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炉石传说

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《炉石传说》(英语:Hearth Stone: Heroes of Warcraft)是暴雪娱乐暴雪电影制片厂旗下的一款集换式卡牌游戏。中国大陆地区独家运营权已被授予网易公司。

炉石传说
炉石传说.jpg
原名 HearthStone
官方译名 炉石传说(大陆)
爐石戰記(港台)
常用译名 炉石传说:魔兽英雄传
类型 卡牌对战
平台 Microsoft Windows
macOS
iOS
Android
分级
ESRB:ESRB 2013 Teen.svg - 青少年
GSRR:GSRR PG 12 logo.svg - 辅12级
开发 Blizzard
发行 Blizzard
发行时间 2014年3月13日
相关作品 魔兽世界

目录

关于游戏

炉石传说,作为《魔兽》系列的延伸(全称《炉石传说:魔兽英雄传》然而2016年末"魔兽英雄传"这行字在开始画面被移除)是一款一对一的卡牌对战游戏,于2014年03月13日 全球同步正式运营。
目前卡牌拓展包已更新至《奥丹姆奇兵》(其他扩展包从新到旧分别为《暗影崛起》《拉斯塔哈的大乱斗》《砰砰计划》《女巫森林》《狗头人与地下世界》《冰封王座的骑士》《勇闯安戈洛》《龙争虎斗加基森》《上古之神的低语》《冠军的试炼》《地精大战侏儒》)
目前冒险模式已更新至《暗影崛起—达拉然大劫案》(其他冒险模式从新到旧分别为《拉斯塔哈的大乱斗》《砰砰计划》《女巫森林》《狗头人与地下世界》《冰封王座》《卡拉赞之夜》《探险者协会》《黑石山的火焰》与《纳克萨玛斯的诅咒》)
根据暴雪娱乐的规定,《炉石传说》标准模式与竞技模式下只能使用经典卡牌及近两年来发布的拓展包与冒险模式中的卡牌,因此拓展包《地精大战侏儒》《冠军的试炼》《上古之神的低语》《龙争虎斗加基森》《勇闯安戈洛》《冰封王座的骑士》《狗头人与地下世界》与冒险模式《纳克萨玛斯的诅咒》《黑石山的火焰》《探险者协会》《卡拉赞之夜》中的卡牌已无法在标准模式下使用,但可以在狂野模式中使用实际上在2016年新版上线以后就已经失效了,还不足两年
另有下列卡片进入“荣誉室”,即直接从标准模式移除其实就是这几张牌的出场率高到暴雪都看不下去,干脆直接打进狂野。p.s:炎魔进狂野了,心疼amaz一秒p.p.s:第五小组成员表示本来是要把加基森拍卖师打进狂野的,再三思考决定拉隐蔽当替死鬼天梯又少了一批毒瘤←别闹了《龙争虎斗加基森》上线之后毒瘤反而变多了←毕竟毒瘤年年有,可能今年特别多


荣誉室名单

碧蓝幼龙
希尔瓦娜斯·风行者
炎魔之王拉格纳罗斯
冰枪术
力量的代价
隐藏
船长的鹦鹉
老瞎眼
精英牛头人酋长
格尔宾·梅卡托克
寒冰屏障
寒光智者寒光智障
熔核巨人
自然平衡
末日守卫
神恩术
吉恩·格雷迈恩
噬月者巴库
其余奇偶体系卡牌
阴郁的牡鹿、黑猫、闪光飞蛾、阴燃电鳗
消失
心灵震爆


了解炉石你需要知道的基础知识

炉石传说是一款1对1的网络卡牌赌脸Free to play, pay to win游戏。游戏的最终目标是将对手的生命值降到零或者以下,或者劝退对手使对手认输。开始游戏前每个玩家需要用30张牌组成一副套牌开始游戏。

基础规则

游戏开始后掷硬币决定先手后手,然后抽3张牌作为起始手牌,后手玩家将得到一个幸运币并额外再抽一张牌作为补偿,使用幸运币后,仅在该回合中你额外获得一个法力水晶不公平在抽出起始手牌之后你有一次机会无偿地将抽出的任意数量的指定牌重新洗回牌库,并重新抽牌。每张卡牌都有各自使用所需的法力值,每个玩家的回合开始时将补满所有已有法力水晶并获得一个额外法力水晶,使用卡牌时消耗法力水晶中的法力,每个法力水晶相当于当于一点法力值,玩家最多只能同时拥有10个法力水晶。一方被击杀或认输后游戏结束。(50回合后就会强制平局,双方同时爆炸,这时候不计胜场也不计负场。)

