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魔法门之英雄无敌3:埃拉西亚的光复


魔法门之英雄无敌3 是1999年由New World Computing在Windows平台上开发的回合制策略魔幻游戏,该作品也是《魔法门之英雄无敌》系列的第三部,发行商是3DO。该作品共有两款资料片,分别是(按发售时间排列)末日之刃和死亡阴影

魔法门之英雄无敌3
魔法门之英雄无敌3死亡阴影主界面.jpeg
原名 Heroes of Might and Magic III
类型 回合制战略游戏
平台 Windows娘MacOS娘Linux娘
分级
PEGI:PEGI 12.svg - 12岁以上
开发 New World Computing(后被3DO收购,一般称其NWC小组)
发行 Windows和Mac均由3DO发行 Linux版则由Loki Software发行
制作人 Jon Van Caneghem
设计师 Greg Fulton
音乐 Rob King & Paul Romero & Steve Baca
发行时间 1999年2月28日
相关作品 《魔法门VI:天堂之令》
魔法门之英雄无敌2:延续的战争
《英雄无敌Oniline》
《英雄无敌:王朝》
《魔法门之英雄无敌:战争纪元》
后面的三款英雄无敌全是育碧授权的网游,剧情也是基本上与英雄无敌3差不多

目录

简介

3DO公司与Loki Software分别推出了在Mac和Linux系统(Linux版是由Loki Software制作发行的)上可以运行的版本。该游戏的最高版本为1.4(Linux版则为1.3.1a)游戏支持网络联机。 游戏内共有八个种族,城堡(Castle)、塔楼(Tower)、壁垒(Rampart)、要塞(Fortress)、据点(Stronghold)、地狱(Inferno)、墓园(Necropolis)、地下城(Dungeon) 每个种族都有七个等级的兵种,兵种可以升级(在城镇中升级或去高山要塞升级),游戏一共有141个兵种(包括升级后的兵种和中立兵种) 每个种族都有力量型英雄和法术型英雄的区分。并且,英雄都会根据自身的经历而具备特长。另外,每个英雄的初始单位,初始魔法(某些力量型英雄往往在被招募时不会携带魔法书,需要你自费500金币)初始技能都是不一样的,一共拥有28种技能和加起来超过64种的土,水,火,气四种战斗魔法和探险魔法。和大约120个宝物

剧情

死亡阴影

恩洛斯的罗兰德国王收到了一封信,在遥远的埃拉西亚大陆,埃拉西亚王国的国王想把自己的女儿凯瑟琳嫁给他,罗兰德同意了。 随着这次联姻,两片大陆开始广泛的交流。极端渴望权利的魔法师山德鲁(这名字翻译的很乱,这个时候他还不是亡灵巫师)也来到了埃拉西亚大陆。为了控制整个埃拉西亚,他想要得到传说中的两件宝物:鬼王斗篷和诅咒铠甲。于是,他想出了一个邪恶的计划 珍妮本来是个要前往埃里(Avlee)的精灵国的术士,山德鲁假扮成人类,声称是专门研究如何销毁亡灵魔法的人,需要找到鬼王斗篷。珍妮受骗后找到三样可以组成鬼王斗篷的碎片,并交给了山德鲁。 而肯洛-哈洛则是移民潮中旅行的野蛮人。山德鲁骗肯洛-哈洛(Crag Hack)说他的主人本来要消灭四件邪恶的宝物,但这些宝物又被邪恶势力偷走了,要他帮忙找回来。那些宝物就是诅咒铠甲的一部分 另外,格鲁是一位埃里(Avlee)的游侠,接受Lord Faloral的命令去寻找神圣血瓶(Elixer of Life)。而在布拉卡达(Bracada),一位想成为野蛮人的巫师约克(Yog)正在前往克鲁洛德去铸造一把剑:天使联盟(Angelic Alliance)。 骗到了两件联合宝物的山德鲁(Sandro),很快就拿着宝物去了尸巫的国家——迪雅(Deyja 这个的翻译的也很乱),并杀死了自己的主人埃里克(Ethric)(山德鲁本来是魔法师,后来才变成亡灵巫师)二五仔。菲尼斯·威尔玛(Finneas Vilmar)是一个野心勃勃的领主,但是他没有能力。为了成为迪雅的国王,他不得不向山德鲁提议结盟,而山德鲁本人也在寻找一个傀儡国王,两人一拍即合。在消灭了挡路的领主埃拉雷斯(Alarice)公爵之后,两人凯旋回到迪雅,开始了对埃拉西亚的侵略战争。 这时,格鲁突然发现Lord Faloral成了吸血鬼,他要神圣血瓶是为了摧毁它(正是山德鲁要他去摧毁神圣血瓶的并杀死了他)。珍妮也,肯洛-哈洛和约克也发现事情不对劲了。四位英雄决定造出神剑天使联盟来挫败山德鲁的阴谋。一番战斗后他们摧毁了山德鲁收集起来的的那两件邪恶的组合宝物,并被英雄们拆成了碎片,分散到了埃拉西亚大陆的各处 然而失败了一次的山德鲁对统治的追求远没有结束,他又有了一个新主意:他联系了埃拉西亚王国的领主,罗德·哈特(Lord Haart),并让他毒死埃拉西亚王国的国王格芬哈特(King Gryphonheart,凯瑟琳皇后的父亲),并利用这个机会,山德鲁联合了伊欧弗(Eeofol)的恶魔族和尼贡(Nighon)的地下生物们再一次的发动了战争,向埃拉西亚大陆发动了全面进攻。
尼贡在埃拉西亚地下挖掘了规模庞大的地道网络,尼贡和伊欧弗的联军从地下倾巢而出。执政官肯达尔(Kendal)无法抵挡,王都斯坦德威克(Steadwick)被攻陷。 但是,菲尼斯·威尔玛却欺骗了山德鲁,让他以为一个名叫斯麦德的领主试图推翻他。盛怒下的山德鲁杀死了斯麦德,但这正好给菲尼斯囚禁山德鲁提供了接口。自己篡夺了国家大权。把山德鲁关进了监狱,并把所有的功劳据为己有。

埃拉西亚的光复

回国参加父亲葬礼的凯瑟琳皇后在回国的途中就开始知道事情不对, 她在船即将靠岸时发现了一处战场。当她登陆埃拉西亚后,事情比她想的更加严峻整个埃拉西亚大陆都乱成了一锅粥。邪恶联军入侵了埃拉西亚王国,很多小国也受到牵连。伊欧弗将军斐欧纳(Fiona)突袭了精灵王国(埃里),杀死了金龙皇后,令精灵的军队一厥不振。无法援助埃拉西亚王国。塔塔利亚的国王塔洛斯克(Tralossk,蜥蜴人)也趁乱出兵,垂涎于埃拉西亚的西部领土,甚至连蛮族之国克鲁罗德也趁火打劫。但这两个国家因为往日的宿怨,在埃拉西亚的西部边境上展开了激烈的战斗。
在克里斯丁(Sir Christian,骑士)的协助下,凯瑟琳王后收复了秘鲁等城市,又与天使结盟,王后指挥部队杀回了狮鹫崖并招募了狮鹫军团,收复了王都斯戴维克。
光复之后,克里斯丁骑士指挥部队进行闪电战,迅速的击败了位于国境线上的塔塔利亚和克鲁罗德两国的军队。 在光复斯坦德威克之后,凯瑟琳王后却收到了一封意料之外的来信。伊欧弗之王表示,他已经抓住了王后的丈夫罗兰德,并索取100万金币的赎款。就在之时,埃里的精灵大使德雷尔带来了情报,情报显示罗兰德被克兰·格里拉囚禁于伊欧弗的克里斯夫(Kleesive)要塞中,凯瑟琳王后决定马上派军救出罗德兰。 布拉卡达(Bracada)的不朽之王加文·马格努斯(Gavin Magnus)也愿意帮助王后,埃里、布拉卡达与埃拉西亚的三方联军重挫邪恶联盟,并乘势向尼贡发动远征。在战斗中,伊欧弗背叛了尼贡,抢先逃走,致使尼贡的精锐军团覆灭。
而正当凯瑟琳忙着重整秩序,邪恶联军也开始行动了,侵略军找到了格芬哈特的坟墓,把他变成了尸巫(Lich)。变成尸巫的格芬哈特国王杀死了菲尼斯·威尔玛,并把山德鲁从监狱里被放出来了。 但是根本没人想到,谁都没能阻止格芬哈特的这支不死军队的进攻,也没有人可以控制格芬哈特。而恶魔族也露出了本来面目,它们其实是想要毁灭世界!万般无奈的尸巫族只好向凯瑟琳王后求援。而作为交换条件,凯瑟琳皇后知道了杀死他父亲的凶手:罗德·哈特,亡灵与人类的联军击溃了格芬哈特国王的最后军团。凯瑟林把罗德·哈特t带到“死去”的“父亲”面前,让“父亲”报了仇,终于平息了国王的仇恨。而后又收复了领土,重整了秩序。

