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東方妖妖夢 ~ Perfect Cherry Blossom.

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Th07cover.jpg
基本資料
遊戲原名 少女弾幕奇譚:東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.
遊戲譯名 少女彈幕奇譚:東方妖妖夢 ~ 完美的櫻花盛開
發布日期 2002年8月11日(Comiket 62)
遊戲類型 縱向捲軸彈幕射擊遊戲
遊戲平台 Windows 98/SE/Me/2000/XP

少女彈幕奇譚:東方妖妖夢 ~ 完美的櫻花盛開少女弾幕奇譚:東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.,とうほうようようむ,Touhou Yoyomu)是由上海愛麗絲幻樂團所製作的縱向捲軸彈幕射擊遊戲,東方Project系列的第七作,Windows平台上的第二作。

目錄

遊戲信息

 

東方妖妖夢標題畫面


開發、發行:上海愛麗絲幻樂團

設計:ZUN

對應平台:Windows 98/SE/Me/2000/XP

發行日期:

體驗版+:2002年12月30日
體驗版:2003年1月26日
正式版:2003年8月17日(Comiket 64
委託販賣:2003年9月7日

遊戲基本操作

移動:方向鍵

射擊:Z鍵

使用符卡(BOMB):X鍵

高低速模式切換:Shift鍵

  • 切換到低速模式時,可以進行更精細的移動和讓火力更加集中

快速跳過對話:Ctrl鍵

遊戲菜單:Esc鍵

Home鍵:截圖(存放於/snapshot文件夾內)

  本作故事承接了前作東方紅魔鄉的故事,新增加了前作第五關的BOSS:十六夜咲夜作為第三位可供選擇的角色,三位自機均有兩種火力模式可以選擇。角色和火力模式的差異亦會影響觸發哪個Ending。從本作開始,所有的難度下均可以完整的完成故事模式全6關的挑戰。即使在Easy難度之下,只要不續關通關,同樣可以觸發Good Ending。本作中,無論選擇了何種難度,不續關通關之後均可開啟Extra關卡。若以其中一位角色完成Extra關卡並且達成一定條件,則可以追加開放Phantasm關卡。同時,從本作開始,每一作的整數作遊戲,均配合故事背景加入了該作的特色遊戲系統。

* Easy:入门 - 面向射击游戏苦手
* Normal:普通 - 面向对射击游戏感觉一般的人
* Hard:难关 - 面向在街机上玩射击游戏的人
* Lunatic:惊异 - 奇特的方向
* Extra:流风 - 无法继续前进的道路
* Phantasm:幻想 - 并非完全混沌之混沌

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故事

這是一個彈幕射擊遊戲。
少女們正在盡她們的全力準備開始。請耐心地看著這個界面直到遊戲準備完畢。
你將會不僅吃驚於雪之樂園,還能看到那些不得不被隱藏起來的東西……


轉眼間,溫暖的季節已經過去,幻想鄉也進入了冬季
如同過往的冬季一樣,幻想鄉內也是一片素裹銀裝
可是,今年的冬季,似乎特別的漫長
本來應該是春回大地,櫻花開放的時節
此刻卻仍然是一片銀白,恍如粉妝玉砌一般
究竟為何,幻想鄉的春天遲遲未肯來臨?
  • 害怕寒冷的巫女——博麗靈夢,因為神社被大雪覆蓋而變得非常寒冷。覺得這肯定是異變,於是像往常一樣憑著直覺出發了。
  • 討厭冬天又喜歡冬天的魔法使——霧雨魔理沙,因為看到吹來的雪中混有了櫻花的花瓣,為了找尋那些花瓣的來處,也出發了。
  • 紅魔館的女僕長——十六夜咲夜,正在煩惱著在入冬前準備好的燃料卻因為意想不到的長冬而面臨耗盡,為了讓這個冬天完結,在得到蕾米莉亞的許可下也出發了。
以下為由ZUN所寫的故事背景原文,編寫於遊戲手冊之中,點擊展開閱讀
東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom. 東方妖妖夢 ~ Perfect Cherry Blossom.
-0- -0-

 暖かい季節は終わり、辺境は白銀の幻想に閉ざされた。
 人々は、いつ終わるとも分からない長い冬に、大人しくなった。

 しかし、元気な犬と妖怪達には冬など関係なかったのだ。
 そう、ここ幻想郷は、もとより人間の数は少なかったこともあり、
 冬は冬の妖怪たちで騒がしかったのだ。

 次第に雪は溶け、白銀の吹雪も桜吹雪へと変化する頃になった。
 幻想郷も、例外なく暖かい季節になるはずだったのだ。

 そして5月、春はまだ来ない。

 暖和的季節結束了,邊境被銀色的幻想所封印。
 人們在這不知道什麼時候結束的漫長冬天中,也變得安分起來了。

 但是,活潑的狗還有妖怪們和這並沒有關係。
 沒錯,這裡,幻想鄉原本就沒多少人類,
 而且在冬天,冬之妖怪也會吵鬧起來。

 漸漸地,到了雪融化,銀白色的飛雪變成櫻花爛漫的季節。
 幻想鄉也並不例外地到了本該是暖和起來的季節。

 到了5月,春天卻沒有到來。

-1- -1-

 幻想郷にある博麗神社の巫女さん、博麗 霊夢(はくれい れいむ)は寒いのは苦手だった。

  霊夢 「あー、寒いわねー」

 ただ、いつもと違うことは「今がもう5月である」という事だった。
 雪はいっそう激しく、この吹雪ももう一週間は続こうとしていた。

  霊夢 「もう、いつもなら桜も咲こうという時期よねぇ。
      今年は何でこんなに大雪なの?」

 少女は、どうせ口に出さなくても分かるような理由だと思ったのだ。
 だから、しゃべると寒いので黙って原因を潰しにいくことにした。

  霊夢 (ところで、原因の居る方はこっちでいいのかな?)

 神社は昔ながらの建物で風通しもよく、
 いや、吹きっさらしだったので、家に居ても居なくても同じだったのである。
 少女はいつもどおり勘を頼りに出発したのだった。

 幻想鄉的博麗神社的巫女——博麗靈夢對寒冷最頭痛了。

  靈夢 :「啊~凍死我了——」

 只是,和平時不一樣的是「現在已經是5月了」。
 雪卻越下越大,這場雪已經持續了一周以上。

  靈夢 :「真是的,平常的話,這個時期櫻花都開了。
       今年為什麼是大雪?」

 少女認為這是不用說出口也清楚的理由。
 所以,因為說出來更冷,還不如默默地去把這原因給毀掉。

  靈夢 (原因的方向是這邊沒錯吧?)

 神社從以前以來就通風很好,
 不,不如說是四壁透風了,在家裡也住不下去了。
 少女和以前一樣隨自己的直覺出發了。

-2- -2-

 普通の魔法使いさん、霧雨 魔理沙(きりさめ まりさ)は、
 寒いのも普通の人間同様、それなりに嫌い、それなりに楽しんでいた。

  魔理沙「ふつーだけどさ、春も嫌いじゃないんだけどな」

 霧雨邸は、魔暖房があったので暖かかった。
 そうでなくても魔法室は何かしら暖かいものなのだ。

  魔理沙「こんなに吹雪じゃ、神社にも遊びにいけないぜ」

 少女は自分の家の前の吹雪に、薄桃色の花びらが雪に混じっているのを見た。
 ここ東の国の春にしか咲かない花の花弁。

 そう桜だったのだ。

  魔理沙「もしかして、まだ、冬なのここら辺だけ?
      つーか、もう5月じゃん、寒いんで気付かなかったぜ」

 風上に行けば桜が咲いている筈である。ただ、吹雪は山の上から吹き降ろされていた。
 山の上ほど開花が遅い筈なのに・・・。
 少女は、桜の花びらを辿って、まだ見ぬ春を目指して出発した。

 普通的魔法使——霧雨魔理沙和普通人類沒什麼兩樣,
 對於嚴寒也相應地很討厭,卻從中享受著另一種樂趣。

  魔理沙:「雖說很普通,不過也不是討厭春天啦。」

 霧雨宅因為有魔暖房的緣故而很暖和。
 不過即使不這樣魔法室也是某種暖和的地方。

  魔理沙:「因為這場雪,就不能去神社玩了啊。」

 少女看見了自己家門前的飛雪中,夾雜著桃色的花瓣。
 這是只在這裡東方的國家才會開放的花的花瓣。

 對,是櫻花。

  魔理沙:「難道,冬天是只存在於這裡嗎?
       不對,已經5月了啊,因為太冷而沒發現到咧」

 如果去上風處應該可以找到開放的櫻花。只是,雪是從山上吹下來的。
 而原本山上的櫻花就應該比平地遲的……
 少女沿著櫻花的花瓣,為了尋找還看不見蹤影的春天而出發。

-3- -3-

 紅魔館のメイドさん、十六夜 咲夜(いざよい さくや)は暖かい部屋で苦い珈琲を飲んでいた。

  咲夜 「そろそろ用意した豆炭と珈琲豆が切れるわね」

 さすがに、暖房燃料が切れたら人間はこの冬を越せないだろう。

  咲夜 「さすがにこんなに冬が続くとは思ってなかったからな、
      燃料切らしたら、またお嬢様がうるさいし。」

 ここまで配達にくるような人間はいない、
 幻想郷の住人は、燃料食料すべて一冬分まとめて用意するのである。
 それは、元から険しい道が大雪で完全になくなってしまうためであり、
 ずっと昔から変わることの無い習慣だったのだ。