游戏模式

游戏模式分为四种

冒险模式

冒险模式中你可以与电脑——旅店老板——进行人机对战,磨练你的技巧,也可以从这里参与其他冒险,通过金币或氪金购买开启更多的冒险模式并通过冒险获得卡牌

对战模式

对战模式中分为排名模式天梯和普通对战,天梯分为25个级别和传说排名,每次对战均会匹配到等级相近的,战斗结果都会改变你的排名,等级1之上便是传说排名,其上数字为你在本赛季传说玩家中的排名。在排名模式获得五场胜利就可获得该赛季卡背[1]。休闲对战则是随机匹配据说匹配到的都是"旗鼓相当"的对手。 当然,在对战模式中可以通过“标准模式”和“狂野模式”来限定你在对战中可使用的卡牌范围

竞技模式

在竞技场中,需要金币或者氪金来开启一次对战,由于卡牌完全是随机的,因此是绝对的实力脸色的较量,在战败三场后会通过你总战胜次数给予你丰厚的奖励,最多胜利12场,竞技场中只能抽到标准卡牌据说零胜三负出来的卡包有更高的几率出橙

乱斗模式

乱斗模式有着与对战模式完全不同的规则!每周都会更新

关于卡牌

以魔兽背景故事为世界观,炉石一共有4种卡牌:随从、法术、武器以及英雄任务?←任务属于法术。随从牌在打出之后该随从会被召唤到战场上,并进入休息睡觉状态。每个玩家都有一个己方战场,上面摆放着所有己方随从,最多只能有7个随从被同一个玩家所控制,每个随从都包含两个数值,攻击力和生命值,玩家的回合开始时可以控制所有可攻击的随从攻击一次,对目标造成等同于攻击力的伤害,如果攻击的目标存在攻击力则同时受到等同于被攻击对象的攻击力的伤害,在本回合召唤的随从需要先休息一个回合。法术卡在使用后产生等同于其描述的效果,因为太过复杂这里不做描述不可描述。武器卡在使用后你的英雄装备该武器,在你的回合开始时获得等同于武器的攻击力的攻击力,你的英雄可以在持有武器的情况下进行一次和随从一样的攻击,武器的效果不在你的回合以外生效。

除此以外,炉石传说的卡牌也可以按起卡牌稀有度分类,你可以按照卡片中宝石的颜色区分它们,没有宝石的是基础卡,白色的是普通卡,蓝色的是稀有卡,紫色的是史诗卡,橙色的是传说卡。当你进入游戏之后你会逐渐获得“基础卡”,这些卡是不能被制作或分解的,当然中立基础卡有些相对较弱甚至经常被完爆但也有十分实用的比如小软和塔斯丁苟之类身材扎实的,工程师学徒之类功能强大的,还有小野猪这种黑科技用单卡,需要强调的是每个职业各自的有些基础卡并不弱比如当年的精控啦、寒冰箭啦它们代表了每个职业的一些基础思想、特色,比如法师的冰冻属性,术士的恶魔自残超模随从,牧师的buff和脏,他们当中潜藏着设计师的一些用意,有些是已经成型了还有一些长歪了。普通卡是在进入游戏后通过打开卡包、进行奖励赛事或者使用奥术粉尘合成获得的,是炉石卡牌的主要组成部分。稀有卡和普通卡的获得方式一致,比例比普通卡略小但更灵活好使,仅此而已。史诗卡是比稀有更少的卡牌,在多是情况下都是强大的卡牌,在魔兽世界中也是强大的存在,但绝对不超出其费用所能产生的最大效果。事实上有很多卡平衡都没有考虑好,不只针对橙卡比如通常情况下卡拉赞的2费3/2嘲讽就比基础卡的2/2嘲讽要好,冠军的试炼里的3费5/2也比基础卡的3费5/1划得来。传说卡一定是魔兽世界中独一无二的存在然而炉石和魔兽的作用是相互的,炉石中也渐渐出现许多魔兽中没有甚至是名字都不像橙卡的橙卡面具收集者说的就是你,魔兽也逐渐出现了炉石原创的英雄(在魔兽破碎群岛的风暴峡湾,我们也能看到探险者协会的原创角色芬利·莫格顿爵士,全世界仅此一个,因此每个套牌中只能存在一张同名传说卡,传说卡可以是随从、法术、武器或英雄。传说卡比以上卡多数情况下强大不要跟我说周卓、钓鱼王和米尔豪斯开包需谨慎,墨迹出逗比

