非进入夜战并攻击,否则几乎不可能拿到MVP),重巡以上或空母(空母3艘以上时若不能全战制空权确保,铝消耗会非常大,要注意)练级时可以用弹着观测射击装备或装满舰攻,比较容易拿到MVP。
1周3次的话Lv1→Lv99需要441周(3次都是旗舰且S胜)。如果取得MVP的话就会快很多。
作为低速舰娘的潜水舰会走中央潜水舰队路线,有一定事故率但也可练级。
除此之外的低速舰(战舰、低速轻母、特殊舰种等)去打5-4-A或者打5-2吧。
5-5 450 675 900 1350 1620 从第一战开始事故率就非常高,不推荐在此练级。
6-1 380 570 760 1140 1368 必须有潜水舰的地图。这里的敌舰队是flagship轻巡和后期型驱逐,并且由于带路关系,不能有战舰、重巡类同行,较容易受到攻击,雷击战事故率非常高。
虽然可以上空母和雷巡,但若如此做,会走6-1-B,与flagship战舰和轻空母遭遇。
不管怎么做雷击战事故率非常高是不会改变的,在这里练级十分困难。
6-2 420 630 840 1260 1512 根据编成有第三战到达BOSS点的路线,但道中有flagship战舰登场,事故率非常高。
道中和BOSS的掉落都非常豪华,并且经验值和5-4完全相同(但一轮下来提督经验值5-4>6-2),不管是练级还是捞船都可以。
6-3、6-4、6-5的海域经验不固定,同一点的经验亦随阵容变化而变化。

远征经验值

关于远征,远征结果画面显示的是提督经验值,舰娘经验值另外计算。
舰娘经验值在同一远征、相同结果、同一舰队时也会存在两种数值。一种是下表中的基础值,另一种就是2倍,两种数值的分歧条件不明,似乎是50%的几率。
另外旗舰会额外获得1.5倍的经验。小数点以下舍去。
失败时获得的经验值,实测与成功的第一种基础经验值相同。
不过,远征召回(中止)命令的失败不会获得经验值。
大成功舰娘与提督获得经验值都是成功的2倍,碰上第二种经验随机的话,舰娘就可以获得4倍的基础经验。
※只有远洋练习航海例外,经验值不固定,根据香取等级和随伴舰等级等因素不同会有所变化。现在正在验证中。

远征经验值表格
编号 远征名 远征用时 远征成功 远征大成功 每小时经验
(以“成功”计)
01 练习航海 00:15:00 10 20 40
02 长距离练习航海 00:30:00 15 30 30
03 警备任务 00:20:00 30 60 90
04 对潜警戒任务 00:50:00 40 80 48
05 海上护卫任务 01:30:00 40 80 26.67
06 防空射击演习 00:40:00 50 100 75
07 观舰式予行 01:00:00 120 240 120
08 观舰式 03:00:00 140 280 46.67
A1 兵站强化任务 00:25:00 15 30 15
A2 海峡警备行动 00:55:00 40 80 40
A3 长时间对潜警戒 02:15:00 55 110 24.45
09 油轮护卫任务 04:00:00 60 120 15
10 强行侦察任务 01:30:00 50 100 33.33
11 铝土矿输送任务 05:00:00 40 80 8
12 资源输送任务 08:00:00 50 100 6.25
13 鼠输送作战 04:00:00 60 120 15
14 包围圈内陆战队撤收作战 06:00:00 100 200 16.67
15 诱饵机动部队支援作战 12:00:00 160 320 13.33
16 舰队决战支援作战 15:00:00 200 400 13.33
17 敌方阵地侦察作战 00:45:00 40 80 53.33
18 舰载机输送作战 05:00:00 60 120 12
19 北号作战 06:00:00 70 140 11.67
20 潜水舰哨戒任务 02:00:00 50 100 25
21 北方鼠输送作战 02:20:00 55 110 23.57
22 舰队演习 03:00:00 400 800 133.33
23 航空战舰运用演习 04:00:00 420 840 105
25 通商破坏作战 40:00:00 180 360 4.5
26 敌母港空袭作战 80:00:00 200 400 2.5
27 潜水舰通商破坏作战 20:00:00 60 120 3
28 西方海域封锁作战 25:00:00 140 280 5.6
29 潜水舰派遣演习 24:00:00 100 200 4.167
30 潜水舰派遣作战 48:00:00 150 300 3.125
31 海外舰的接触 02:00:00 50 100 25
32 远洋练习航海 24:00:00 ??? ??? ???
33 前卫支援任务 00:15:00 0 0 0
34 舰队决战支援任务 00:30:00 0 0 0
35 MO作战 07:00:00 100 100 14.28
36 水上飞机基地建设 09:00:00 100 200 11.11
37 东京急行 02:45:00 65 130 23.63
38 东京急行(二) 02:55:00 70 140 24
39 远洋潜水舰作战 30:00:00 160 320 5.33

