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D4DJ Groovy Mix

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D4DJ Groovy Mix
D4DJ Groovy Mix D4U Edition Icon.png
先行版游戏图标
原名 D4DJ Groovy Mix
类型 音乐、卡牌
平台 iOS、Android
分级
IARC:Generic 3.png - 3岁以上
iOS:4+ - 4岁以上
开发 Donuts
发行 Bushiroad
总监 木谷高明
引擎 Live2D、CRIWARE
系列 D4DJ
发行时间 2020年2月20日(先行版)

D4DJ Groovy Mix(简称:グルミク)是由Donuts开发的一款Android/IOS音乐节奏类的社交手机卡牌网络游戏。

目录

游戏简介

游戏目前正在提前预约阶段,预计于2020年秋季正式上线。

先行版D4DJ Groovy Mix D4U EditionBushimo运营,于2020年2月20日起开放下载。

游戏背景

D4 FES.那是有志成为DJ的人都憧憬的场所FLOOR[1]

“下一个就到你了!“

超越世代的约定联系在一起

期待、革命、未知、挑战、觉悟、冒险

将各自的想法放在心上

以获得最棒的瞬间LIVE为目标,6个全新组合的故事现在拉开帷幕!

年表

2020年
  • 1月31日,游戏官网上线,官推开通。同时宣布游戏预计秋季正式上线,并开始提前预约。
  • 2月20日,游戏先行版「D4DJ Groovy Mix D4U Edition」发布。

登场角色

Happy Around!

  • 由转学到阳叶学园1年级的爱本邻久为中心组成的组合,擅长进行开朗而充满活力的演出。
  • 音乐制作人:斋藤滋
爱本邻久愛本あいもと りんく
  年级:高中一年级

担当:主唱

生日:6月30日

喜欢的食物:饭团、甜甜圈

兴趣:老动画和漫画

特长:积极思考

小时候因为父母工作的关系前往了国外非洲

以升高中为契机只身回国,现在在祖母家一个人生活。

性格乐观,积极向上,总是向前进发。

稍许有些不同的是她把大自然当作朋友。和真秀相遇之后开始对DJ感兴趣。

代表色:

CV:西尾夕香(所属:
明石真秀明石あかし 真秀まほ
  年级:高中一年级

担当:DJ(唱片骑师)

生日:9月20日

喜欢的食物:咖喱饭、蒙布朗

兴趣:跑活动和看演唱会

特长:做家常菜和照料别人

因为对于之前见过的DJ演出印象深刻,自己便也开始热心致力于DJ活动。

最近同样在挑战制作曲目。

被邻久推动组了组合,她天真无邪的行为让人不知所措,而表演的范围也在徐徐展开。

代表色:

CV:各务华梨(所属:株式会社S
大鸣门无双大鳴門おおなると むに
  年级:高中一年级

担当:VJ(影像骑师)

生日:3月3日

喜欢的食物:甜点当主食

兴趣:做市场调研(说得好听,只不过是在自搜罢了)

特长:插画

小时候,被邻久称赞了自己的画,便开始真正的成为一名画师。

结果这位画师其后在网络上也受到关注。

对于认可自己的人会撒娇,对不认可自己的人会加固的防守自己。

代表色:

CV:三村遥佳(所属:Ace Crew Entertainment
渡月丽渡月とげつ れい
  年级:高中一年级

担当:键盘手

生日:10月30日

喜欢的食物:大豆和根茎类蔬菜制成的日餐

兴趣:钢琴、茶道

特长:艺术鉴赏

作为一名大小姐,从小时候便学习了很多知识,特别是钢琴十分熟练。

对于父母为她铺好的一条道感到十分的紧张,同样也没有勇气踏出属于自己的一步。

直到偶然间她遇到了邻久,变化在这个女孩身上悄然发生了。

代表色:

CV:志崎桦音(所属:Ace Crew Entertainment)

