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远古战场

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《远古战场》是Destiny丶HERO(堕落天使HERO)开发的一款给予魔兽争霸Ⅲ的游戏地图。

远古战场
远古战场头图.jpg
原名 远古战场
类型 魔兽争霸地图——标准多种族对抗类地图
平台 网易魔兽官方对战平台
制作人 Destiny丶HERO(堕落天使HERO)
编剧 Destiny丶皮卡丘(血祺诺尔)
引擎 使用魔兽争霸Ⅲ作为载体
模式 标准rts类对抗地图
发行时间 2014年

目录

作品概要

远古战场是《魔兽争霸3》地图,可在魔兽官方对战平台搜索到,并进行游玩,不支持单人游戏。
该游戏当前最新版本为3.7.4
附:
1、由于使用了JAPI和BZAPI,所以只能在==魔兽争霸官方对战平台==里玩,在平台RPG房间搜索《远古战场》即可找到本图。
2、因为更改了原版四族,所以暂时没有AI。只可打PVP。

游戏背景

燃烧军团企图征服艾泽拉斯大陆的野心在各个种族齐心协力的抵抗下粉碎了。转眼间"不落城守卫战"一役已经过去了三十年,各种族在积极进行战后的重建工作,一片平静祥和。但是好景不长,地精们发现了这片漫山遍野都是黄金的小岛后率先派遣采矿部队来开采黄金以及各种自然资源。各族相继派出军队来争夺资源,甚至展开资源争夺战。远在宇宙尽头的燃烧军团目睹了这一切后也开始蠢蠢欲动,准备着下一次的入侵。一场不可避免的史诗战役将再次打响。

游戏系统

魔兽争霸标准对抗为模板,以发扬传统RTS为宗旨,制作了这张宏大的战争地图。
1、目前有20个种族:人类,兽人,暗夜精灵,天灾军团,娜迦,血精灵,地狱,矮人,被遗忘者,巨魔,塔楼,极地,荒原,据点,地精,蛛魔,边境,雇佣兵,晨曦精灵,哀伤,每个种族的玩法都有略微区别。只可惜其中晨曦精灵和哀伤还是作者放出的卫星。甚至极地、据点、蛛魔都还需要继续更新只有框架
2、将老牌传统RTS魔兽争霸,星际争霸,帝国时代,以及DND魔幻世界设定的传播者英雄无敌为蓝本,借鉴各大RTS的游戏玩法。
3、本图英雄无法重复招募,但英雄种类增多,英雄与兵种的配合将更加明显。(注:人口上限为150,其中人类为175)人类牛逼!!!

  • 种族选择

该地图的种族选择并不在魔兽界面选择,该地图的种族选择方式在进入游戏中,你会看见在你的主基地处有一个类似雇佣兵营地的建筑,在那里面点选你所希望扮演的种族。
你一共有60秒的时间选择种族。如没有手动选择则,默认为人族。

  • 种族技能

在所有玩家完成种族选择或一分钟倒计时结束后,游戏将正式开始,每个种族根据其特点所拥有的起始农民数量是不同的,同时在你的主基地上方有一个金黄色的感叹号,其中有多个种族技能可供使用。
每个种族拥有不同的种族技能,你可以利用这些技能在你的经济发展或战斗中带来优势,你在祭坛中可以通过升级科技解锁你的种族技能。

  • 召唤英雄

该地图的英雄并不是在祭坛中召唤,而是在当你拥有一个祭坛后,在地图中央的小酒馆中召唤你想要的英雄。

  • 主基地

注意,你的主基地是无法建造第二个的,你用农民建造的基地都为分基地,仅有主基地可以升级科技等级为二本以及三本。如果你失去了主基地,你将失去升级科技等级的能力!!!

  • 资源交易

本地图中无法直接交易资源,只有一个特殊种族——地精,可以向盟友传递资源,和窃取敌方的现有资源。地精也牛逼!!!