舰娘升级所需经验

Lv1~99

直到Lv51,升级所需经验值为现在Lv×100固定。
之后所需经验值会少许增加。
所需总经验值,到Lv50为止Lv35是中间点,到Lv70为止Lv52是中间点,到Lv99为止Lv88是中间点。
从Lv98到Lv99所需经验值与从Lv1到Lv55所需经验值大致相同。

Lv1~99升级所需经验

表中“1-1-1旗舰”这样的列,是在相应条件下反复出击到达相应等级的累积经验值所需次数。
例如到达Lv10,3-2-1旗舰S胜的话需要8次。
育成空母经常有结果“3-2-1旗舰S胜MVP(Exp1152)”,相当于表中S胜的576经验两次(MVP获得2倍经验)。

等级 升级所需经验 累计经验值 1-1-1
旗舰
MVP
S胜
EXP108
3-2-1
S胜
EXP384
3-2-1
旗舰
S胜
EXP576
备注
1 0 0 0 0 0
2 100 100 1 1 1
3 200 300 3 1 1
4 300 600 6 2 2
5 400 1,000 10 3 2
6 500 1,500 14 4 3
7 600 2,100 20 6 4
8 700 2,800 26 8 5
9 800 3,600 34 10 7
10 900 4,500 42 12 8 大井改 北上改 千岁型改 伊势型改 最上改 目前最低的改造等级。
11 1,000 5,500 51 15 10
12 1,100 6,600 62 18 12 五十铃改 千岁型甲
13 1,200 7,800 73 21 14
14 1,300 9,100 85 24 16
15 1,400 10,500 98 28 19 水母(千岁 千代田 甲)→ 軽母(航)
16 1,500 12,000 112 32 21
17 1,600 13,600 126 36 24 鬼怒 阿武隈
18 1,700 15,300 142 40 27 摩耶
19 1,800 17,100 159 45 30
20 1,900 19,000 176 50 33 驱逐改 轻巡改 扶桑型改 まるゆ弥生
21 2,000 21,000 195 55 37
22 2,100 23,100 214 61 41
23 2,200 25,300 235 66 44
24 2,300 27,600 256 72 48
25 2,400 30,000 278 79 53 轻母改 重巡改 瑞鹤改 金刚型改 夕张改 秋津丸改 卯月改 潜母舰(大鲸)→ 轻母(龙凤速吸
26 2,500 32,500 301 85 57
27 2,600 35,100 325 92 61
28 2,700 37,800 350 99 66
29 2,800 40,600 376 106 71
30 2,900 43,500 403 114 76 空母改 长门型改 Bismarck改 三隈改 秋云夕云型改 Z1Z3改 滨风 谷风改 春雨时津风江风海风风云Libeccio改 浦波
31 3,000 46,500 431 122 81
32 3,100 49,600 460 130 87
33 3,200 52,800 489 138 92
34 3,300 56,100 520 147 98
35 3,400 59,500 551 155 104 铃谷 熊野改 阿贺野型改 千岁 千代田航改 伊401改 明石改 浦风改 大淀改 野分改 朝云改 亲潮改 山云改 U-511改 香取
36 3,500 63,000 584 165 110
37 3,600 66,600 617 174 116
38 3,700 70,300 651 184 123
39 3,800 74,100 687 193 129
40 3,900 78,000 723 204 136 武藏大凤改 秋月瑞穗改 照月ZaraPola改 初月改 Saratoga改 Commandant Teste
41 4,000 82,000 760 214 143
42 4,100 86,100 798 225 150
43 4,200 90,300 837 236 157
44 4,300 94,600 876 247 165
45 4,400 99,000 917 258 172 矶风改 Prinz Eugen改 朝霜改 山风改 伊13改 伊14改 Aquila
46 4,500 103,500 959 270 180
47 4,600 108,100 1,001 282 188
48 4,700 112,800 1,045 294 196 那珂改二 目前最低的改二等级。
49 4,800 117,600 1,089 307 205
50 4,900 122,500 1,135 320 213 潜水舰改 神风级改 五十铃改二 大井改二 北上改二 千岁 千代田航改二 Bismarckzwei 龙凤改 云龙改 天城改 Iowa伊19
51 5,000 127,500 1,181 333 222
52 5,200 132,700 1,229 346 231
53 5,400 138,100 1,279 360 240
54 5,600 143,700 1,331 375 250
55 5,800 149,500 1,385 390 260 夕立改二 衣笠改二 吕500 凉月
56 6,000 155,500 1,440 405 270
57 6,200 161,700 1,498 422 281