  咲夜 「燃料尽きる前に、冬を終わらせればいいんだわ。
      お嬢様、春までお暇をいただきますよ」

 このときお嬢様は、あと一日もすれば春になることを確信した。
 だから、快く咲夜を送り出したのだ。

 紅魔館的女僕,十六夜咲夜在溫暖的房間裡喝著咖啡。

  咲夜 :「準備的細炭和咖啡豆也差不多快要用光了。」

 暖房燃料沒了的話,人類還是不能度過這冬天的吧。

  咲夜 :「實在沒想到這次的冬天會持續這麼久啊,
       燃料沒了的話,大小姐又要囉嗦了。」

 能送東西到這裡的人類是不存在的,
 幻想鄉的住民們,會把所有的燃料和食品準備好一冬天的分量。
 這是因為以前本來就險峻的山路被大雪完全破壞,
 一直持續下來的習慣。

  咲夜 :「在燃料用完之前,冬天可以結束就好了。
       大小姐,春天之前請讓我休假。」

 這個時候的大小姐,還確信著再過一天就到春天了。
 所以爽快地把咲夜送出了門。

-4- -4-

 幻想郷は本当に永い冬だった。
 5月を過ぎてから、一層吹雪も強くなったようだ。

 そんな幻想郷にも、花が満開な場所が人知れず存在していた。
 文字通り、そのことを「人」は知らなかった。

 ここ幻想郷は、もとより「人」の数は少なかったのだ。

 そして春はまだ来ない。

 幻想鄉真的是永遠的冬天了。
 過了5月,風雪卻似乎又強了一級。

 即使在這樣的幻想鄉,也有著花朵盛開的地方,那是不為人知的存在。
 如同字面意思,「人」是不知道那裡的。

 這裡幻想鄉,原本「人」的數量就不多。

 春天還未到來。

  根據玩家的選擇,只會有一位主角出發調查


  主角雖然出發了,可是對於異變的源頭卻毫無頭緒,於是決定先跑到山上看看。在山上,主角遇到了琪露諾和自稱黑幕的蕾迪·霍瓦特洛克,打倒之後卻發現天氣完全沒有變暖。主角在迷路的時候無意中來到了迷途之家——的地盤,打倒橙之後主角仍然毫無頭緒地到處亂轉。這時候,愛麗絲·瑪格特羅伊德登場了,在三番四次的交手之後,愛麗絲給主角指明了方向——天空。於是主角一直向上方的天空前進並遇到了春之妖精——莉莉霍瓦特,最終主角到達了幽冥結界——冥界的入口前面,發現這裡一片春意盎然。在打倒了騷靈三姐妹——露娜薩梅露蘭莉莉卡並強行打破幽冥結界之後,主角進入了冥界,確定了幻想鄉的春天都被收集到冥界了。在白玉樓的階梯,主角遇到了魂魄妖夢,戰鬥之後妖夢告訴主角,是大小姐命令她去收集春天的。在再次擊倒妖夢之後,主角終於面對了此次異變的幕後黑手——西行寺幽幽子,原來幽幽子是想讓從來都不開放的冥界的櫻花樹——西行妖開放,才讓妖夢去把春天都收集回來的。在一番漫長的戰鬥之後,幽幽子被打倒,於是幻想鄉迎來的短暫的春天。

Extra關背景故事

去冥界看看花如何?
下一個幻想……


  幻想鄉又迎來了春季,雖然短暫,但足夠讓櫻花盛開。亡靈的公主——西行寺幽幽子這時正在博麗神社裡賞花,因為冥界和現世的結界——幽冥結界被打破了,所以幽靈和亡靈們很方便就能來到幻想鄉,也因如此,幻想鄉內到處都是幽靈,無論是博麗神社還是紅魔館。雖然幽幽子說已經拜託友人修復結界,可是看上去友人卻是還在睡覺的樣子。與此同時,陌生的訪客也來到了冥界,看上去像是幽幽子友人的手下、使魔,不過似乎已經脫離了控制。妖夢也來到了博麗神社向幽幽子報告,聽說了這件事情的靈夢她們,自告奮勇的再次前往冥界去解決事情。

幽幽子「不管怎么说,妖梦。
    她可不是使魔哟,而是式神。
    尽管说起来很相似」
亡灵没有告诉人类的是,真正的威胁并不是来自式神的。有的时候活着也不是好事。
以下為由ZUN所寫的Extra故事背景原文,編寫於Omake.txt之中,點擊展開閱讀
■3.エキストラストーリー ■3.Extra Story

 ここは博麗神社、幻想郷の境である。
 桜の様子も、愈々もって満開から狂い咲きへと、変化しようとしていた。
 連日に近い程の花見も、徐々に新鮮味が薄れ、日常へと変化していた。

 霊夢は、それが日常に近ければ近い程、また生活にとって無駄であればある程、
 それが風情である、という事を感得していた。

 這裡是博麗神社,幻想鄉的邊境。
 櫻花的模樣,隨著時間流逝,即將從原本的滿開,變化為不合時令的綻放。
 幾乎每天連續的賞花,逐漸失去了新鮮感,就要變化為日常。

 靈夢,領悟到了事情只要越接近日常,只要對生活越沒有意義,
 它就是有風情的,這種道理。

  霊夢 「花見はいいけどね」

  幽々子「いいけど?」

  霊夢 「最近、亡霊が増えた」
  魔理沙「もう、花見も幽霊見も飽きたぜ」

  幽々子「みんな、久々の顕界(現世)で、浮かれてるのよ。
      たまにしか出来ない観光だわ」

  魔理沙「良かったな、この神社にも参拝客が来て。大勢。」
  霊夢 「でも、誰もお賽銭を入れていかないわ」

  幽々子「幽霊は、誰も神の力なんて信じていないって。
      神社なんかを巡るのは学生霊の修学旅行かなんかよね」

  霊夢 「やっぱり、祓おうかなぁ」

  靈夢 :「賞花雖好」

  幽幽子:「雖好?」

  靈夢 :「最近,亡靈增加了」
  魔理沙:「無論是賞花還是賞幽靈都膩了啊」

  幽幽子:「大家,還在沉迷於久違的顯界(現世)啊。
       這是難得的觀光」

  魔理沙:「真好啊,這個神社也有參拜者了。還是一大批。」
  靈夢 :「但是,誰也不投賽錢呢」

  幽幽子:「沒有幽靈會相信神明的力量啦。
       參拜神社的也都是學生靈們的修學旅行吧」

  靈夢 :「果然還是應該袚除一下嗎」

 人が滅多に訪れない神社は、何時の間にか霊たちの観光スポットとなっていた。
 そのとき、場違いな格好をした一人の人間が神社を訪れたのだ。


  咲夜 「こんな所にいた。亡霊の姫」
  幽々子「私? メイド風情がこんな所まで何の用?」
  魔理沙「こんな幽霊だらけの神社に人間とは、場違いだぜ」

  霊夢 「こんなとは失礼ね!」

  咲夜 「あなたが、ひょんな所でのん気に花見してるうちに、
      巷は冥界から溢れた幽霊でいっぱいだわ。
      何を間違えたか家の近くまで来ていたから、あなたに文句を言うために探したのよ」
  幽々子「私だって、ただひょんな所でお茶を濁しているだけじゃないわ。
      もうすでに、冥府の結界の修復は頼んであるわ」
  魔理沙「ならなんで、ひょんな所でのんびりしてるんだ?
      帰れなくなるぜ?」

  霊夢 「ひょんなって何よ」

 人跡罕至的神社,不知從什麼時候起變成了靈們的觀光景點。
 就在這時,一位穿著不合時宜的服裝的人類造訪了神社。


  咲夜 :「原來在這種地方啊。亡靈的公主」
  幽幽子:「找我?一介女僕到這裡找我幹什麼呢?」
  魔理沙:「在這種遍布幽靈的神社有人類在,真是太不合時宜了」

  靈夢 :「說“這種神社”還真是失禮!」

  咲夜 :「在你跑到這種莫名其妙的地方賞花的時候,
       街上已經滿是從冥界溢出來的幽靈了。
       不知為什麼都跑到我家附近了,所以我來找你抱怨了」
  幽幽子:「我也不是什麼都沒幹就到這種莫名其妙的地方來消磨時間的。
       我已經委託了冥府結界的修復」
  魔理沙:「那你為什麼還在這種莫名其妙的地方悠哉悠哉啊?
       小心回不去哦?」