Peaky P-key

  • 从初中部开始就在阳叶学园里以不可动摇的人气而扬名的组合,克己追求音乐性的实力派。
  • 音乐制作人:上松范康(Elements Garden)
山手响子山手やまて 響子きょうこ
  年级:高中一年级

担当:主唱

生日:4月27日

喜欢的食物:汉堡

兴趣:独自旅行

特长:灵机一动般的直觉

在高中生DJ组合《Peaky P-key》担任队长职务和作词担当,拥有超凡魅力的人气。

诞生于音乐世家,在拥有天赋的同时,也无法忽视她每天的努力。

邻久她们开心的演出让她感觉到这些女孩们的表演很吸引人。

代表色:

CV:爱美(所属:响)
犬寄忍犬寄いぬよせ しのぶ
  年级:高中一年级

担当:DJ

生日:2月4日

喜欢的食物:三明治

兴趣:网络游戏

特长:熬夜

《Peaky P-key》的DJ和主要作曲担当,是队里的参谋角色。

和响子是老朋友,互相信赖。

不仅拥有相当的DJ实力,在混音以及乐曲制作方面也颇有擅长。

兴趣是网络游戏,在那个世界中十分有名。

十分挑食,一个完全依靠味觉的孩子,虽然桀骜不驯但是在组合中是一号的正常人。

代表色:

CV:高木美佑(所属:81 Produce
笹子·珍妮弗·由香笹子ささご・ジェニファー・由香ゆか
  年级:高中一年级

担当:VJ

生日:12月5日

喜欢的食物:寿司、天妇罗(只是想这么说)

兴趣:拍照

特长:健身

《Peaky P-key》的气氛营造者。

爱好是拍照,在探寻“最棒的瞬间”的时候遇到了响子,自己便也作为VJ参加了。

被健身房教练的父母所养育,开朗活泼,对谁都表现无比的和善。

代表色:

CV:小泉萌香(所属:AMUSE)
清水绘空清水しみず 絵空えそら
  年级:高中一年级

担当:可爱(自称)、上半身舞蹈家

生日:9月9日

喜欢的食物:亲手做的饭菜

兴趣:任何有趣的事物

特长:交涉

为了能让自己和大家都乐在其中,便参加了响子等人的DJ活动,甚至不惜提供资金。

是一个趁着别人疏忽大意就能引出真心的策略家。

代表色:

CV:仓知玲凤(所属:株式会社S)

Photon Maiden

  • 从全国的甄选中选出才华超众的少女们组成的新星组合。
  • 音乐制作人:水岛精二
出云咲姬出雲いづも 咲姫さき
  年级:高中一年级

担当:DJ

生日:5月10日

喜欢的食物:水果(特别是柑橘类水果)

兴趣:观测天文

特长:共感

不管是学习还是运动都游刃有余的万能少女。

天生拥有能从音乐中感受到色彩的“共感觉”,偶然间看到的一次DJ Live深深地烙在了她的心里,于是决定自己也要尝试做DJ。

平常是尽量少说话的类型,但是在舞台上会展现出卓越的表演。

代表色:

CV:纺木吏佐(所属:响)
新岛衣舞纪新島にいじま 衣舞紀いぶき
  年级:高中二年级

担当:歌唱、表演

生日:4月10日

喜欢的食物:生菜

兴趣:体育科学

特长:团队管理

自幼就很活泼,体验过各种运动项目。中学开始发觉了自己对于唱歌跳舞的兴趣,决定进入艺人学校。

总是关心着周围的人,作为Photon Maiden的队长,发挥着她名副其实的领导力。

代表色:

CV:前岛亚美(所属:avex management)
花卷乙和花巻はなまき 乙和とわ
  年级:高中二年级

担当:歌唱、表演

生日:1月30日

喜欢的食物:可丽饼

兴趣:偶像研究

特长:水上运动

家里人都加入了当地的青年团体,一直以来积极地参加当地的庆典活动。

在当地的活动中被拍到的照片让她在社交网络上走红。

作为一名偶像狂热粉至今依然在跑Live,对于表演的研究也毫不懈怠。

代表色:

CV:岩田阳葵(所属:Mirai Production)
福岛诺亚福島ふくしま ノア
  年级:高中二年级

担当:歌唱、表演

生日:10月9日

喜欢的食物:玛德琳蛋糕

兴趣:读书、收集可爱的物件

特长:知识渊博

由于喜好文学,抱着对戏剧的兴趣,立志在参加过的观众参演戏剧中通过评价提高自身。好奇心强且知识丰富,说到感兴趣的东西就会停不下来。对于“可爱的东西”没有抵抗力。

代表色:

CV:佐藤日向(所属:AMUSE)

Merm4id

  • 音乐制作人:都田和志
濑户莉卡瀬戸せと リカ
  以“人活着就是为了享受!”为座右铭,不论做什么事都积极向上的大学生。

最喜欢能和朋友们一起唱歌跳舞的派对。

带着好友茉莉花和偶然认识的沙织与达利亚一起开始了DJ活动。

有着靠运气与可爱跨越一切障碍的天赋。

CV:平岛夏海(所属:ONE EIGHT PROMOTION)
水岛茉莉花水島みずしま 茉莉花まりか
  性格文静的治愈系姑娘。

学业之外还活跃在模特的工作中。

大学入学时与被拒绝依然会不断凑过来搭讪的莉卡成了好友。

气质稳重,但非常喜欢Live,被邀请后开始了DJ活动,对待DJ活动十分认真。

CV:冈田梦以(所属:A-plus及Lush Entertainment)
日高沙织日高ひだか さおり
  高中时代开始做DJ,性格认真因而热衷于练习,练就了很好的技术。

思想消极,上了大学之后一直抑制自己的活动。

尽管是被莉卡强行邀请入队,但为了自己的成长与梦想也下定了决心。

CV:叶月阳葵(所属:Ace Crew Entertainment)
松山达利亚松山まつやま ダリア
  目标是成为掌握芭蕾、日本舞、现代舞等多种流派的舞者,每天钻研舞蹈,十分努力。

在Club House认识的莉卡身上看到了自己所缺少的东西,于是也入伙了。

拥有武道的段位,也担任保镖的工作。

CV:根岸爱(所属:PLATINUM PRODUCTION)

燐舞曲

  • 音乐制作人:中山雅弘(WITH eMPIRE SOUND SYSTeMS)
  • 团名读作ロンド(RONDO)。
青柳椿青柳あおやぎ 椿つばき
  因为与葵依相识而被邀请加入缺少主唱的DJ组合,不论加入与否都会引起话题。

自从记事起就会哼唱旋律,是个天生的歌手。

表面态度强势,其实极度害怕寂寞。

CV:加藤里保菜(所属:GALAXY PROMOTION)
月见山渚月見山つきみやま なぎさ
  成长在喜爱平民摇滚的家庭的吉他少女。

为寻找练习场所而四处徘徊,有时会去葵依担当DJ的Club House,有时也会随意地进入绯彩的家中。

尽管有着怕生的一面,却有着强烈的伙伴意识,会毅然与不合理的事情对立。

CV:大冢纱英(所属:Ace Crew Entertainment)
矢野绯彩矢野やの 緋彩ひいろ
  气质成熟的艳丽的大学生。

尽管是主持人担当,但组合对于各种艺术都有颇深的造诣的世界观由她一人负责营造。

就读于心理学专业,会充满慈爱地认真倾听成员们的倾诉。但如果她们过于任性,也会担当起训斥的角色。

CV:桃野春菜(所属:东京俳优生活协同组合
三宅葵依三宅みやけ 葵依あおい
  历史悠久的会员制Club House的专属DJ,中性的外表为她圈粉不少。

被椿的歌唱惊艳到,于是着手组建DJ组合。

尽管是心声不外露的扑克脸,但其实十分信任自己组合的成员们。

CV:つんこ(所属:PPエンタープライズ)