58 6,400 168,100 1,557 438 292
59 6,600 174,700 1,618 455 304
60 6,800 181,500 1,681 473 316 大和改 时雨改二 川内改二 神通改二 改二
61 7,000 188,500 1,746 491 328
62 7,300 195,800 1,813 510 340
63 7,600 203,400 1,884 530 354 改二
64 7,900 211,300 1,957 551 367
65 8,200 219,500 2,033 572 382 木曾改二 初春改二 古鹰改二 羽黒改二 足柄改二 那智改二 睦月改二 如月改二 鸟海改二 加古改二 大潮改二
66 8,500 228,000 2,112 594 396
67 8,800 236,800 2,193 617 412 荒潮改二 滨风乙改
68 9,100 245,900 2,277 641 427
69 9,400 255,300 2,364 665 444
70 9,700 265,000 2,454 691 461 Верный Z1zwei Z3zwei 利根型改二 绫波改二 妙高改二 吹雪改二 初霜改二 从云改二 改二 朝潮改二 多摩改二 村雨改二 阳炎改二
71 10,000 275,000 2,547 717 478
72 10,400 285,400 2,643 744 496
73 10,800 296,200 2,743 772 515
74 11,200 307,400 2,847 801 534
75 11,600 319,000 2,954 831 554 金刚改二 比叡改二 雾岛改二 龙骧改二 Bismarckdrei 摩耶改二 阿武隈改二 鬼怒改二 改二 皋月改二 厌战改(目前最高的一改等级) 长波改二
76 12,000 331,000 3,065 862 575
77 12,400 343,400 3,180 895 597 飞龙改二 瑞鹤改二 满潮改二 由良改二
78 12,800 356,200 3,299 928 619 苍龙改二
79 13,200 369,400 3,421 962 642
80 13,600 383,000 3,547 998 665 榛名改二 隼鹰改二 扶桑改二 山城改二 翔鹤改二 龙田改二
81 14,000 397,000 3,676 1,034 690
82 14,500 411,500 3,811 1,072 715
83 15,000 426,500 3,950 1,111 741
84 15,500 442,000 4,093 1,152 768
85 16,000 458,000 4,241 1,193 796 朝潮改二丁
86 16,500 474,500 4,394 1,236 824
87 17,000 491,500 4,551 1,280 854
88 17,500 509,000 4,713 1,326 884 翔鹤改二甲 改二乙 Zara due 长门改二 目前最高的改二等级。
89 18,000 527,000 4,880 1,373 915
90 18,500 545,500 5,042 1,421 948 瑞鹤改二甲 
91 19,000 564,500 5,227 1,471 981
92 20,000 584,500 5,413 1,523 1,015
93 22,000 606,500 5,616 1,580 1,053
94 25,000 631,500 5,848 1,645 1,097
95 30,000 661,500 6,125 1,723 1,149
96 40,000 701,500 6,496 1,827 1,218
97 60,000 761,500 7,051 1,984 1,323
98 90,000 851,500 7,885 2,218 1,479
99 148,500 1,000,000 9,260 2,605 1,737 结婚的前提条件。
从Lv99到Lv100所需经验值为0。

Lv100~165

刚结婚后到Lv101需要10000经验值。(结婚系统刚实装时有到Lv99演习获得的累计经验值未被正确反映,Lv100时按照经验值0进行计算从而不能继续获得经验的Bug)
之后所需经验值会大幅减少,到Lv115就达到Lv90左右所需经验的程度。
到Lv133所需累积经验值已经超过Lv99,Lv144~145所需经验值也超过了Lv98~99。
Lv155~156所需经验值为250000,之后每级所需经验值再次减少,但上升很快,Lv161~162所需经验值已超过了Lv155~156。
Lv1~100,Lv100~133,Lv133~142大约各需100万经验值。
所需总经验值,Lv1~150的中间点是Lv135,Lv100~150的中间点是Lv140。
从Lv149到Lv150所需经验值与从Lv1到Lv62,或从Lv100到Lv118大致相同。
Lv100→Lv150,5-4旗舰每周3次,全S胜需要1971周。(取得MVP可加快速度)
Lv1→Lv150的话需要3070周。
Lv100→Lv155 5-4旗舰S胜需要5913场,Lv1→Lv155 5-4旗舰S胜需要7236场。
Lv100→Lv165 5-4旗舰S胜需要9022场,Lv1→Lv165 5-4旗舰S胜需要10344场。