  靈夢 :「什麼叫莫名其妙的地方啊」

 そして、また一人、亡霊姫をたずねてくる者がいた。
 いや、一人ではなく、2分の1人かも知れないが。


  妖夢 「幽々子様!
      また、みょんな所に居て……
      それより大変です」

  霊夢 「あなた、さっきの私達の会話聞いてたみたいね」

  妖夢 「??
      とにかく、あの方に結界の修復を頼んだのに、
      まだ寝ているみたいなんですよ」

  幽々子「あいつは、冬は寝るからなぁ
      でも、もうとっくに春になってる気がするけど」
  妖夢 「春になったのは、地上ではまだ最近です」
  
  魔理沙「あんたらの所為でな」

  幽々子「じきに起きて来るわ。
      毎年の事じゃない」
  妖夢 「遅れる分にはいいんですけどね」

  人間三人「あんまり良くない」

  妖夢 「ただ、代わりに変な奴が冥界に来ているんです

      あの方の、何でしたっけ? 手下? 使い魔?
      そんな様な奴が、好き勝手暴れてるんですよ」

  幽々子「そんなん、その刀ですぱっとしちゃえば?」

  妖夢 「まさか、滅相もございません。
      幽々子様の友人の使いだって言ってる者を、
      斬ることなんて出来ないですよ」

 然後,又有一人,前來拜訪亡靈公主。
 不,不是一人,說2分之1人可能更恰當一些。


 妖夢 :「幽幽子大人!
      又在這種莫七八喵[1]的地……
      話說大事不好了」

 靈夢 :「你啊,似乎一直在偷聽我們剛剛的對話吧」

 妖夢 :「??
      總之,明明已經拜託了那位修復結界,
      可她似乎還在睡覺」

 幽幽子:「那傢伙,一到冬天就睡覺啊
      但是,我怎麼感覺早就已經是春天了」
 妖夢 :「地面變成春天還是最近的事」

 魔理沙:「都是你們幹的好事」

 幽幽子:「遲早會醒的吧
      每年不都這樣嗎」
 妖夢 :「光是起晚了還好」

 人類三人「一點都不好」

 妖夢 :「只是,反而有個奇怪的傢伙來冥界了

      那位,是什麼來著? 手下? 使魔?
      那樣的一個傢伙,在胡作非為呢」

 幽幽子:「那種傢伙,用你的刀刷刷地幹掉不就得了?」

 妖夢 :「怎麼可能,我怎麼敢。
      我沒法把一個自稱是幽幽子大人的朋友的使者的傢伙,
      直接砍翻啊」

  霊夢 「なら、私が懲らしめてあげようか?」
  咲夜 「なら、私がすぱっと」
  魔理沙「すぱっと」

  幽々子「それなら、任しておきましょう」
  妖夢 「良いんですか?
      友人の使いですよ?」
  幽々子「友人の使いは友人ではないわ」

  霊夢 「みんなが冥界に行ってくれるなら、私は
      行かなくてもいいわね」
  咲夜 「何言ってるのよ、私も忙しいの」
  魔理沙「私はかまわないけど、みんなの代わりに行く気は無いぜ。
      ここは一つ、ジャンケンで決めるってのはどうだ?」

  霊夢 「ありきたりね」
  咲夜 「ありきたりだわ」

  魔理沙「ジャンケンで、後出しをしなかった奴が行く」

  霊夢 「それでいいわ」
  咲夜 「いいわよ」

  三人 「ジャ~ンケ~ン……」

 靈夢 :「那,就由我來懲罰一下?」
 咲夜 :「那,就由我來刷刷地」
 魔理沙:「刷刷地」

 幽幽子:「那麼,就交給你們了」
 妖夢 :「真的好嗎?
      朋友的使者哦?」
 幽幽子:「朋友的使者不是朋友」

 靈夢 :「如果大家都去冥界,那我也不用去了吧」
 咲夜 :「你在說什麼啊,我也很忙的」
 魔理沙:「我倒是沒關係,但要是代替大家去可打不起精神。
      這樣,用猜拳決定怎麼樣?」

 靈夢 :「真老套呢」
 咲夜 :「真老套啊」

 魔理沙:「猜拳,誰沒後出誰就去」

 靈夢 :「就那樣吧」
 咲夜 :「就那樣」

 三人 :「石頭~剪子~……」


 三人は、薄くなった冥界との境を行き来し、
 何故か冥界の秩序を保つ羽目になっていたのだ。
 三人が出かけている間も、亡霊の姫はここみょんな神社に居たり、
 いなかったりと、好きな様に生活していたのだ。

  幽々子「それから、妖夢。
      使い魔じゃなくて、式神よ。
      似たようなもんだけどね」

  妖夢 「幽々子様はなんでほったらかしにしてるんですか?」

  幽々子「あら、庭の掃除は誰かに任せっきりですけど」

  妖夢 「みょん」


 亡霊達はこの人間達に、
 本当の災妖は式神なんかでは無い事を喋らずに居た。一つの憂鬱である。

 三人來往於變得薄弱的與冥界的境界,
 不知為什麼落到了維護冥界的秩序這種下場。
 三人出門的時候,亡靈的公主也依然時而呆在這個莫名奇妙的神社,時而不在,
 隨心所欲地生活著。

 幽幽子:「還有,妖夢。
      那不是使魔,而是式神。
      雖然二者很相似。」

 妖夢 :「幽幽子大人怎麼什麼都不管呢?」

 幽幽子:「哎呀,我怎麼記得庭院的掃除我已經全權交付給某個人了呢」

 妖夢 :「莫七八喵」


 亡靈們並沒有告訴這些人類,
 真正的災難並不在於什麼式神。真正的災難,其實是一個憂鬱。

  抵達冥界之後,主角遇到了獲得新附身而變得更加強力的橙。擊敗橙之後又遇到了隙間妖怪的式神——八雲藍,主角判定藍的主人才是她們要找的對象——可以修復結界的妖怪。可是藍卻攔在了主角的面前,原來之前遇到的橙是藍的式神。為了給橙報仇和護衛自己的主人,一場漫長的戰鬥無可避免。打倒藍之後,藍說主人現在也不在這裡,如果想找到她的主人的話,就要晚上再來一次冥界。

Phantasm關背景故事

  按照和藍的約定,靈夢她們在晚上再一次來到了冥界。這次靈夢她們終於看到了藍的主人,可以修復結界的妖怪,神隱的主犯——八雲紫。八雲紫似乎可以自由的操控結界…在這個新月的宵闇之夜裡,靈夢她們和紫展開了戰鬥。在漫長而艱苦的戰鬥結束之後,紫被打倒了。紫答應會把幽冥結界修復好,可是,實際是不是這樣呢…

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遊戲系統

  本作出現的遊戲系統除了東方系列遊戲的基礎系統之外,還加入一個特色系統:櫻點系統,以及從櫻點系統延伸出來的“森羅結界”;此外,本作中在BOSS戰的時候螢幕下方會出現一個色塊以表示BOSS相對應的位置;同時本作還改進了低速模式。在主界面的Option選項中增加了緩慢模式(Slow Mode)的選項

櫻點系統

  “櫻點系統”是本作中的特色系統。在遊戲畫面的左下角會有這樣一個的計數表:

 

  其實這部分內容更多的是和刷分相關……對一般的玩家來說比較重要的是延伸出來的森羅結界
  左邊的數值即為當前的Cherry值(櫻點),右邊的數值為櫻點的上限值,上方的數值和左邊的數值同時增長,上限為50000。當櫻點低於50000時單個P點所能得到的最大得分(稱為最大得點)為50000分,高於50000時單個藍點最大得點為當前櫻點值(收集藍點獲得的分數仍然與收集到時的高度有關,在回收道具線上方回收道具或在森羅結界中回收道具可得到最大得)。通過射擊敵人和收集櫻點道具可以增加櫻點,櫻點道具增加的櫻點值為(1000+100*已獲得的符卡數量),也可以通過用符卡或滿power瞬間消彈獲得櫻點,但是不能超過當前的上限值,當櫻點達到當前上限時單個櫻點道具的最大得分為50000分。在“森羅結界”開啟的情況下擦彈可以增加櫻點的上限值。使用符卡(BOMB)的話會使櫻點降低,不同機體不同的bomb降低的數值(比例)不同,MISS時會損失固定60000櫻點。

森羅結界

  從櫻點系統延伸出來的特色系統,應該說這個系統才更加像是妖妖夢的特色系統。遊戲過程中,上方的數字和當前櫻點是同步增加的,當上方的數字達到50000時,則會開啟“森羅結界”(Supernatural Border)系統。開啟之後自機無敵,能夠以最大得分自動回收畫面內所有道具,擦彈可以增加當前櫻點和櫻點上限,不過擊中敵機和BOSS不再使上方的數值增長,同時上方的數值的逐漸減少。“森羅結界”開啟之後會有下面兩種情況:

  • 沒被子彈擊中(即上方的數字歸零時),則森羅結界自動消失,消失時可以獲得當前櫻點*10的分數作為獎勵,並且剛消失時有零點幾秒的無敵時間可以主動撞彈消彈。
  • 被擊中或者按下使用符卡(BOMB)的操作鍵(此時不會消耗bomb),則會取消森羅結界,同時可以免除被彈並獲得一次全屏消彈效果,消去的子彈會變為少量櫻點飛向自機,但是不會獲得獎勵分數。

低速模式

  從本作開始,切換到低速模式的時候,角色身上會出現一個紅圈白點,這個點被稱為“判定點”。判定點就是角色的實際大小,只要敵機的子彈沒有命中判定點就不算被擊中。判定點的出現可以讓玩家們更加準確地在彈幕中來回躲閃,配合新增加的顯示BOSS位置的色塊,可以讓玩家們更好地把精力集中起來以應對彈幕。

  同時與前作東方紅魔鄉不同的是,高速和低速模式各機體的攻擊方式都會發生變化(紅魔鄉只是單純的集中了自機發射的子彈)總體來說低速模式攻擊力高於高速模式,同時咲夜幻符配置高速時是大範圍散射攻擊,低速時為具有一定跟蹤能力的集中攻擊;咲夜時符配置在低速時可以固定住一束子彈的方向。