出版信息

制作商:Blizzard
发行商:Blizzard
大陆地区运营商:网易

炉石大事记

  • 2013年3月22日——《炉石传说》正式于PAX 2013公布。
  • 2013年8月——《炉石传说》进行内测。
  • 2013年10月23日——《炉石传说》国服进行内测。
  • 2014年1月21日——《炉石传说》北美服进行公测。
  • 2014年3月11日——《炉石传说》欧、亚、美服正式上线,支持微软WINDOWS系统及苹果OS系统。
  • 2014年3月13日——《炉石传说》国服上线。
  • 2014年4月2日——《炉石传说》iPad客户端于澳洲、加拿大、新西兰等地区上线。
  • 2014年7月10日——《炉石传说》国服正式登陆iPad平台。
  • 2014年7月23日——《炉石传说》首个冒险模式:“纳克萨玛斯的诅咒”(Curse of Naxxramas, Naxx)上线。
  • 2014年12月8日——《炉石传说》首个拓展包:“地精大战侏儒”(Goblins vs. Gnomes, GvG)上线。
  • 2014年12月17日——《炉石传说》登陆安卓平板平台。
  • 2015年4月3日——《炉石传说》冒险模式:“黑石山的火焰”(Blackrock Mountain, BRM)上线。
  • 2015年4月15日——《炉石传说》登陆IOS及Android手机平台。
  • 2015年6月16日——《炉石传说》“乱斗模式”上线。
  • 2015年8月25日——《炉石传说》拓展包“冠军的试炼”(The Grand Tournament, TGT)上线。
  • 2015年11月13日——《炉石传说》冒险模式:“探险者协会”(League of Explorers, LOE)上线。
  • 2016年4月27日——《炉石传说》拓展包“上古之神的低语”(Whispers of the Old Gods, WOG)上线。
  • 2016年8月12日——《炉石传说》冒险模式:“卡拉赞之夜”(One Night in Karazhan, ONK)上线。
  • 2016年12月1日——《炉石传说》拓展包“龙争虎斗加基森”(Mean Streets of Gadgetzan, MSG)上线。
  • 2017年4月5日——《炉石传说》拓展包“安戈洛环形山之旅”(Journey to Un'Goro, JUG)上线。
  • 2017年8月11日——《炉石传说》拓展包“冰封王座的骑士”(Knights of the Frozen Throne, KFT)上线。
  • 2017年12月8日——《炉石传说》拓展包“狗头人与地下世界”(Kobolds & Catacombs, KNC)上线。
  • 2018年4月13日——《炉石传说》拓展包“女巫森林”(The Witchwood, TWW)上线。
  • 2018年8月8日——《炉石传说》拓展包“砰砰计划”(The Boomsday Project, TBP)上线。
  • 2018年12月5日——《炉石传说》拓展包“拉斯塔哈的大乱斗”(Rastakhan's Rumble, RST)上线。
  • 2019年4月10日——《炉石传说》拓展包“暗影崛起”(Rise of Shadows, ROS)上线。
  • 2019年8月7日——《炉石传说》拓展包“奥丹姆奇兵”(Savior of Uldum, SOU)上线。

版本改动

"2019年8月27日 15.0版本 补丁 5张卡牌的改动"

咒术师的召唤:从(3)点法力水晶变为(4)点,规则叙述不变
“科学狂人”砰砰博士:从(7)点法力水晶变为(9)点,规则叙述不变
巴内斯:从(4)点法力水晶变为(5)点,规则叙述不变
露娜的口袋银河:从(5)点法力水晶变为(7)点,规则叙述不变
增生手臂:从(2)点法力水晶变为(3)点,规则叙述不变
他改变了炉石,他又改回去了


