打开主菜单

萌娘百科 β

狂热节拍 Beatmania IIDX

大萌字.svg
萌娘百科欢迎您参与完善本条目☆Kira~
欢迎正在阅读这个条目的您协助编辑本条目。编辑前请阅读Wiki入门条目编辑规范,并查找相关资料。萌娘百科祝您在本站度过愉快的时光。
Iidx25.jpg
基本资料
作品原名 Beatmania IIDX
作品译名 狂热节拍IIDX
原作载体 街机游戏,家用游戏机
原作作者 KONAMI(BEMANI
相关作品 pop’n music,Jubeat,Reflec Beat,GITADORA
框体

Beatmania IIDX(通称IIDX或二寺)是由konami公司于1999年推出的音乐游戏。以下主要介绍街机平台的内容。

目录

简介

BEMANI系列的元祖作Beatmania经过多次改变游戏模式,最终决定以其第二代增量版(IIDX)的7按键(3黑键在上,4白键在下)和碟的游戏方法,作为BEMANI系列最核心的游戏。于1999年推出第一代。到今天的26代,已经收录了千余首原创曲。

于2018年11月7日起,在日本机厅开始全国稼动 Beatmania IIDX 26 Rootage。

此游戏有独特的段位认定系统,从七级到皆传,为玩家的水平做出评价。

中国大陆代理为华立科技,曾以18代引进,然而其将1P侧的盘子调到了右边(这是老Beatmania时代的玩法),并且缩减了设备,删除了许多原创曲,受到了很多玩家的批评。后来换代,将界面改为了19代与20代的混合,改回了1P的盘位置,增加了乐曲。

配置及基本玩法

  • 最多支持两人同时游玩,左侧玩家称为1P,右侧2P。游戏控制由分上下两排交错排列的7个长方形按键(上排三个蓝键下排4个白键)以及在键盘一侧、类似于DJ用的可以来回转动的黑色盘子(皿)组成,1P的皿在键盘左侧,2P的在右侧。此外,1P和2P侧各有一个START键,用于确认进入游戏以及和其他键配合使用调校游戏设置。1P侧还有两个control按键。
  • 单人单边游玩(1皿7K)称为SP,单人双侧谱面称为DP(2皿14K)。
  • 基本游玩方式为下落式音乐游戏,玩家需要看着屏幕上下落的note,对准其落到判定线上的时机按下按键或搓皿。note的下落对应7key+1皿=8条轨道,note颜色对应为蓝色、白色,皿则为稍宽的红色。一般是短按即可完成判定,但也有部分曲目会出现长按note,这些曲目在选曲界面曲名前面会标有“CN”字样。
  • 键位编号:从左下角白键(1号)开始上下交错编号,上排为2、4、6号键,下排为1、3、5、7号键。

游玩模式

  • 游戏分为标准模式、段位模式、专家模式、自由模式和多人联机模式。
  • 标准模式可自由选择游玩歌曲,随歌曲等级(第一首7级以下即使没通过也可以继续游玩,第三首是8级以上且通过的话能额外再玩一首)以及通过评价最多能玩到4首歌;
  • 段位模式于7代追加,SP和DP模式从易到难均有七级至皆传,游戏每一代同一段位曲目不尽相同。每个段位需通过固定的四首歌并且评价合格方能取得段位,采用累计血槽,前一首歌只要不是空血即可进入下一首歌,但会继承前一首歌的剩余血量,四首歌完成(最后只需要不空血)就算过段位。
    • 皆传段位在13代随SP皆传的Boss曲《冥》追加。
    • 22代及之前的版本中,DP段位为五级至皆传,在23代追加了DP的七级和六级段位,并且在SP、DP十段和皆传之间追加了中传段位。
    • 22代及之前的版本中,DP段位只需要完成三首歌,23代起统一至四首。
  • 专家模式可以游玩由4首歌曲组成的组曲,全程使用段位血条。
  • 自由模式可以选择任意两曲进行游玩,没有等级限制,第一首死掉也可以玩第二首。19代开始,如果是两人同时游玩,自由模式将保证游玩三曲。
    • 16代以上,如果在启动自由模式的时候同时按下三个黑键,那么将会启动HAZARD模式,该模式可保证游玩四曲,但单曲只要出现一个POOR(断Combo),该曲目直接坠毁(和osu!中的Sudden Death同理),追求FC玩家的选择
    • 25代开始,在自由模式中按数字键4可以选择重开游玩中的曲目。
  • 多人联机模式(ARENA)于25代追加远远落后于其他机种,最多支持4人同时联机游玩。如果游玩人数不足4人,空位将被设定为CPU,以凑齐4人的对战阵容。