Lyrical Lily

  • 音乐制作人:中村航
樱田美梦桜田さくらだ 美夢みゆう
  年级:高中一年级

生日:12月14日

喜欢的食物:波尔多可露丽

兴趣:棋类游戏

特长:游泳、礼仪法度

一位善良、品行端正、富有爱心的高中生。当大家找到了实际器材之后,DJ活动便开始了。因为家庭的影响,对于歌谣曲以及怀旧音乐情有独钟。

代表色:

CV:反田叶月(所属:PLATINUM PRODUCTION)
春日春奈春日かすが 春奈はるな
  年级:高中一年级

生日:5月25日

喜欢的食物:生焦奶糖

兴趣:家用电器、音响设备

特长:百人一首

因为具有严肃的性格,主动承担了风纪委员的工作,总是被卷入麻烦事的老实人。原本对于DJ活动不感兴趣,但是实际见到之后,她内心中的立体声爱好者的血液便开始沸腾了。

代表色:

CV:进藤天音(所属:响)
白鸟胡桃白鳥しらとり 胡桃くるみ
  年级:高中一年级

生日:11月12日

喜欢的食物:金平糖

兴趣:恶作剧

特长:玩好、睡好

一位名门后代,却对严格的学校生活充满厌倦,总想调皮捣蛋。在总是对恶作剧神对应的美梦面前抬不起头来(但是,恶作剧是不会停止的!)

代表色:

CV:深川瑠华(所属:响)
竹下美依子竹下たけした みいこ
  年级:高中一年级

生日:2月22日

喜欢的食物:松露巧克力

兴趣:过山车、恐怖类作品

特长:骑马

喜欢游玩,喜欢美梦她们。表面上完全看不出来她在想什么,然而实际上的确也什么都不想。属于笑着享受鬼屋以及恐怖电影的类型。

代表色:

CV:渡濑结月(所属:响)

游戏系统

  • 目前本章节介绍的是先行版开放的系统。

Live系统

  • 进入主菜单后点击「ライブ」按钮开始游戏。
  • 进入Live界面后第一首歌曲「チュートリアル」为新手教程。

选曲界面

  • 每首歌曲都有EASY、NORMAL、HARD、EXPERT四个难度,完成Hard难度后解锁EXPERT难度。
    • 目前歌曲难度为1-14+不等,「10+」代表比「10」难比「11」简单。Performai系列一样
    • 目前EASY难度区间为1-4,NORMAL为3-8,HARD为9-12,EXPERT为12-14+。猜测会有15
  • 滑动界面左侧可以选歌,歌曲图片上方显示歌曲名、歌曲类型、演奏团队和Clear情况。
    • 先行版中的歌曲类型分为原创(オリジナル)、伴奏(インスト)、游戏音乐(ゲーム)三种。有极大可能出现收录音游曲的情况
    • 歌曲大图上方信息栏右下角的四个星代表Clear情况:黄星代表通关但未FC,粉星代表已经FC。
  • 界面右侧是该歌曲的详细信息。
    • 点击歌曲封面小图,可以切换到歌曲难点雷达图,表示谱面的特点和难度。
    • 歌曲小图右边记录得分最高记录和Combo数的最高记录。
      • 分数有D/C/B/A/S/SS六个等级,Combo数有D/C/B/A/S和FC/GFC/PFC八个等级。
      • 若全连但有GOOD判定,则显示「FULL COMBO」;
      • 若全连无GOOD判定但有GREAT判定,则显示「GREAT FULL COMBO」;
      • 若全为PERFECT判定,则显示「PERFECT FULL COMBO」,即收歌
      • 雷达图有5个顶点,分别为NTS(Notes)、DNG(Danger)、SCR(Scratch)、EFT(Effect):、TEC(Technic)。
  • 歌曲难点雷达图
    • NTS:即Notes,表示全曲的密度。
    • DNG:即Danger,表示某一难点处的密度。
    • SCR:即Scratch,表示缓动盘上的划键、长按(橙键和红条)数量的多少。
    • EFT:即Effect,表示滑轨(粉条)出现的多少。
    • TEC:即Technic,表示以秒为单位判断Note种类的多少。

