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王者荣耀

王者荣耀.png
有你才有团!亲爱的召唤师,欢迎来到王者荣耀
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不是一个人的王者,
而是团队的荣耀!

《王者荣耀》谑称:亡者农药(简称“农药”)是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,于2015年11月26号在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。

王者荣耀
王者荣耀边境突围.jpg
边境突围
原名 王者荣耀
官方译名 King of Glory
常用译名 亡者农药[1]
宫本削削乐
全民两小时
类型 MOBA、即时对战、英雄对战
平台 Android/IOS
分级 16+
开发 天美工作室
发行 腾讯游戏
引擎 Unity 3D
模式 PVP、PVE
发行时间 2015年11月26日

《王者荣耀》(这是一个模糊的说法,由于形成了大部分公认于是使用)针对台服/海外服作出了本土化处理。
由腾讯旗下魔方工作室及子公司PROXIMA BETA、SixJoy在海外/港台运营的海外服有:

  • 欧美:Arena of Valor(即AOV,曾用名 Strike of Kings)
  • 台湾:傳說對決
  • 日本:Warsong
  • 韩国:펜타스톰
  • 越南:Liên Quân Mobile
  • 泰国:RoV: Mobile MOBA
  • 其它:Mobile Arena - Action MOBA

目录

简介

游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,以及多种特殊玩法,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等赛事。每周都会推出限免英雄,使用限免英雄及体验卡可提升熟练度。

2016年11月,《王者荣耀》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。

2017年7月2日,腾讯方面发出游戏“限时令”:7月4日起《王者荣耀》12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家,将被游戏强制退出。超出时间的玩家,在对局结束后下线,当天将无法登陆,成年人在连续进行3小时游戏后会被强制要求下线休息15分钟。 有Bug:在最后一分钟进入游戏[2]然而这难不倒无所不能的中国女大学生们[来源请求]

游戏背景

无限时空中,时光的洪流汇聚于同一片大陆。

机关术与魔道肆虐,让世界面目全非。

英雄,那些熟知的名字,不可思议的聚集在一起。抛却了过往荣光,遵循野心与欲望,随心所欲寻求力量,乃至彼此追逐杀戮。

而在一个又一个传奇的背后,召唤师的身影时隐时现,没错,他们,才是历史真正的创造者,生存或者毁灭,战争,似乎永无止境。

  • 每个英雄都有各自的背景故事

游戏设定

王者荣耀本身就是一款MOBA游戏,所以规则机制与其他的MOBA游戏几乎一致;在一局比赛中随机分配10个玩家进行5v5互殴对战,摧毁敌方基地即可获得比赛胜利,被敌方摧毁自家基地则比赛失败。[3]

英雄

  • 截至2020.04.06,正式服(安卓和IOS平台)已经推出100位(含内测英雄,不含已删除英雄)英雄和303款皮肤,定期也会推出全新的英雄或皮肤。游戏刚出来没多久时,很多英雄采用了世界历史人物作为原型,在2017年中旬才正式推出一批原创英雄。
  • 游戏中,英雄定位分别为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助;不同的英雄拥有不同的属性和技能。每个英雄有3或4个主动技能( 部分英雄的部分主动技能为Buff类 )、1个被动技能和0~6个装备技能( 装备技能非英雄自带,是根据英雄特点和玩家喜好有所针对性的布置,在游戏中再用局中道具金币购买,一般为属性加成。 )一些装备也会有各自独有的被动/主动技能,灵活运用可大幅提升战斗力不可叠加

熟练等级

  • 熟练等级分为5个阶段:1级白色(见习)——2级绿色(资深)——3级蓝色(精英)——4级紫色(宗师)——5级红色(不同的定位职业有不同的称号)

各职业的红级称号

战士:传说剑圣
刺客:天诛影刃
法师:魔道传奇团宠一般的职业
射手:鹰眼神射爹一般的人物
辅助:至圣贤者再贤明也是背锅王
坦克:不灭霸者多霸气仍然是挨打王
  • 游戏中有一个“英雄熟练度”的机制,玩家使用某个英雄的次数越多,该英雄的熟练度会慢慢提高,以此来评估玩家对该英雄的操作手法是否熟练;英雄熟练度越高,熟练等级也就越高。

普通匹配模式

  • 玩家之间进行1V1、3V3、5V5(游戏地图不同)等多种方式的PVP对战,比赛规则与常规MOBA游戏的规则一致。对局结束后可以获得相应的金币与经验等奖励,还可以提高对局中使用英雄的熟练度。玩家可以使用限免英雄、体验卡英雄和已经购买的英雄参加对局,选英雄期间无法看到敌方选择什么英雄(除征召模式);摧毁敌方基地即可获得比赛胜利。