2019年7月2日 14.6版本 实装了德鲁伊的新英雄:伊莉斯·逐星购买488豪华版奥丹姆奇兵预购获得
以下卡牌正式加入基本卡牌和经典包:瘟疫使者、圣光闪耀、攻城恶魔、野性赐福、正义、光明之翼、大检察官怀特迈恩、奥术吞噬者、军情七处渗透者、贫瘠之地饲养员;替代进入荣誉室的:消失、心灵震爆、末日守卫、自然平衡、神恩术等


2019年6月4日 14.4版本 实装了萨满的新英雄:雷神购买128雷神合集获得

"2019年6月4日 14.4版本 补丁 19张卡牌的改动"

黏液喷射者:从(8)点法力水晶变为(7)点,规则叙述不变
植被破碎机:从(10)点法力水晶变为(9)点,规则叙述不变
死灵机械师:从(5)点法力水晶变为(4)点,规则叙述不变
弗拉克的火箭炮:从(8)点法力水晶变为(7)点,规则叙述不变
露娜的口袋银河:从(7)点法力水晶变为(5)点,规则叙述不变
鲁莽试验:从(4)点法力水晶变为(3)点,规则叙述不变
亮石技师:从(6)点法力水晶变为(5)点,规则叙述不变
水晶学:从(2)点法力水晶变为(1)点,规则叙述不变
增生手臂:从(3)点法力水晶变为(2)点,规则叙述不变
克隆装置:从(2)点法力水晶变为(1)点,规则叙述不变
蹦蹦兔:从(2)点法力水晶变为(1)点,规则叙述不变
紫色烟雾:从(3)点法力水晶变为(2)点,规则叙述不变
风暴聚合器:从(7)点法力水晶变为(6)点,规则叙述不变
雷云元素:由3/5变为3/6,费用和规则叙述不变
灵魂炸弹:从(2)点法力水晶变为(1)点,规则叙述不变
莫瑞甘博士:从(8)点法力水晶变为(6)点,规则叙述不变
安保巡游者:由2/5变为2/6,费用和规则叙述不变
铍金毁灭者:由3/8变为4/8,费用和规则叙述不变
鲁莽的实验者:效果“你使用的亡语随从牌的法力值消耗减少(3)点,但会在回合结束时死亡”增加描述“消耗不能少于1点”,费用不变

"2019年5月23日 14.3版本 补丁 4张卡牌的改动"

怪盗恶霸:由1/5变为1/4,费用和规则叙述不变
档案员艾丽西娜:从(8)点法力水晶变为(9)点,规则叙述不变
团伙劫掠:从(3)点法力水晶变为(4)点,规则叙述不变
伺机待发:效果从“在本回合中,你所施放的下一个法术的法力值消耗减少(3)点”变为“减少(2)点”,费用不变

2019年3月15日又是一个好日子 13.4版本 实装了牧师的新英雄:拉祖尔女士购买488豪华版暗影崛起预购获得

"2019.2.6日13.2版本 补丁 5张卡牌的改动"

冷血:从(1)点法力水晶变为(2)点
火舌图腾:从(2)点法力水晶变为(3)点
生而平等:从(2)点法力水晶变为(4)点
猎人印记:从(1)点法力水晶变为(2)点恭喜印记与战歌指挥官、盗贼任务等前辈dalao一同跨入二进宫的行列[2]
法术翡翠:从(5)点法力水晶变为(6)点

"2018.12.20日13.1版本 补丁 5张卡牌的改动"

野性成长:从(2)点法力水晶变为(3)点青玉绽放:??←绽放十费打不抽牌成长三费过一张牌,难道这就是传说中的奥数超级智障?
滋养:从(5)点法力水晶变为(6)点
算来德鲁伊已经有九张[3]基础经典卡被削弱了,我要在小鹿腿上写个惨字
等级提升:从(5)点法力水晶变为(6)点
萨隆苦囚:效果改为“嘲讽、战吼:召唤另一个萨隆苦囚”
吸血药膏:从(2)点法力水晶变为(1)点,效果改为“使你的武器本回合获得吸血”

2018年11月6日 12.4版本 实装了萨满祭司的新英雄:拉斯塔哈大王购买328豪华版拉斯塔哈的大乱斗预购获得
以下卡牌正式加入经典包:冰刺、智慧秘典、虚空召唤、窃取;替代先前进入荣誉室的:寒冰屏障、冰枪术、力量的代价、隐藏
新卡特别看“技术”,你们懂得←而且还经常被完爆