Live界面

  • 选择难度后,点击右下角的开始按钮开始游戏。
  • 本游戏是下落式音游,有七条轨道,分为中间五条和边缘(缓动盘上)两条,滑动屏幕边缘的缓动盘会有搓碟的音效。
  • 界面左上方显示分数,右上方显示体力;点击最右上方的按钮可以暂停游戏并进行设置。
    • 体力值上限为1000,发动技能后最多升至2000,体力扣减至0后Live失败。
  • 发动技能时屏幕上部会显示技能效果和发动时间的计时条。

Note类别

游戏共有5种Note,分别为「タップTap」、「ロングLong」、「スクラッチScratch」、「ホールドHold」、「スライダーSlider」。

タップ:即单押,只会出现在中间5个轨道上,音符与边线重合时,直接点击边线上相应的点即可。
ロング:黄色的长条,只会出现在中间5个轨道上,在音符头部与边线重合时按住不放,直至尾部。
  • 长条没有延迟尾判,可以一直按着不放直到出PERFECT判定。
スクラッチ:即划键,只会出现在边缘的两个轨道(缓动盘)上。
  • 在音符到达边线的边缘点时向任意方向划。
  • 面对划键密集的时候,可以按住缓动盘反复地划劲爆搓盘,该项会在教程的EXPERT难度中学习。
  • 划键消失时,中间轨道上的Note会向后退一点。
ホールド:红色的长条,只会出现在边缘的两个轨道(缓动盘)上。
  • 在音符头部与边线重合时按住不放,直至尾部。
  • 长条没有延迟尾判,可以一直按着不放直到出PERFECT判定。
  • 按住红色长条时,中间轨道上的Note会停住不动,且歌曲音色会改变。
スライダー:滑轨,只会出现在中间5个轨道上(串联多个滑轨的粉色条下文称粉条,边线下方可以操作的部位称滑块)。
  • 出现粉色竖条状的音符时,将边线下方的滑块送至相应轨道,然后根据轨道上的粉条的走向滑动。
  • 滑轨Note不用按住也行,只需要保持滑块和粉色竖条的音符在一个轨道上即可;并且无论怎样操作,当一连串的粉色竖条(用线互相连接的为一串)结束之后,滑轨都会强制对齐到下一连串竖条的起始位上。因此可以使用这两个技巧来简化直线粉色竖条串的操作(比如换手和完全不管竖条)。所以这游戏还是理论双指游戏,千万别被区区一个滑轨骗了。这几项技巧会在教程的NORMAL、HARD难度中学习,这几点在游玩较高难度乐曲中十分重要避免手指打结
  • 粉条出现时,点一下滑轨,滑块就可以变更其位置。
  • 如果粉色竖条的音符带有箭头,则需要在其到达边线的瞬间,将滑块朝箭头指示方向快速滑动(从竖条起点向箭头指示方向有滑动即可,不需要强行对齐到箭头指示的轨道上)。
    • 如果出现连续的箭头竖条,可以按住滑块进行快速反复的滑动。真·反复横跳
  • 在键位整合模式下,点到边线下方的滑轨不会影响单押和长条的判定,同时也可以在滑轨上面的轨道处理粉色竖条。而分离模式需要单独控制点击轨道和滑轨。
  • 滑动粉条时,歌曲会混有电音一样的效果这不就是SDVX的FX长押吗

由于谱面存在倒退和停止的设定,导致直接读谱有一定的难度。因此为了减轻读谱难度,游戏内的双押线会连接到所有在倒退和停止后需要同时点击的Note,而且当两侧缓动盘上有Note时,中央5轨道上要在缓动盘上的Note处理完后才能处理的Note会全部阴影化。这两个机制在一定程度上减轻了读谱的难度。但是实际上背谱还是能解决一切读谱问题。

Note样式示意图
单押&黄条(タップ&ロング)

 

划键(スクラッチ):打后中间轨道的Note会往后跑

 