末日之刃

这个故事发生在魔法门七之后,在魔法门七里,恶魔国王Xenofex被消灭了。它死后,用心灵感应告诉新的恶魔国王Lucifer Kreegan要收集宝物,组合出一把末日神剑就有机会翻盘。 骑士们和精灵族们发现了这个阴谋后连手出击,战斗中,他们发现了一座由元素生物驻守的城堡。那里的英雄据称是“被神召唤出来对抗恶魔”的(这里的神可能是指Ancients[1],也可能就是单纯的元素神)。 后来,联军成功消灭了恶魔,占领了伊欧弗。末日之刃被罗兰德和凯瑟琳王后交给了格鲁 ,之后,格鲁就便离开了,没人再见过他。元素城也在大陆上消失了。罗兰德和凯瑟琳离开了埃拉西亚大陆,回到了他们的恩洛斯王国。

战役章节

埃拉西亚的光复:国王万岁 地下城与恶魔 战争的破坏 王后万岁 父亲之歌 解放 不满的种子
末日之刃:末日之刃 王位之战 龙之血 烽火连天 屠龙英雄 勇往直前
死亡阴影:踏上征途 光辉岁月 勇者无敌 丛林勇士 死亡阴影 天使联盟 邪恶重现

游戏系统

日期与兵种生产系统

游戏中有月 周 日 三种日期计算方式,一个回合的结束为一天 七个回合的结束判定为一周 三十个回合的结束判定为一个月 游戏中存在XX之周 例如:狮鹫之周会让狮鹫在本周的产量增加,并会在已被清除的野怪的位置刷出中立的狮鹫,而没有提到兵种名字的,如狗之周 会让所有兵种在本周的产量增加,瘟疫之周则会让所有兵种在本周的产量下降。日期也是会触发该地图的特殊事件或是通知
一般来说,兵种的生产是按周算的,一个兵种巢穴在正常情况下是一周才会刷出新的可招募单位,野外的兵种巢穴一周只会刷基本产量,而且无法在这些巢穴升级成高级兵种,也无法储存单位,不管你多久没没去该巢穴招募,可招募的单位永远都为基础产量(如果该巢穴没有被其他的玩家招募单位),控制巢穴后,还可以给城镇内的生物巢穴增加产量。四级以上(不包括四级)的生物巢穴,是有该生物的守护的,你需要击败它们才能招募单位

行进系统

按该英雄一天的行进点数来规划自己所前往的地方,控制资源产出地和兵种产出地。行进点数耗尽时,英雄将无法移动,同时,地图上的特殊地形也会对行进点数造成影响。地图上的山脉 河流,海洋,树林都是无法穿过的,但可以借助宝物或者魔法穿过 。作战地图类似于棋盘,进攻方将被放置在左侧,进行先手攻击的攻击。可以按照自己的移动速度(一个回合可以前进的范围)来移动。你可以释放魔法来增加部队的移动速度或是将单位传送至某一位置。

战争阴影

游戏为单层战争阴影,也就是说,在你探索过一次后,这块区域的视野将不再被战争阴影覆盖,不会因为单位的离开而重新让该区域变为不可见

作战系统

游戏中有普通战与攻城战。如果有一方英雄的战术技能更高,该方的单位可在开战前就布置好阵型。普通战中,进攻方的高级部队会先行动,然后双方的部队会交替行动。一般的单位在受到攻击后只会反击一次,你可以通过释放“反戈一击”魔法来增加这些单位的反击次数。 如果你的部队士气较高,那么你的单位有可能会再一次的行动,士气过低,你的单位就有可能在这一轮中不行动。幸运值较高则会使单位造成的伤害翻倍,如果运气较低,该单位造成的伤害可能会减半(部分特殊的单位不受士气影响,又或是他们的士气/幸运值恒定为某一数,比如亡灵生物,他们不受士气的影响。而矮人的幸运值永远为+1)

城防系统

远程兵种与近战兵种无法穿过未被击毁的城墙和地图上的障碍物。但是飞行单位可以越过这些障碍物。而在攻城战中,防守方的箭塔会最早的开始射击,其伤害视城镇内建筑的数量而决定,建筑的数量越多,伤害越高(顶端箭塔的伤害大于左右两侧的箭塔),箭塔射击后,再由进攻方的高级部队行动。在攻城战中,防守方的地雷与护城河,焦油,岩浆,尸骨堆都可以对站在该格上的进攻方单位造成伤害重置版里面不会造成伤害。城门被投石机击中后,城门就会降下(如果尸体在城门下,城门就不会放下,如果城门放下时,上有尸体,那么城门不会收起)。

魔法系统

游戏中的魔法按战斗魔法和探险魔法两大块分类,或是按照属性进行分类,每个英雄都可以通过学习该系魔法(技能中的属性魔法学习)来提高该属性魔法的效果。同时英雄的力量点也会增加攻击魔法的伤害,而知识则会增加魔法值的上限。值得注意的是,部分单位是免疫魔法的,或是不受某些魔法的效果。例如黑龙免疫1-3级的魔法。

探险(宝物/奇迹)系统

部分地图中有宝物的存在,但是只有在宝物所在的地方挖掘才能获得宝物,你可以通过寻找方尖碑来拼凑藏宝图和击败敌人,获得他的藏宝图来获得藏宝图的碎片。挖掘出宝藏后,你可以将宝藏送到某个城镇去建造奇迹,不同种族的奇迹会有不同的加成,但都会让你每天多获得5000金币,建造奇迹的城镇的生物生长率会在基础生物生长率上翻倍。

单位数据

括号内为升级兵种数据(特点)

城堡兵种 攻击 防御 伤害[2] 生命 速度 基本产量 价格 弹药[3] 等级 体型 特点
枪兵(戟兵) 4(6) 5 1~3(2~3) 10 4(5) 14 60(75)金币 N/A 1 单格 无视骑兵的冲锋
弓箭手(神射手) 6 3 2~3 10 4(6) 9 100(150)金币 12(24) 2 单格 远程兵种(射击两次)
狮鹫(皇家狮鹫) 8(9) 8(9) 3~6 25 6(9) 7 200(240)金币 N/A 3 双格 飞行兵种,反击两次(无限反击)
剑士(十字军) 10(12) 12 6~9(7~10) 35 5(6) 4 300(400)金币 N/A 4 单格 (攻击两次)
僧侣(祭司) 12 7(10) 10~12 30 5(7) 3 400(450)金币 12(24) 5 单格 远程兵种(近战伤害不减)
骑兵(骑士) 15(16) 15(16) 15~25(20~25) 100 7(9) 2 1000(1200)金币 N/A 6 双格 伤害可以增大
天使(大天使) 20(30) 20(30) 50 200(250) 12(18) 1 3000(5000)金币 1宝石 N/A 7 单格(双格) 飞行兵种,恶魔的死敌(部队士气+1,可以复活单位)
壁垒兵种 攻击 防御 伤害 生命 速度 基本产量 价格 弹药 等级 体型 特点
半人马(半人马首领) 5(6) 3 2~3 8(10) 6(8) 14 70(90) N/A 1 双格 堡垒的一级兵种
矮人(战斗矮人) 6(7) 7 2~4 20 3(5) 8 120(150) N/A 2 单格 20%(40%)的魔法抵抗几率
木精灵(大精灵) 9 5 3~5 20 3(5) 8 200(225) 24 3 单格 远程兵种(可以射击两次)
飞马(银飞马) 9 8(10) 5~9 30 8(12) 5 250(275) N/A 4 双格 飞行单位,使施法者的魔法值消耗+2
枯木卫士(枯木战士) 9 12 10~14 55(65) 3(4) 3 350(425) N/A 5 单格 可以缠住敌人
独角兽(独角神兽) 15 15 18~22 90(110) 7(9) 2 850(950) N/A 6 双格 增加周围友军抗魔几率。