判定与等级

  • 判定的等级会随着每个note到达判定线即时出现在屏幕上,分为great(闪动的和非闪动的)、good、bad或poor。此外判定的好坏会直接反映在乐曲的节奏上,如果快了或慢了,音乐的节奏也会随之变化;若是miss则会缺少对应的音。
  • 评价一首歌曲游玩的表现主要有两种方式。
    • 一是groove gauge快活计量表(即血槽,初始位置是22%,但可以通过调整游戏模式改为初始满血但失误扣血会增加的HARD模式),great和good可以回血,bad和poor掉血,标准模式下通过一首歌必须要在最后保持血槽在80%以上(但在玩家选项中可以把通关血量下限改为60%;在HARD或EX-HARD模式下全程不空血,不死即可通关),中途可以低于该数值,但不能长时间不进行任何击打操作,否则会直接STAGE FAILED(早期版本中如果连续不操作超过50个音符就会直接坠毁,而后期版本中长时间不操作后会弹出“是否退出”的提示)。25代开始,玩家可选择只显示groove gauge中的数字部分(但groove gauge的功能照常有效)。
    • 二是游玩等级,评价等级从高到低分为AAA/AA/A/B/C/D/E/F。游玩等级计算方式:首先将一首歌的note数乘二,该结果为本曲理论最大分数值(A)。再将玩家的闪great(just great)数乘以二,并加上great数目,得到EX score(B)。用B除以A得到一个百分数,根据该百分数有对应的等级:

  100% - 88.89% :AAA.
 88.88% - 77.78% :AA.
 77.77% - 66.67% :A.
 66.66% - 55.56% :B.

  • 但是由于标准模式下通过一首歌的必要条件是血槽值,因此出现F通过和AAA坠毁也是有可能的。

难度等级

等级一共有12级,从1级到12级,每首歌最多可能出现5个等级的谱面。

BEGINNER:街机9th style、家用机5th style开始引进,在游戏中标记为绿色,在街机27代前始终排列在一个单独列表里。只有部分歌曲有该难度,等级范围为1到3级(在部分街机版本中,BEGINNER 1-3级分别标注为绿色的“易”“普”“难”)。如果未使用E-PASS进行传统模式的游戏,第一首歌的选曲界面就会呈现所有BEGINNER难度的歌曲列表。

NORMAL:在游戏中标记为蓝色的“中等”难度,所有歌曲都有该难度。该难度的一些歌曲和其他难度的版本略有不同:

 Indigo Vision (full flavour hide around mix)
 Lucy
 murmur twins
 ピアノ协奏曲第1番"蝎火"
 Scripted Connection
 ANTHEM LANDING
 Spica
 ワルツ第17番 ト短调"大犬のワルツ"
 SHADE

HYPER:在游戏中标记为黄色的“困难”难度,所有歌曲都有该难度。

ANOTHER:在游戏中标记为红色的“超难”难度,只有部分歌曲有该难度。该难度的一些歌曲和其他难度的版本略有不同:

 .59
 20,November
 22DUNK
 5.1.1.
 ANTHEM LANDING
 Attack the music
 BEAUTIFUL ANGEL
 Celebrate
 Colorful Cookie
 Deep Clear Eyes
 e-motion
 era (nostalmix)
 ErAseRmoToR maXimUM
 Evans
 g.m.d.
 GENOM SCREAMS
 GRADIUSIC CYBER
 INFINITE PRAYER -floating flock style-
 Innocent Walls
 华蝶风雪
 Karma
 Kick Out 仮面
 LEADING CYBER
 Lucy
 MENDES
 moon_child
 murmur twins
 PARANOiA MAX ~DIRTY MIX~
 Prince on a star
 quell ~the seventh slave~
 R3
 R5
 Radical Faith
 REINCARNATION
 Reunion
 Schlagwerk
 Scripted Connection
 Sense
 SHADE
 Something Wonderful
 Spica
 THE BIG VOYAGER -INFINITE PRAYER REINTERPRETATION-
 The Dirty of Loudness
 THE EARTH LIGHT
 THE SHINING POLARIS
 ワルツ第17番 ト短调"大犬のワルツ"
 Zenius -I- vanisher

  • 另外,在DP模式时有部分歌曲编曲也略有不同:

 20,November
 GAMBOL
 GOBBLE
 LOVE SO GROOVY
 OVERDOSER
 The Dirty of Loudness
 仮想空间の旅人たち

黑ANOTHER/LEGGENDARIA:家用机平台部分乐曲有黑ANOTHER难度,自21代起部分街机曲目也收录了LEGGENDARIA难度。此二难度一般均难于对应乐曲的ANOTHER难度。Spada†leggendaria曲的LEGGENDARIA难度曲名为原曲名加后缀†LEGGENDARIA,此后的LEGGENDARIA难度曲名为原曲名加后缀

27代开始,BEGINNER难度和LEGGENDARIA也作为可选难度加入选曲界面中。

游戏设置(待补全和更正)

  • speed:可设置为x0.50 to x10.00。
  • AUTO-SCRATCH:免盘。只需要按键即可。
  • HI-SPEED:调整音符下落速度。
  • ASSISTED EASY:在EASY基础上将通过条件改为60%血槽。
  • EASY:掉血变慢,回血变快。
  • HARD:初始血槽为100%,一旦扣到0%立马宣告失败。只要能完成歌曲(即最后血槽不为0)就算是通过。值得注意的是该设置下good是不会回血的,每个great回血0.16%。同时bad和poor的扣血增加。
  • EX HARD:在HARD基础上进一步增加bad和poor的扣血。
  • LEGACY NOTE:将CN,BSS转换为单个音符。
  • RANDOM:谱面note总数和谱面特点不变,皿以外的音轨将随机重新排列。
  • RANDOM+:包括皿在内所有note随机排列。
  • S-RANDOM:所有除皿以外的note将单独随机排列。
  • H-RANDOM:规避纵连的S-Random。
  • SAMURAI S-RANDOM:即H-Random。
  • MIRROR:除皿以外的note镜面反转。可以用来对付一些像复合皿、楼梯、1/7轴等谱面。
  • MIRROR+:包括皿的镜面反转。即可能出现皿变key、key变皿的情况。
  • SUDDEN:note在降落到中间高度附近时变得可见。
  • SUDDEN+:谱面顶部出现挡板,其位置可调。
  • HIDDEN:note在降落到中间高度附近时变得不可见。
  • HIDDEN+:谱面底部出现挡板,其位置可调。
  • SUD+ & HID+:谱面顶部底部同时出现挡板,其位置分别可调。
  • LIFT:升高判定线位置。其位置可调。
  • LIFT & SUD+:谱面顶部出现挡板,同时升高判定线位置。其位置分别可调。
  • 2P FLIP
  • 5-KEYS:5键模式。1P的6号键和7号键,2P的1号键和2号键将在此设定下不可用。
  • REGUL-SPEED:谱面一直会以同样的速度下落,也就是说变速被去除了。