緩慢模式

  在Option選項中可以選擇是否開啟緩慢模式(Slow Mode)。開啟緩慢模式的話,在彈幕密度變大的時候會故意拖慢處理,讓彈幕的速度變慢,可以降低遊戲的難度;不過開啟之後將不會記錄分數以及保存Reply。

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登場角色

可選自機

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樂園的美妙巫女—博麗靈夢

樂園的美妙巫女——博麗靈夢
 
角色說明
高速模式移動速度  中等
低速模式移動速度  慢
起始BOMB數量  3
Cherry值減少率  小
特技  對敵彈命中判定小
決死BOMB有效時間長

Type A:靈符 追尾型

  • 射擊:「跟蹤靈符」
  • BOMB:「夢想封印 散」
  • 低速模式射擊:「博麗靈符」
  • 低速模式BOMB:「夢想封印 集」

Type B:夢符 速射型

  • 射擊:「Persuasion Needle」(信仰之針)
  • BOMB:「封魔陣」
  • 低速模式射擊:「Extermination」(滅絕)
  • 低速模式BOMB:「二重結界」

Manual.txt

博麗神社的巫女,主人公。頭腦看上去很普通,其實則是滿腦子春。
神社裡總是有妖怪逞凶,靈夢也跟妖怪們混熟了。
非常沒有盡到巫女的職責。
討厭修煉所以修煉不夠,因而實力只算是湊合。
對任何事情都不喜歡盡全力。
因為她不相信努力會有回報。
所以博麗神社的簽沒有末吉這根簽。

武器是陰陽玉,還有,擁有在空中飛舞的能力。

キャラ設定.txt

主要擁有在空中飛翔程度的能力。

基本來說是名巫女。幻想鄉邊境的,博麗神社的巫女。
博麗神社本身,同時處於幻想鄉和人類世界。

其境界就是博麗神社的境內。從哪邊看來,都只是存在於遠離村落的深山中,規模不是很大,又沒有什麼恩惠和淵源的小神社,結果幾乎沒有參拜的人。
在這個神社中,絕大多數的結界都會被無效化。幻想鄉與人類世界的境界,博麗大結界的力量就是如此的強大。

幻想鄉中,唯有博麗之人掌管著秩序。因此,靈夢倒也姑且穿著類似制服的衣物(但應該還有其它的規矩…)
身著紅白的服飾,在幻想鄉的一處角落,邊注視著幻想鄉的天空,邊喝著茶水,這就是她每日的習慣。
 
本來,靈夢可以使用各種不可思議的能力,但不會去利用或是自滿。一切都隨其自然,而已。

普通的黑魔術師—霧雨魔理沙

普通的黑魔術師——霧雨魔理沙
 
角色說明
高速模式移動速度  快
低速模式移動速度  中等
起始BOMB數量  2
Cherry值減少率  大
特技  道具最高得分點低
 道具收集範圍大

Type A:魔符 威力重視型

  • 射擊:「Magic Missile」(魔法飛彈)
  • BOMB:「Stardust Reverie」(星塵幻想)
  • 低速模式射擊:「Magic Napalm」
  • 低速模式BOMB:「Milky Way」(銀河系)

Type B:戀符 貫通型

  • 射擊:「Stream Laser」
  • BOMB:「Non-Directional Laser」(非定向鐳射)
  • 低速模式射擊:「Illusion Laser」(幻象雷射)
  • 低速模式BOMB:「Master Spark」(極限火花)

Manual.txt

 普通的少女。一旦天冷了(由於套在厚厚的衣服里)能力就會有所下降。
 把將魔法的力量用在對世間沒用處的地方當做她的生存意義。很容易隨遇而安(適應環境)。
 最近施展的最大的魔法是,將自家地下的溫泉地脈召喚出來,當做地板暖氣來使用。
 實際上是個挺勤奮的人,也是個收藏家。
 霧雨家裡,狹窄的房間堆滿了不知道從哪偷來的貴重的魔導書和魔法道具。不過,她從沒打算用。
 她的武器就是魔法。目前她的目標是煉成丹藥。

キャラ設定.txt

住在幻想鄉的,有點普通的魔法師。有收集癖。
感覺這個癖好年年在加重。

幾乎不會邀人進去的霧雨宅邸,位於幻想鄉的森林中,是一處雅致而舒適的建築物。
但建築裡面,卻極為雜亂,如果發生地震的話好像就要被道具的雪崩給擊垮一樣。

魔法道具如果被集中在一處,就會相互干涉從而削弱或是加強其特性,或者,會帶上其它特性。這個家中說不定沉睡著擁有魔理沙都不知道的力量的道具。

附帶一提,冬天守在家中製作的丹藥,有些過於大了所以吞不下去,需要改良。

紅魔館的女僕—十六夜咲夜

紅魔館的女僕——十六夜咲夜
 
角色說明
高速模式移動速度  中等
低速模式移動速度  快
起始BOMB數量  4
Cherry值減少率  中
特技  擦彈有效範圍大
Miss時Cherry值減少率低

Type A:幻符 廣範圍型

  • 射擊:「瘋狂的傑克」
  • BOMB:「Indiscriminate」
  • 低速模式射擊:「開膛手傑克」
  • 低速模式BOMB:「殺人玩偶」

Type B:時符 特殊型

  • 射擊:「Misdirection」
  • BOMB:「Perfect Square」
  • 低速模式射擊:「Power Direction」
  • 低速模式BOMB:「Private Square」

Manual.txt

紅魔館的瀟灑的女僕。她擁有操縱時間程度的能力。
精練。她沒有真正的弱點,但是她不能吃熱的食物。
她非常擅長做菜,並且一直希望她的飛刀技術能像烹飪技術一樣嫻熟。
她目前正在嘗試使用貴重的食材來做美味的中國佳肴。
為了節約和保護環境,她每次都會回收她使用過的飛刀。
如果在戰鬥中她手持的飛刀用完,她會停止時間然後將飛刀取回。

她的武器就是飛刀。她十分驕傲,不會耍花招。

キャラ設定.txt

主要擁有操縱時間的能力。

她是一直工作在幻想鄉里霧之湖附近的紅魔館的女僕。雖說是女僕,但是好像沒有工資。

她一直都相當繁忙,在紅魔館裡打掃,並指揮其他女僕,做飯,還要照顧她的女主人。

紅魔館大得簡直浪費,再加上色彩單調,所以沒法掌握全景圖。被請來的客人要是誤闖的話,在哪迷路了都不知道。就算事先有人發現人在哪,可消失了就又找不著了。

紅色建築物,坐落在綠色的幻想鄉里,卻不知為何感覺不到違和感。
就如同它是理所當然的被建在那裡的。

咲夜住在這裡的話,也會感覺到時間好像是停止了一樣。當然,這並不是咲夜將時間停止了。

登場敵機

冰之妖怪—琪露諾

キャラ設定.txt

一面中BOSS,喜歡寒冷地方的冰之妖怪。
主要擁有操縱冷氣程度的能力。

並沒有什麼特別的目的而去攻擊靈夢她們,僅僅是因為在那裡所以便攻擊了。

不論夏天還是冬天琪露諾都會放出冷氣,所以琪露諾的周圍很冷。
當然春天也冷。秋天也一樣。

冬天的遺忘之物—蕾蒂·霍瓦特洛克

キャラ設定.txt

一面BOSS。一到冬天便不知從哪裡冒出來的妖怪。
主要擁有操縱寒氣程度的能力。

蕾迪只要是冬天就會很幸福。因為靈夢她們想要打破這個幸福,於是便搗了下亂。

只是,每年名為春季的令蕾迪和花粉症患者感到憂鬱的季節都會到訪,
她已經很自然地接受了這種事,因此並不是真的去攻擊。

等春天一到,又不知消失到哪裡去了。

凶兆的黑貓—

キャラ設定.txt

二面BOSS,憑依在棲息于山中的貓妖的式神。
主要擁有使用妖術程度的能力。

其真正的身份,是藍的式神。也就是說,橙是妖怪的式神的式神。
雖說是式神,平時也不是咒符的樣子,而是保持一樣的姿態,無法區分。
在沒有被式神附身的平時,也會說人話,普通的跳來跳去,但頂多擁有嚇唬人類這種程度的能力。
另外,外觀和性格不會改變,但冬天會在被爐里蜷成球狀。

將鬼神憑依在貓妖身上從而獲得較高的妖力,但因為使役橙的也是式神,所以其能力稍低。

並且碰到水的話式神就會脫離。

沒有被憑依的貓妖狀態的橙一般也怕水,反正總是怕水。

七色的人偶使—愛麗絲·瑪格特羅伊德

キャラ設定.txt

三面BOSS,挺普通的魔法使。
主要擁有操作魔法程度的能力。

反正就是個萬能的魔法使,並沒有什麼格外擅長或不擅長的屬性。
硬說的話比較接近魔理沙,可以說是妖怪版魔理沙吧。

愛麗絲也是個收集家,有著收集真正的魔法道具的癖好。
同為收集家,所以時常會碰見魔理沙,兩人的關係可說是水火不相容。
最近熱衷於收集有說道的人偶。

與靈夢她們戰鬥並沒有特別的理由。只是正巧用來練練魔法而已。
對於愛麗絲來說,用壓倒性的力量取勝沒有任何樂趣或意義可言,因此總是觀察對手的實力,再用稍高一點的力量去戰鬥。
就算輸了也不會使出全力。