攻击时几率使敌人失明。

绿龙(金龙) 18(27) 18(27) 40~50 180(250) 0(16) 1 2400(4000) 1(2)水晶 N/A 7 双格 飞行兵种。不怕1-3(1-4)级魔法
塔楼兵种 攻击 防御 伤害 生命 速度 基本产量 价格 弹药 等级 体型 特点
小妖精(大妖精) 3(4) 3(4) 1~2 4 4(5) 16 30(40) N/A(8) 1 单格 远程兵种
石像鬼(石像怪) 6(7) 6(7) 2~3 16 6(9) 9 130(160) N/A 2 单格 飞行兵种
石人(铁人) 7(9) 10 4~5 30(35) 3(5) 6 150(200) N/A 3 单格 抵御50%(75%)的魔法伤害
法师(大法师) 11(12) 8(9) 7~9 25(30) 5(7) 4 350(450) 24 4 单格 远程兵种。肉搏战中杀伤力不减。本方英雄魔法值消耗减少2点
神怪(神怪主) 12 12 13~16 40 7(11) 3 550(600) N/A 5 单格 飞行兵种。(对盟友随机施放正面效果的魔法)对火精灵+50%伤害
蛇女(蛇妖) 16 13 20(30) 110 5(7) 2 1100(1600) N/A 6 双格 不受反击
巨人(泰坦巨人) 19(24) 16(24) 40~60 150(300) 7(11) 1 2000(5500) 1(2宝石) N/A 7 单格 不怕心智魔法(肉搏战中杀伤力不减弱,对黑龙+50%的伤害)
地狱兵种 攻击 防御 伤害 生命 速度 基本产量 价格 弹药 等级 体型 特点
小妖怪(妖怪) 2(4) 3(4) 1~2 4 5(7) 15 50(60) N/A 1 单格 (将敌人消耗的魔法值的20%吸取到已方英雄身上。)
歌革(玛各) 6(7) 4 2~4 13 4(6) 8 123(175) 12(24) 2 单格 远程兵种(火球攻击,可以波及到周围的敌人)
地狱猎犬(三头猎犬) 10 6(8) 2~7 25 7(8) 5 200(250) N/A 3 双格 可一次袭击三个敌人,敌人无法反击
恶鬼(长角恶鬼) 10 10 7~9 35(40) 5(6) 4 250(270) N/A 4 单格 可以由邪神王将死去的单位变为恶鬼
邪神(邪神王) 13 13 13~17 45 6(7) 3 500(700) N/A 5 单格 (可将己方死亡的单位复活成恶鬼)
火精灵(烈火精灵) 16 12(14) 16~24 90 9(13) 2 900(1100) N/A 6 单格 飞行兵种,火系魔法免疫。(自带烈火神盾,可以对攻击自己的近战兵种造成伤害)。神怪对的伤害+50%
恶魔(大恶魔) 19(26) 21(28) 30~40 160(200) 11(17) 1 2700(4500)金币 1(2)水银 N/A 7 单格 飞行兵种。战斗时使敌方运气-1。不受反击。对天使+50%的伤害
墓园兵种 攻击 防御 伤害 生命 速度 基本产量 价格 弹药 等级 体型 特点
骷髅(骷髅勇士) 5(6) 4(6) 1~3 6 4(5) 12 60(70) N/A 1 单格 亡灵单位
行尸(僵尸) 5 5 2~3 15(20) 3(4) 8 100(125)金币 N/A 2 单格 亡灵生物(使敌人染病)
幽灵(幽魂) 7 7 3~5 18 5(7) 7 200(230) N/A 3 单格 亡灵生物,飞行单位,可以恢复生命值(吸取敌方英雄的魔法值)
吸血鬼(吸血鬼王) 10 9(10) 5~8 30(40) 6(9) 4 360(500) N/A 4 单格 亡灵生物,飞行单位,不会被反击(可以从生物单位身上吸取生命值恢复自身并复活单位)
尸巫(尸巫王) 13 10 11~13 30(40) 6(7) 3 350(600) 12(24) 5 单格 亡灵生物,远程兵种,通过死亡之云来攻击敌人和周围的敌人
暗黑骑士(恐怖骑士) 16(18) 16(18) 15~30 120 7(9) 2 1200(1500) N/A 6 双格 亡灵生物,20%的几率诅咒敌方(20%的几率双倍伤害)
骨龙(鬼龙) 17(19) 15(17) 25~50 150(200) 9(14) 1 1800(3000 1水晶) N/A 7 双格 亡灵生物。飞行兵种。敌人士气-1。攻击时有20%的几率使敌人衰老
地下城兵种 攻击 防御 伤害 生命 速度 基本产量 价格 弹药 等级 体型 特点
洞穴人(地狱洞穴人) 4(5) 3(4) 1~3 5(6) 4(5) 14 50(65) N/A 1 单格 不受双目失明魔法的影响
鹰身女妖(鹰身女巫) 6 5(6) 1~4 14 6(9) 8 130(170) N/A 2 单格 飞行兵种。攻击并返回原位置(不受反击)
邪眼(毒眼) 9(10) 7(8) 3~5 22 5(7) 7 250(280) 12(24) 3 单格 远程兵种。肉搏战中杀伤力不减
美杜莎(美杜莎女王) 9(10) 9(10) 6~8 25(30) 5(6) 4 300(330) 4(8) 4 双格 远程兵种。肉搏战中杀伤力不减。并有20%的几率将敌人石化
牛头怪(牛头王) 14(15) 12(15) 12~20 50 6(8) 3 500(575) N/A 5 单格 该兵种的士气最低为1
蝎狮(毒蝎狮) 15(16) 13(14) 14~20 80 7~11 2 850(1050) N/A 6 双格 飞行单位(有20%的几率麻痹敌军)
赤龙(黑龙) 19(25) 19(25) 40~50 180(300) 11(15) 1 2500(4000) 1硫磺 N/A 7 双格 飞行单位,免疫1~3级(所有)魔法。可以攻击一条直线上的两个目标
据点兵种 攻击 防御 伤害 生命 速度 基本产量 价格 弹药 等级 体型 特点
大耳怪(大耳怪王) 4(5) 2(3) 1~2 5 5(7) 15 40(50) N/A 1 单格 其实就是哥布林吧
恶狼骑士(恶狼斗士) 7(8) 5 2(3)~4 10 6(8) 9 100(140) N/A 2 双格 在攻击敌人受到反击后可以再攻击一次
半兽人(半兽人首领) 8 4 2~5 15(20) 4(5) 7 150(165) 12(24) 3 单格 远程兵种
食人魔(食人魔王) 13 7 6~12 40(60) 4(5) 4 300(400) N/A 4 单格 可以对一位己方队友释放中级嗜血魔法(效果有6回合)
大雕(雷鸟) 13 11 11~15 60 7(11) 3 6000(700) N/A 5 双格 飞行单位(20%的几率附带闪电攻击,伤害为10×雷鸟数量)
独眼巨人(独眼王) 15(17) 12(13) 16~20 70 6(8) 2 750(1100) 16(24) 6 单格 远程兵种,可攻击城墙(独眼巨人相当于初级弹道术投石车,独眼王相当于中级弹道术投石车)
比蒙(比蒙巨兽) 17(19) 17(19) 30~50 160(300) 6~9 1 1500(3000) 1水晶 N/A 7 双格 忽视目标40%(80%)的防御力
要塞兵种 攻击 防御 伤害 生命 速度 基本产量 价格 弹药 等级 体型 特点
狼人(大狼人) 3(4) 5(6) 2~3 6 4(5) 12 50(70) N/A 1 单格 看起来很凶
蜥蜴人(蜥蜴勇士) 5(6) 6(8) 2~3(5) 14(15) 4(5) 9 110(140) 12(24) 2 单格 远程兵种
毒蝇(龙蝇) 7(8) 9(10) 2~5 20 9(13) 8 220(240) N/A 3 单格 飞行兵种,驱除攻击目标身上正面魔法效果并对目标施放虚弱无力魔法(攻击力下降)
蜥蜴(巨蜥) 11(12) 11(12) 6~10 35(40) 5(7) 4 325(400) N/A 4 双格 有20%的几率将被攻击的对象石化
野牛(蛮牛) 10(11) 14(16) 12~16 70 5(6) 3 5225(600) N/A 5 双格 (死亡凝视,每一只蛮牛都有几率直接瞪死1个单位,数量越多出现的几率越大)
飞龙(飞龙王) 14 14 14~18(18~22) 70 7(11) 2 800(1100) N/A 6 双格 飞行兵种(使敌人中毒)
九头怪 16(18) 18(20) 25~45 175(350) 5(7) 1 2200(3500) 1硫磺 N/A 7 双格 攻击周围的所有敌人。不受反击
元素兵种 攻击 防御 伤害 生命 速度 基本产量 价格 弹药 等级 体型 特点
小精灵(小精灵) 2 2 1~2(2~3) 3 7(9) 20 25(30) N/A 1 单格 飞行单位(不受反击)
气元素(雷元素) 9 9 2~8 25 7(8) 6 250(275) N/A(24) 2 单格 (远程兵种)心智魔法免疫。流星火雨免疫。闪电魔法伤害加倍,(并可以可以释放御气奇术)
水元素(冰元素) 8 10 3~7 30 5(6) 6 300(375) N/A(24) 3 双格 (远程兵种,可以施放御水奇术)心智魔法免疫。水属性伤害魔法免疫。火属性攻击魔法伤害加倍。
火元素(烈火元素) 10(12) 8 4~6 35 6(8) 5 350(400) N/A 4 单格 (飞行兵种。可以施放御火奇术)心智魔法魔法免疫。火系魔法免疫。水属性攻击魔法伤害加倍。
土元素(石元素) 10(11) 10(11) 4~8(6~10) 40 4(6) 4 400(500) N/A 5 单格 (可以施放御土奇术)心智魔法魔法免疫。闪电魔法免疫。土属性攻击魔法伤害加倍。
精神元素(魔法元素) 15 13 10~20(15~25) 75(80) 7(9) 2 750(800) N/A 6 单格 攻击邻近的所有敌人。不受反击。免疫心智(所有)魔法。
火鸟(凤凰) 18(21) 18 30~40 150(200 15(21) 2 1500(2000 1水银) N/A 7 双格 火系魔法免疫。(有20%的几率复活)。可以攻击两个目标
中立兵种 攻击 防御 伤害 生命 速度 基本产量 价格 弹药 等级 体型 特点
农民 1 1 1~1 1 3 25 10 N/A 1 单格
投石矮人 4 2 1~3 4 5 15 40 24 1 单格 远程兵种,幸运永远为一
盗贼 8 3 2~4 10 6 8 100 N/A 2 单格 打探情报
野猪 6 5 2~3 15 6 8 150 N/A 2 双格 数据还行
游牧民 9 8 2~6 30 7 7 200 N/A 3 双格 使英雄的部队在沙漠沙漠上移动不会额外消耗移动点数
木乃伊 7 7 3~5 30 5 7 200 N/A 3 单格 攻击时附带诅咒效果
金人 11 12 8~10 50 5 3 500 N/A 5 单格 能抵御85%的魔法伤害
钻石人 13 12 10~14 60 5 2 750 N/A 6 单格 抵御95%的魔法伤害
幻影射手 12 10 8~10 15 9 4 400 32 4 单格 远程单位,不受距离与城墙的减伤
恶鬼 14 7 10~15 40 7 3 500 N/A 5 单格 回合结束时补满随时的生命值
魔幻法师 17 12 14 30 9 2 750 N/A 6 单格 远程后种。远程攻击不受城墙影响。每三回合一次,就随机祝福或者诅咒,持续3回合
紫龙 20 20 20~30 500 15 10000 8宝石 N/A 1 7 双格 飞行兵种,可施法。
毒龙 30 30 50 750 17 15000金币 14硫磺 N/A 1 7 双格 飞行兵种,每次攻击都会降低目标3点防御。酸液攻击时有几率发生(造成25×毒龙数量的伤害)。
水晶龙 40 40 60~75 800 16 20000 10水晶 N/A 1 7 双格 每周的水晶收入+3
圣龙 50 50 70~80 1000 19 30000 20水银 N/A 7 1 双格 飞行单位 用龙息攻击。有10%的几率让你的部队在这个无法行动。不受1-3级魔法的影响
战争机器 造价 描述
投石车 英雄自带,被摧毁后会在战斗结束后再次出现在队列内 投石车可以在攻城战中攻击城墙。在战斗中的攻击顺序仅次于箭塔。投石车拥有1000点HP,10点攻防(可叠加英雄攻防,叠加攻击无用)。投石车的攻击优先目标顺序:城墙、大门、箭塔。无弹道术:射击1次。无法选择攻击点。10%几率MISS,60%几率造成1点伤害,30%几率造成2点伤害。
初级弹道术:射击1次。允许选择攻击点。50%几率造成1点伤害,50%几率造成2点伤害。
中级弹道术:射击2次。允许选择攻击点。每次50%几率造成1点伤害,50%几率造成2点伤害。
高级弹道术:射击2次。允许选择攻击点。每次100%造成2点伤害。
弩车 2500金币 弩车可以在战斗中可以远程攻击敌军。战斗中为每回合最后一个出手(快于急救帐篷)。弩车被视为4级兵种。可以在城堡、地下城、元素城的铁匠铺和据点的弩车工厂和野外的兵工厂中购买。弩车拥有250点HP,基础攻防为10(可叠加英雄攻防)。伤害为(英雄攻击+1)×(2~3)。弹药量为24(实为无限)。无炮术:射击1次。无法控制攻击目标。
初级炮术:射击1次。允许选择攻击目标。50%几率双倍伤害。
中级炮术:射击2次。允许选择攻击目标。75%几率双倍伤害。
高级炮术:射击2次。允许选择攻击目标。100%几率双倍伤害。
守城战中,弩车不会出现,但是有炮术则可以指挥箭塔。弩车受箭术影响;有射程惩罚。不受失忆大法、失明、丧心病狂等心智魔法影响。受虚弱无力、恶咒附身、大难临头等魔法影响。弩车不受士气影响,但受幸运影响。
急救帐篷 750金币 急救帐篷可以在战斗中恢复友军HP(无法复活)。战斗中为每回合最后一个出手。可以在壁垒、墓园、要塞的铁匠铺,以及野外的兵工厂中购买。急救帐篷拥有75点HP,基础攻防为0(可叠加英雄攻防,不过攻击无用)。无急救术:最多恢复25点HP,无法选择回复目标。
初级急救术:最多恢复50点HP,允许选择回复目标。
中级急救术:最多恢复75点HP,允许选择回复目标。
高级急救术:最多恢复100点HP,允许选择回复目标。急救帐篷不受士气影响。
补给车 1000金币 补给车可以使本方远程兵种在战斗中无限弹药。
可以在塔楼、地狱、据点的铁匠铺,以及野外的兵工厂中购买。
补给车拥有100点HP,基础防御为5(可叠加英雄防御)