红条(ホールド):按住时中间轨道的Note会停住

 

滑轨(スライダー)

 
 

判定

  • 有PERFECT、GREAT、GOOD、BAD、MISS五种判定。
  • 打出PERFECT、GREAT、GOOD判定时计算Combo。
  • 打出BAD时-80体力,打出MISS时-100体力。

技能

  • GRP不同,该游戏的技能为固定时间点触发,该时间点在中央5轨道上以红线标识,当红线到达判定区时自动触发技能。所以技能微操吃加成的方式变少了,但是同时因为少了点击技能键使微操更容易计算和实施了。
  • 无论何种难度,技能必定触发5次,且同一首歌的技能触发点完全相同。根据技能发动时的人物立绘显示,可推定最后一次为返场,并且前4次为完全随机发动。再加上Live立绘显示和乐队人数可推断该游戏为4人演出编组。由此可推断正式版毕业卡组养成难度比GRP低?怕不是想太多!然后以DJ台上的人物为C位队长。
  • D4U先行版的4个Peaky P-Key人物的技能均为“生命回复200,分数加成70%,持续9秒”。

结算界面

  • スコア:本次游戏所得分数;若为历史最高分,则会显示NEW RECORD。
  • ハイスコア:历史最高分。
  • タップタイミング倾向:位于判定列表右侧,显示点击音符时机的快慢。所以那些究极触手可以借此尝试类似于Arcaea理论值的那种全谱理论倾向,不过想达到这种水平应该极难
  • レーティング:即评级点数(Rating),为历史最高分的1/50000。

剧情故事

每个组合都有一段剧情故事可以查看,帮助玩家快速了解企划团体和人物,登场的各位成员均带有语音。

团体故事讲述了该团队的由来、演奏风格、成员的分工等话题,人物故事则以问10个问题的方式讲述其性格、履历等。

游戏中的各大组合以D4 FES.为目标而奋斗。

曲目列表

此页面的内容及资料需要长期更新,现存条目中资料未必是最新。
歌曲名称 解锁条件 类别 难度 Note数 备注
Happy Around!
Dig Delight! - 原创 2/5/11/12+ 116/196/450/633 D4DJ第一张单曲主打曲,曾用作游戏初版教程曲
Direct Drive! - 原创 2/5/10/12 157/221/498/680 D4DJ第一张专辑主打曲
Peaky P-key
電乱★カウントダウン - 原创 2/5/9/12 152/225/347/582 D4DJ第一张单曲C/W曲
Let's do the 'Big-Bang!' - 原创 4/8/11+/13 200/405/582/740 D4DJ第一张专辑收录曲
Photon Maiden
Photon Melodies - 原创 1/3/9/12 102/228/380/579 D4DJ第一张单曲C/W曲
Here's the light - 原创 2/7/9/12+ 153/243/387/504 D4DJ第一张专辑收录曲
Merm4id
Floor Killer - 原创 1/6/10/13 118/228/243/715 D4DJ第一张单曲C/W曲
ING - 原创 3/8/11+/13+ 219/341/611/777 D4DJ第一张专辑收录曲
燐舞曲
瞬動-movement- - 原创 2/8/10+/13+ 122/329/558/728 D4DJ第一张单曲C/W曲
カレンジュラ - 原创 3/8/12/14+ 211/325/595/??? D4DJ第一张专辑收录曲
EX难度将在正式版开放魔王曲没得玩
其他
チュートリアル - 伴奏 1/3/6/12 059/072/143/343 新手教程,游戏菜单曲(原版本为Dig Delight!重置谱)
EZ-EX各难度教的东西都不同
不会发动技能也不会记录成绩,体力归0会导致失败
忍者じゃじゃ丸くんメドレー - 游戏音乐 1/8/10+/12+ 120/396/562/852 游戏《忍者茶茶丸》音乐串烧

注释

  1. 这里的FLOOR指的是在夜总会、舞厅等场地里,表演或跳舞的地方。

外部链接及参考资料