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新宿的Archer

Shinjuku no Archer.jpg
画师Twitter贺图
源地址
基本资料
本名 ジェームズ・モリアーティ
(James Moriarty)
别号 新宿的Archer/新茶、莫里亚蒂教授Professor·James Moriarty、犯罪绅士、犯罪世界的拿破仑、、形迹可疑的五十岁大叔、老爷子、人形高达
性别
发色 灰发
瞳色 蓝瞳
身高 175cm
体重 68kg
阵营属性 混沌·恶·人
声优 土师孝也
活动范围 欧洲全域
个人状态 宝具解放过度,坐骨神经痛+腰间盘突出
当弗兰的爸爸
登场系列 Fate/Grand Order
亲属或相关人
巴尔基友福尔摩斯
女儿:弗兰
相关图片
讨厌的东西?这还用说!当然是夏洛克啊!可恶的福尔摩斯,为什么我就是五十岁,你就是个超级帅哥啊!超不可原谅的!

詹姆斯·莫里亚蒂TYPE-MOON旗下游戏Fate/Grand Order及其衍生作品的登场角色。

目录

人物详细

人物详细
角色详细

如你所见,我没什么特别的。
顶多的,就仅有的一些执着而已!
就用我的魔弹,来助你一臂之力吧。只不过,
魔弹是有极限的,这点千万要记住了。

绊故事·一

身高/体重:175cm・68kg
出典:夏洛克·福尔摩斯系列
地域:欧洲全域
属性:混沌·恶
性别:男性
不如叫我Mr·绅士吧!(别开玩笑了!)

绊故事·二

在福尔摩斯探案集系列中,作为福尔摩斯最大对手登场的著名数学教授。
尽管登场作品仅有三部,
甚至大多仅在福尔摩斯的话中出现。
却仍然在福尔摩斯最后的事件之中暗里活跃,
得到了莫大的支持。
是货真价实的魅力反派。

绊故事·三

天才、哲学家、思想家、出类拔萃的头脑。
被福尔摩斯称之为为“犯罪界的拿破仑”。
虽然本人仅是一名数学教授,但是手下的组织网却遍布欧洲。
依据书中明确给出的设定线索,
推定从事类似犯罪咨询专家一类的工作。
『终局的犯罪』
级别:A+
种类:对军宝具
范围:1~99
最大捕捉:100人
The Dynamics of an Asteroid。
将莫里亚蒂的目标《破坏行星》所具现化的宝具。
由于作为『Servant』被召唤的缘故,威力被降低到「对军」,但在力量增幅后能够将范围扩展到「对都市」或者「对国」。
莫里亚蒂作为毕生目标所追求的究极的破坏。

绊故事·五

吸收了幻灵“魔弹射手”的能力,融合型的Servant。
在歌剧中“魔弹射手”登场的猎人以将灵魂卖给恶魔为代价,
而获得了必中猎物的魔弹。
第七发子弹将向恶魔的牺牲品——也就是令契约者陷入绝望的人射去。

最终故事

能力设定

CV:土师孝也 人设:本庄雷太
星级:5 职阶:Archer
能力面板
筋力 C 耐久 D
敏捷 A 魔力 B
幸运 A 宝具 C
保有技能
  1. 魔弹的射手 EX
    【赋予自身无敌贯通状态(1回合)
    自身的暴击星集中度提升(1回合)】
  2. 蜘蛛丝的末端 A++
    【暴击星10个以上时可以使用
    自身的NP增加
    自身的宝具威力提升(3回合)
    消耗暴击星10【副作用】】
强化后:蜘蛛丝的末端 A+++
【暴击星10个以上时可以使用
自身的NP增加
自身的宝具威力提升(3回合)
对自身除外我方全体赋予〔悪〕特性】
  1. 邪智的魅力 A
    【己方全体的攻击力提升
    自身以外己方全体的[恶]特性攻击力提升】
职阶能力
  1. 对魔力 D
    【自身的弱体耐性提升】
  2. 单独行动 A+
    【自身的暴击威力提升】
宝具
终局的犯罪The Dynamics of an Asteroid
等级 A+ 种类 对军宝具
【敌单体的防御力降低(3回合)《OverCharge效果提升》
对敌单体的超强力攻击《宝具升级效果提升》】