城镇建筑

城堡建筑

建筑名称 建造前提 造价 建筑功能
议事堂 议事堂可以让你购买城镇建筑并每天向你提供500个金币
内政厅 议事堂 酒吧 2500金币 内政厅可以让你购买城镇建筑,并每天向你提供1000个金币
议会 内政厅 市场 铁匠铺 1级魔法行会 5000金币 议会可以让你购买城镇建筑并每天向你提供2000个金币
国会 议会 城堡 10000金币 国会每天向你提供4000个金币
堡垒 5000金币 20木头 20石头 堡垒可为你的城镇提供城墙
大本营 堡垒 2500金币 5石头 大本营不仅能使生物的基本生长率提高50%,还能加强城镇的防御设施。拥有一座主箭塔
城堡 大本营 5000金币 10木头 10石头 城堡可提供2座副箭塔以加强城镇的防御,而且还可使生物的基本生长率加倍
酒馆 500 5木头 酒馆可提高驻军的士气。并允许以2500金币/个的价格招募英雄。根据酒馆数量的不同还能看相应数量的关于其它玩家的信息
市场 500 5木头 市场可让你交换资源(你所拥有的市场越多,价格越便宜)。并允许通过市场赠送其它势力资源
物资仓库 市场 5000金币 5石头 物资仓库每天为你额外提供1宝石
铁匠铺 1000金币 5木头 铁匠铺可向你的军队提供弩车
马厩 兵营 2000金币 10木头 马厩能提高来访英雄的陆上移动能力
兄弟会 酒馆 500金币 5木头 在攻城战中,兄弟会能使部队士气+2
船坞 2000 20木头 船坞允许你以1000金币+10木材的价格购买船支
1级魔法行会 2000金币 5木头 5石头 进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的5个1级魔法
2级魔法行会 1级魔法行会 1000金币 5木头 5石头 4宝石 4水晶 4水银 4硫磺 进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的4个2级魔法
3级魔法行会 2级魔法行会 1000金币 5木头 5石头 6宝石 6水晶 6水银 6硫磺 进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的3个3级魔法
4级魔法行会 3级魔法行会 1000金币 5木头 5石头 8宝石 8水晶 8水银 8硫磺 进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的2个4级魔法
岗楼 堡垒 500金币 10石头 岗楼允许你招募枪兵
高级岗楼 岗楼 1000金币 5石头 高级岗楼允许你招募戟兵
射手塔楼 岗楼 1000金币 5木头 5 石头 射手塔楼允许你招募弓箭手
高级射手塔楼 射手塔楼 1000金币 5木头 5石头 高级射手塔楼允许你招募神射手
狮鹫塔楼 兵营 1000金币 5石头 狮鹫塔楼允许你招募狮鹫
高级狮鹫塔楼 狮鹫塔楼 1000金币 5石头 高级狮鹫塔楼允许你招募皇家狮鹫
狮鹫城堡 狮鹫塔楼 1000金币 狮鹫城堡使狮鹫的产量每周增加3个
兵营 铁匠铺 岗楼 2000金币 5石头 兵营允许你招募剑士
高级兵营 兵营 2000金币 5石头 5水晶 高级兵营允许你招募十字军
寺院 1级魔法行会 兵营 3000金币 5木头 5石头 2宝石 2水晶 2水银 2硫磺 寺院允许你招募僧侣
高级寺院 寺院 1000金币 2木头 2石头 2宝石 2水晶 2水银 2硫磺 高级寺院允许你招募祭司
训练场 兵营 马厩 5000金币 20木头 训练场允许你招募骑兵
高级训练场 训练场 3000金币 10木头 高级训练场允许你招募骑士
云中城 寺院 20000金币 10宝石 10水晶 10水银 10硫磺 云中城允许你招募天使
高级云中城 云中城 20000金币 10宝石 10水晶 10水银 10硫磺 高级云中城允许你招募大天使
战神像 圣杯 战神像使每周的生物产量提高50%,每天为你的王国额外提供5000个金币,并使所有的已方英雄士气+2