IIDX的历史

  • 街机

beatmania IIDX 1999年2月26日
beatmania IIDX Substream 1999年7月27日
beatmania IIDX club version2 1999年
beatmania IIDX 2nd style 1999年9月30日
beatmania IIDX 3rd style 2000年2月25日
beatmania IIDX 4th style 2000年9月28日
beatmania IIDX 5th style 2001年3月27日
beatmania IIDX 6th style 2001年9月28日
beatmania IIDX 7th style 2002年3月27日
beatmania IIDX 8th style 2002年9月27日
beatmania IIDX 9th style 2003年6月25日
beatmania IIDX 10th style 2004年2月18日
beatmania IIDX 11 IIDX RED 2004年10月28日
beatmania IIDX 12 HAPPY SKY 2005年7月13日
beatmania IIDX 13 DistorteD 2006年3月15日
beatmania IIDX 14 GOLD 2007年2月21日
beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS 2007年12月19日
beatmania IIDX 16 EMPRESS 2008年11月19日
beatmania IIDX 17 SIRIUS 2009年10月21日
beatmania IIDX 18 Resort Anthem 2010年9月15日
beatmania IIDX 19 Lincle 2011年9月15日
beatmania IIDX 20 tricoro 2012年9月19日
beatmania IIDX 21 SPADA 2013年11月13日
beatmania IIDX 22 PENDUAL 2014年9月17日
beatmania IIDX 23 copula 2015年11月11日
beatmania IIDX 24 SINOBUZ 2016年10月26日
beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS 2017年12月21日
beatmania IIDX 26 Rootage 2018年11月7日
beatmania IIDX 27 HEROIC VERSE 2019年10月16日

  • 家用机

2000
beatmania IIDX 3rd style CS
2001
beatmania IIDX 4th style -new songs collection-
beatmania IIDX 5th style -new songs collection-
2002
beatmania IIDX 6th style -new songs collection-
2004
beatmania IIDX 7th style CS
beatmania IIDX 8th style CS
2005
beatmania IIDX 9th style CS
beatmania IIDX 10th style CS
2006
beatmania (美版) May 18th, 2006
beatmania IIDX 11 IIDX RED CS
beatmania IIDX 12 HAPPY SKY CS
2007
beatmania IIDX 13 DistorteD CS
2008
beatmania IIDX 14 GOLD CS
beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS CS
2009
beatmania IIDX 16 EMPRESS + PREMIUM BEST
2015
beatmania IIDX INFINITAS (PC平台)
2019
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE (手机)

游戏角色(待补充图片和简介)

A
Acty Aries
Akane
Aki
Ameto(梅桐天土)
C
Celica(水城セリカ)
Chronos
D
Daruma(刃雪达磨)
DJ Robo
Duel
E
Eiri
Emiru
Ereki(神埼慧暦)
Erika(北见エリカ)
F
Fireboy
Futsu Futaba
H
Hihumi(梅桐绯浮美)
I
Iroha(梅桐彩叶)
K
K-na
Kairos
Kana
Killer
L
Licht
Lilith
M
Mika
N
Nix
Nyah
Q
Q-Jack
S
Sakura (樱/さくら)
Saya(神埼纱矢)
Shem
S cont.
Shi-low
Shiki
Siren
T
Tart & Toffee
Tekka
Tora Yamato
Tran
Tsugaru(菱宫津軽)
Tsurugi Ohabari
X
Xiatian(夏天)
Y
Yuri
Yuz
Z
Zilch

历代Sound Director

  • Takehiko Fujii (藤井岳彦)
  • DJ TAKA(石川贵之)
  • L.E.D.(角田利之)
  • Tatsh(清水达也)
  • 96(黒泽大佑)
  • dj nagureo(南云玲生)
  • DJ YOSHITAKA(西村宜隆)
  • 猫叉Master(佐藤直之)
  • DJ TOTTO(田川义浩)
  • Mr.T(内田智之)
  • wac(胁田润)
  • PON(渡边大地)

外部链接