Lv100~165升级所需经验
等级 升级所需经验 累计经验值 1-1-1
旗舰
MVP
S胜
EXP108
3-2-1
S胜
EXP384
3-2-1
旗舰
S胜
EXP576
备注
100 0 0 0 0 0 刚结婚后
101 10,000 10,000 93 27 18
102 1,000 11,000 102 29 20
103 2,000 13,000 121 34 23
104 3,000 16,000 149 42 28
105 4,000 20,000 186 53 35
106 5,000 25,000 232 66 44
107 6,000 31,000 288 81 54
108 7,000 38,000 352 99 66
109 8,000 46,000 426 120 80
110 9,000 55,000 510 144 96
111 10,000 65,000 602 170 113
112 12,000 77,000 713 201 134
113 14,000 91,000 843 237 158
114 16,000 107,000 991 279 186
115 18,000 125,000 1,158 326 218
116 20,000 145,000 1,343 378 252
117 23,000 168,000 1,556 438 292
118 26,000 194,000 1,797 506 337
119 29,000 223,000 2,065 581 388
120 32,000 255,000 2,362 665 443
121 35,000 290,000 2,686 756 504
122 39,000 329,000 3,047 857 572
123 43,000 372,000 3,445 969 646
124 47,000 419,000 3,880 1,092 728
125 51,000 470,000 4,352 1,224 816
126 55,000 525,000 4,862 1,368 912
127 59,000 584,000 5,408 1,521 1,014
128 63,000 647,000 5,991 1,685 1,124
129 67,000 714,000 6,612 1,860 1,240
130 71,000 785,000 7,269 2,045 1,363
131 75,000 860,000 7,963 2,240 1,494
132 80,000 940,000 8,704 2,448 1,632
133 85,000 1,025,000 9,491 2,670 1,780
134 90,000 1,115,000 10,325 2,904 1,936
135 95,000 1,210,000 11,204 3,152 2,101
136 100,000 1,310,000 12,130 3,412 2,275
137 105,000 1,415,000 13,102 3,685 2,457
138 110,000 1,525,000 14,121 3,972 2,648
139 115,000 1,640,000 15,186 4,271 2,848
140 120,000 1,760,000 16,297 4,584 3,056
141 127,000 1,887,000 17,473 4,915 3,277
142 134,000 2,021,000 18,713 5,264 3,509
143 141,000 2,162,000 20,019 5,631 3,754
144 148,000 2,310,000 21,389 6,016 4,011
145 155,000 2,465,000 22,825 6,420 4,280
146 163,000 2,628,000 24,334 6,844 4,563
147 171,000 2,799,000 25,917 7,290 4,860
148 179,000 2,978,000 27,575 7,756 5,171
149 187,000 3,165,000 29,306 8,243 5,495
150 195,000 3,360,000 31,112 8,750 5,834
151 204,000 3,564,000 33,000 9,282 6,188
152 213,000 3,777,000 34,973 9,836 6,558
153 222,000 3,999,000 37,028 10,415 6,943
154 231,000 4,230,000 39,167 11,016 7,344
155 240,000 4,470,000 41,389 11,641 7,761
156 250,000 4,720,000 43,704 12,292 8,194
157 60,000 4,780,000 44,260 12,448 8,299
158 80,000 4,860,000 45,000 12,657 8,438
159 110,000 4,970,000 46,019 12,943 8,629
160 150,000 5,120,000 47,408 13,334 8,889
161 200,000 5,320,000 49,260 13,855 9,236
162 260,000 5,580,000 51,667 14,532 9,688
163 330,000 5,910,000 54,723 15,391 10,261
164 410,000 6,320,000 58,519 16,459 10,972
165 500,000 6,820,000 63,149 17,761 11,841 舰娘等级上限(Lv1~Lv165累积经验总共782万)

提督经验值

经验上限

直到2017/12/11,提督经验值会在180,000,000(1亿8千万)时达到上限。达到上限后提督经验值便不会增加,带来的后果就是不能从通常图获得战果,要想获得战果只能靠战果继承和EX图奖励

据统计,截至2017/12/11已经有36位julao秃子因为常年刷战果而导致经验值达到最大值,从而不能从通常图获得战果圆寂。具体请见:截至目前观测到的圆寂玩家截图汇总

圆寂(友情出演:单冠湾 毛布julao)

 