"2018.10.19日12.3版本 补丁 3张卡牌的改动"

9月19号Team5刚刚立flag说砰砰计划一张牌都不准备削弱,目前也不打算削弱“欢乐的发明家”......一个月之后flag就倒了
欢乐的发明家:从(5)点法力水晶变为(7)点任务贼史诗级削弱其三
法力浮龙:从(1)点法力水晶变为(2)点
艾维娜AV娜:从(9)点法力水晶变为(10)点

2018.10.17日 实装了圣骑士的新英雄:吵吵爵士购买128吵吵合集获得 btw,吵吵的亚服配音巨萌的说

2018.10.3日 12.2版本 天梯等级扩充至5050级和25级都是小鸡,冥冥中自有天意,修改了迎新特惠

"2018.8.8日12.0版本 补丁 主要是1张卡牌的改动"

暗影打击装甲:触发条件从“每当一个角色获得治疗”改为“每当一个随从获得治疗”
女巫森林灰熊的原画被修改得更像野兽 同时,幽灵战马、伊克斯里德,真菌之王分别被取消野兽、元素种族
复制类、变形类机制得到统一化从此大主教抄家、窃魂者抄手牌偷到的都是30米大刀了

2018.8.8日“砰砰计划”拓展包正式上线

2018.7.11日 实装了术士的新英雄:机械加拉克苏斯购买488豪华版砰砰计划预购获得

2018.5.23日 11.1.1版本 补丁 6张卡牌的改动

纳迦海巫:从(5)点法力水晶变为(8)点
恶毒的召唤师:从(6)点法力水晶变为(7)点
黑暗契约:效果从“消灭一个友方随从,为己方英雄恢复8点生命值”下调为恢复4点生命值
着魔男仆:从(5)点法力水晶变为(6)点
战斗号角:从(4)点法力水晶变为(5)点
探索地下洞穴:完成任务后使所有随从变为5-5改为4-4任务贼史诗级削弱其二

2018.4.13日“女巫森林”拓展包正式上线
实装了新的德鲁伊英雄:露娜拉,同时无法通过任务形式获得玛维·影歌

2018.4.13日 11.0版本(渡鸦年) 1张卡牌改动

熔核巨人:进入荣誉室后,法力水晶由25费改为20费元气骑:我吃柠檬
同时:添加了好友挑战套牌分享功能拉好友入坑的神器 及每日任务的一些更新

2018.3.9日 外服实装半年后,国服终于实装了术士的新英雄:奈姆希·灵沼

2018.2.7日 10.2版本 补丁 4张卡牌的改动及排名对战的调整

通道爬行者:从5攻击力变为2攻击力,描述不变
海盗帕奇斯:不再具有冲锋以及出场音效的改变
缚链者拉兹:使英雄技能变为0费改为使英雄技能变为1费,其他描述不变
骨魇:从7点法力值改为8点法力值
排名对战更新——此次更新对排名对战进行了调整,从3月1日起生效。

  • 你的排名重置将不再以赛季星数为基准,而是以在本赛季中获得过的最高等级为基准下降4级,包括你在该等级所获得的星数。
  • 传说等级的玩家将重置为4级,0星。
  • 所有等级现在均有5颗星。
  • 从三月开始,你将不再需要达到20级才能获得每月的卡背。只需在标准或狂野模式排名对战的任何等级上获得5场胜利,即可获得各个赛季的卡背。

2017.12.8日“狗头人与地下洞穴”拓展包正式上线

2017.9.19日 9.1版本 补丁 5张卡牌的改动

激活:从本回合获得2个法力水晶变为本回合获得1个法力水晶。
炽焰战斧:从(2)点法力水晶变为(3)点
妖术:从(3)点法力水晶变为(4)点法力水晶
鱼人领军:效果从你的其他鱼人+2/+1变为你的其他鱼人+2攻击力
传播瘟疫:从(5)点法力水晶变为(6)点法力水晶

2017.8.25日 实装了圣骑士新英雄:阿尔萨斯王子

2017.8.11日“冰封王座的骑士”拓展包正式上线

"2017.7.11日8.4.0版本 补丁 1张卡牌的改动"