娱乐模式

  • 王者模拟战:自走棋的王者荣耀版本,其特色是,其特色是......两级的羁绊搭配?
  • 无限乱斗:玩家的主要体验就是一开始就可以加上两个技能,而且每位英雄可随着系统的拥有同一个附加技能,有加速、闪现、降低塔攻速、刷新技能、减CD、加伤害的不同功能,每一位英雄的移动速度加快,这样的附加技能,也让玩家感觉到对战节奏的加快有了复活石的无限乱斗还是那个快的飞起的无限乱斗吗?,考验了玩家抓住附加技能的时间点如何利用技能的能力
  • 梦境甄姬 大乱斗:一张比1vs1地图多一个防御塔的地图,两侧较于之前的深渊大乱斗新增了两个小走廊,走廊的中央会产生金币或者血包,同时也有一些特定的小兵有小血包图像,这样的小兵是可以产生小血包的;打掉二塔后会出现一个鸟和一个超级兵木兰/宫本,模式自带一个CD为60秒的闪现
  • 克隆大作战:和普通的匹配模式唯一的区别就是队员使用的是同一个英雄,普通的匹配每一个英雄只能在同一队伍中出现一次,而克隆就是同队伍所有玩家使用同一个英雄,这个根据队友的选择而定,英雄被选的次数越多那么就会成为队伍的最终使用英雄,如果每一个队员选择的英雄都没有重复的,系统会自动筛选英雄使用最多的英雄。
  • 火焰山大战:双方以人头来定胜负,一旦一方先拿下30个人头即为获胜。另外需要注意火焰山的伤害,不能掉入岩浆之中,否则会被烧死,火焰山特有的技能火球是可以击退敌人的技能,非常考验走位和释放火球的方向;地图中,有一个打野怪可获取大火球,有一个野怪看获得扇面火球,大龙可以让全队获得大火球。
  • 边境突围:没人玩的娱乐模式之一由100名玩家参加,约在150个王者峡谷地图大小的战场上进行战斗,通过打野获取经济和额外的技能,战斗比较漫长,有单人、双人、三人或五人模式可供选择。该模式与PUBG有些相仿,那支队伍坚持到最后,哪支队伍就会获得最终胜利。
  • 五军对决:没人玩的娱乐模式之二与常规地图“王者峡谷”不同,地图上有属于不同阵营的不同出生点,每隔一定时间会有不同的关卡事件发生;5个队伍在战场中对抗,击杀其他阵营的英雄可以获取积分。关卡倒计时固定为8分钟,第8分钟时,根据队伍积分数量排名,本地图不存在胜利和失败,只会按照第一至第五排序;越靠左排名越高,五军对决每个队伍只有2个玩家。
  • 契约之战:没人玩的娱乐模式之三在王者峡谷里,你是不是有这种幻想:同时能控制两个英雄例如:妲己+安琪拉在草丛然后遇到敌人combo秒人;再比如:程咬金+黄忠,输出换黄忠,逃跑换程咬金,打不死的高输出。在新模式里,每个召唤师都可以选择2个英雄并在游戏时随时切换,各位召唤师们曾经的幻想即将得到实现!
  • 日之塔:没人玩的娱乐模式之四一个组团打怪通关的类似副本一样的娱乐模式
  • 王者快跑(限时):和另外一名队友组队,在两圈的赛程内夺取冠军,更像是QQ飞车的一种模式
  • 觉醒之战(限时):所有登场获得英雄技能MAX+!(所以为什么只有宫本是改回曾经最强的版本?宫本消消乐石锤
  • 变身大作战(限时):通过收集“记忆碎片”,获得过去历代大龙、小龙和黑暗小龙的祝福,并随机变身成其中一位来作战。收集记忆碎片的方式有很多,包括击杀小兵和野怪、击败英雄和拆除防御塔等多种方式,不同的方式获得记忆碎片的数量也不同。当收集到的记忆碎片达到指定数量时,就可以选择进行变身,开启一段崭新的“龙生”啦。
  • 抢鲲大作战无限火力(限时):稷下毕业季的例行活动,也是学院一年一度的狂欢。今年的活动地点在稷下后山的海边丛林。摆在场地正中间有一个戳一戳就会吐出泡泡鲲的玩偶,引起了大众的争相调戏,于是主办方毫不犹豫地将活动围绕这个玩偶展开。在规定时间内抢到足够多泡泡鲲20个的参赛者获得胜利,并且可以带走所有的战利品。
  • 万镜觉醒(限时):克隆大作战+觉醒之战,让你感受不一样的快感比如五个钟馗把你从中路钩回泉水,十个后羿比赛遥控飞机,五个米莱狄一分钟速推结束战斗什么的

排位赛

  • 玩家凑齐任意5个英雄(不计体验卡、限免)即可解锁令人闻风丧胆的模式:“排位赛”。其英雄熟练等级必须在“资深(绿色)”及以上,否则无法在排位赛中使用。每届排位赛的时间为三个月,当赛季结束时将对排位赛成绩进行结算,所有参与排位赛的玩家将根据本赛季的结算段位决定下赛季初始段位。从s17赛季开始,排位赛的钻石奖励由原来的上赛季结算段位决定,改为了探索解锁(即完成一定的条件)即可获得全部钻石奖励,及一个赛季限定特效(回城啊,击败啊什么的)。其实就是逼肝
  • 对局机制与普通匹配模式一致,比赛胜利即可获得一颗★,失败则倒扣一颗★直到你降至青铜为止(因为青铜输了不掉★);★数量越多,玩家的段位就越高;反之就越低。

★★★段位★★★

  • 目前分为八个段位,分别为:劣质塑胶——倔强青铜——不屈白银——荣耀黄金——尊贵铂金——真正的永恒哦永恒钻石——至尊星耀——最强王者——荣耀王者(最强王者★x50)。其中前6个段位均有1至3、4个小段位;所有达到最强王者段位的玩家,将会根据★的总数量进行全服排名。

勇者积分

  • 排位赛结束后可获得相应的“勇者积分”,当勇者积分达到一定数量会转化为一颗★,排位赛失败后会开启“掉星保护”,抵扣掉一颗★。每个段位的勇者积分换星量不一样,青铜段位60分=1★,白银段位80分=1★,黄金段位100分=1★,铂金段位200分=1★,王者段位450分=1★。

晋级赛

  • 小段位满★状态下会触发对应的晋级赛,晋级赛胜利,全队获得更多勇者积分奖励,违规玩家将会受到更严厉的处罚,然而还是改变不了这屑一般的举报机制,若晋级失败则可获得补偿奖励。

征召模式

  • 玩家段位达到“永恒钻石”即可开启排位赛的“征召模式”,征召模式中分别由双方的第4、5楼各自选择ban掉两个英雄,任何人都无法使用被ban的英雄废话;在选英雄环节中,双方都能看到对方选择什么英雄,根据对方英雄阵营提前策划好战略,有利于更好地调整自家阵营,减少团战或对线的压力。

段位继承

https://shp.qpic.cn/cfwebcap/0/20a2d4029a3303127924b2af0848ba7d/0

巅峰赛

规则和提要

  • 巅峰赛开启后,玩家参与巅峰赛的要求为:获取本赛季的王者印记并且当前段位不低于至尊星耀II
  • 处于巅峰赛的进行时间:工作日20:00-24:00,周末16:00-24:00
  • 巅峰赛中玩家只能进行单排,并且从选将界面开始,所有玩家昵称将更改为代号,直到本局游戏结束,同时也不能和对面亲切交流
  • 玩家能够在巅峰赛中获得额外的荣耀战力和全英雄战力加成,加成的上限和比例取决于玩家的巅峰积分
  • 每局每队可以禁用三人,而不是排位赛中的两人
  • 客观角度上来说,排位达到百星和巅峰两千分并无实力上的任何区别,巅峰赛可能还要质量更高些
  • S19赛季的强势英雄——唯一T0:马超;射手T0:公孙离;刺客T0:裴擒虎;辅助T0:鲁班大师;法师百花齐放

