我也不知道这里写了些什么。可能是拿来警示自己。
对号入座请随意。
“ | 我不禁开始怀疑, 我现在做的事情究竟有什么意义。 回首以往, 我发现无论是想要的还是不想要的, 真正握到手中的事物屈指可数。 而屡次在人生的十字路口做出最差的选择, 使我感叹自己生命中所需要的好运从未到来, 从此之后我便习惯性地在钱包中放一枚硬币。 |
” |
——随手记 · 1 |
2020年年底,我因查游戏信息第一次认识了萌娘百科,之后点开的次数逐渐增多。2021年3月5日,我萌生了想要编辑的想法,但是看了眼Help:萌百编辑简明指南被劝退了。对于人生前十八年除了应试以外什么爱好都不能有的我来说,初识wikitext无疑等同于看天书。
2022年2月17日,我玩完了保健室のセンセーとシャボン玉中毒の助手,发现萌百没有角色页。那个时候,我终于找到了我真正想要去做的事情。那就是将这些我觉得很不错的故事以一种方式记录下来,让更多的人看到。提供这种方式的平台,就是萌娘百科。我硬着头皮看完了萌百编辑简明指南,已是凌晨四点。我创建的页面,因为ddos时提交丢失了几次数据。当页面被成功创建时,我心惊胆战怕写错了什么。几天后在站外被あめろ邀请加入视研会,然而那时的我对什么都不熟悉,吃了不少苦头。屠老师的语气虽然严厉,但我都谨记于心。
我喜欢做这件事,我想让更多的人看到。我想自己做的好看一点,所以我自学css和html。我想玩galgame,所以我自学日语。我本身就对电脑的东西很感兴趣,所以学的很快。但是,假如,我是说假如,我的专业和这些相关,那我是不是就可以设计的更好看一点,是不是就没有必要花无意义的时间在现在被迫选的不喜欢的东西上了。残念,现在说什么都已经晚了。吊唁过去的不幸,是招致更加不幸的捷径。所以我选择趁现在还有时间,去做自己喜欢做的事情。
大概5月份吧,屠老师因现实原因暂离,我抱着想试试的心态当主要负责人,也没人反对。但是上位之后我发现我说话的语气渐渐变得尖锐,人的言行举止极其容易受到自身地位的影响,我发现自己变了。“有新加入的编辑者因为受不了组内编辑者前辈的居高临下的态度而淡出了萌娘百科。”,我一直在警醒自己不要变成这样,当然对什么人说什么样的话还是会谨慎选择的。祸从口出,少说多做。萌百让我学到的最重要的东西。
7月份,因为一直在看最近更改,阿熊劝我申巡。我说他申我就申,没想到他真的去了。说实话,我并没有申巡的自信,也不认为自己有成为巡的实力。但是星海接受了,我有些诧异。既然星海愿意给我这次机会,我想是他在我身上发现了我自己都没发现的一些东西。我尝试去做好巡应该做的事情,之后,我也见识到了各种各样的人。
别为了追求分数而编辑,那就目的异化了。这是我一直谨记的东西,4O总结成了一句话。我没有自信到能够说“在我当主要负责人的情况下视研会能越来越好”,但我会尽量做好我应做的事情,以及不忘记“将我觉得很不错的故事以一种方式记录下来,让更多的人看到”,因为这是我来萌百的初衷和在这里坚持的理念。曾经是,现在是,将来也会是。
——2022.12.18
我喜欢看条目,但其实我不喜欢写条目,甚至有点讨厌。我觉得看条目很爽,但写条目是一件很难受的事情。自从我开始第一次编辑以来,看见写的很优秀的条目很多时候不是羡慕,是直接变成了嫉妒。但是我有个难以割舍的念头,我想传达我对故事的喜爱,游戏优秀也好劣质也罢。我想将这些故事以一种方式记录下来,让更多的人看到。我喜欢的一切几乎都是由故事组成,我迫切的想要向其他人传达我的感动,我没有自己的故事,但是我可以讲述别人的故事。
我已经忘了第一次看见一个写的优秀的条目是什么时候了,但是我清晰的记得我从第一次看见这个方式开始就已经被深深吸引。然后从某个时间开始,我想要用自己的手,向其他人传达我的感动,就这样到了今天。感谢愿意看这些条目的人,感谢我所遇见的故事,感谢创造故事的你们。