探索地下洞穴:任务完成条件从使用四张同名随从牌改为使用五张任务贼史诗级削弱其一

2017.4.7日“勇闯安戈洛”拓展包正式上线
实装了潜行者新英雄:玛维·影歌

"2017.3.1日7.1.0版本 补丁 2张卡牌的改动"

蹩脚海盗:生命值由2降为1
灵魂之爪:费用由1升到2

2016.12.2日 “龙争虎斗加基森”拓展包正式上线

2016.10.21日 6.2.0版本 补丁 5张卡牌的改动

虚灵商人:从战吼你手牌中其他职业的职业牌法力消耗减少(2)点,变为战吼如果你的手牌中有任何非潜行者的职业牌,则其法力值消耗减少(2)点,费用不变。
暗鳞先知:从所有其他鱼人获得+1攻击力,变为你的其他鱼人获得+1攻击力,费用不变。
寒光先知:从战吼使所有其他鱼人获得+2生命值,变为战吼使你的其他鱼人获得+2生命值,费用不变。
鱼人招潮者:从每当有玩家召唤一个鱼人时,便获得+1攻击力,变为每当你召唤一个鱼人,便获得+1攻击力,费用不变。
鱼人领军:从所有其他鱼人获得+2/+1,变为你的其他鱼人获得+2/+1,费用不变。
以及:
新的任务添加:
100金任务:
  打出75张具有战吼的随从
  打出75张鱼人
60金任务:
  打出50张本职业卡(9个职业任务)
50金任务:
  打出10张8费或8费以上的牌
  打出20头野兽
  打出15个恶魔
  打出30个鱼人
  打出10名海盗
  打出30个战吼随从
  打出20个亡语随从
  打出10个圣盾随从
  打出10个激怒随从
  打出20个嘲讽随从
  打出15个过载随从
  打出10张连击牌
  打出10个奥秘
  使用10把武器
  使用30次英雄技能
40金任务:
  打出30张本职业卡(9个职业任务)

2016.10.4日 修复了一些已知错误

2016.9.29日 6.1.3版本 7张卡牌的改动

石化武器:从1费变为2费,规则叙述不变。
海象人图腾师:从战吼召唤一个随机图腾,变为战吼召唤一个基础图腾,费用不变。
兽群呼唤:从8费变为9费,规则叙述不变。
斩杀:从1费变为2费,规则叙述不变。
冲锋:从使一个友方随从获得+2攻击力冲锋,变为使一个友方随从获得冲锋,本回合无法攻击英雄,费用从3费变为1费。
叫嚣的中士:从2/1改为1/1,费用和规则叙述不变。
尤格萨隆:费用,规则描述不变,但结算时如果其死亡、被沉默、被变形或者返回手牌,则会立刻停止施法。

2016.9.16日 6.1.1版本 实装了牧师的新英雄:泰兰德·语风。 实装了迎新合集。

2016.8.10日 6.0.0版本 实装了冒险模式:卡拉赞之夜。

2016.7.27日 5.2.2版本 修复了一些已知错误

2016.7.11日 5.2.0.13619补丁 实装了萨满祭司的新英雄:神谕者摩戈尔。

2016.6.2日 5.0.0.13030补丁 修复了一些已知错误

2016.4.26日 5.0.0.12574补丁 12张卡牌的改动

知识古树:从抉择:抽2张牌;或恢复5点生命值,改为抉择:抽1张牌;或恢复5点生命值,费用不变。
自然之力:从召唤3个2/2并具有冲锋的树人,在回合结束时消灭这些树人,改为召唤3个2/2的树人,费用从6费变为5费。
丛林守护者:从2/4变为2/2,费用和规则叙述不变。
铁喙猫头鹰:从2费变为3费,规则叙述不变。
王牌猎人:从3费变为5费,规则叙述不变。
猎人印记:从0费变为1费,规则叙述不变。
剑刃乱舞:从摧毁你的武器,对所有敌方角色造成等同于其攻击力的伤害,改为摧毁你的武器,对所有敌方随从造成等同于其攻击力的伤害。费用从2费变为4费。
飞刀杂耍者:从3/2变为2/2,费用和规则叙述不变。
麻疯侏儒:从2/1变为1/1,费用和规则叙述不变。
奥术傀儡:从冲锋,战吼使你的对手获得一个法力水晶,改为战吼使你的对手获得一个法力水晶。从4/2变为4/4,费用不变。
熔核巨人:从20费变为25费,规则叙述不变。
伪装大师:从战吼使一个友方随从获得潜行,改为战吼直到你的下个回合,使一个友方随从获得潜行,费用不变。
以及:
实装了标准模式与狂野模式。
【抱歉】表情被【惊叹】表情所取代。
取消了获得 “老瞎眼”和”船长的鹦鹉”的任务。