堡垒建筑

建筑名称 建造前提 造价 建筑功能
议事堂 议事堂可以让你购买城镇建筑并每天向你提供500个金币
内政厅 议事堂 酒吧 2500金币 内政厅可以让你购买城镇建筑,并每天向你提供1000个金币
议会 内政厅 市场 铁匠铺 1级魔法行会 5000 议会可以让你购买城镇建筑并每天向你提供2000个金币
国会 议会 城堡 10000金币 国会每天向你提供4000个金币
堡垒 5000金币 20木头 20石头 堡垒可为你的城镇提供城墙
大本营 堡垒 2500 5石头 大本营不仅能使生物的基本生长率提高50%,还能加强城镇的防御设施。拥有一座主箭塔
城堡 大本营 5000 10木头 10石头 城堡可提供2座副箭塔以加强城镇的防御,而且还可使生物的基本生长率加倍
酒馆 500 5木头 酒馆可提高驻军的士气。并允许以2500金币/个的价格招募英雄。根据酒馆数量的不同还能看相应数量的关于其它玩家的信息
市场 500 5木头 市场可让你交换资源(你所拥有的市场越多,价格越便宜)。并允许通过市场赠送其它势力资源
物资仓库 市场 5000金币 5石头 物资仓库每天为你额外提供1水晶
铁匠铺 1000金币 5木头 铁匠铺可向你的军队提供急救帐篷
魔幻池 2木头 2石头 2宝石 2水晶 2水银 2硫磺 魔幻池每周随机生产少量资源。
金库 矿工工会 5000金币 5木头 10石头 金库在每周的第1天使金币数量+10%。
幸运泉 魔幻池 1500金币 10水晶 在攻城战中,幸运泉使驻守英雄的幸运值+2。
1级魔法行会 2000金币 5木头 5石头 进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的5个1级魔法
2级魔法行会 1级魔法行会 1000金币 5木头 5石头 4宝石 4水晶 4水银 4硫磺 进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的3个3级魔法
3级魔法行会 2级魔法行会 1000金币 5木头 5石头 6宝石 6水晶 6水银 6硫磺 进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的3个3级魔法
4级魔法行会 3级魔法行会 1000金币 5木头 5石头 8宝石 8水晶 8水银 8硫磺 进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的2个4级魔法
5级魔法行会 4级魔法行会 1000金币 5木头 5石头 10宝石 10水晶 10水银 10硫磺 进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的1个5级魔法。
人马厩 堡垒 500金币 10木头 人马厩允许你招募半人马
高级人马厩 人马厩 1000金币 高级人马厩允许你招募半人马首领
矮人村舍 人马厩 1000金币 5木头 矮人村舍允许你招募矮人
高级矮人村舍 矮人村舍 1500金币 5木头 高级矮人村舍允许你招募战斗矮人
矿工工会 矮人村舍 1000金币 矿工工会使矮人的产量每周增加4个
木屋 人马厩 1500金币 10木头 木屋允许你招募木精灵
高级木屋 木屋 1500金币 10木头 高级木屋允许你招募大精灵
魔泉 木屋 2000金币 10水晶 魔泉允许你招募飞马。
高级魔泉 魔泉 2000金币 5水晶 高级魔泉允许你招募银飞马
枯木拱门 木屋 2500金币 枯木拱门允许你招募枯木卫士
高级枯木拱门 枯木拱门 1500金币 高级枯木拱门允许你招募枯木战士
树精 枯木拱门 2000金币 树精使枯木卫士的产量每周增加2个。
林间圣地 魔泉 枯木拱门 4000金币 5木头 5石头 10宝石 林间圣地允许你招募独角兽
高级林间圣地 林间圣地 3000金币 5宝石 高级林间圣地允许你招募独角神兽
龙崖 2级魔法行会 林间圣地 10000金币 30石头 20水晶 龙崖允许你招募绿龙
高级龙崖 3级魔法行会 龙崖 20000金币 30石头 20水晶 高级龙崖允许你招募金龙
守护神像 圣杯 守护神像使每周的生物产量提高50%,每天为你的王国额外提供5000个金币,并使所有的已方英雄幸运值+2。

塔楼建筑

建筑名称 建造前提 造价 建筑功能
议事堂 议事堂可以让你购买城镇建筑并每天向你提供500个金币
内政厅 议事堂 酒吧 2500金币 内政厅可以让你购买城镇建筑,并每天向你提供1000个金币
议会 内政厅 市场 铁匠铺 1级魔法行会 5000金币 议会可以让你购买城镇建筑并每天向你提供2000个金币
国会 议会 城堡 10000金币 国会每天向你提供4000个金币
堡垒 5000金币 20木头 20石头 堡垒可为你的城镇提供城墙
大本营 堡垒 2500金币 5石头 大本营不仅能使生物的基本生长率提高50%,还能加强城镇的防御设施。拥有一座主箭塔
城堡 大本营 5000金币 10木头 10石头 城堡可提供2座副箭塔以加强城镇的防御,而且还可使生物的基本生长率加倍
酒馆 500金币 5木头 酒馆可提高驻军的士气。并允许以2500金币/个的价格招募英雄。根据酒馆数量的不同还能看相应数量的关于其它玩家的信息
市场 500金币 5木头 市场可让你交换资源(你所拥有的市场越多,价格越便宜)。并允许通过市场赠送其它势力资源
物资仓库 市场 5000金币 5石头 物资仓库每天为你额外提供1宝石
铁匠铺 1000金币 5木头 铁匠铺可向你的军队提供补给车
宝物商店 市场 10000金币 只需支付少量费用,你就可以从宝物商店购买宝物。并且允许出售宝物
了望塔 堡垒 1000金币 5木头 了望塔可扩大城镇周围的可视范围
图书馆 堡垒 1000金币 5木头 图书馆为魔法行会增加魔法
智慧墙 1级魔法行会 1000金币 5石头 智慧墙使每个来访英雄的知识+1
1级魔法行会 2000金币 5木头 5石头 进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的5个1级魔法
2级魔法行会 1级魔法行会 1000金币 5木头 5石头 4宝石 4水晶 4水银 4硫磺 进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的4个2级魔法
3级魔法行会 2级魔法行会 1000金币 5木头 5石头 6宝石 6水晶 6水银 6硫磺 进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的3个3级魔法
4级魔法行会 3级魔法行会 1000金币 5木头 5石头 8宝石 8水晶 8水银 8硫磺 进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的2个4级魔法
5级魔法行会 4级魔法行会 1000金币 5木头 5石头 10宝石 10水晶 10水银 10硫磺 进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的1个5级魔法
钟楼 堡垒 300金币 5木头 5石头 钟楼允许你招募妖精
高级钟楼 钟楼 1000金币 高级钟楼允许你招募大妖精
鬼楼 钟楼 1000金币 10石头 鬼楼允许你招募石像鬼
高级鬼楼 鬼楼 1500金币 5石头 高级鬼楼允许你招募石像怪
雕刻屋 鬼楼 1000金币 雕刻屋使石像鬼的产量每周增加4个
制造工场 钟楼 2000金币 5木头 5石头 制造工场允许你招募石人
高级制造工场 制造工场 2000金币 5木头 5石头 5水银 高级制造工场允许你招募铁人
法师塔 1级魔法行会 鬼楼 制造工场 2500金币 5木头 5石头 5宝石 5水晶 5水银 5硫磺 法师塔允许你招募法师
高级法师塔 铁匠铺 图书馆 2000金币 5木头 高级法师塔允许你招募大法师
祈愿神坛 法师塔 3000金币 5木头 5石头 6宝石 6水银 祈愿神坛允许你招募神怪
高级祈愿神坛 祈愿神坛 2000金币 5木头 高级祈愿神坛允许你招募神怪主
金色帐篷 法师塔 4000金币 5木头 5石头 2宝石 2水晶 2水银 2硫磺 金色帐篷允许你招募蛇女
高级金色帐篷 金色帐篷 3000金币 3宝石 3水晶 3水银 3硫磺 高级金色帐篷允许你招募蛇妖
云殿 祈愿神坛 金色帐篷 5000金币 10木头 10石头 10水晶 高级训练场允许你招募巨人
高级云殿 云殿 25000金币 5木头 5石头 30宝石 高级云殿允许你招募泰坦巨人
飞船 圣杯 飞船使每周的生物产量提高50%,每天为你的王国额外提供5000个金币,显示整张世界地图,并使驻守英雄的知识+15(当英雄离开城镇时,会失去增加的魔法值)