登场种族

人类(Human)

阵营简介:

被认为是弱者,也被各个种族奴役过的人类。没有强壮的身体,没有天才的头脑,也没有强大的魔法。但他们会面对现实,并肩作战,直到全军覆没。正是这种精神让他们勇往直前,所向披靡。经过不落城一战中的各种艰难和纷争的磨练后,充满智慧和勇气的人类再一次展露出自己的光辉,他们要向全大陆证明,人类是一个值得敬畏的对手。
阵营特性:
-单位价格便宜,产出速度快
-拥有更多的可用人口值
上手难度(作者评分):★★★☆☆
阵营强度(作者评分):★★★☆☆
阵营强度(群友意见):★★★★☆

兽人(Orc)

阵营简介:

一群带着斗篷风衣的生物突然出现在这片大陆上,毫无征兆。他们是兽人--觉醒氏族。兽人一直研究着如何消除体内的"恶魔之血",在无数的失败之后,他们开始明白喝下“恶魔之血”就注定终生会被诅咒。于是兽人们开始学习怎么控制体内的这股不断沸腾的力量。终于,他们成功了。他们再一次回到战场,但现在的他们早已今非昔比,兽人也将在此重新崛起。
阵营特性:
-拥有前中期最强大的地面部队
-能够"恶魔化"来减少消耗增加战力
上手难度(作者评分):★★★☆☆
阵营强度(作者评分):★★★☆☆
阵营强度(群友意见):★☆☆☆☆

天灾军团(Undead)

阵营简介:

天灾军团的名号曾经让艾泽拉斯的各个种族都闻风丧胆。但是侵略铸就了团结,巫妖王最终陨落于人类王国之手。天灾军团的残军无可奈何,只得退回冰原之上。但继任的巫妖王却没法再次控制他们,因此原本天灾军团唯一存活的一名巫妖背叛了巫妖王,在冰冠堡垒附近重建一座凛冬城,将天灾残军收拢至此,并不断吞噬周边地区,成为一支新的亡灵势力。
阵营特性:
-拥有强大的空军单位
-能够召唤无穷无尽的骷髅战士来消耗敌人
上手难度(作者评分):★★★★★
阵营强度(作者评分):★★★★☆
阵营强度(群友意见):★★☆☆☆

暗夜精灵(Night Elf)

阵营简介:

不愿沉迷奥术能量的上古精灵们离开了自己的家园,在大祭司泰兰德的带领下,从月亮之神艾露恩那里获得了新的力量,艾露恩的神秘力量使得她们的身体更加强壮,大脑更加睿智,她们的皮肤变成各种深浅的紫罗兰颜色,并且拥有了近乎永恒的生命。如今的她们来到了这片远古就早已存在的战场上,只为了守护这里的宁静。
阵营特性:
-战术灵活,拥有优秀的游击战能力
-部分建筑物能移动
-可以使被砍伐的树木重新生长出来
上手难度(作者评分):★★★★★
阵营强度(作者评分):★★★★★……~(星星不够用了…)
阵营强度(群友意见):★★★★★……~(星星不够用了…)

地狱(Burning Legion)

阵营简介:

由堕落的青铜泰坦组建的恶魔大军,他们在降临到了这片大陆,带来了死亡与恐惧,被大陆各族称为地狱军团。他已压倒性的力量战胜了大部分弱小种族,却在联盟军的全力抵抗下战败在大陆中央的"不落城"。然而地狱军团并没有被彻底毁灭,如今恢复元气的他们从虚空中再一次降临,新的征服之旅又一次开始了。
阵营特性:
-强大的压制能力
-直接将部队折跃至黑暗之塔附近
上手难度(作者评分):★★★★★
阵营强度(作者评分):★★★★★……~(又一个吹爆的…)
阵营强度(群友意见):★★★★★……~(又一个吹爆的…)

被遗忘者(Forsaken)

阵营简介:

命运让原本属于天灾的他们恢复了生前的意识,摆脱了束缚,但是这究竟是好是坏已经不得而知。在女妖之王的带领下,他们团结起同样恢复了意识的亡灵,将被遗忘者的名号传遍了艾泽拉斯。他们曾经失去过灵魂,因此他们对灵魂的理解比常人更加深刻。如今的他们为了寻找强大的力量地来到了这片远古的战场上,而争夺也就此开始了。
阵营特性:
-拥有多种无法驱散的DeBuff效果
-召唤无穷无尽的活死人来压制敌人
上手难度(作者评分):★★★★★
阵营强度(作者评分):★★★★★(看来作者的评分往往不那么有效和正确)
阵营强度(群友意见):★★☆☆☆