四大服务器历史冠军

  • 默认至少2000分
  • 不同大区之间差异较大,一般而言,Q区的高分段高出微信区的高分段一个层级(职业和业余顶尖)
赛季 安卓Q区 苹果Q区 安卓微信区 苹果微信区
S11 林乖乖 -
S12 林乖乖 温言
S13 花海 顾我
S14 林乖乖 XQQC
S15 可杰 一诺 颜宝
S16 一鸽 奶茶酱
S17 易瞳 易瞳 束缚
S18 蓝柚 口袋 笑傲九天

相关联动

  • 联动了DC,推出了雅典娜的限定皮肤“神奇女侠”
  • 联动了梅西,推出了裴擒虎的限定皮肤“梅西”
  • 联动了SNK的《侍魂》和《拳皇》系列,在正式服推出了联动英雄橘右京菊又紧 娜可露露玩雕萝莉、大雕萌妹、玩屌萝莉、大屌萌妹 不知火舞宫本武藏蓝方超级兵 的史诗级联动皮肤“霸王丸”。(即“扶桑”四人组,游戏里唯四个正统日本。)[4]2020年取得SNK自由版权,允许给SNK人物推出专属皮肤。
  • 联动了周星驰的著名爱情电影《大话西游》,在正式服推出了孙悟空露娜的情侣皮肤:“至尊宝”与“紫霞仙子”、“大圣娶亲”与“一生所爱”。
  • 联动了《圣斗士星矢》(指腾讯授权手游),在正式服推出了后羿的“黄金射手座”、达摩的“黄金狮子座”、张良的“黄金白羊座”等3款传说级联动皮肤。
  • 联动了《全职高手》,推出了黄少天同款英雄弥天大雾

职业定位及各职业分类

阵容的合理性,是决定团战效果的重要因素!
  • 坦克:血厚防高,生存能力强,控制技能较多,但输出能力较弱;团战时主要在前排扛伤害为后排提供良好的输出空间。 挨打专业户
  • 战士:攻守兼备的近战职业;团战躲在坦克后承受较低的伤害,也可突进敌方阵营切C位,阵容里无坦克时也可以代替坦克承受大量输出。
  • 刺客:生存能力弱,但输出极具爆炸性;团战时多在草丛里伏击敌方后排C位。作为一个近战脆皮,在队友来不及支援的情况下切记不可先手开团
  • 法师:生存能力弱,普攻伤害一般较低嬴政是个例外←看不起我物理百暴弈星,但拥有兼具强大控制效果的、输出非常可观的技能。
  • 射手:生存能力弱,前期容易被敌方刺客针对,控制技能较少,但输出极具爆炸性,是团战时的“输出机器”,分为两类:
  • 1、站桩型射手:自保能力差,主要靠普攻输出蒙伢是个例外,比较依赖辅助的保护
  • 2、技能型射手:通常具有位移技能,自保能力较强,主要靠技能+普攻/强化普攻输出公孙离除外
  • 辅助:输出能力弱,不依赖经济。分为两类:
  • 1、功能型辅助(软辅):靠强大的技能效果为队友增加状态(Buff),同时大多具有团控能力,可以先手开团,瑶,庄周和明世隐是例外蔡文姬不算例外,因为她的二技能是可以开团的,只是敌方站位要密集才行但生存能力通常较弱。庄周是例外
  • 2、坦克型辅助(硬辅):靠高额的血量和双抗在团战中承伤通常在大后期加上风暴龙王的盾后血条会变成条形码,同时具有强大的团控能力,可以先手开团。

职业实战打法

各位置履行好自己的职责,是决定比赛走向的重要因素!
  • 发育路/射手、元歌前中期安心发育,注意留心对方中路和打野的位置,这点最好让自家辅助和中单报点;当己方支援来到时,提供足够的后排火力输出并由你牵头完成推塔;如果辅助来帮你清线,要适时地在清理兵线后支援中路和打龙;后期,就是你C的时刻了
  • 中路/法师万物皆可中1-3级,在辅助的帮助下快速清理兵线,看局势选择配合队友入侵/抓边/反野猪;4-10级,清理兵线后积极游走,帮助团队打开局面;后期,依靠自己的伤害消耗对方(尤其是后排,手长是法师特有的,如果是法刺的消耗,那就是击杀)
  • 打野/刺客、战士:一般前期的打野顺序为:快速打掉1个红/蓝后抓边,然后打掉中路河蟹,4级再抓一波以后开龙;如果是前期强势的阵容,也可以直接入侵野区/打掉1个红或蓝后入侵野区;打野位的职责以控龙、抓人、带起节奏为主,其中,入侵对方野区对团队的经济收益最大,抓到人次之,控龙再次之,清自己家野怪效益最差;后期的刺客野要承担切后排的任务,而战士野承担开团/跟上控制的任务
  • 对抗路/战士、坦克:最能体现个人操作的一条分路有可能一场比赛打完也没人管一下,尤其是战士互搏坦克也不是不能互相打,可以打到两个承伤40+,对抗路的英雄虽然较肉,却不能代表不会被抓,但在更多时候,是对抗路的英雄主动去找点事情做,比如说反野、开龙、帮中路清线抢中路兵线 花一个世纪参团,在后期,对抗路如果是坦克,则主要承担开团/补控制/承伤的职责白起这种“坦刺”还要切后排,如果是战士,则主要承担开团/切后排的职责狂铁这种“医学奇迹”还要承伤
  • 游走(辅助)/辅助、坦克:最能体现个人意识的操作,由于不同辅助之间千差万别,很难直接对辅助位的玩法讲清楚,总体来看,辅助位要保证两点:射手不死,打团到场;前期辅助需要跟中,辅助在2级后可看情况去到不同地方