地狱建筑

建筑名称 建造前提 造价 建筑功能
议事堂 议事堂可以让你购买城镇建筑并每天向你提供500个金币
内政厅 议事堂 酒吧 2500金币 内政厅可以让你购买城镇建筑,并每天向你提供1000个金币
议会 内政厅 市场 铁匠铺 1级魔法行会 5000金币 议会可以让你购买城镇建筑并每天向你提供2000个金币
国会 议会 城堡 10000金币 国会每天向你提供4000个金币
堡垒 5000金币 20木头 20石头 堡垒可为你的城镇提供城墙
大本营 堡垒 2500金币 5石头 大本营不仅能使生物的基本生长率提高50%,还能加强城镇的防御设施。拥有一座主箭塔
城堡 大本营 5000金币 10木头 10石头 城堡可提供2座副箭塔以加强城镇的防御,而且还可使生物的基本生长率加倍
酒馆 500 5木头 酒馆可提高驻军的士气。并允许以2500金币/个的价格招募英雄。根据酒馆数量的不同还能看相应数量的关于其它玩家的信息
市场 500 5木头 市场可让你交换资源(你所拥有的市场越多,价格越便宜)。并允许通过市场赠送其它势力资源
物资仓库 市场 5000 5石头 物资仓库每天为你额外提供1水银
铁匠铺 1000 5木头 铁匠铺可向你的军队提供补给车
硫云风暴 堡垒 1000 5硫磺 在攻城战中,硫云风暴使驻守英雄的力量+2。
城堡大门 大本营 10000 5木头 5石头 城堡大门能使你穿梭于有城堡大门的地狱城镇之间,目标城镇必须是空城
烈火魔柱 1级魔法行会 1000 10水晶 烈火魔柱使每个来访英雄的力量+1。
1级魔法行会 2000金币 5木头 5木头 进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的5个1级魔法
2级魔法行会 1级魔法行会 1000金币 5木头 5石头 4宝石 4水晶 4水银 4硫磺 进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的4个2级魔法
3级魔法行会 2级魔法行会 1000金币 5木头 5石头 6宝石 6水晶 6水银 6硫磺 进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的3个3级魔法
4级魔法行会 3级魔法行会 1000金币 5木头 5石头 8宝石 8水晶 8水银 8硫磺 进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的2个4级魔法
5级魔法行会 4级魔法行会 1000金币 5木头 5石头 10宝石 10水晶 10水银 10硫磺 进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的1个5级魔法。
怪物熔炉 堡垒 300金币 5木头 5石头 怪物熔炉允许你招募小怪物。
高级怪物熔炉 怪物熔炉 1000金币 高级怪物熔炉允许你招募怪物
诞生池 怪物熔炉 1000金币 诞生池使小怪物的产量每周增加8个。
罪恶殿堂 怪物熔炉 1000金币 5石头 罪恶殿堂允许你招募歌革
高级罪恶殿堂 罪恶殿堂 1500金币 5木头 高级罪恶殿堂允许你招募玛各
狗窝 怪物熔炉 1500金币 10木头 狗窝允许你招募地狱猎犬
高级狗窝 狗窝 1500金币 5硫磺 高级狗窝允许你招募三头猎犬
栏笼 狗窝 1000金币 栏笼使地狱猎犬的产量每周增加3个。
恶鬼之门 罪恶殿堂 2000金币 5木头 5石头 恶鬼之门允许你招募恶鬼。
高级恶鬼之门 恶鬼之门 2000金币 5木头 5石头 高级恶鬼之门允许你招募长角恶鬼
黄泉鬼穴 恶鬼之门 3000金币 黄泉鬼穴允许你招募邪神
高级黄泉鬼穴 黄泉鬼穴 3000金币 5水银 5硫磺 高级黄泉鬼穴允许你招募邪神王
烈火神殿 1级魔法行会 高级恶鬼之门 4000金币 10石头 3宝石 3水银 3硫磺 烈火神殿允许你招募火精灵。
高级烈火神殿 烈火神殿 3000金币 5石头 5宝石 5水银 5硫磺 高级烈火神殿允许你招募烈火精灵。
恶魔殿 黄泉鬼穴 烈火神殿 15000金币 10木头 10石头 20水银 恶魔殿允许你招募恶魔
高级恶魔殿 恶魔殿 20000金币 5木头 5石头 20水银 高级恶魔殿允许你招募大恶魔
火神像 圣杯 火神像使每周的生物产量提高50%,每天为你的王国额外提供5000个金币,此后每周都是小怪物之周。

墓园建筑

建筑名称 建造前提 造价 建筑功能
议事堂 议事堂可以让你购买城镇建筑并每天向你提供500个金币
内政厅 议事堂 酒吧 2500金币 内政厅可以让你购买城镇建筑,并每天向你提供1000个金币
议会 内政厅 市场 铁匠铺 1级魔法行会 5000金币 议会可以让你购买城镇建筑并每天向你提供2000个金币
国会 议会 城堡 10000金币 国会每天向你提供4000个金币
堡垒 5000金币 20木头 20石头 堡垒可为你的城镇提供城墙
大本营 堡垒 2500金币 5石头 大本营不仅能使生物的基本生长率提高50%,还能加强城镇的防御设施。拥有一座主箭塔
城堡 大本营 5000金币 10木头 10石头 城堡可提供2座副箭塔以加强城镇的防御,而且还可使生物的基本生长率加倍
酒馆 500 5木头 酒馆可提高驻军的士气。并允许以2500金币/个的价格招募英雄。根据酒馆数量的不同还能看相应数量的关于其它玩家的信息
市场 500 5木头 市场可让你交换资源(你所拥有的市场越多,价格越便宜)。并允许通过市场赠送其它势力资源
物资仓库 市场 5000金币 5石头 物资仓库每天为你额外提供1矿石
铁匠铺 1000金币 5木头 铁匠铺可向你的军队提供补给急救帐篷
船坞 2000金币 20木头 船坞允许你以1000金币+10木材的价格购买船支
1级魔法行会 2000 5木头 5石头 进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的5个1级魔法
2级魔法行会 1级魔法行会 1000 5木头 5石头 4宝石 4水晶 4水银 4硫磺 进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的4个2级魔法
3级魔法行会 2级魔法行会 1000金币 5木头 5石头 6宝石 6水晶 6水银 6硫磺 进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的3个3级魔法
4级魔法行会 3级魔法行会 1000金币 5木头 5石头 8宝石 8水晶 8水银 8硫磺 进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的2个4级魔法
5级魔法行会 4级魔法行会 1000金币 5木头 5石头 10宝石 10水晶 10水银 10硫磺 功能:进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的1个5级魔法
邪庙 堡垒 400金币 5木头 5石头 邪庙允许你招募骷髅兵
高级邪庙 邪庙 1000金币 5木头 5石头 高级邪庙允许你招募骷髅勇士
骷髅转换场  邪庙 1000金币 骷髅转换场可让你把任何生物变成骷髅兵。龙类(不包双足飞龙)和九头怪可以在这里转换成骨龙。
坟地 邪庙 1000金币 5石头 坟地允许你招募行尸
高级坟地 坟地 1000金币 5木头 5石头 高级坟地塔楼允许你招募僵尸
灵墓 邪庙 1000金币 5木头 5石头 灵墓允许你招募幽灵
高级灵墓 灵墓 1000金币 5硫磺 高级灵墓楼允许你招募阴魂
幽宅 邪庙 坟地 2000金币 5木头 5石头 幽宅允许你招聘吸血鬼
高级幽宅 幽宅 招魂塔 2000金币 5木头 10宝石 10水晶 高级幽宅允许你招聘吸血鬼王
陵墓 一级魔法行会 邪庙 坟地 2000金币 10石头 10硫磺 陵墓允许你招募尸巫
高级陵墓 陵墓 2000金币 5石头 5硫磺 高级陵墓允许你招募尸巫王
暗黑殿 幽宅 陵墓 6000金币 10木头 10石头 暗黑殿允许你招募暗黑骑士
高级暗黑殿 暗黑殿 3000金币 5木头 5石头 2宝石 2水晶 2水银 2硫磺 高级暗黑殿允许你招募恐怖骑士
龙之顶 黑暗殿 10000金币 5木头 5石头 5宝石 5水晶 5水银 5硫磺 龙之顶允许你招募骨龙
高级龙之顶 龙之顶 15000金币 5木头 5石头 20水银 高级龙之顶允许你招募鬼龙
黑暗天幕 堡垒 1000金币 黑暗天幕为你的城镇周围笼罩一层永久的阴影,不让其他玩家看见
墓穴 墓地 骷髅转换场 1000金币 墓穴使骷髅兵的产量每周增长6个
招魂塔 1级魔法行会 1000金币 招魂塔可以使你所有掌握招魂术的英雄招魂术提高10%。多个叠加,不超过100%。
灵塔 圣杯 灵塔使每周的生物产量提高50%,每天为你的王国额外提供5000个金币,并使所有已方英雄(掌握招魂术)的招魂术提高20%。