出击

※下表数据均为S胜场合中提督所获经验。

从表中可以看出提督经验值在BOSS舰队的增加值很高,所以BOSS战的取胜很重要。

点击展开表格→
地图 道中战 Boss战 备注
1-1 +10 +20
1-2 +20 +140
1-3 +30 +260
1-4 +50 +500 高概率BOSS战
1-5 +75 +1050 BOSS战路线可固定(4战)
1-6 +80 - 因为没有Boss格子(终点是回港)所以没有Boss经验
2-1 +60 +720
2-2 +70 +840 可1战到达BOSS(适合刷图)
2-3 +80 +960 2-3偷油等可低消耗刷图
2-4 +100 +1200
2-5 +100 +1200 BOSS战路线可固定(3~4战)
3-1 +110 +1420
3-2 +120 +1740 只有驱逐舰可到达BOSS
3-3 +130 +2260 在北方海域中比较容易刷。推荐做北方任务。
3-4 +150 +3300 BOSS战提督经验值最高的地图(现在6-4实装之时)
3-5 +150 +2300 BOSS战路线可固定(3~4战)
4-1 +110 +1520
4-2 +120 +1640 西方海域中最容易刷。
4-3 +130 +1760 BOSS前路线可固定(不过只有1/3概率进BOSS)
4-4 +140 +1880 BOSS前路线可固定(不过只有1/2概率进BOSS)
4-5 +180 +2380 BOSS战路线可固定(3~5战,不推荐刷图)
5-1 +160 +2020 BOSS战路线可固定
5-2 +170 +2340 BOSS战路线可固定(4战)
5-3 +180 +2660 BOSS战路线可固定(非固定3~完全固定4战)夜战为中心
5-4 +190 +2880 BOSS战路线可固定(根据编成3战~4战)
5-5 +200 +3100 BOSS战路线可固定(4战),A胜+3000
6-1 +170 +2140 BOSS战路线可固定(3战~4战,不推荐刷图)
6-2 +180 +2560 BOSS战路线可固定(3战~5战)
6-3 +160 +2620 BOSS战路线可固定(3战~4战)
6-4 +190 +2880

其中刷战果推荐去2-2、2-3、3-3、4-2、5-2、5-4。特别是5-4的性价比最高。

战斗评价补正

评价 道中补正 Boss战补正
S ×1.0 BOSS提督经验值S×1.0
A ×0.8 BOSS提督经验值S-道中提督经验值S×0.5
B ×0.5 BOSS提督经验值S-道中提督经验值S×0.8
C ×0.0 道中提督经验值S×1.0
D~E ×0.0 ×0.0

演习

演习是按照对手的旗舰和二号位舰娘的等级来计算经验值的。 竖:旗舰,横:二号位

等级15101520253040506070809099110120130140150
1 0 3 15 35 63100145260408510519527536553554560573593618
5 10 13 25 45 73110155270418510519528536553555560573593618
10 45 48 60 80108145190305453512520528536553555561574593618
15105108120140168205250365503514522529537554555561574593618
20190193205225253290335450509517523531538554556562575594619
25300303315335363400445507514520526532540555557563575594619
30435438450470498505508513518523528534541557558564576595620
40516516517517518519520523526529534539545560561566578597621
50526526527527528528529531533536540544550563565570581599623
60536536536536537537538539541543546550555568569574585602625
70546546546546547547547549550552555558562574575579590606629
80557557557558558558558559561562564567571581582586596611633
90570570570570570571571572573574576578582591592595604618639
99597597597597597597598598599600601603606613614616624636655
110600600600600600600600601602603604606608615616619626638656
120609609609609610610610610611612613615617624624627634645663
130631631631631631632632632633633635636638643644646652662678
140664664664664664664665665665666667668670674674676681690704
150707707707707707707707708708709709710711715715717721727740

远征

远征获得经验详见这里

阶级

标志 称号
(全称)
比例 备注
  新米少佐 1 并无对应的IJN军衔存在。实际是介于“少佐”和“中尉”之间的称号。
  中坚少佐 5
  少佐
(海軍少佐)
10
  新米中佐 20
  中佐
(海軍中佐)
40
  大佐
(海軍大佐)
55
  少将
(海軍少将)
65
  中将
(海軍中将)
80
  大将
(海軍大将)
90
  元帅
(元帥海軍大将)
100 在IJN中并不存在通常意义上的“元帅”军衔,“元帅”(即“海军元帅大将”)实际上是相当于荣誉称号的存在。[1]

※比例是将最后一位的元帅的排名数(实际上就是服务器中的元帅总数)算作1,在此基础上得到的各称号数量间的比例关系(实际中存在误差)