英雄和配音

法师(Mage) 战士(Warrior) 坦克(Tank) 射手(Archer) 刺客(Assassin) 辅助(Support)
角色 配音 角色 配音 角色 配音 角色 配音 角色 配音 角色 配音
小乔 詹佳 赵云 戴超行 廉颇 胡谦 孙尚香 陶典 阿轲 林簌 庄周 蒋可
墨子 袁国庆 钟无艳 冯骏骅 刘禅 二娇 鲁班七号 刘垚 李白 杰神 孙膑 吴迪
妲己 洪海天 吕布 刘垚 白起 刘以嘉 马可波罗 孙晔 韩信 樊俊航 蔡文姬 洪海天
嬴政 孙晔 曹操 桂楠 夏侯惇 刘以嘉 狄仁杰 赵路 兰陵王 沈磊 太乙真人 沈达威
高渐离 高其昌 典韦 李元韬 项羽 苏鑫 艾琳 云鹤追 娜可露露 中原麻衣 大乔 王晓彤
扁鹊 孙晔 宫本武藏 谢添天 程咬金 刘彬 后羿 桂楠 橘右京 矢野荣路 鬼谷子 沈达威
芈月 黄雷 达摩 蒋可 刘邦 杰神 李元芳 罗玉婷 百里玄策 李郝瑞 明世隐 刘北辰
周瑜 沈磊 老夫子 刘彬 牛魔 海帆 虞姬 秦紫翼 裴擒虎 刘以嘉 盾山 徐翔
甄姬 李晔 关羽 谢添天 张飞 刘北辰 成吉思汗 刘北辰 元歌 赵路
武则天 周帅 露娜 饭卡小追  东皇太一 沈磊 黄忠 符冲 司马懿 张啸霏
貂蝉 饭卡小追 花木兰 周帅 苏烈 贾邱 百里守约 王梓
安琪拉 詹佳 亚瑟 吴磊 梦奇 武向彤 公孙离 林簌
姜子牙 王玮 孙悟空 吴天昊 孙策 刘圣博
王昭君 张安琪 刘备 赵铭
张良 蒋可 杨戬 吴磊
不知火舞 曾木亚古弥 雅典娜 周帅
钟馗 邹亮 哪吒 李正翔
诸葛亮 戴超行 李元韬
干将莫邪 樊俊航
秦紫翼
狂铁 翟巍
女娲 黄莺
杨玉环 洪海天
弈星 徐翔
米莱狄 严艺楠 系统音 李晔

局内装备

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游戏时的局内装备分为攻击装备、法术装备、防御装备、移动装备、打野装备和辅助装备。在游戏开始后,玩家可以购买局内装备,游戏开始20秒内可以原价出售装备;每个英雄在一局对战中,最多只能同时购买6件局内装备。

攻击装备

攻击装备能够不同程度地提升物理攻击、攻速、暴击率、暴击效果、物理吸血或物理穿透甚至一些非物理属性。攻击装备适合射手、战士、刺客等英雄。 不过万物皆可AD

铁剑 售价250

+20 物理攻击

匕首 售价290

+10% 攻击速度

搏击拳套 售价320

+8% 暴击率

吸血之镰 售价410

+10 物理攻击 +8% 物理吸血

雷鸣刃 售价450

+40 物理攻击

冲能拳套 售价550

+15% 暴击率

日冕 售价790

+40 物理攻击 +300 最大生命

唯一被动-残废:普通攻击有30%几率降低敌人20%移动速度,持续2秒

速击之枪 售价890

+25% 攻击速度

唯一被动-精准:普通攻击伤害提升30点,远程英雄使用时该效果翻倍。

狂暴双刃 售价890

+15% 攻击速度 +10% 暴击率 +5% 移速

风暴巨剑 大剑 售价910

+80 物理攻击

陨星 售价1080

+45 物理攻击 +10% 冷却缩减

唯一被动-切割:+60物理穿透

穿云弓 售价1100

+40 物理攻击 +10% 攻击速度

唯一被动-破甲:+10% 物理穿透(远程英雄英雄使用时效果翻倍)

泣血之刃 血刀 售价1740

+100 物理攻击 +25% 物理吸血

制裁之刃 售价1800

+100 物理攻击 +10% 物理吸血

唯一被动-重伤:造成伤害使得目标的生命恢复效果减少50%,持续1.5秒(如果该伤害由普攻触发,则持续时间延长至3秒) 克制多回血阵容

闪电匕首 电刀 售价1840

+35% 攻击速度 +15% 暴击率 +8% 移速

唯一被动-电弧:普通攻击有30%几率释放连锁闪电,对目标造成(100+0.3*物理攻击)点法术伤害,这个伤害可以暴击,冷却时间:0.5秒

名刀·司命 售价1900

+60 物理攻击 +5% 冷却缩减

唯一被动-暗幕:受到致命伤害时,进入短暂无敌状态并增加30%移动速度,持续1秒(远程英雄使用时持续时间缩短为0.5秒),冷却时间:120秒 它曾为某职业选手的韩信做出巨大贡献

冰霜长矛 售价1980 物理鸡肋装1号

+80 物理攻击 +600 最大生命 +15% 攻击速度

唯一被动-碎冰:普通攻击会减少目标30%攻击速度和移动速度,持续2秒。远程英雄使用时减速效果持续时间减少为1秒 互秒荣耀这个都没啥作用

破魔刀 售价2000 物理鸡肋装2号

+100 物理攻击 +150 法术防御

唯一被动-破魔:增加等同于自身物理攻击50%的法术防御,最多增加300点 虽然重做后悔过 但还不如出魔女斗篷好惨

影刃 红叉 售价2070

+40% 攻击速度 +20% 暴击率 +5% 移速

唯一被动-暴风:暴击后提升30%攻击速度和10%移动速度,持续2秒 有些射手出了直接飙到攻速上限

暗影战斧 黑切 售价2090 战士刺客标配

+85 物理攻击 +15% 冷却缩减 +500 最大生命

唯一被动-切割:增加(50+英雄等级*8)点物理穿透

唯一被动-残废:普通攻击有30%几率降低敌人20%移动速度,持续2秒

逐日之弓 售价2100

+25% 攻击速度 +15% 暴击率

唯一被动-精准:普通攻击伤害提升35点,远程英雄使用时该效果翻倍

唯一主动-逐日:增加自己150点普攻射程和40%移动速度,持续5秒,冷却时间:60秒(增加射程的效果仅对远程英雄生效)