因為如果盡全力戰鬥卻輸了,那就真的沒有退路了。
這種性格倒是跟靈夢比較相像。

帶來春天的妖精—莉莉霍瓦特

キャラ設定.txt

四面中BOSS,臨近春天便會冒出來的妖精。
主要擁有告知春天到來程度的能力。

在遊戲中沒有任何台詞,也不會使用Spell Card。
也就擁有魚腩長毛了那點程度的能力。

無論等多久春天都沒有到來,所以跑到雲上一看,那裡竟然已經是春天了。
其本人,只是想要將來到雲上春天總算是來臨了這件事,告訴眼前的人類而已,不過被靈夢她們當成是攻擊了。

普利茲姆利巴樂團—露娜薩梅露蘭莉莉卡

キャラ設定.txt

四面BOSS,騷靈兼任演奏隊。吵鬧程度x3。
主要擁有不用肢體就能演奏樂器程度的能力x3。

被西行寺家召來演奏,報酬是可以賞花。
每當有什麼宴會這三個人就會被叫去,通過演奏來使氣氛高漲。即人們常說的沿街拉琴、彈弦、吹號的幽靈宣傳家。
這次,因為西行寺家要舉辦大型賞花會,所以像往常一樣被叫過來了。

露娜萨是做什么都很出色的优等生类型。
不论对待什么事都不喜欢拐弯抹角,会堂堂正正地一决胜负,并且很强。性格是按部就班地去做事但却阴沉。同时坦率而容易被欺骗。
擅长的乐器是弦乐器,尤其拿手的是小提琴。平时喜爱独奏。
梅露兰属于有点奇怪的类型。
魔法力量最强却使用不当。性格从容开朗。有点狂躁病的苗头。
擅长的乐器是管乐器。尤其拿手的是小号。
莉莉卡性格狡猾。
平时教唆姐姐们而自己不去战斗。只想着用最小程度的气力去获得最大程度的利益。性格精神又聪明。其态度和行为都计算到了三步以后。
擅长所有的乐器,但一般担当使用键盘乐器或打击乐器。

三個人的出生要追溯到遙遠的從前。
過去,有一位叫做普莉茲姆利巴伯爵的人類的貴族。伯爵有四個女兒,並非常疼愛她們。

然而,因為一次不幸的事故,四個女孩失去了家人。無依無靠的孩子們分別被領養,只有四女的蕾拉無法離開那個充滿了回憶的宅邸。
蕾拉用盡其力,創造出了有著姐姐們身型的騷靈,並隨著宅邸和騷靈一起消失了。

時光流逝,四個人早在許久以前便逝去了,但宅邸卻作為騷靈宅邸而留在幻想鄉。騷靈三姐妹,如今仍在那個宅邸里吵鬧地生活著。

三個人的演奏雖在各種地方進行披露,其輕快的節奏與古典樂器的組合,似乎格外受到快活的冥界住人的喜愛。
不過,演奏本身並沒有附加效果,也不會從中得到治癒。

幽人庭師—魂魄妖夢

キャラ設定.txt

五面BOSS,半人半靈。
西行寺家的專屬庭師第二代兼大小姐的護衛。
主要擁有使用劍術程度的能力。

妖夢,使用一揮便可斬殺十匹幽靈程度的長刀“樓觀劍”,和能夠斬斷人類迷惑的短劍“白樓劍”,來修整庭院。

先代,魂魄妖忌,在擔任了大概三百年庭師的某日突然頓悟,讓還過於年幼的妖夢繼承職位後幽居了。
妖夢的劍術還不成熟,在成熟之前可不能荒廢每日的修行。本是作為師父的先代卻消失了蹤跡,連妖夢也不知他在哪裡。妖夢想,這也是一種試煉吧。

這次,受西行寺大小姐之命,為了使西行妖滿開而收集著幻想鄉的春度。

在這白玉樓,除西行妖外還有許許多多的櫻花樹,但每年只有這棵西行妖不會開花。但是,先代卻

“那是很惊人的樱花,不过想必不会再次开放了”

如此說道。
妖夢在那時還沒有理解其含義,和西行寺大小姐下達命令的真正的理由。

妖夢掌管著據說面積近兩百由旬(當然是大小姐的誇大之詞)的西行寺家的庭院。這個庭院栽有數量令人驚恐的櫻花,對於冥界中的住人來說是賞花的聖地。每逢春季,妖夢就會為了收拾而大忙特忙。

今年也不例外,幽靈們因近年少見的櫻花美景而十分感激。據說每個人都在感慨“做幽靈真好”。

看到它們,一半人類的妖夢不禁“做一半幽靈一半好”這樣同一半步調。

接下來,就只剩等待西行妖的開花了。

幽冥樓閣的亡靈少女—西行寺幽幽子

キャラ設定.txt

六面BOSS,具有光輝傳統的西行寺家的大小姐,現在是亡靈公主。
主要擁有操縱死亡程度的能力。

很久以前,幻想鄉有一位歌聖。歌聖熱愛自然,據說直至死都在旅行。
當悟到自己的死期時,依自己的願望在最為美麗的櫻花樹下進入了永眠。

自那以來,那棵櫻花樹開得愈來愈燦爛,令很多人入迷,結果很多人都在那裡進入了永眠。擁有這種死亡魅力的櫻花,不知何時便擁有了妖力。

從那時起又過了千年光陰。

西行寺家有一棵有說道的妖怪櫻“西行妖”。這棵櫻花樹,自幽幽子來到這裡,不論哪年春天,都從未開過花。

一日,幽幽子像往常一樣享受著讀書的樂趣時,自書架上發現了一本古老的文獻。其中記述著不知發生在何時的

“富士见之女,于西行妖满开之时,即幽明境分开之时(表示死亡),

为其魂魄,安息于白玉楼中,将西行妖之花封印作为结界。可能的话,

望不会再次遭受痛苦,永久忘却轮回转生…”

這樣的事。
幽幽子想,解開西行妖的封印,使其滿開的話就會有什麼人物復活,於是順著興趣就開始收集春度了。
 
本來,存在於冥界的幾乎都是靈體。因此她對沉睡在冥界的西行妖下的亡骸抱有了疑問與興趣,並想要解開這個封印。她在平時,只能引誘人或妖怪等的死亡。這樣的她第一次想要來復活死者。

多虧庭師妖夢的拚命努力,西行妖之外的櫻花都已然滿開,西行妖也快開花了。就在還差一點點的時候,原本就狹小的幻想鄉的春度快要見底了。

這時候,手持少量的春度的人類會到訪,是誰都沒有預料到的。

於是乎,為了剩餘的春度,便開始了戰鬥。

然而幽幽子,不知是平時的生活太過安逸,還是記錄的文獻太過古老,她直到最後,都沒有發現文中所記述的逝去的少女,正是自己。

原本,幽幽子只是能夠操縱死靈的人類而已。但不知何時,變得能夠引誘死亡了,並很簡單地就可以將人置於死地。她為了擺脫這種能力而自盡了。

變成亡靈之後,不單生前的事跡統統忘掉,而且都開始樂於引誘死亡了,這真是叫人省心到沒什麼好說的了。

幽幽子既不會轉生也不會消逝地留在樓中,正是因為有著西行妖的封印。
 這個結界一旦解開,靜止的時間就開始止不住地流動起來,這,再次與幽幽子的死連繫在一起。將自己復活會導致白玉樓中自己的消逝,復活會在咫尺之前失敗也就是理所當然的了。

到頭來幽幽子還是只能操縱死亡。

唯一知曉這件事的先代魂魄妖忌,因為一半人類的性質而緩緩年老,自認為已將幽幽子的事託付給了妖夢後便消失了。

不論到何時,幽幽子都將作為冥界的公主,
已經死絕了的西行寺家的大小姐生活下去。
 
幽幽子看見西行妖開花的那一刻,絕不會到來。

隙間妖怪的式之式—

キャラ設定.txt

Extra關的中BOSS。
自之前的傷完治還沒過多久,竟會再次戰鬥。
這次是在主人附近,擁有更加強大的妖力,這個力量,會對眼前的人類奏效麼?

隙間妖怪的式神—八雲藍

キャラ設定.txt

Extra關BOSS,Phantasm關的道中BOSS。
紫的式神。在紫沉睡期間代替主人進行各種活動。
主要擁有使役式神的能力。

紫一天要睡十二小時,只在傍晚到深夜這段時間活動。而且在冬季要冬眠。因此,睡覺期間便將工作交給這個式神來做。

藍,因為變為式已經很長久了,比周圍的妖怪擁有更強的力量。因而,藍都會自己做出式神來了。說不定已經忘記了自己也是式神這件事。

每年,一到櫻花盛開的季節,都會前去冥界賞花的聖地。
今年剛開始感到盼望的櫻花綻放得很久的時候,有些奇怪的活著的人類混了進來。覺得很有趣,於是決定先觀察一段時間。

後來,得知自己的式神橙被這幫人類欺負了,於是企圖稍微報復一下。

其實是狐妖。跟橙一樣,外貌姿態都跟平時一樣,但性情溫和。不用仔細看也知道有尾巴。
其實自實體狀態之時,就有著很高的妖力。

幹這干那的時候,自己的主人也一直在睡著。

神隱的主犯—八雲紫

キャラ設定.txt

Phantasm關BOSS。一到春天便會醒來的妖怪。
主要擁有操縱所有境界的能力。

跟幽幽子是故知的關係,但並不是幽靈。在幻想鄉中,靜靜棲息在最邊境的妖怪。從這裡,邊看著博麗大結界邊生活著。

偶爾會有人類混進幻想鄉,也是由於紫有時去扭曲境界的結果。人類所稱的神隱這種現象,如果被知曉其實不是什麼神明所為,只是這名妖怪少女搗的鬼的話,頓時就會失去其神秘性吧。