战果

  • 战果可以在「戦績表示」进行确认。
    战果排名和称号一起每天更新两次(北京时间2点和14点)
    统计时间为北京时间1点和13点
  • 根据战果高低从上开始授予称号。
  • 战果每月进行重置。
  • 每月战果=[继承战果(1)]+[由期间内的提督经验值计算出的战果(2)]+[奖励战果(3)]
    • (1)继承战果=[同年1月~前月为止的累计提督经验值]/50000
      • 战果继承于每年12月至1月交际时清除。
      • 前月的EO海域通关奖励战果也与继承战果有关。全部EO海域通关奖励780战果约有22会被继承(与按经验值换算计算出的继承战果一致 780*1428/50000=22.28)。
    • (2)战果与期间内获得的提督经验值呈比例关系([当月获得提督经验值]/1428 ※10万经验值正好是70战果)。
    • (3)奖励战果:例如1-5之类的【Extra Operation】海域的血条破坏后,可以获得大量战果。
      【Extra Operation】各海域的血条每月初会恢复。各海域每个月只能获得一次奖励战果。
      2016/10/5实装新EX海域【Extra Operation】KW环礁沿海海域后,可以在1-5(奖励战果75),1-6(奖励战果75),2-5(奖励战果100),3-5(奖励战果150),4-5(奖励战果180),5-5(奖励战果200),6-5(奖励战果250)获得奖励战果。全部血条破坏总计可以获得1030战果。
  • 每月战果只统计到该月最后一天的21点(北京时间,本条目下同)为止。(※推测 因为下个月的继承战果是从21时开始计算)
  • 月初1号2点的排名根据[上月尾日23时~本月首日1时之间获得的战果]+[继承战果]+[上月尾日23时~本月首日1时之间突破的EO海域的奖励战果]的计算结果决定
  • 战果相同的话由司令部等级高的提督开始分配上位称号。
    (司令部等级也相同的话,似乎也会根据其他因素进一步决定分配)
    • 关于战果相同的情况的处理方法的官方回答:为了用战果来决定并列第二以下的排位,系统内部也记录了战果的小数点数值。同战果的排名先后并不是由达成该战果的先后决定,而是由战果值小数点后细小的区别来决定的。
官方原文

"戦果"は、同率2位以下の顺位を决めるために
内部的には、小数点の数値も记录しています。
お问い合わせの件は、达成した顺位ではなく、
戦果の细かい差分を见て、顺位を决定しています。