地下城建筑

建筑名称 建造前提 造价 建筑功能
议事堂 议事堂可以让你购买城镇建筑并每天向你提供500个金币
内政厅 议事堂 酒吧 2500金币 内政厅可以让你购买城镇建筑,并每天向你提供1000个金币
议会 内政厅 市场 铁匠铺 1级魔法行会 5000金币 议会可以让你购买城镇建筑并每天向你提供2000个金币
国会 议会 城堡 10000金币 国会每天向你提供4000个金币
堡垒 5000金币 20木头 20石头 堡垒可为你的城镇提供城墙
大本营 堡垒 2500金币 5石头 大本营不仅能使生物的基本生长率提高50%,还能加强城镇的防御设施。拥有一座主箭塔
城堡 大本营 5000金币 10木头 10石头 城堡可提供2座副箭塔以加强城镇的防御,而且还可使生物的基本生长率加倍
酒馆 500金币 5木头 酒馆可提高驻军的士气。并允许以2500金币/个的价格招募英雄。根据酒馆数量的不同还能看相应数量的关于其它玩家的信息
市场 500金币 5木头 市场可让你交换资源(你所拥有的市场越多,价格越便宜)。并允许通过市场赠送其它势力资源
物资仓库 市场 5000金币 5石头 物资仓库每天为你额外提供1硫磺
铁匠铺 1000金币 5木头 铁匠铺可向你的军队提供弩车
1级魔法行会 2000金币 5木头 5石头 进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的5个1级魔法
2级魔法行会 1级魔法行会 1000金币 5木头 5石头 4宝石 4水晶 4水银 4硫磺 进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的4个2级魔法
3级魔法行会 2级魔法行会 1000金币 5木头 5石头 6宝石 6水晶 6水银 6硫磺 进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的3个3级魔法
4级魔法行会 3级魔法行会 1000金币 5木头 5石头 8宝石 8水晶 8水银 8硫磺 进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的2个4级魔法
5级魔法行会 4级魔法行会 1000金币 5木头 5石头 10宝石 10水晶 10水银 10硫磺 进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的1个5级魔法
暗穴 堡垒 400金币 10木头 暗穴允许你招募洞穴人
高级暗穴 暗穴 1000金币 5木头 高级暗穴允许你招募地狱洞穴人
鸟阁 暗穴 1000金币 鸟阁允许你招募鹰身女妖
高级鸟阁 鸟阁 1000金币 2水晶 2硫磺 高级鸟阁允许你招募鹰身女巫
邪眼之柱 暗穴 1000金币 1木头 1石头 1宝石 1水晶 1水银 1硫磺 邪眼之柱允许你招募邪眼
高级邪眼之柱 邪眼之柱 1000金币 1木头 1石头 1宝石 1水晶 1水银 1硫磺 邪眼之柱允许你招募毒眼
迷宫 静默之堂 4000金币 10石头 10宝石 迷宫允许你招募牛头怪
高级迷宫 迷宫 3000金币 5石头 5宝石 迷宫允许你招募牛头王
蝎狮巢 静默之堂 5000金币 5木头 5石头 5水银 5硫磺 蝎狮巢允许你招募蝎狮
高级蝎狮巢 蝎狮巢 5000金币 5木头 5石头 5水银 5硫磺 蝎狮巢允许你招募毒蝎狮
龙穴 2级魔法行会 迷宫 蝎狮巢 15000金币 15木头 15石头 20硫磺 龙穴允许你招募赤龙
高级龙穴 3级魔法行会 龙穴 15000金币 15木头 15石头 15 20硫磺 龙穴允许你招募黑龙
宝物商店 市场 10000金币 只需支付少量费用,你就可以从宝物商店购买宝物。并且允许出售宝物
蘑菇环 暗穴 1000金币 蘑菇环使洞穴人的产量每周增加7个
魔力漩涡 1级魔法行会 1000金币 魔力漩涡使驻守或来访的英雄暂时拥有双倍的魔法值。(SOD以后的版本效果无法与魔力之泉效果叠加,两者关系平行)。只有每周第一个访问的英雄可以获得加成
召唤之门 2500金币 5石头 通过召唤之门,你能从被控制的野外生物巢穴招募生物。在没有占有野外巢穴和难民营的情况下,如果是该生物周或月,那么就是该生物周的生物
战术学院 1000金币 5木头 5石头 战术学院向来访英雄教授新技能(经验值+1000),每个英雄只能学习一次
大地守护神 圣杯 大地守护神使每周的生物产量提高50%,每天为你的王国额外提供5000个金币,并且在攻城战中使驻守英雄的力量+12

据点建筑

建筑名称 建造前提 造价 建筑功能
议事堂 议事堂可以让你购买城镇建筑并每天向你提供500个金币
内政厅 议事堂 酒吧 2500金币 内政厅可以让你购买城镇建筑,并每天向你提供1000个金币
议会 内政厅 市场 铁匠铺 1级魔法行会 5000金币 议会可以让你购买城镇建筑并每天向你提供2000个金币
国会 议会 城堡 10000金币 国会每天向你提供4000个金币
堡垒 5000金币 20木头 20石头 堡垒可为你的城镇提供城墙
大本营 堡垒 2500金币 5石头 大本营不仅能使生物的基本生长率提高50%,还能加强城镇的防御设施。拥有一座主箭塔
城堡 大本营 5000金币 10木头 10石头 城堡可提供2座副箭塔以加强城镇的防御,而且还可使生物的基本生长率加倍
酒馆 500金币5木头 酒馆可提高驻军的士气。并允许以2500金币/个的价格招募英雄。根据酒馆数量的不同还能看相应数量的关于其它玩家的信息
市场 500金币 5木头 市场可让你交换资源(你所拥有的市场越多,价格越便宜)。并允许通过市场赠送其它势力资源
物资仓库 市场 5000金币 5石头 物资仓库每天为你额外提供1宝石
铁匠铺 1000 5木头 铁匠铺可向你的军队提供补给车
弩车工场 市场 1000金币 这个铁匠铺的升级建筑能为你的军队提供驽车。
自由职业者协会 市场 1000金币 自由职业者协会允许你用生物交换资源。
英烈祠 堡垒 1000金币 英烈祠使每个来访英雄的攻击力+1。
遁逸之路 堡垒 2000金币 5木头 5石头 遁逸之路允许驻守英雄在攻城战中逃跑。
1级魔法行会 2000金币 5木头 5石头 进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的5个1级魔法
2级魔法行会 1级魔法行会 1000金币 5木头 5石头 4宝石 4水晶 4水银 4硫磺 进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的4个2级魔法
3级魔法行会 2级魔法行会 1000金币 5木头 5石头 6宝石 6水晶 6水银 6硫磺 进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的3个3级魔法
大耳怪营 堡垒 200金币 5木头 5石头 大耳怪营允许你招募大耳怪
高级大耳怪营 大耳怪营 1000金币 5木头 5石头 高级大耳怪营允许你招募大耳怪王
饭堂 大耳怪营 1000金币 饭堂使大耳怪的产量每周增加8个。
狼舍 大耳怪营 1000金币 10木头 5石头 狼舍允许你招募恶狼骑士
高级狼舍 高级大耳怪营 狼舍 1000金币 5木头 5石头 高级狼舍允许你招募恶狼斗士
兽人塔 大耳怪营 1000金币 5木头 5石头 兽人塔允许你招募半兽人
高级兽人塔 兽人塔 1000金币 2木头 2石头 高级兽人塔允许你招募半兽人首领
食人魔堡垒 兽人塔 2000金币 20木头 食人魔堡垒允许你招募食人魔
高级食人魔堡垒 1级魔法行会 食人魔堡垒 2000金币 5木头 5石头 5宝石 食人魔堡垒允许你招募食人魔王
壁巢 狼舍 2500金币 10石头 壁巢允许你招募大雕。
高级壁巢 壁巢 2000金币 5木头 5石头 高级壁巢允许你招募雷鸟。
独眼洞穴 食人魔堡垒 3000金币 20石头 20水晶 独眼洞穴允许你招募独眼巨人
高级独眼洞穴 独眼洞穴 3000金币 5木头 5石头 高级独眼洞穴允许你招募独眼王
比蒙巢穴 壁巢 10000金币 10木头 10石头 10水晶 比蒙巢穴允许你招募比蒙
高级比蒙巢穴 比蒙巢穴 15000金币 10木头 10石头 20水晶 高级比蒙巢穴允许你招募比蒙巨兽
斗士碑 圣杯 斗士碑使每周的生物产量提高50%,每天为你的王国额外提供5000个金币,并且在攻城战中使驻守英雄的攻击力+20。