紫平時不怎麼活動,一般操縱式神的藍來生活。但因為基本都是在睡,其間都丟著藍不管,所以基本不知道藍在做什麼。

當得知這位式神藍被什麼人打敗了的時候,稍微驚訝了下但還是去睡回籠覺了。

自回籠覺醒來的時候,總算是察覺到周圍已然是一片春色。其實大約十天前就已經是春天了,但每每睡去又忘記,醒來又驚奇。

在藍恢復之前,沒法安心睡覺呀,這樣想著但還是睡過去了。

這個時侯,幽幽子來拜託希望修復因為這次騷動而稀薄了的幽明的境界。
「你自己叫它變弱的還管什麼修復不修復呀」這樣想著揉揉睡眼便出發了。

久違地到訪冥界,卻因為異常熱鬧的氣氛而感到奇怪。西行寺家不是更寂靜的地方嗎?雖然這麼想,但也許是幽幽子換了個嗜好吧這樣自顧自地理解了。

途中遇見了妖夢,詳細地了解了情況。根據妖夢所描述似乎是倒了大霉,但紫怎麼聽都覺得是自作自受。

所有人,看起來都因為那棵妖怪櫻而失常了。那棵櫻花樹吸入的人類的精氣太過量了。一直都覺得很危險。儘管這樣想,但也很清楚,憑自己的力量是什麼都做不到的。
幽幽子生前的時候,紫就知曉了。也知道,其實,並不是幽幽子被妖怪櫻所封印,而是幽幽子的亡骸封印著妖怪櫻這件事

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關卡流程

關卡 關卡名稱 譯名 中BOSS BOSS
第一關 白銀の春 白銀之春 琪露諾 蕾蒂·霍瓦特洛克
第二關 マヨヒガの黒猫 迷途之家的黑貓
第三關 人形租界の夜 人偶租界之夜 愛麗絲·瑪格特羅伊德
第四關  雲の上の桜花結界  雲上的櫻花結界  莉莉霍瓦特   普利茲姆利巴樂團 
第五關 白玉楼階段の幻闘  白玉樓階梯上的幻斗  魂魄 妖夢
最終關 彼の世に嬢の亡骸 冥界大小姐的亡骸 魂魄 妖夢 西行寺 幽幽子
Extra 妖怪の式の式 妖怪式神的式神 八雲 藍
Phantasm 人妖の境界 人與妖的境界 八雲 藍 八雲 紫

關卡副標題

  在本作中,ZUN給每一個關卡都寫了一小段背景文字。其中在第五、六關,還配上了副標題

第一關:白銀之春

 

Cherry petals must have fallen like snowflakes...
However, it was still silvery snow.
櫻花已應如雪片般飄落……
但滿目所見的仍是真正的銀色雪花

第二關:迷途之家的黑貓

 

It wavered in the village in which people are not.
"MAYOIGA"(apparitional village) refused human always.
它在那個無人會至的村落四處徘徊
“迷途之家”(幽靈之村)向來排斥人類

第三關:人偶租界之夜

 

Is that it is snowing only this paradise?
The paradise was already Alice's playground.
只有這個天堂中才飄落著雪花嗎?
這個天堂已成為愛麗絲的遊樂場

第四關:雲上的櫻花結界

 

Cherry petal has been coming down from over the cloud.
Does "Reisyouden"(Legendary place) exist really?
櫻花瓣正從雲端飄落世間
那“凌霄殿”(傳說之地)真的存在嗎?

第五關:白玉樓階梯的幻斗

 

願わくは 花の下にて
春死なむ
その如月の望月のころ
我希望我 在櫻花下
在春天死去
在那二月的滿月之下
The girl lived in the world after death.
She was half-phantom and half-human...
那女孩居住在死後的世界上
她們仍是幽靈與人組成的存在……

Perfect Cherry Blossom:冥界大小姐的亡骸

 

厭離穢士
欣求浄土
厭離穢士
欣求淨土
ほとけには桜の花をたてまつれ
我が後の世を人とぶらはば
請為我的屍體獻上櫻花
如果這樣能讓後世之人弔唁我的死亡

Extra關:妖怪的式神的式神

 

Cherry tree was already in bloom fully.
However, Japanese heart is not satisfied yet.
櫻花樹已經燦爛地盛放了
不過,日式的心情仍未得到滿足
三國に渡り妖異をなすが 渡越三國乃成妖異[2]

Phantasm:人與妖的境界

 

Phantasmagoria.
She was also living on the border of Gensokyo.
千變萬化的風景
她也居住在幻想鄉的邊境
三國に渡り妖異をなすが 渡越三國乃成妖異

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妖々音樂室(BGM列表)

曲目 名稱 譯名 出現場合 Music Room文檔(音樂評論)  遊戲附帶文檔(里音樂評論) 
1 妖々夢 〜 Snow or Cherry Petal 妖妖夢 ~ Snow or Cherry Petal 主選單
繼續受到前作標題畫面曲風的影響,完全是和風中的和風。
這首曲子,把“接下來就是彈幕的暴風雨了!”的氛圍給削弱了不少。
老實說,雖然做出來的曲子感覺上去好的毫無根據,
不過它總算是達成了先把高揚的彈幕之魂給抑制下去的任務。(笑)
 
因為這是主題曲,(所以需要)有種靜謐的感覺。
在幻想鄉里飛舞的是白雪還是粉櫻呢?
(我)把這種想法表現在曲名之中。
2 無何有の郷 〜 Deep Mountain 似有似無之鄉 ~ Deep Mountain 第一關道中
第一關的主題曲。
就像曲名(好象沒有什麼東西)所寫的那樣,給人一種不可觸摸的自然之感。
雖然如此,但是個人感覺總有點那種令人討厭的治癒系的風格,
所以乾脆在完成的時候稍稍給裡面加入了一些輕快的成分。
但是,完全沒有颯爽的感覺呢(^^;
 
無何有之鄉。
一言概之就是有人居住的山野深處(笑)
3 クリスタライCrystallize Silverズシルバー 白銀色結晶 第一關BOSS戰
蕾迪・霍瓦特洛克的主題曲。
(不光是這首曲子)我作曲的目標一直都希望有一種不露骨的和洋折衷的風格。
作為第一面的BOSS使用的雖然是這麼短的曲子,但把它作為這個世界觀的入口,
嘗試著把它表現成我所想的樣子。
 
是以白銀般的雪之結晶為印象作曲的。
絕對不是銀的結晶。
4 遠野幻想物語 遠野幻想物語 第二關道中
第二關的主題曲。
這個是—,很奇怪的曲子。是的。
原本預定是一首很有民族風味的曲子,但因為太過淡雅結果變成了不完全的民族風味。
就像曲名所寫的那樣,是以遠野鄉為印象的。
原來以前的日本也存在有這樣的地方啊,這首曲子就是希望能用懷舊的旋律給人這種程度的感覺。
 
說到日本的山野深處,讓人聯想起柳田翁呢
是自然現象還是超自然現象呢,就是希望有這種(糾結)的感覺。
5 ティアオイエツォン(Withered Leaf) 凋葉棕(Withered Leaf)[3] 第二關BOSS戰
的主題曲。
以一個開朗的妖怪少女為印象作的曲。在沒有任何猶豫的情況下即興做出的曲子。
因為我清楚的知道要是太拘泥於什麼的話,給人感覺就會好象刻意去追求什麼而使曲子變的奇怪了(汗),嘗試用即興彈奏的旋律去創作的。
要做到那樣還真得喝不少酒……
這樣誕生的曲子是自己最真實的曲子(^^;
 
是枯葉色的。與其說是冬天不如說是秋天。
對我來說,貓貓有種秋天的印象。
度過不了殘酷的冬天和夏天的貓貓,而且春天的那種生生不息的感覺也與貓貓不相襯
就是這種印象。
6 ブクレシュテBucureştiィの人形師 布加勒斯特的人偶師 第三關道中
第三關的主題曲。
突然就到終盤了嗎?給人以這種感覺的曲子呢。
實際上,因為這次先發表了體驗版,為了不讓它成為一個半吊子的體驗版
而把遊戲一回目的舞台做成了可以玩到第3面這個樣子。
因此,也需要一些相對能讓人認真的曲子。
要真是那樣就好了,實際上這個是最像我以前風格的曲子。
因此,估計能有那種感受的應該也只有我自己而已吧,有種很懷念的感覺。
 
愛麗絲擁有各個地方的人偶。
其實還想寫像是土偶和兵馬俑之類的。
7 人形裁判 〜 人の形弄びし少女 人偶裁判 ~ 玩弄人形的少女 第三關BOSS戰
愛麗絲・瑪格特羅伊德的主題曲。
因為愛麗絲對於這個系列來說算的上是有點特別的角色,所以自然很賣力的為她作曲(這麼說的話,雖然給人感覺好象其他曲子都不用心的樣子)。
目標是要做成一首感覺在戰鬥中既有被逼的走投無路之感,又好象互相都能看到對方心中的寬容程度的曲子。
這份心中的寬容也正是她們的美德。
……(說到美德)可不是什麼歌德式蘿莉哦(笑)
 