2016.4.15日 4.3.0.12266补丁 实装了法师的新英雄:卡德加。

2016.3.14日 4.2.0.12051版本补丁 实装了扩展包:上古之神的低语。 实装了圣骑士的新英雄:女伯爵莉亚德琳。 套牌栏位升级至18个。

2015.12.5日 4.1.0.10956补丁 修复了一些已知错误

2015.11.11日 4.0.0.10833补丁 实装了冒险模式:探险者协会暴雪爸爸你真会挑日子

2015.10.20日 3.2.0.10604补丁 1张卡牌的改动

战歌指挥官:从每当你召唤一个攻击力小于或等于3的随从,使该随从获得冲锋,改为你的具有冲锋的随从获得+1攻击力,费用不变。

2015.9.30日 3.1.0.10357补丁 修复了一些已知错误

2015.8.19日 3.0补丁

新的日常任务添加:
60金任务:
  赢得5场乱斗
50金任务:
  用德鲁伊赢得3场胜利
  用法师赢得3场胜利
  用猎人赢得3场胜利
  用术士赢得3场胜利
  用战士赢得3场胜利
  用萨满赢得3场胜利
  用牧师赢得3场胜利
  用圣骑士赢得3场胜利
  用潜行者赢得3场胜利

2015.7.30日 2.8.0.9554补丁 实装了扩展包:冠军的试炼。

2015.6.16日 2.7.0.9166补丁 实装了乱斗模式。 实装了猎人的新英雄:奥蕾莉亚·风行者、法师的新英雄:麦迪文和战士的新英雄:麦格尼·铜须。

2015.5.15日 2.6.0.8834补丁 修复了一些已知错误

2015.4.15日 2.5.0.8416补丁 实装了ios及安卓版本。

2015.4.1日 2.4.0.8311补丁怎么挑了这么个日子

新的日常任务添加:
1×经典卡包 在观众模式下观看好友赢得一场对战

2015.3.20日 2.3.0.8108补丁 实装了冒险模式:黑石山的火焰。

2015.2.26日 2.2.0.7835补丁 修复了一些已知错误

2015.1.29日 2.1.0.7628补丁 1张卡牌的改动

送葬者:从每当你召唤一个具有亡语的随从,便获得+1/+1,改为每当你召唤一个具有亡语的随从,便获得+1攻击力,费用不变。

2014.12.4日 2.0.0.7234 3张卡牌的改动

照明弹:从1费变为2费,规则叙述不变。
加基森拍卖师:从5费变为6费,规则叙述不变。
灵魂之火:从0费变为1费,规则叙述不变。 以及:
实装了扩展包:地精大战侏儒

2014.10.30日 补丁1.3.0.6898 修复了一些已知错误

2014.9.22日 补丁1.2.0.6485 2张卡牌的改动

火车王里诺艾:从4费变为5费,规则叙述不变。
饥饿的秃鹫:从2/1变为3/2,费用从2费变为5费,规则叙述不变。

2014.8.1日 补丁1.1.0.6141 修复了一些已知错误

2014.7.23日 补丁1.1.0.6024 1张卡牌的改动

鹰角弓:每当有一张奥秘牌被揭示时,便获得+1耐久度,变为每当有一张你的奥秘牌被揭示时,便获得+1耐久度,费用不变。
以及:
实装了冒险模式:纳克萨玛斯的诅咒。

2014.5.29日 补丁1.0.0 5506 修复了一些已知错误

2014.5.8日 补丁1.0.0.5314 1张卡牌的改动

关门放狗:从2费变为3费,规则叙述不变。

2014.4.11日 补丁1.0.0.5170 实装了iPad版本。

2014.3.15日 补丁1.0.0.4973 修复了一些已知错误

2014.3.11日 补丁1.0.0.4944 2张卡牌的改动

工匠大师欧沃斯巴克:从战吼:使一个随从随机变形成为一个5/5的恐龙或一个1/1的松鼠,改为战吼:使另一个随机随从变形成为一个5/5的恐龙或一个1/1的松鼠。从2/2变为3/3,费用不变。
纳特·帕格:从在你的回合结束时,你有50%的几率抽一张牌,改为在你的回合开始时,你有50%的几率额外抽一张牌,费用不变。
奥秘只能在对手的回合被激活。 以及:
实装了金色角色头像。