剧情相关

以下内容含有剧透成分,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读~
亚种特异点Ⅰ 恶性隔绝魔境 新宿 新宿幻灵事件
剧透慎入

受到巴力的召唤,于1999年的新宿现身。

想要向迦勒底的Master复仇的巴力、想要超越福尔摩斯的莫里亚蒂,双方得以互相理解,结为同盟。

魔神与从者联手的“幻影魔人同盟”,在此结成。

他绞尽脑汁,迦勒底的Master爱管闲事的个性、宿敌福尔摩斯对自己的理解、魔弹射手的特性,将一切可能性纳入计算,策划全新的犯罪计画。

莫里亚蒂利用巴力的技术,与幻灵—“魔弹射手”马库斯结合,成为Archer,并将1999年才被人类发现的小行星「贝努」化为「第七颗子弹」。

接著利用巴力的能力,将新宿从历史分离、隔绝。亚种特异点《恶性隔绝魔境》诞生。

随后召唤出内心有所追求的英灵们,利用巴力的技术将他们与幻灵融合,作为棋子使唤,并给予他们想要的东西。

最后,他为了计画中的关键而与巴力长谈,得到巴力的理解。

莫里亚蒂以圣杯的力量消除自己的记忆,并强行植入善性使自己成为抱有善心的失忆者—“善”之莫里亚蒂。

接著让巴力化身为自己的样子,窜改记忆使他将自己认定为真正的莫里亚蒂—“恶”之莫里亚蒂,负责管理、领导幻影魔人同盟。

失去记忆,以化名为新宿Archer来到亚种特异点的主人公相遇。对于来路不明的自己仍抱以信赖,即使得知自己真名依然无所动摇的主人公,莫里亚蒂打从心底的敬爱他。

“善”之莫里亚蒂,决定不惜一切也要守护相信自己的人。

与主人公一型联手击败新宿的BerserkerAssassinAvenger,甚至与生前的宿敌福尔摩斯并肩作战,一行人来到黑幕所在之地「枪身」。

与“恶”之莫里亚蒂进行决战,将其击败,莫里亚蒂回复所有记忆。

剧透慎入

并且,立刻从背后给福尔摩斯致命一击。基本上就是夜神月干掉L的方法。

福尔摩斯误判了,正因为他完全理解莫里亚蒂这个人,知道他不可能进行不顾一切的豪赌,所以才会抛弃一开始的怀疑,相信莫里亚蒂真的分裂为善恶两个人格,对他卸下防备。

隔了百年的再次对决,是福尔摩斯的完败。

巴力战败后,莫里亚蒂谈起自己的计画——魔弹射手的第七颗子弹会击中射手最重视的人,使射手绝望。那么,在现在这种情况下会命中的,势必为现在的他最重要的Master。

这正是以主人公为目标的,大型密室犯罪事件。试图力挽狂澜的阿尔托莉雅Alter,与卫宫Alter前往拦截陨石。

眼看无计可施之际,过去的「共犯」——真正的岩窟王带著前来。

莎士比亚与安徒生反过来利用这个状况,以宝具召唤出数百名不足以成为英灵的幻灵名侦探。

圆脸的神父、玩弄绳子的老人、卷发的教授、一本正经的绅士、不愿露面的比利时人,还有许许多多留名历史的名侦探聚集于此,以他们的力量将主人公塑造成能与「犯人」对抗的「侦探」。使出全力反抗的莫里亚蒂败给主人公一行,就在他准备绞尽圣杯的力量反击时,主人公说出身为侦探的「宝具」

詹姆斯·莫里亚蒂,犯人就是你!!!