要塞建筑

建筑名称 建造前提 造价 建筑功能
议事堂 议事堂可以让你购买城镇建筑并每天向你提供500个金币
内政厅 议事堂 酒吧 2500金币 内政厅可以让你购买城镇建筑,并每天向你提供1000个金币
议会 内政厅 市场 铁匠铺 1级魔法行会 5000金币 议会可以让你购买城镇建筑并每天向你提供2000个金币
国会 议会 城堡 10000金币 国会每天向你提供4000个金币
堡垒 5000金币 20木头 20石头 堡垒可为你的城镇提供城墙
大本营 堡垒 2500金币 5石头 大本营不仅能使生物的基本生长率提高50%,还能加强城镇的防御设施。拥有一座主箭塔
城堡 大本营 5000金币 10木头 10石头 城堡可提供2座副箭塔以加强城镇的防御,而且还可使生物的基本生长率加倍
酒馆 500 5木头 酒馆可提高驻军的士气。并允许以2500金币/个的价格招募英雄。根据酒馆数量的不同还能看相应数量的关于其它玩家的信息
市场 500 5木头 市场可让你交换资源(你所拥有的市场越多,价格越便宜)。并允许通过市场赠送其它势力资源
物资仓库 市场 5000 5石头 物资仓库每天为你额外提供1木头 1石头
铁匠铺 1000 5木头 铁匠铺可向你的军队提供急救帐篷
恐怖浮雕 堡垒 1000金币 在攻城战中,恐怖浮雕使驻守英雄的防御力+2。
血塔 恐怖浮雕 酒馆 1000金币 在攻城战中,血塔使驻守英雄的攻击力+2。
战神之栏 酒馆 1000金币 战神之栏使每个来访英雄的防御力+1。
船坞 2000金币 20木头 船坞允许你以1000金币+10木材的价格购买船支
1级魔法行会 2000 5木头 5石头 进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的5个1级魔法
2级魔法行会 1级魔法行会 1000 5木头 5石头 4宝石 4水晶 4水银 4硫磺 进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的4个2级魔法
3级魔法行会 2级魔法行会 1000金币 5木头 5石头 6宝石 6水晶 6水银 6硫磺 进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的3个3级魔法
狼屋 堡垒 400金币 10木头 狼屋允许你招募狼人
高级狼屋 酒馆 狼屋 1000金币 10木头 高级狼屋允许你招募大狼人
首领之家 狼屋 1000金币 首领之家使狼人的产量每周增加6个。
蜥蜴巢 大耳怪营 1000金币 5木头 蜥蜴巢允许你招募蜥蜴人
高级蜥蜴巢 蜥蜴巢 1000金币 5木头 高级蜥蜴巢允许你招募蜥蜴勇士
毒蝇巢 狼屋 1000金币 5木头 2水银 2硫磺 毒蝇巢允许你招募毒蝇
高级毒蝇巢 毒蝇巢 1000金币 2水银 2硫磺 高级毒蝇巢允许你招募半兽人首领
蜥蜴洞 毒蝇巢 2000金币 5木头 10石头 蜥蜴洞允许你招募蜥蜴
高级蜥蜴洞 蜥蜴洞 2000金币 5木头 5石头 高级蜥蜴洞允许你招募蜥蜴洞
野牛棚 蜥蜴巢 毒蝇巢 2500金币 10木头 10石头 5水银 5硫磺 野牛棚允许你招募大雕。
高级野牛棚 物资仓库 野牛棚 2000金币 5木头 5石头 高级野牛棚允许你招募雷鸟。
飞龙巢 蜥蜴巢 3500金币 15木头 飞龙巢允许你招募飞龙
高级飞龙巢 飞龙巢 3000金币 10木头 10水银 高级飞龙巢允许你招募飞龙王
九头怪池塘 蜥蜴洞 飞龙巢 10000金币 10木头 10石头 10硫磺 九头怪池塘允许你招募九头怪
高级九头怪池塘 九头怪池塘 15000金币 10木头 10石头 20硫磺 高级九头怪池塘允许你招募终极九头怪
噬人花 圣杯 噬人花使每周的生物产量提高50%,每天为你的王国额外提供5000个金币,并且在攻城战中使驻守英雄的攻击力和防御力各+10。

元素建筑

建筑名称 建造前提 造价 建筑功能
议事堂 议事堂可以让你购买城镇建筑并每天向你提供500个金币
内政厅 议事堂 酒吧 2500金币 内政厅可以让你购买城镇建筑,并每天向你提供1000个金币
议会 内政厅 市场 铁匠铺 1级魔法行会 5000金币 议会可以让你购买城镇建筑并每天向你提供2000个金币
国会 议会 城堡 10000金币 国会每天向你提供4000个金币
堡垒 5000金币 20木头 20石头 堡垒可为你的城镇提供城墙
大本营 堡垒 2500金币 5石头 大本营不仅能使生物的基本生长率提高50%,还能加强城镇的防御设施。拥有一座主箭塔
城堡 大本营 5000金币 10木头 10石头 城堡可提供2座副箭塔以加强城镇的防御,而且还可使生物的基本生长率加倍
酒馆 500 5木头 酒馆可提高驻军的士气。并允许以2500金币/个的价格招募英雄。根据酒馆数量的不同还能看相应数量的关于其它玩家的信息
市场 500 5木头 市场可让你交换资源(你所拥有的市场越多,价格越便宜)。并允许通过市场赠送其它势力资源
物资仓库 大本营 5000 5石头 物资仓库每天为你额外提供1水银
铁匠铺 1000 5木头 铁匠铺可向你的军队提供弩车
船坞 2000 20石头 船坞允许你以1000金币+10木材的价格购买船只
1级魔法行会 2000金币 5木头 5石头 进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的5个1级魔法
2级魔法行会 1级魔法行会 1000金币 5木头 5石头 6宝石 6水晶 6水银 6硫磺 进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的4个2级魔法
3级魔法行会 2级魔法行会 1000金币 5木头 5石头 6宝石 6水晶 6水银 6硫磺 进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的3个3级魔法
4级魔法行会 3级魔法行会 1000金币 5木头 5石头 8宝石 8水晶 8水银 8硫磺 进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的2个4级魔法
5级魔法行会 4级魔法行会 1000金币 5木头 5石头 10宝石 10水晶 10水银 10硫磺 进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的1个5级魔法
精灵花园 堡垒 300金币 5木头 5石头 精灵花园允许你招募小精灵
高级精灵花园 精灵花园 1000金币 高级精灵花园允许你招募精灵
空气神坛 1级魔法行会 精灵花园 1500金币 5石头 空气神坛允许你招募气元素
高级空气神坛 空气神坛 1500金币 2木头 2宝石 2水银 高级空气神坛允许你招募雷元素
流水神坛 1级魔法行会 精灵花园 1500金币 5石头 流水神坛允许你招募水元素
高级流水神坛 流水神坛 2000金币 5石头 5水银 高级流水神坛允许你招募冰元素
烈火神坛 空气神坛 2000金币 5木头 5石头 烈火神坛允许你招募火元素
高级烈火神坛 高级空气神坛 烈火神坛 2000金币 5石头 5水银 高级烈火神坛允许你招募烈火元素
大地神坛 流水神坛 2000金币 10石头 大地神坛允许你招募土元素
高级大地神坛 大地神坛 1000金币 5硫磺 高级大地神坛允许你招募石元素
精神神坛 烈火神坛 大地神坛 3000金币 5木头 5石头 2宝石 2水晶 2水银 2硫磺 精神神坛允许你招募精神元素
高级精神神坛 2级魔法行会 精神神坛 3000金币 3宝石 3水晶 3水银 3硫磺 高级精神神坛允许你招募魔法元素
凤凰巢 精神神坛 10000金币 10木头 10石头 10硫磺 凤凰巢允许你招募火鸟
高级凤凰巢 凤凰巢 15000 10木头 10石头 20 高级凤凰巢允许你招募凤凰
宝物商店 市场 10000 只需支付少量费用,你就可以从宝物商店购买宝物。并且允许出售宝物
生命花园 精灵花园 1000 生命花园让小精灵的产量每周增加10个
魔法学院 1级魔法行会 5000 10木头 10石头 在魔法学院里,你可以花钱学习四种派系的魔法
魔幻彩虹 使每周的生物产量提高50%,每天为你的王国额外提供5000个金币,并且让英雄能在魔法学院里学到所有的魔法


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《魔法门之英雄无敌3:末日之刃》资料片本来打算是加入Forge(铸造族,兵种都装备着先进的科技武器),使剧情可以与《魔法门7》邪恶结局连接起来。但是铸造族的设计遭到了玩家们强烈的反对,于是,剧情被改成英雄无敌3末日之刃的剧情是《魔法门7》的正义结局,铸造族也被替换成了元素族,
由于3DO的倒闭,魔法门与魔法门之英雄无敌系列的版权被某个种土豆的大厂拿下
在3DO破产前,NWC被迫推出了8部历代记(Heroes Chronicles),(历代记就是SOD加上一个新战役)。这八部历代记分别为:《废墟战神》(2000) 《征服地狱》(2000) 《驯兽师的反抗》(2000) 《元素之主》(2000) 《世界之树》(2000) 《炽热星球》(2000) 《龙之抗争》(2001) 《寒冰之剑》(2001)
收了可观的小费后,酒馆老板小声道
一些玩家自己制作了一个非官方资料片:《英雄无敌3:追随神迹》(In the Wake of Gods,国内有人将其翻译为是神之苏醒)。并带来了新的兵种和新的机制 [4]

重置版

2015年1月29日 由Dotemu工作室制作的英雄无敌3重置版发售,但是游戏内容只有本体,而没有末日之刃资料片和死亡阴影资料片

外部链接

注释

  1. 这是魔法门系列背景里面的神,类似魔兽世界的里的泰坦神
  2. 伤害值计算公式为:当攻击大于防御:攻击方兵种杀伤*数量*{1+[(攻击方攻击+攻击方英雄攻击)-(被攻击方兵种防御+被攻击方英雄防御)]*5%} 。当攻击小于防御:攻击方兵种杀伤*数量*{1-[(被攻击方兵种防御+被攻击方英雄防御)-(攻击方兵种攻击+攻击方英雄攻击)]*2.5%
  3. N/A即为非远程兵种
  4. 中文站链接:http://www.wakeofgods.com/portal.php?mod=list&catid=2