宗师之力 售价2100 +60 物理攻击 +20% 暴击率 +400 最大法力 +400 最大生命

唯一被动-强击:使用技能后,2秒内提升自身8%移动速度,并使得下次普通攻击造成额外1.0*物理攻击的物理伤害,冷却时间:2秒

碎星锤 售价2100

+80 物理攻击 +10% 冷却缩减

唯一被动-破甲:+40% 物理穿透

无尽战刃 暴击刀 售价2140

+130 物理攻击 +20% 暴击率

唯一被动:+40%暴击效果

末世 售价2160

+60 物理攻击 +30% 攻击速度 +10% 物理吸血

唯一被动-破败:普通攻击附带敌人当前生命8%的物理伤害,这个效果最多只能对野怪造成80点伤害

纯净苍穹 售价2230

+40% 攻击速度 +20% 暴击率

唯一被动-精准:普通攻击伤害提升35点,远程英雄使用时该效果翻倍

唯一主动-驱散:90秒CD,受到的所有伤害降低50%,持续1.5秒,可以在被控制时使用。

破军 售价2950 刺客标配

+180 物理攻击

唯一被动-破军:对生命值低于50%的敌人造成额外30%伤害

破晓 售价3400 射手标配射手从此成为爹一般的存在

+50 物理攻击 +35% 攻击速度 +10% 暴击率

唯一被动-破甲:+20% 物理穿透(远程英雄英雄使用时效果翻倍)

唯一被动:普通攻击伤害提升50点(远程英雄英雄使用时效果翻倍)

法术装备

法术装备能够不同程度地提升法术强度、冷却缩减、最大法力、法术吸血或法术穿透甚至一些非法术属性。法术装备适合法师或者技能为法术加成的其他英雄并由此产生了一批非主流法师

炼金护符 售价120

+10 每5秒回蓝

蓝宝石 售价220

+300 最大法力

咒术典籍 售价300

+40 法术攻击

圣者法典 售价500

+20 法术攻击 +8% 冷却缩减

元素杖 售价540

+80 法术攻击

进化水晶 售价720

+400 最大法力 +400 最大生命

唯一被动-英勇奖赏:升级后在3秒内回复20%生命值与法力值

光辉之剑 售价730

+400 最大法力 +400 最大生命

唯一被动-强击:使用技能后,5秒内的下一次普通攻击附加(0.5*物理攻击+0.3*法术攻击)的法术伤害,冷却时间:2秒

破碎圣杯 小圣杯 售价800

+80 法术攻击 +5% 冷却缩减 +20 每5秒回蓝

大棒 售价820

+120 法术攻击

魅影面罩 小面具 售价1020

+70 法术攻击 +300 最大生命

唯一被动:+75法术穿透

血族之书 售价1240

+75 法术攻击 +10% 冷却缩减

唯一被动-嗜血:增加20%法术吸血

圣杯 中单快乐杯 售价1800

+180 法术攻击 +15% 冷却缩减 +25 每5秒回蓝

唯一被动-法力源泉:每秒回复1%法力值,如果法力值已满,则每秒回复1%生命值。

炽热支配者 售价1950

+180 法术攻击 +600 最大法力 +15 每5秒回蓝

唯一被动-法力护盾:血量低于30%时立即解除自身控制效果,同时获得一个吸收(500+1.5*法术攻击)伤害超级厚 的护盾,护盾持续期间提升30%移动速度,持续4秒,冷却时间:90秒

辉月 金身 售价1990

+160 法术攻击 +10% 冷却缩减

唯一主动-月之守护:免疫所有效果无法选中 ,不能移动、攻击和使用技能,持续1.5秒,冷却时间:90秒 使用不当可能十分尴尬例如金身躲奶、金身等死(滑稽)

痛苦面具 售价2040

+100法术攻击 +5%冷却缩减 +500最大生命

唯一被动-折磨:技能伤害会对目标造成当前生命值8%的法术伤害,这个效果有2秒CD(对野怪伤害上限:200) 要不是因为有这个被动否则这么卑微的100法术攻击谁会出啊!

唯一被动-窒息:+75法术穿透

梦魇之牙 售价2050

+240 法术攻击 +5% 移速

唯一被动-重伤:造成伤害使得目标的生命恢复效果减少50%,持续1.5秒(如果该伤害由普攻触发,则持续时间延长至3秒) 克制多回血阵容

噬神之书 售价2090

+180 法术攻击 +10% 冷却缩减 +800 最大生命

唯一被动-嗜血:增加25%法术吸血

时之预言 售价2090

+140 法术攻击 +500 最大法力 +800 最大生命

唯一被动-英勇奖赏:升级后在3秒内回复20%生命值与法力值

唯一被动-守护:获得额外的物理和法术防御,数值等于自身法术攻击*0.4,且最多不超过250点。

冰霜法杖 售价2100

+180 法术攻击 +1200 最大生命 这装备终于加强了

唯一被动-结霜:英雄技能造成伤害会附带20%的减速效果,持续2秒

回响之杖 售价2100

+240 法术攻击 +7% 移速

唯一被动-回响:技能命中会触发小范围爆炸造成(100+0.3*法术攻击)点法术伤害,冷却时间:5秒

虚无法杖 售价2110

+240 法术攻击 +300最大生命

唯一被动:+45%法术穿透

巫术法杖 售价2120

+140 法术攻击 +400 最大法力 +400 最大生命 +8% 移速

唯一被动-强击:使用技能后,5秒内下一次普通攻击附加(0.3*物理攻击+0.8*法术攻击)的法术伤害,冷却时间:2秒

博学者之怒 帽子 售价2300

+240 法术攻击

唯一被动-毁灭:法术强度提升35%

贤者之书 大书 售价2990

+400 法术攻击

唯一被动-刻印:增加1600点最大生命值 这血量加得比绝大部分肉装都多啊摔!