受制于英灵真名的影响,作为新宿幻灵事件「犯人」的莫里亚蒂在连续战斗后的力竭情况下,就如同推理小说的犯人一般无法抵抗「侦探」的指谪,因此产生动摇使灵基衰弱。也因此,使阿尔托莉雅与卫宫能够成功破坏陨石,挽救新宿与主角。

完全败北,也在与主角的交谈下理解自己败因后,莫里亚蒂向一票幻灵侦探宣言能当自己对手的人只有福尔摩斯,下次绝对会成功反击侦探们。

在消失前向主角透露自己作为英灵召唤到迦勒底的可能性。

期间限定活动 Dead Heat·炎夏竞速 ~梦与希望的伊什塔尔杯2017~

被弗兰叫做爸爸,单身老教授泪流满面,之后与弗兰、巴贝奇卿(车)一起参加竞速赛。

角色相关

犯罪的天才,也被视作文学史上第一位超级反派。

主要登场于《最后的事件》、《空屋》、《恐怖谷》三部作品。

不过他一开始其实是柯南·道尔疲于创作《福尔摩斯》系列,想为这系列画下休止符而设计出来的角色。

在现实中的原型是一位名为Adam Worth的犹太人偷窃集团首脑。

作为集团首脑,不会亲自参与犯罪,而是制定计画,让部下去执行危险的部分,自己连指头也不用动,以法律来说根本不算罪犯,所以才能一直逍遥法外。

因此被阿尔托莉雅Alter指谪是最差劲的领袖。

原本的职阶是Caster,之所以能成为Archer是因为与幻灵“魔弹射手”融合之故。是融合型的Servant。

对圣杯那难以计算的庞大力量抱有期望。

幻灵“魔弹射手”

卡尔·马利亚·冯·韦伯创作的歌剧,原名《Der Freischütz》,取材自德国的乡野奇谈。

猎人马库斯将灵魂卖给恶魔,换来百发百中的魔弹。

然而第七颗魔弹将会由恶魔来操作,这颗魔弹会飞向持有者最重视的人,使持有者绝望。

追求的目标是【破坏世界】,并非是对世界或社会抱有怨恨才想这么做,而是因计算出破坏世界所需的力量后想加以验证,如此单纯的想法。

很在意体味和身型,因主人公开玩笑一句“老爸好臭”而受到严重打击(大概是因为在原著中的属性是非常喜爱天然香草系的古龙水),也曾在更换衣服时发现自己略微胖了点而感到失落。