塔楼(Academy)

阵营简介:

元素之地法师塔,由追求至高魔法的法师们与元素晶灵们构成。很久以前,一位人类法师不满足目前的魔法造诣而游历大陆,最终他来到了元素之地,他通过感悟研究,创立了脱离原本奥法体系的新魔法,并建立起了一座高耸入云的法师塔。从那以后,元素之地法师塔成为了大陆上的法师圣地,并且无论他们的成员在哪里,都能通过新建的法师塔与主塔沟通,释放强大的法术。
阵营特性:
-融合出强大的四元素来碾压敌人
-能够迅速抵达并支援战场的任何一个角落
上手难度(作者评分):★★★☆☆
阵营强度(作者评分):★★★★★(看来作者的评分往往不那么有效和正确)
阵营强度(群友意见):★☆☆☆☆

荒原(Wasteland)

阵营简介:

生活在大陆西南地区荒漠上的游牧种族们,他们的家园曾经被兽人和巨魔入侵过,弱小的他们在庞大的联军面前节节败退。这时,一支来自荒漠深处最高峰雷霆崖的种族--牛头人,利用自己强大的体格和格斗能力,以及让人看不透的返祖之力击退了入侵者,守卫了自己的家园。热爱和平的牛头人们,将这些居无定所的伙伴们接纳入了雷霆崖平等生活。
阵营特性:
-能够召唤传奇般的远古英雄来帮助战斗
上手难度(作者评分):★☆☆☆☆
阵营强度(作者评分):★★★★★
阵营强度(群友意见):★★★★★(第三个吹爆的…)

地精(Goblin)

阵营简介:

“永远不要惹恼地精。”这句话貌似在这片大陆上流传已久了,这群小个子生物在这片大陆上可谓是凶名赫赫,你不知道什么时候就会有一颗不知来自何方的导弹落在你的家里,你也不知道什么时候你就被列入了大陆商会的黑名单。哦!或许我只能说这么多了,再见朋友。--以上来自记者洛美尔的最后一份稿件。
阵营特性:
-可以在经济上支援友军或打击敌人
-拥有强大的半英雄单位
-能够对任意地点进行聚变打击
上手难度(作者评分):★★☆☆☆
阵营强度(作者评分):★★★☆☆
阵营强度(群友意见):★☆☆☆☆

矮人(Dwarf)

阵营简介:

崇尚强者的矮人们本不是一个整体,而是散布在大陆各处。在不落城守卫战前夕,矮人三大部族决定成立三锤议会以抵抗地狱军团。至此矮人建立起自己的国家,三大首领成为了议会的议长,其余部族成为了议会的议员。守卫战之后,在议会的决策下,热爱探险的矮人带着战争机器,来到这片战场上,加入这个有序又混乱的争夺战。
阵营特性:
-较高的资源采集效率
-强大的攻城能力
上手难度(作者评分):★★☆☆☆
阵营强度(作者评分):★★★☆☆
阵营强度(群友意见):★★★☆☆

极地(PolarRegion)

阵营简介:

极地是世世代代生活在北方大陆上的一个种族,他们一直过着与世无争的生活,然而地狱军团的入侵同样也打破了北方大陆的平静,极地领主为了保卫自己的家园而牺牲了自己,将整个北方大陆用结界封印到了位面夹层之中,但失去了领主保护的他们最终被巫妖王奴役,成为了簇拥冰冠堡垒的冰原守护者。但巫妖王的死亡,和巫妖的新天灾军团的背叛让他们看到了摆脱奴役的曙光。
阵营特性:
-拥有多种限制技能
上手难度(作者评分):★★☆☆☆
阵营强度(作者评分):★★★☆☆
阵营强度(群友意见):★★★☆☆

巨魔(Troll)

阵营简介:

曾经半片大陆的统治者,也是最古老的种族之一。然而,时世变迁,他们被新崛起的各族所击败。巨魔们只得分散到大陆各处。地狱军团的降临,引起了大陆的全面战争,一位传奇巨魔首领利用这个机会,将巨魔重新统一了起来。新生的巨魔们为了找回曾经属于巨魔帝国的荣誉,团结一心,众志成城,只为夺回属于他们的遗产。
阵营特性:
-血量越少越强大
上手难度(作者评分):★★☆☆☆
阵营强度(作者评分):★★★★☆
阵营强度(群友意见):★★★★☆

据点(Stronghold)

阵营简介:

居住在森林和平原交界处的食人魔氏族,是那一带最强大的智慧生物,即使他们并不是那么的智慧。他们利用自己强大的力量和壮硕的身躯,打败了同样生活在那里,并且数量众多的豺狼人,并将他们作为在战斗中使用的炮灰。自此食人魔在那里建成了一座原始石城,并命名为洛克尔据点。
阵营特性:
-拥有多倍训练单位的能力
上手难度(作者评分):★★☆☆☆
阵营强度(作者评分):★★★☆☆
阵营强度(群友意见):★☆☆☆☆

娜迦(Naga)

阵营简介:

原本高贵的上层精灵们受到地狱军团的蛊惑使得永恒之井枯竭,他们因此也沉入海底受到了永世的诅咒。诅咒使得他们的身体演变出了类似鱼的畸形身躯。转眼间,一万五千年过去了,他们早已与这个世界格格不入,但不落城一战却打破了原有的势力格局,娜迦女王抓住了这个机会,向大陆伸出了魔爪,希望能够重现上古精灵的荣光。
阵营特性:
-通过吸收精华来增加战力
-建筑能建造在浅水区
上手难度(作者评分):★★★★☆
阵营强度(作者评分):★★★★★
阵营强度(群友意见):★★★☆☆

血精灵(Blood Elf)

阵营简介:

他们是古代贵族精灵的后裔,他们信奉太阳,他们自诩为神。数千年前的他们凭借其强大的奥术魔法一度将自己信奉为艾泽拉斯大陆中最强大的种族,然而天灾军团的入侵打破了他们泡沫般的妄想。劫后余生他们开始研究一种能将奥术魔法力量最大化发挥出来的科技,时至今日的他们已经将魔法和机械完美的结合在一起。现在的他们拥有着多种多样的魔力武器足以瞬间将任何敌人化为灰烬。
阵营特性:
-拥有强大的魔法与机械部队
-拥有中后期最强大的团战能力
上手难度(作者评分):★★★★★
阵营强度(作者评分):★★★★★
阵营强度(群友意见):★★★☆☆

边境(Border)

阵营简介:

在伟大的不落城守卫战之后,地狱军团被封印回了黑暗虚空,以安吉莉娜·普罗德摩尔为首的各族首领,选出本族的精英部队,和已经所剩无几的狼人族遗民一起镇守着虚空裂隙,他们被大陆上的各族称为边境军团。边境军团的训诫是:“我可以不忠于我的国王,但我必须忠于军团;我可以不守护我的种族,但我必须守护军团的荣耀。”
阵营特性:
-可以摧毁金矿
-狼人单位在夜间拥有更强大的战斗能力
-能招募强大的边境精英单位
上手难度(作者评分):★★★★☆
阵营强度(作者评分):★★★★★继续吹爆~
阵营强度(群友意见):★★★★★继续吹爆~

雇佣兵(Mercenary)

阵营简介:

人类中总有那么一批人他们被称为佣兵,他们有冒险精神或是战斗狂,但无论怎么样,他们一定有一个共性就是缺钱。因此只要佣兵工会发布了能给足够钱的任务,他们就一定会参加。前不久佣兵工会发布了一个战争任务,希望他们能够去传说中的远古战场搞搞事情,奖金定的也是高得离奇,那些要钱不要命的佣兵们,为了赚钱的他们向着未知的明天前行。
阵营特性:
-能直接将部队投放至战场
-能够在任意地点部署攻城部队
-能够以更低的价格购买中立雇佣兵
上手难度(作者评分):★★★★☆
阵营强度(作者评分):★★★☆☆
阵营强度(群友意见):★★★★☆

其他

蛛魔、哀伤和晨曦精灵的介绍尚在编辑中,敬请期待。

外部链接