(想像下)要是像是在森林之類的地方有個快要壞掉的人偶被遺棄在那裡,有點可怕吧。
正因為是人偶(所以才會覺得可怕)
但是要是是在森林裡面有個快要壞掉的人類被捨棄在那裡的話,就不會覺得可怕了。
不過是屍體遺棄,比起人偶遺棄更在意料之中。
8 天空の花の都 天空的花之都 第四關道中
第四關的主題曲。
比起和風來更像中國風。在美麗而妖異的雲上。
因為從第四面起,真正的妖々夢終於要開始了,所以只有第四面的舞台是壓倒性的長。
在過去,有用如此激烈而緊張的曲子突入平流層(其實也沒那麼高)的事情發生過嗎。
以西遊記為印象作的曲。雖然完全沒關係。
 
天空中在我們不知不覺之間,
完成了很多庭院和都市、城堡和小島。
其實只是我們並不知道而已,天空可能已經是人滿為患了。
不應該隨意乘著飛機飛行的(←畏高)
9 幽霊楽団 〜 Phantom Ensemble 幽靈樂團 ~ Phantom Ensemble 第四關BOSS戰 普莉茲姆利巴三姐妹的主題曲。
總之,是打算創作一個仿佛在明快歡樂的演奏般的曲子。
打算把感覺都交給喜歡祭祀和熱鬧,開朗的三姐妹來進行演奏。
主旋律是小提琴,小號,鍵盤和三人,按照自己的想法進行演奏。大雜燴。

幽靈的合唱曲。
順帶一提,騷靈和我們日本人平時思維中的幽靈是相當不一樣的東西。
在外國,是最沒意思的靈體的品種。
可以不使用手腳自由演奏樂器,不過這可不是在演奏泰勒明[4]
而且原來似乎就算不使用樂器也明明能演奏音樂,也使用樂器進行演奏。
像這種多餘的東西越多就越覺美妙。
說起來幽靈自身就是多餘的啦。
 
10 東方妖々夢 〜 Ancient Temple 東方妖妖夢 ~ Ancient Temple 第五關道中
第五關的主題曲。
試圖表現出在努力的日本人心中扎了根的思念之情和有什麼人步步緊逼的焦躁感。
從遙遠的地方傳來的笙一般的聲音和鐘聲,不由自主給人一種來到另一個世界的印象。
能感覺到的只有我?
 
古老的寺院。
是首(猶如)大氣的溫度突然變化般的樂曲。
這首曲子的主題正切合東方妖妖夢的感覺。
11 広有射怪鳥事 〜 Till When? 廣有射怪鳥事 ~ Till When? 第五關BOSS戰 魂魄妖夢的主題曲。
試圖用曲子表現出強敵+幼小的感覺。也許是最像BOSS戰曲子的曲子。
使用吉他,從一開始就緊緊抓住搖滾的曲風。(笑)
這個主旋律的曲調讓人想起妖怪。

廣有用不著我說,想必大家都知道就是那位以收拾怪鳥聞名的隱岐次郎左衛門廣有。
以充滿神秘氣息的妖怪的印象作曲,最後就成了這種感覺
Till When?只是冷笑話,大家別放在心上(汗)
 
12 アルティメットトゥルースUltimate Truth 究極的真實 第六關道中
最終關卡的主題曲。
以最終關BOSS為中心、中途僅僅只是走個過場。
曲子也是非常短的曲子,
不過,是給人以清爽感覺的曲子(也許)
舞台,預計給人以在櫻花的海上面以高速奔跑的感覺,
不過,曲子真的給了人了那樣的感覺嗎?
 
究極的真實。換言之就是真理。
雖然稱不上那麼厲害的曲子…
13 幽雅に咲かせ、墨染の桜 〜 Border of Life 幽雅的盛開,墨染之櫻 ~ Border of Life 第六關BOSS戰
西行寺幽幽子的主題曲。
無論如何,最後的曲子都要做成優美的東洋風格的曲子。
在有了這個想法後,怎麼聽都不像預計那種風格的曲子。(笑)
激烈而優雅,強力而虛幻,多姿多彩的感覺的曲子。
 
日文的曲名容易理解真好呢。
是最直白的曲名了。
沒什麼好解釋的了。
這也是,櫻花的魅力嗎…
14 ボーダーオブBorder of Lifeライフ 生死之境 西行寺幽幽子Last Spell主題曲 ???的主題曲。
幽々子的另一首主題曲。
強調了有些神秘的氛圍。
曲子本身的硬朗使人覺得很累吧(笑)

生死之境。
為了說明清楚活著的東西,需要已經死去的東西。
所以,不死的生物並不存在。(首先)不活著又死不去,
(其次)不死的生物又並不活著。
我在思索生命的真實情況,這種厚度為零的生死之間的境界
 
15 妖々跋扈 妖妖跋扈 Extra道中 Extra關卡的主題曲。
東方里少見的疾駛感強的曲子(嗎?)。
雖然看舞台就能明白的,不過,拍子和旋律成為重要的印象。
途中曲調112°轉換,請把那之後才當成是EX關的開始(笑)

妖妖跋扈。
由妖怪創造,任何妖怪都可以肆意妄為的世界。
在這裡,作為萬物之靈長的人類,只不過是只小動物而已。
 
16 少女幻葬 〜 Necro-Fantasy 少女幻葬 ~ Necro-Fantasy Extra BOSS戰 八雲藍的主題曲。
以幻想、幻惑的印象做的曲子。
從曲子中能感受到一個覺得能活著就已經很好的妖怪。
shooting成為長期戰的地方,想做成反覆的旋律比較多的、這種感覺的曲子。

由於地域,風土,宗教的不同,出現了各種各樣的埋葬方法。
火葬,土葬,鳥葬,現在連宇宙葬也出現了。
我在我一生輩子只有一次的遺言中寫上了“進行幻葬”,
目的是捉弄一下後世(別企圖捉弄啊)
 
17 妖々跋扈 〜 Who done it! 妖妖跋扈 ~ Who done it! Phantasm道中 Phantasm關卡的主題曲。
妖々跋扈的里版本。
曲子幾乎沒有變化……

Who done it。
(我)不太熟悉外國的語言所以不太清楚這是什麼意思,似乎Who did it?才是正確的使用方法呢。
到了最後才突然登場,其實(我還覺得)這傢伙出場有點不可能的。
18 ネクロファンNecro Fantasiaタジア 亡靈幻想曲 Phantasm BOSS戰
八雲紫的主題曲。
本來打算將藍的曲子重新編排下,不過,變成了不同風格的曲子。
和藍的主題曲不同的地方,稍微攙雜著不吉的感覺。
是不是說,角色認為自己是不吉那樣的東西。
到現在為止的角色的中,形跡可疑的樣子,不能信用的性格,非常識的彈幕。
因為是那樣的角色的曲子,所以曲子本身也非常形跡可疑(笑)
 
亡靈幻想曲 死之幻想曲
(名字聽起來)很響亮呢。
在活著的時候,不能體會死亡的感覺。
死亡一直是生存的幻想。
19 春風の夢 春風之夢 結局主題曲
結局的主題曲。
……所以,略顯的陰沉。
雖然這麼說但卻是和平的日常喲。
 
春風只是讓櫻花散落的風而已。
無論是清醒還是在睡夢中,都會厭惡春風嗎
20 さくらさくら 〜 Japanize Dream... 櫻花櫻花 ~ Japanize Dream... STAFF名單主題曲 製作人員名單的主題曲。
按印象中的童謠“櫻花櫻花”做的。
相比起來很清新的曲子。

櫻花櫻花,在經常被人們所唱誦的童謠當中,我覺得這首歌是特別和風的。
不過,讓我在意的是,
這首曲子的名字是《櫻花櫻花》,
還是《櫻花》
還是說是另外一個名字呢,真想不起來…
 

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幻想鄉風土記

 在妖妖夢的附帶文檔之中,ZUN還附贈了關於幻想鄉本身的設定文檔:幻想鄉風土記。整個東方系列,從這裡開始慢慢形成了自成一格的風格和世界觀。

以下為由ZUN所寫的幻想鄉設定文檔之一,“幻想鄉風土記”,點擊展開閱讀
-幻想郷風土記- -幻想鄉風土記-

  ここは、東の国の人里離れた辺境の地である。

  はるか昔この地は、迷い込んだら最後、妖怪たちに喰われてしまう、と恐れられていたのだ。
  人々はここを「幻想郷」と呼び、決して近づく事は無かった。

  人々は妖怪に恐怖し、時には退治を行う勇敢な人間も現れたりした。
  そうした勇敢な人間の中には、妖怪が人里に下りていかないよう見張る為、幻想郷に住み着くものも現れた。
  この頃は、妖怪と人間の戦いが毎夜の様に行われていたのだ。

  この様な話は、この山国には良くある話で、特に珍しい話ではない。
  この様な場所もいたるところに存在した時代であった。



  そういう時代が1000年以上続いた...

  次第に人間は文明を築きあげた。もう人間は暗闇を恐れない。
  なぜなら、夜でさえ、昼のような明るさで周りを照らすことが出来るようになっていたのだから。
  人間は唯物科学を盲信しだし、非科学的な世界、つまり妖怪や鬼などという世界は、迷信だと排除していったのだ。

  幻想郷も、人間界に必要無いと判断され僧侶達が力を合わせ、2度と解けない大結界を張られてしまった。
  もちろん、幻想郷に住む多くの妖怪と勇敢な人間の末裔と共に...