  • 每月上位排名者将获得装备作为排名的奖励。虽然运营说这只是“小小的报酬”,但是报酬中会有需要半年乃至更长的时间之后才能通过普通手段入手的装备。
    • 14年6月作战以后,分 (1)1~5位 (2)6~20位 (3)21~100位 (4)101位~500位 四个等级发放奖励。
  • 报酬内容的发表和发放通常于下个月中下旬进行。(也就是说在冲榜的时候不知道会获得什么奖励)
  • 顺便一提有很多人误认为冲进榜单的所有人的阶级都是元帅。
    • 佐世保镇守府和呉镇守府中大将阶级也能进入前500。=维持元帅称号比获得排位奖励还要难。
    • 另一方面パラオ泊地,ブルネイ泊地,単冠湾泊地等服务器中有1100人以上的元帅。=元帅称号维持容易
  • 另外每个服务器冲上榜单所需要的战果有时会大不相同。有些月份里即便同样是500位,也会差出200以上的战果,相当于破坏5-5血条获得的奖励战果。
    • 顺带一提无论哪个服务器第1位的提督基本都已经从人类毕业了。有些月份里甚至会出现战果1万以上的人。
  • 战果排名提升后也会惠及到演习。一般情况下演习对手选择的是与自己的排名最接近的人,但是如果排进1000名以内的话演习对手是从1000名以内随机抽选的5人。
    • 排名越高往往演习对手的等级也会越高,也因此能从演习中收获更多经验。(然而撞上舰队行动时间长的强者的几率也会增加...)
      • 高排名的演习对手在编成上往往比较固定。(为拿战果而刷5-4上路的编成,或者刷2-3等海域的潜水舰队之类)
各镇守府排名情况
称号 横须贺镇守府 备注 呉 镇守府 备注 佐世保镇守府 备注 舞 鹤 镇守府 备注 大 凑 警备府 备注
元帅 1~788 (2015/03/6) 1~467 (2014/12/14) 1~437 (2014/02/06) 1~678 (2015/02/15) 1~649 (2015/02/14)
大将 ~3909 (2014/05/11) ~2338 (2014/03/18) ~2173 (2014/05/09) ~3361 (2014/05/09) ~3307 (2014/10/27)
中将 ~7660 (2013/10/19) ~4679 (2014/5/18) ~4338 (2014/01/11) ~6723 (2014/05/09) ~6574 (2013/12/20)
少将 ~? ( / ) ~9359 (2014/05/13) ~8659 (2014/01/11) ~13447 (2014/05/09) ~12270 (2014/07/16)
大佐 ~? ( / ) ~? ( / ) ~? (2013/11/28) ~26894 (2014/05/09) ~? ( / )
中佐 ~? ( / ) ~? ( / ) ~? ( / ) ~36980 (2014/05/09) ~? ( / )
新米中佐 ~? ( / ) ~? ( / ) ~? ( / ) ~43704 (2014/05/09) ~? ( / )
少佐 ~? ( / ) ~? ( / ) ~? ( / ) ~53789 (2014/05/09) ~? ( / )
中坚少佐 ~? ( / ) ~? ( / ) ~? ( / ) ~60513 (2014/05/09) ~? ( / )
新米少佐 ~? ( / ) ~? ( / ) ~? ( / ) ~67237 (2014/05/09) ~? ( / )
称号 トラック泊地 备注 リンガ 泊地 备注 ラバウル基地 备注 ショートランド泊地 备注 ブイン基地 备注
元帅 1~717 (2015/02/25) 1~728 (2015/03/05) 1~991~? (2015/01/30) 1~971 (2015/01/09) 1~951 (2014/12/30)
大将 ~3011 (2014/05/10) ~3345 (2015/01/09) ~4888 (2015/01/16) ~4875 (2015/01/11) ~3946 (2014/02/06)
中将 ~6024 (2014/05/10) ~6088 (2014/03/06) ~9750? (2015/01/04) ~8300? (2014/02/27) ~? (2013/09/27)
少将 ~12046 (2014/05/10) ~11854 (2014/05/31) ~16794 (2014/05/02) ~16758 (2014/01/11) ~13253 (2013/12/29)
大佐 ~24092 (2014/05/10) ~? ( / ) ~33560? ( / ) ~16000? (2013/11/05) ~15000? (2013/11/05)
中佐 ~33128 (2014/05/10) ~? ( / ) ~? ( / ) ~? ( / ) ~? ( / )
新米中佐 ~49150 (2014/05/10) ~? ( / ) ~? ( / ) ~? ( / ) ~? ( / )
少佐 ~48185 (2014/05/10) ~? ( / ) ~? ( / ) ~? ( / ) ~? ( / )
中坚少佐 ~54208 (2014/05/10) ~? ( / ) ~? ( / ) ~? ( / ) ~? ( / )
新米少佐 ~60232 (2014/05/10) ~50000? ( / ) ~50000? ( / ) ~109558 (2015/03/12) ~50000? ( / )
称号 タウイタウイ泊地 备注 パラオ泊地 备注 ブルネイ泊地 备注 単冠湾泊地 备注 幌筵泊地 备注
元帅 1~1044 (2014/11/03) 1~1133 (2015/02/21) 1~1119 (2015/01/16) 1~1162 (2015/02/19) 1~1133 (2015/01/31)
大将 ~3896 (2014/03/08) ~5500? (2014/05/12) ~5354 (2014/10/27) ~5450 (2015/02/13) ~3826 (2014/04/26)
中将 ~7800 (2014/05/15) ~10710 ( / ) ~11440 (2015/02/21) ~10800 (2015/01/21) ~9910 (2014/10/05)
少将 ~15601 (2014/05/07) ~20767 (2014/08/27) ~16809 (2014/05/13) ~16678 (2014/05/11) ~15305 (2014/4/26)
大佐 ~18000? (2013/11/05) ~? ( / ) ~33619 (2014/05/13) ~33358 (2014/05/11) ~30613 (2014/4/29)
中佐 ~? ( / ) ~? ( / ) ~46226 (2014/05/13) ~? ( / ) ~? (2014/4/29)
新米中佐 ~? ( / ) ~? ( / ) ~54631 (2014/05/13) ~? ( / ) ~? ( / )
少佐 ~? ( / ) ~? ( / ) ~67239 (2014/05/13) ~? ( / ) ~? ( / )
中坚少佐 ~? ( / ) ~? ( / ) ~75644 (2014/05/13) ~? ( / ) ~? ( / )
新米少佐 ~50000? ( / ) ~? ( / ) ~84049 (2014/05/13) ~? ( / ) ~? ( / )
称号 宿毛湾泊地 备注 鹿屋基地 备注 岩川基地 备注 佐伯湾泊地 备注 备注
元帅 1~1085 (2014/01/27) 1~980 (2014/09/30) 1~999 (2015/01/03) 1~878 (2015/02/19) ~? ( / )
大将 ~3884 (2014/05/03) ~4310 (2014/09/30) ~? ( / ) ~984 (2015/01/16) ~? ( / )
中将 ~7669 (2014/05/03) ~6500 (2014/05/14) ~4901 (2014/05/06) ~990? (2015/01/11) ~? ( / )
少将 ~15338 (2014/05/03) ~? ( / ) ~? ( / ) ~? ( / ) ~? ( / )
大佐 ~30677 (2014/05/03) ~? ( / ) ~? ( / ) ~? ( / ) ~? ( / )
中佐 ~49851 (2014/05/03) ~? ( / ) ~? ( / ) ~? ( / ) ~? ( / )
新米中佐 ~? ( / ) ~? ( / ) ~? ( / ) ~? ( / ) ~? ( / )
少佐 ~61335 (2014/05/03) ~? ( / ) ~? ( / ) ~? ( / ) ~? ( / )
中坚少佐 ~? (2014/05/03) ~? ( / ) ~? ( / ) ~? ( / ) ~? ( / )
新米少佐 ~? ( / ) ~? ( / ) ~? ( / ) ~? ( / ) ~? ( / )