作为福尔摩斯的宿敌,同样有著不逊色于他的推理能力,在剧情中曾单凭外貌和言谈中透露出来的【圣剑】一词就看破了阿尔托莉雅Alter的职阶和真名。

台词

真名判明前
场合 台词
战斗
开始1 始めるとするか。準備運動があるので少し待ちたまえ…
开始2 よろしい。では、アラフィフ代表として……頑張るとしよう
技能1 頂くとしよう!
技能2 光栄だね
指令卡1 ジャックだ
Jack
指令卡2 クイーン
Queen
指令卡3 キング
King
宝具卡 では――ジョーカーだ
接下来——Joker!
攻击1 射撃!!
射击!!
攻击2 放て!
攻击3 うっはっはっはっは!
Extra Attack 一斉掃射!
宝具 真名封鎖、疑似宝具展開。お仕置きの時間だね……素晴らしい!! 世界は破滅に満ちている! あっはははははははは!
真名封锁,拟似宝具展开。现在是惩罚的时间!多么美妙,世界充满了破灭!呼哈哈哈哈!
受击1 いっっかん!
受击2 ぐっ
无法战斗1 ここで行き止まりか……
无法战斗2 すまないが、一時撤退だ!
胜利1 おおっ!? 腰っ! 腰が! ピキッと来てしまった!
胜利2 よろしい、完璧な勝利だ
强化
升级 強くなるのはいい事だ、ああ
灵基再临1 では着替えるとしよう。……もっとも、老人の着替えなど楽しいものでもあるまい。目当てはスキルだろ?ええ?
灵基再临2 おっと、再臨か。とはいえ、着替える暇はなさそうだなあ
灵基再临3 衣装も豪華になり、レベルも上がり、私の腰はちょっと軋んでいる。いやあ、なに、大丈夫!これだけ育ててくれた恩は返すとも!
灵基再临4 真名を知らぬまま、ここまで成長させるとは。君は一体、私の何がお気に召したのかね?いや、なに。その信頼を裏切るほど腐ってはいないつもりだよ、私は
个人空间(My Room)
羁绊Lv.1 では、これから宜しく。マスター
羁绊Lv.2 真名はおいそれと明かす訳にはいかないね。そういうものなのだよ
羁绊Lv.3 どうしたマスター? 私はいつでもここに居るとも
羁绊Lv.4 君は謎が好きなのだね。そうでもなければ、真名を明かさぬサーヴァントをここまで育てる事もあるまい?
羁绊Lv.5 いやあ、お見逸れした!真名を名乗ることはまだ出来ない。だが、約束しよう。私はいずれ! 必ず! 絶対に! 真名を明かすと! ……不誠実は私にはこれくらいしか思いつかないのだ……
对话1 さーて……そろそろ行くとするか
对话2 先達として、君を導くのは私の役割と言えるだろうな。……ただ、悪に導くかもしれんがね
对话3 無論、君が主だとも! ……いやいや、何も企んでいないさ。ホントだって、あははははは~
喜欢的东西 ふむ、これくらいならばヒントでもないか。私は数学を心より愛している! 数字というのは落ち着くところに落ち着くからネ
讨厌的东西 嫌いなもの、か……アーッハッハ! そうだな……鹿撃ち帽、というのはどうかな?
关于圣杯 聖杯などただの力に過ぎん。それ以上でもそれ以下でもない。つまり計算に組み込みやすい
活动举行中 どうやらイベント開催期間らしい。参加しておくかね?
生日 ハッピーバースデー! 歳を取るなどあっという間だぞ? 今のうちに、感謝をするべきだ
其他
获得 ははははは! 私を召喚するとは、また奇特なマスターもいたものだネ! 我がクラスはアーチャー、真名は今のところ伏せさせてもらうとするか! なに、私は強いとも。それだけは保障しよう!
真名判明时
场合 台词
战斗
开始1 それでは授業を始めよう。紙とペンを!
开始2 モリアーティと戦えるなど君たちは幸運だよ?
技能1 他愛ないな
技能2 蜘蛛を呼ぼう
指令卡1 ジャックだ
Jack
指令卡2 クイーン
Queen
指令卡3 キング
King
宝具卡 では——ジョーカーだ
接下来——Joker!
攻击1 魔弾よ!
攻击2 問おう!
攻击3 破壊だ!
Extra Attack 殲滅はお好きかな?
宝具 宝具開放! 我が最終式終局的犯罪をここに証明しよう。……「終局的犯罪」ザ・ダイナミクス・オブ・アン・アステロイド
宝具开放!就在此证明吾之最终式,终局的犯罪吧。「终局的犯罪」The Dynamics of an Asteroid