防御装备

防御装备能够不同程度地提升最大生命、每5秒回血、物理防御、法术防御、冷却缩减甚至一些非法术属性。防御装备适合所有英雄使用,尤其适合坦克、战士和辅助等英雄。

提神水晶 售价140

+30 每5秒回血

抗魔披风 售价220

+90 法术防御

布甲 售价220

+90 物理防御

红玛瑙 售价300

+300 最大生命

守护者之铠 售价730

+210 物理防御

唯一被动-寒铁:受到攻击会减少攻击者15%攻击速度,持续3秒

雪山圆盾 售价900

+10% 冷却缩减 +400 最大法力 +110 物理防御

熔炼之心 售价900

+700 最大生命

唯一被动-献祭:每秒对身边300范围内的敌人造成(60+英雄等级*2)点法术伤害。

力量腰带 售价900

+1000 最大生命

神隐斗篷 售价1020

+120 法术防御 +700 最大生命 +50 每5秒回血

红莲斗篷 火甲 售价1830

+240 物理防御 +1000 最大生命

唯一被动-献祭:每秒对身边300范围内的敌人造成使用者自身最大生命值2%的法术伤害。坦克有它清兵效率翻倍

反伤刺甲 反甲 售价1840

+40 物理攻击 +420 物理防御

唯一被动-荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的20%以法术伤害的形式回敬给对方。

自身每20点物理防御属性提升1%该伤害(最多+100%)。攻击者距离越远,这个伤害越低,最多在距离800时衰减至70% 有些靠技能输出的射手不出魔女甚至可能被反伤杀死

暴烈之甲 售价1950

+220 物理防御 +1000 最大生命

唯一被动-无畏:每次受到伤害后,自身造成的所有伤害提升2%并增加2%的移速,这个效果最高可以叠加5层,最多提升10%的伤害输出和10%移速,持续3秒

冰痕之握 售价2020

+10% 冷却缩减 +500 最大法力 +240 物理防御 +800 最大生命

唯一被动-强击:使用技能后,5秒内的下一次普攻造成范围30%减速(远程英雄使用时减速效果衰减为20%)与(150+英雄等级*20)点物理伤害,冷却时间:3秒

霸者重装 售价2070

+2000 最大生命 每5秒回复100点生命值(战斗中仍然生效)几乎没用 

唯一被动-复苏:脱离战斗后每秒回复3%最大生命值 没有蓝条的英雄出了后再也不用回家啦哈哈哈哈

贤者的庇护 复活甲 售价2080 这是唯一一个没有合成途径的大件装备,也就是说只能用2080单独买

+140 物理防御 +140 法术防御

唯一被动-复生:死亡后2秒原地复活,并获得(2000+英雄等级*100)点生命值,冷却时间:150秒。这个效果每局游戏最多只能触发2次。

极寒风暴 冰心(这里@某大仙 售价2100

+20% 冷却缩减 +500 最大法力 +360 物理防御

唯一被动-冰心:受到单次伤害超过当前生命值10%时触发寒冰冲击,对周围敌人造成(50+英雄等级*10)点法术伤害,并降低其30%攻击和移动速度,持续2秒,这个效果有2秒内置CD

不死鸟之眼 售价2100

+240 法术防御 +1200 最大生命 +100 每5秒回血

唯一被动-血统:每损失10%生命值。受到的所有治疗效果回血效果 会额外增加6%

魔女斗篷 售价2120

+360 法术防御 +1000 最大生命

唯一被动-迷雾:脱战3秒后获得一个吸收(200+英雄等级*120)点法术伤害的护盾

血魔之怒 售价2120

+20 物理攻击 +1000 最大生命

唯一主动-血怒:逐渐扣除30%当前生命值,逐渐获得40%最大生命值的护盾,并增加80点物理攻击,持续4秒

冷却时间:60秒

不祥征兆 售价2180

+270 物理防御 +1200 最大生命

唯一被动-寒铁:受到攻击会减少攻击者30%攻击速度与15%移动速度,持续3秒

冲击铠甲 并没有什么用的装备之三 售价2100

+240 物理防御 +800 最大生命

唯一主动-冲击:使用后两秒对500范围内外圈敌人造成50%减速持续1秒,内圈敌人造成晕眩0.5秒

冷却时间:90秒

移动装备

移动装备能够不同程度地提升移速。不同的移动装备能够提供不同的额外属性。移动装备适合所有英雄使用。由于移动装备额外属性的高性价比,许多玩家会在某些特定英雄的游戏前中期使用两件移动装备这不是关二爷出六双鞋的理由! 所有鞋类装备移动装备 的移动速度不叠加。

神速之靴 草鞋 售价250

唯一被动:+30移动速度(所有鞋类装备的移动速度不叠加)


疾步之靴 三速鞋 售价530

唯一被动-神行:脱离战斗后增加60移动速度

唯一被动:+60移动速度(所有鞋类装备的移动速度不叠加)


急速战靴 攻速鞋 售价710

+25% 攻击速度

唯一被动:+60移动速度(所有鞋类装备的移动速度不叠加)


秘法之靴 法穿鞋、回蓝鞋 售价710

+25 每5秒回蓝

唯一被动:+60移动速度(所有鞋类装备的移动速度不叠加)

唯一被动-法术精通:+75法术穿透

冷静之靴 冷缩鞋 售价710

+15% 冷却缩减

唯一被动:所有英雄技能的冷却恢复速度加快3%~10%(随英雄等级成长),这个效果对剩余冷却时间小于5秒的技能不会生效

唯一被动:+60移动速度(所有鞋类装备的移动速度不叠加)

抵抗之靴 韧性鞋、水银鞋 售价710

+110 法术防御

唯一被动:+60移动速度(所有鞋类装备的移动速度不叠加)

唯一被动:+35%韧性

影忍之足 布甲鞋、护甲鞋 售价710 上单前期出,防止被射成筛子

+110 物理防御

唯一被动:+60移动速度(所有鞋类装备的移动速度不叠加)

唯一被动:减少15%受到普通攻击的伤害

打野装备(必须携带惩击才可购买)

打野装备能够不同程度地提升对野怪的伤害(仅近战英雄生效),同时提升击杀野怪后的经验金币收益。打野装备适合局内的打野英雄使用。二、三级打野装备能够将惩击升击为寒冰惩击效果。打野装备亦可提供类似攻击装备、法术装备、防御装备的属性。

狩猎宽刃 售价250

(打野刀升级后惩击技能将替换为寒冰惩击;寒冰惩击可对英雄使用,造成伤害和减速效果)