  そのとき、人間と妖怪の歴史は完全に終わったのだ。

  しばらくたって、幻想郷を知る人間は居なくなった...



  封印されてからどのくらい時間が経っただろうか、ここ幻想郷は、あの時と変わらず多くの妖怪と、僅かばかりの人間が住んでいた。
  幻想郷の妖怪達は、ここで独自の文明を築き上げていたのだ。
  その文明は、見た目は閉じ込められた時代から余り変わっていない。
  しかし、それは唯物の文明ではない、人間界よりはるかに優れた精神中心文明なのだ。
  賢い妖怪達は、物の豊かさより心の豊かさを求めたからであろう。

  このような魔法文明の妖怪にとって、幻想郷を封じた大結界は、すでに解くことも自在になっていた。
  しかし、妖怪達は解こうとはしない。それどころか、さらに強い力で大結界を張り直していた。
  元々は幻想郷を封印するための結界を、今は人間の侵入を防ぐために使用していたのだ。

  とはいえ、妖怪の主な食料は人間である。特に天然物が人気だ。
  そのため、食料班は定期的に人間を狩りに出ていた。
  もちろんそのとき人間に妖怪の存在を気付かれてはいけない。
  妖怪達は、色々な事故や家出に見せかけて、人間を狩っていた。
  その程度の行方不明者はニュースにもならない、人間界の人間は増えすぎていたのだ。

  こうして、人間と妖怪の新しい歴史は築かれていた。



  そんな妖怪世界の幻想郷だが、今でも、たまに道に迷った人間が紛れ込むこともある。
  彼らは、外の世界では「神隠し」と呼ばれているようだ。

  多くの人間は幻想郷から戻ることは出来ないが、運良く元の世界に戻れると、彼らは神隠しのことを山のように質問されるに違いない。
  その彼らは口々にこう言い、頭がおかしくなったのだと、誰にも信じてもらえないのだ。

   「桃源郷を見た」だとか「蓬莱山に行った」のだと。

  ここを訪れた人間は、この地を伝説の楽園だと思うらしい。
  一見、見た目は無何有郷でありつつ、全てがここに棲む生き物のために機能した文明も兼ね添えていた。
  そう、ここは人間界の人間から見て、紛れも無く楽園だったのだ。


  幻想郷は、多くの妖怪たちと僅かばかりの人間の楽園であった。
  この楽園は、人類が滅びるか人間に発見されるまで楽園のままなのだ。

  これからの出来事は、全て幻想郷内だけで起きる平和で不思議な日々の記録に過ぎない。


  P.S.                            
  幻想郷に住む人間にとって、妖怪と一緒で何で楽園かって?
  それは、皆妖怪に負けないくらいの力を身につけてるし、なんてったって、退屈しないじゃないの。

(博麗神社 第13代巫女 記)

  這裡是東之國的渺無人煙的邊境地區。
  
  很久很久以前,流傳著恐怖的傳說:進入這裡的人便會迷失方向,最後被妖怪們吃掉。
  人們把這裡稱作“幻想鄉”,沒有人敢靠近……
  
  人們畏懼妖怪,也時常出現些勇敢的人去消滅妖怪。
  在那些勇敢者中,一部分人為了監視妖怪使其不再來到人類居住的村莊,就在幻想鄉中定居下來。
  這段時間中,妖怪與人類的戰鬥日夜不息。
  
  這個傳說在這個山國中是經常可以聽到的,不是什麼少見的傳聞。
  那個時代也認為那個地方是確實存在的。



  經過了1000多年後……
  
  人類文明繁榮了起來。人類已經不再畏懼黑暗了。
  因為人類已經能夠製造出即使在夜裡也能把周圍照亮的東西了。
  人類完全盲目迷信於唯物科學,把非科學的世界,也就是妖怪和鬼怪等的世界,作為迷信而排除掉了。
  
  幻想鄉也被認為對人類世界已經沒有任何存在的必要,因此僧侶們集合力量製造出無法再次解開的巨大結界把幻想鄉封印起來。
  當然這其中也包括了在幻想鄉中居住的很多的妖怪和那些勇敢者的後裔們……
  
  從那時起,人類和妖怪的歷史便打上了中止符。
  
  不久以後,便沒有人知道幻想鄉的存在了。



  被封印後不知過了多久,在幻想鄉中,和那時一樣,有很多的妖怪,和僅剩下的極少數的人類居住著。
  幻想鄉的妖怪們,在這裡發展了他們獨自的文明。
  那個文明,看起來與被封印的時代沒有什麼改變。
  但是,那不是唯物文明,而是比人類世界更久遠、更優秀的以精神為中心的文明。
  大概是因為那些聰慧的妖怪們認為和物質的豐富相比,還是更希望精神的豐富吧。
  
  對於擁有這樣的魔法文明的妖怪來說,當年封印了幻想鄉的大結界,已經可以很隨便的把它解開了。
  但是,妖怪們並沒有解開它。相反的,妖怪們使用了更強大的力量來加固大結界。
  原本用來封印幻想鄉的結界,現在卻被用於防止人類的侵入了。
  
  說起來,妖怪的主要的食物是人類,特別是喜歡天然的人類。
  因此,食物班會定期出去狩獵人類。
  當然,那個時候的人類是無法覺察到妖怪的存在的。
  妖怪們製造了各種各樣的事故和離家出走來狩獵人類。
  這種程度的人口失蹤是不會在新聞上登出的,因為人類世界的人數增加的太多了。

  就這樣,人類和妖怪的歷史翻開了新的一頁。



  即使是在現在,偶爾也會有人在那樣一種妖怪世界般的幻想鄉中迷路的。
  據說,外面的世界把他們叫做“神隱(突然失蹤)”。

  大多數的人無法再從幻想鄉中出去了。然而一些運氣好的人一回到原來的世界,就一定會被無數的人追問他關於神隱的事情。
  從他們的口中會說出這樣的話。仿佛他們的腦袋出了問題一般,誰也不相信他們的話。

  “我見到了桃源鄉了”,或者是“我去了蓬萊山”。
  
  造訪這裡的人類,我想他們大概會認為這裡就是傳說中的樂園吧。
  乍一看去,仿佛鬼斧天成的自然環境以及全部由在這裡生息的生物所構建的十分成熟的文明。
  是的,從處在人類世界的人們看來,這裡就仿佛是沒有任何紛爭的安詳樂園。
  
  
  幻想鄉是很多的妖怪和數量屈指可數的人類的樂園。
  這個樂園在人類滅亡或者到被人類發現那一天為止將一直存在下去……
  
  以上所記錄的,不過是發生在和平的幻想鄉中的不可思議的日日夜夜的事情罷了。
  
  
  P.S.
  對於居住在幻想鄉中的人類來說,和妖怪們在一起共存的這裡真的是“樂園”嗎?
  不管怎樣,自身擁有並不輸給妖怪們的力量的他們,也並不會感覺到無聊吧。

(博麗神社 第13代巫女 記)

其他

部分內容引用自東方維基:東方妖妖夢/玩法

  • 封面的剪影是誰?
封面中的剪影角色是八云紫~东方Project迄今为止唯一一位Ph关BOSS
  • 如何開啟Phantasm關?
只要把Extra关卡打通,并且收集到60张或以上符卡的话
就能开启Phantasm关
哪个角色哪种配置打通并收集够符卡(收集符卡按全角色计算),就开启相应角色配置的Phantasm关
和开启Extra关是一样的哦
  • 不同的角色櫻點的增加速度有不同嗎?
是不同的。除了角色,火力配置也会影响增加速度。
实际上,按照增加速度来排名的话,是(以下排名应该指的是正常在版底打版顶敌人时的速度,如果按所有子弹全中敌机来算的话咲夜幻符可能会快些当然这很难做到啦)
魔理沙(魔符)>魔理沙(恋符)≈ 咲夜(时符)>灵梦(梦符)>灵梦(灵符)>咲夜(幻符)
  • 那麼損失櫻點的速度也有差別嗎?
使用符卡(BOMB)的话是有差别的,MISS的话就是固定值了
不同的角色、不同的火力配置和使用符卡(BOMB)时在哪种速度损失的比例也会有不同

灵梦(灵符):高速19.95%,低速21.75%
灵梦(梦符):高速16.8%,低速16.625%
魔理沙(魔符):高速30.0%,低速32.5%
魔理沙(恋符):高速34.5%,低速40.8%
咲夜(幻符):高速28.0%,低速28.75%
咲夜(时符):高速25.6%,低速28.5%

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註解

  1. 妖夢本來想說莫名其妙(日語myou na) 結果卻因為受到之前幾個人所說的亂七八糟(日語hyon na)的影響,產生口誤(日語myon na)。
  2. 相傳在日本的傳統故事中,妖狐玉藻前渡越三國,到處作惡。參見維基條目:白面金毛九尾狐
  3. “ティアオイエツォン”發音即為“Diāo Yè Zōng”,書寫成漢字即為“凋葉棕”(“凋葉”即為“凋零的落葉”,“棕”即為“棕色”,即為“枯葉的顏色”;英文標題“Withered Leaf”也是“凋零落葉”的意思),這首曲子的名稱曾經被翻譯為“枯葉色”。同時,“凋葉棕”這個名字也被用作為一個東方同人音樂社團的名字。
  4. 即特雷門琴,目前仍是世界上唯一不需要身體接觸即可演奏的電子樂器。

參考來源