受击1 ミスった……
受击2 ぐっ
无法战斗1 君たちの勝ちだ……誇るがいい!
无法战斗2 ライヘンバッハ……また。あの、滝へと……
胜利1 戦う前の勝利こそが理想だが、こうして比べ合うのもいいものだ!
胜利2 計算通りとはいかないな。だが、それはそれで面白い
强化
升级 おおっと、成長とは!
灵基再临1 では着替えさせてもらおう。ああ、ちょっと太ってきたかな、ワッハッハ!……洒落にならないなあ……
灵基再临2 ハッハッハ。再臨はいいねえ。実にいい!気持ちが昂る!!
灵基再临3 優雅に舞い、冷酷に絡め取る。私は蜘蛛であり、蝶であり、しがない教授であり、悪のボスなのさ
灵基再临4 君を悪の道に誘おうとは思わないが、それでも、君と共に歩けるという誘惑はなかなか捨てられないものだねえ。……ありがとう、マスター
个人空间(My Room)
羁绊Lv.1 おや、このモリアーティに何か用かな?
羁绊Lv.2 いいだろう。数学の授業を始めようじゃないか!
羁绊Lv.3 いいだろう。悪の組織運営に関する授業を始めようじゃないか! ……え? いらない?
羁绊Lv.4 いやはや君は悪に対する素養が……ないなあ~。真っ向から善人だな。いや、何なんだ君は! 面白いぞ!
羁绊Lv.5 君は善でありながら悪を憎まない。悪に苛まれようとも、善を貫こうとする。いいかい? 誰が何と言おうと、それは素晴らしい事なのさ
对话1 さーて……そろそろ行くとするか
对话2 何しろ悪の組織のボスだからね私は! 君は正にその上! 裏ボスといえよう!!
对话3 誠実に仕える、と言えば胡散臭いと思われる。不誠実に仕える! と言えばやっぱりと言われる。ヴィランも悲しいものだなあ……
对话4(新宿的Avenger所属时) うおっ!? まさかライダーもいるのか!彼の心を開かせるのは大変だろうが、それでも頑張ってくれ!
对话5(爱德蒙·唐泰斯所属时) おーやダンテス君。ハッハッハ、悪を以て正義を成した君はともかく、私がここにいるとは予想外だったろう!……おーい、返事をしてくれー
对话6(亨利·杰基尔&海德所属时) おおっと、ジキル君じゃあないか。ハハハ、そんなに警戒せずとも。今は互いにサーヴァント、仲良くやろうじゃないか、仲良くな……
喜欢的东西 好きなもの? それはもう邪悪なプランニングだとも! 計算通りに行くのも楽しく、行かないのも楽しいぞぉ!
讨厌的东西 嫌いなもの? 無論シャーロックだとも。おのれホームズ!なんで私がアラフィフで、お前が超絶イケメンなんだ! マジゆるさねー
讨厌的东西?这还用说!当然是夏洛克啊!可恶的福尔摩斯,为什么我就是五十岁,你就是个超级帅哥啊!超不可原谅的!
关于圣杯 聖杯は大きな力だがそれ以上ではない。大切なのはxという変数なのだよ
活动举行中 どうやらイベント開催期間らしい。参加しておくかね?
生日 誕生日じゃないか、祝え祝え! なんだったら鹿撃ち帽でもプレゼントしよう!
其他
获得 我が名はジェームズ・モリアーティ! 職業教授兼悪の組織の親玉! ふはははは! 大丈夫、私に任せれば世界征服の一つや二つ!
敌方限定
场合 台词
战斗
开始(第1战)
开始(第2战)
开始(第3战) よろしい。最終決戦といこう。探偵が勝つか犯人が勝つか……。行くぞ!
技能1(第1战) やるか……!
技能2(第一战) これを
技能1(第2、3战) 他愛ないな
技能2(第2、3战) 蜘蛛を呼ぼう
攻击1(第1战) 下らん
攻击2(第1战) 崩れよ
攻击3(第1战) 行け……!
攻击(第2战) 問おう!
攻击(第3战) 破壊だ
宝具(第1战巴力) これが終局の風景だ。3000年の応報を! 『終局的犯罪』カタストロフ・クライム!!
宝具(第2、3战) さあ、世界崩壊まであと僅かだ。私も少々、それに加担するとしよう。『終局的犯罪』カタストロフ・クライム!!
受击1(第1战) おおおあああああっ!
受击2(第1战) くぅっ
受击(第2、3战) ミスった……!
无法战斗(第1战) 完全犯罪は……成立した……!
无法战斗(第2战) くっ
无法战斗(第3战) ふっ、はっ……。正義が……勝った、か……

其他

注释

外部链接