必须携带惩击才可购买

唯一被动-打野:增加50%对野怪的伤害(仅近战英雄生效),击杀野怪获得经验提升20%

巡守利斧 售价750

必须携带惩击才可购买,获得寒冰惩击效果

唯一被动-打野: 增加60%对野怪的伤害,击杀野怪获得经验提升30%,击杀野怪获得的金币提升20%

唯一被动-磨砺: 击杀野怪增加自身50点生命,最多叠加10层

追击刀锋 售价750

必须携带惩击才可购买,获得寒冰惩击效果

唯一被动-打野:增加60%对野怪的伤害(仅近战英雄生效),击杀野怪获得经验提升30%,击杀野怪获得的金币提升20%

唯一被动-磨砺:击杀野怪增加自身2点物理攻击和0.5%冷却缩减,最多叠加20层

游击弯刀 售价750

必须携带惩击才可购买,获得寒冰惩击效果

唯一被动-打野:增加60%对野怪的伤害(仅近战英雄生效),击杀野怪获得经验提升30%,击杀野怪获得的金币提升20%

唯一被动-磨砺:击杀野怪增加自身6点法术攻击,最多叠加20层

巨人之握 售价1800

+120 物理防御 +120 法术防御

必须携带惩击才可购买,获得寒冰惩击效果

唯一被动-献祭:每秒对身边小范围内的敌人造成自身2%最大生命值的法术伤害

唯一被动-打野:增加60%对野怪的伤害(仅近战英雄生效),击杀野怪获得经验提升30%,击杀野怪获得的金币提升20%

唯一被动-磨砺:击杀野怪增加自身50点最大生命,最多叠加15层

贪婪之噬 售价2160

+40 物理攻击 +20% 攻击速度 +8%移速

必须携带惩击才可购买,获得寒冰惩击效果

唯一被动-打野:增加60%对野怪的伤害(仅近战英雄生效),击杀野怪获得经验提升30%,击杀野怪获得的金币提升20%

唯一被动-磨砺:击杀野怪增加自身2点物理攻击和0.5%冷却缩减,最多叠加30层

符文大剑 售价2160

+100 法术攻击 +400 最大法力

必须携带惩击才可购买,获得寒冰惩击效果

唯一被动-强击:使用技能后,5秒内的下一次普通攻击附加50+0.5*法术攻击的法术伤害,冷却时间:2秒

唯一被动-打野:增加60%对野怪的伤害(仅近战英雄生效),击杀野怪获得经验提升30%,击杀野怪获得的金币提升20%

唯一被动-磨砺:击杀野怪增加自身6点法术攻击,最多叠加30层

辅助装备

辅助装备能够通过其被动效果让出该装备的英雄在不占用其他英雄收益的前提下获得少量收益 因此辅助装备又被称为工资装,该效果在拥有一件三级辅助装时被拔除。同时二、三级辅助装能够通过装备主动或被动技能给队友提供增益。辅助装备适合局内游走英雄和辅助英雄蹭助攻使用。

学识宝石 售价300

+5% 移速

唯一被动-奉献:已方所有出了辅助装的英雄中如果自己经济最低,当身边有队友时,周围小兵和野怪死亡后你的队友会获得全额收益,你会获得不影响队友的30%金币和经验。

唯一被动-恩赐:如果自己的经验或经济是己方最低,每3秒会额外获得5点经验或金币。

风之轻语 售价1010

+500 最大生命 +5% 移速

唯一被动-奉献:己方所有出了辅助类的英雄中如果自己经济最低,当身边有队友时,周围小兵和野怪死亡后你的队友会获得全额收益,你会获得不影响队友的30%金币和经验。

唯一被动-恩赐:如果自己的经验或经济是己方最低,每3秒会额外获得5点经验或金币。

唯一主动-救援:立即为周围友军英雄(包括自己)提供一个吸收(250+英雄等级*25)伤害的护盾,持续3秒,冷却时间: 60秒。所有同CD辅助装的主动技能均为全队共享冷却时间

凤鸣指环 售价1070

+500 最大生命 +5% 移速

唯一被动-奉献:已方所有出了辅助装的英雄中如果自己经济最低,当身边有队友时,周围小兵和野怪死亡后你的队友会获得全额收益,你会获得不影响队友的30%金币和经验。

唯一被动-迅捷光环:提升周围800范围内友方英雄20%攻击速度和6%冷却缩减。

多个辅助装光环无法同时生效

唯一被动-恩赐:如果自己的经验或经济是己方最低,每3秒会额外获得5点经验或金币

风灵纹章 售价1180

+500 最大生命 +5% 移速

唯一被动-奉献:已方所有出了辅助装的英雄中如果自己经济最低,当身边有队友时,周围小兵和野怪死亡后你的队友会获得全额收益,你会获得不影响队友的30%金币和经验

唯一被动-恩赐:如果自己的经验或经济是己方最低,每3秒会额外获得5点经验或金币

唯一主动-奔腾号令:给自己和周围友军增加移速,3秒内会递增21%+9%*英雄等级的移速,一共持续5秒,收到英雄攻击或对敌方英雄攻击则消失,冷却时间:120秒

鼓舞之盾 售价1210

+500 最大生命 +5% 移速

唯一被动-奉献:已方所有出了辅助装的英雄中如果自己经济最低,当身边有队友时,周围小兵和野怪死亡后你的队友会获得全额收益,你会获得不影响队友的30%金币和经验

唯一被动-守护光环:提升周围800范围友军(36+英雄等级*4)点物理防御和法术防御 多个辅助装光环无法同时生效

唯一被动-恩赐:如果自己的经验或经济是己方最低,每3秒会额外获得5点经验或金币。

星之配饰 售价1000

+500 最大生命 +5% 移速

唯一被动-奉献:己方所有出了辅助类的英雄中如果自己经济最低,当身边有队友时,周围小兵和野怪死亡后你的队友会获得全额收益,你会获得不影响队友的30%金币和经验。

唯一被动-恩赐:如果自己的经验或经济是己方最低,每3秒会额外获得5点经验或金币。

唯一主动-星芒:立即与周围血量最低的友方英雄建立链接,分摊其50%所受伤害。链接在超过一定范围后会断开,持续2秒。冷却时间:60秒。所有同CD辅助装备的主动技能均为全队共享冷却时间。