司令部升级所需经验

司令部在Lv99以前,升级所需的经验值和舰娘相同,表格参见这里

2013年9月24日以前,司令部的等级上限是Lv105。9月25日维护后,上限升至Lv115。2014年6月6日维护后,等级上限追加至Lv120。

点击展开表格→
司令部等级 累计提督经验值 备注
99 1,000,000
100 1,300,000 +30万
101 1,600,000 +30万
102 1,900,000 +30万
103 2,200,000 +30万
104 2,600,000 +40万
105 30,00,000 +40万
106 3,500,000 +50万
107 4,000,000 +50万
108 4,600,000 +60万
109 5,200,000 +60万
110 5,900,000 +70万
111 6,600,000 +70万
112 7,400,000 +80万
113 8,200,000 +80万
114 9,100,000 +90万
115 10,000,000 +90万
116 11,000,000 +100万
117 12,000,000 +100万
118 13,000,000 +100万
119 14,000,000 +100万
120 15,000,000 司令部等级上限

司令部等级的作用

  • 最大能储备的资源量(自然回复上限)增加
  • 能开发高性能的装备
  • (月初的继承战果略微增加)※都是由累计提督经验值算出
    • 2015年1月→2月之时,继承战果被声明是以1年(1月~12月)为单位重置一次。因此,舰队司令部Lv和继承战果之间便没有了紧密相关的关系。

另外在部分海域,舰队司令部Lv会造成以下影响

  • 海域难度变化(敌编成变化、敌战力强化等)
    • EX海域在甲乙丙作战未出来之前,在攻略活动海域时可采取调整司令等级的对策(特别是Lv99和Lv100有很大差别)
  • 掉落内容变化
    • 从过去运营的发言(2013冬活、2014春活、2-5、2014夏活)中得知,掉落和敌编成联动的可能性很高
    • 属于攻略最高难度以外的提督,在参考掉落情报时要注意。
  • 掉落率变化(2014春活被言明,其他海域不明)
  • 索敌计算公式不同
    • 被称作2-5索敌公式的索敌计算式的计算中,高等级会被做很大减益处理,非常不利。
      • 司令部Lv100和Lv120即使用同样的舰娘、同样的舰娘Lv、同样的装备,Lv100计算出的索敌值会更高。

对象海域

  • 通常海域
    • EO海域(5-5以外)
      • 1-5, 2-5,3-5
    • 6-1 6-2(索敌値式)
  • 期间限定海域
    • 2013(冬)
    • 2014(春),(夏),(秋)
    • 上述4个活动海域,海域突破(血量槽破坏)报酬不随司令部Lv(难度)变化。

※2015冬活中,司令部Lv有一定限制的同时,加入了任意选择难度的方式。

在这种方式中,海域突破报酬会根据难度选择有所不同(2015年冬活:先行实装舰娘全体难度相同,只有其他的装备、勋章、物品奖励有区别)

外部链接与注释

  1. 在旧日本,功勋卓著的军人会被授予“元帅”称号并位列元帅府,如果是海军则会被称作“海军元帅大将”,这一称号是终身的名誉称号。