救赎之翼 售价1800

+1000 最大生命 +10% 移速

唯一被动-解放:拔除其他装备中的奉献效果,周围小兵和野怪死亡后你可以与队友平分收益。

唯一被动-恩赐:如果自己的经验或经济是己方最低,每3秒会额外获得5点经验或金币。

唯一主动-救援:立即为周围友军英雄(包括自己)提供一个吸收(400+英雄等级*40)伤害的护盾,持续3,冷却时间: 60秒。所有同CD辅助装备的主动技能均为全队共享冷却时间

极影 售价1910

+1000 最大生命 +10% 移速

唯一被动-解放:拔除其他装备中的奉献效果,周围小兵和野怪死亡后你可以与队友平分收益。

唯一被动-迅捷光环:提升周围800范围内友方英雄30%攻击速度和10%冷却缩减。

多个辅助装光环无法同时生效

唯一被动-恩赐:如果自己的经验或经济是己方最低,每3秒会额外获得5点经验或金币

近卫荣耀 售价2010

+1000 最大生命 +10% 移速

唯一被动-解放:拔除其他装备中的奉献效果,周围小兵和野怪死亡后你可以与队友平分收益。

唯一被动-守护光环:提升周围800范围友军(54+英雄等级*6)点物理防御和法术防御

多个辅助装光环无法同时生效

唯一被动-恩赐:如果自己的经验或经济是己方最低,每3秒会额外获得5点经验或金币

奔狼纹章 售价2090

+1000 最大生命 +10% 移速

唯一被动-解放:拔除其他装备中的奉献效果,周围小兵和野怪死亡后你可以与队友平分收益。

唯一被动-恩赐:如果自己的经验或经济是己方最低,每3秒会额外获得5点经验或金币

唯一主动-奔腾号令: 给自己和周围友军增加移速,3秒内会递增35%+15%*英雄等级的移速,一共持续5秒,受到英雄攻击或敌方英雄攻击则效果消失,冷却时间:120秒。所有同CD辅助装备的主动技能均为全队共享冷却时间

星泉 售价1880

+1000 最大生命 +10% 移速

唯一被动-解放:拔除其他装中的奉献效果,周围小兵和野怪死亡后你可以与队友平分收益。

唯一被动-恩赐:如果自己的经验或者经济己方最低,每3秒会额外获得5点经验或金币。

唯一主动-星芒:立即与周围血量最低的友方英雄建立链接,分摊其50%所受伤害。链接在超过一定范围后会断开,持续2秒。冷却时间:60秒。所有同CD辅助装备的主动技能均为全队共享冷却时间。

经典台词

盘点那些充满哲理和魔性的台词
  • 为什么会痛苦?一直微笑就好了。 ————妲己
  • 一个人可以被毁灭,但绝不会被打败! ————
  • 白狼会在夜晚化身少女吗?嗯~一不小心就真相了。 ————成吉思汗
  • 天不容我,我必逆天! ————项羽
  • 伤心不是哭的理由,傻才是。 ————张良
  • 演奏你的胡笳琴,或者,被胡笳琴所演奏。 ————大乔
  • 心怀不惧,方能翱翔于天际。 ————赵云
  • 不能击败我的,会让我更加强大。 ————哪吒
  • 努力有用的话,还要天才干什么? ————李白
  • 花有再开的那天,人有重逢的时候吗? ————貂蝉
  • 伤痕,是男子汉的勋章! ————廉颇
  • 正义或许会迟到,但绝不会忘记砸到你头顶! ————黄忠
  • 弱者,才在乎耻辱! ————韩信
  • 命运,不配做我的对手! ————项羽
  • 宁教我负天下人。 ————曹操
  • 出来混,最重要的是义气。 ————刘备
  • 至亲之血,胜于虚名。 ————百里守约
  • 离家太远会忘记故乡,杀人太多会忘掉自己。 ————花木兰
  • 决定了内心的正道,便绝无动摇! ————关羽
  • 做坏蛋,要有结局,会悲剧的觉悟。 ————李元芳
  • 越是恐惧,越要战胜它!奥利给! ————狂铁
  • 善书者自有风骨,尽一身之力而送人头之。 ————上官婉儿
  • 能群殴,何必单挑呢? ————刘邦
  • 英雄,就是比变态更变态的变态。 ————张飞
  • 努力的人,应该像好色那样好学。 ————老夫子
  • 不要被欲望玷污! ————亚瑟
  • 时间就是生命;很快,你两个都会失去。 ————孙膑
  • 使用过的招数,第二次就不灵了! ————雅典娜
  • 知识与无知,都是灾难之源。 ————司马懿
  • 无知、无用、无能、无脑、无聊,加起来就是对面的无人队。————李信
  • 猴非猴,王非王,周年庆返美猴王 ————孙悟空
  • 四九,拿笔砚来。四舅,拿根烟来。  ————上官婉儿(梁祝)
  • 来告诉你一个秘密,我是无敌的。天美我错了我说了————真正的无敌虚假的无敌 宫本武藏

衍生作品

番剧

 
《王者?别闹!》海报
主页面:王者?别闹!

《王者?别闹!》系列动画番剧是根据腾讯游戏《王者荣耀》的真实游戏情景改编,讲述玩家们熟悉的众多英雄在王者峡谷中发生的搞笑对战日常。因动画中对于角色的塑造十分讨喜,使该游戏的众多英雄角色更加深入人心。

其他

大妈指责coser事件[5]

有王姓沙雕家长给新出生的女儿起名“王者荣耀”,一度登上热搜第一名。

英雄萌点统计
  • 看脸:钟无艳和其他



也比较大的:王昭君貂蝉上官婉儿公孙离伽罗杨玉环露娜虞姬

贫乳:小乔大乔嫦娥蔡文姬

  • 看腿:(由于不同的皮肤,不同英雄可能有很多种特性,这里只列出最典型的) 白丝:王昭君小乔虞姬其实凯尔特的皮肤是白靴子貂蝉妲己


黑丝:伽罗孙尚香大小姐也是只有黑靴子上官婉儿芈月阿珂这个也没黑丝吧司马懿

单腿袜:公孙离

其他:其他女英雄生足王者

一般简称为王者王耀 ,打排位上分则被称为“上王者”。如果打到了王者段位,就会变成“上荣耀”了

上王者

 

本栏目将会尽可能的提供一些英雄实战使用的简单打法,需要出装铭文什么的游戏里都很好找

外部链接与注释