2014年1月21日,炉石传说进行全球同步公测。 内测及之前的改动如下所示:

2014.1.16日 补丁1.0.0.4458 10张卡牌的改动

关门放狗:从4费变为2费,规则叙述不变。
希尔瓦娜斯·风行者:从5费变为6费,规则叙述不变。
鲜血小鬼:从潜行,你的其他随从获得+1生命值,改为潜行,在你的回合结束时,随机使一个其他友方随从获得+1生命值。从1/1变为0/1,费用不变。
阿古斯防御者:从3/3变为2/3,费用和规则叙述不变。
炎爆术:从8费变为10费,规则叙述不变。
战歌指挥官:从你的其他随从获得冲锋,改为每当你召唤一个攻击力小于或等于3的随从,使该随从获得冲锋,费用不变。
冲锋:从使一个友方随从获得冲锋,改为使一个友方随从获得+2攻击力和冲锋。费用从0费变为3费。
工程师学徒:从1/2变为1/1,费用和规则叙述不变。
叫嚣的中士:从本回合中,使一个友方随从获得+2攻击力,改为在本回合中,使一个随从获得+2攻击力,费用不变。
黑铁矮人:从使一个随从获得+2攻击力,改为在本回合中,使一个随从获得+2攻击力,费用不变。

2013.12.18日 补丁1.0.0.4243 3张卡牌的改动

暴风雪:从5费变为6费,规则叙述不变。
冰锥术:从3费变为4费,规则叙述不变。
冰霜新星:从2费变为3费,规则叙述不变。

2013.12.10日 内测补丁1.0.0.4217 实装了排名对战模式,首个测试赛季开始。

2013.12.10日 1.0.0.4217补丁 6张卡牌的改动

关门放狗:从使你的野兽获得+1攻击力并具有冲锋,改为战场上每有一个敌方随从,便召唤一个1/1并具有冲锋的猎犬。费用从1费变为4费。
饥饿的秃鹫:从2/2变为2/1,费用和规则叙述不变。
精神控制:从8费变为10费,规则叙述不变。
烈焰小鬼:从战吼对你的英雄造成2点伤害,改为战吼对你的英雄造成3点伤害,,费用不变。
银色指挥官:从4/3变为4/2,费用和规则叙述不变。
破碎残阳祭司:从3/3变为3/2,费用和规则叙述不变。
外加许多bug修复,其中最重要的当属阿莱克斯塔萨机制的修改:不再算作治疗,也不再对护甲造成影响。是的原来的红龙是能吹掉护甲的 心疼小光头 ←醒醒那时候红龙用的最多的就是战士,红龙吹对面+冲锋(当时还是0费)走脸,下回合血吼爆头强无敌
另外,由于那时候奥秘可以在己方回合触发,还有以眼还眼+红龙吹自己的OTK操作…… 不过最OP的还是救赎+送亡语随从(麦田、老牛、女王等)

2013.10.17日 1.0.0.3937补丁 1张卡牌的改动

战斗怒火:从每有一个受到伤害的角色,便抽一张牌,改为每有一个受到伤害的友方角色,便抽一张牌。费用从3费变为2费。

删档内测及之前的改动如下所示:

1.0.0.3890补丁 2013年10月2日

重置了所有玩家的测试账号

中立
格尔宾·梅卡托克的修理机器人:从0/5[4]变为0/3,在你的回合结束时,效果从“为所有角色恢复3点生命值”变为:“使一个受伤的角色恢复6点生命值”。和工匠大师一步一步从好卡变为辣鸡
日怒保卫者:从友方随从全部获得嘲讽,改为使邻近的随从获得嘲讽。
法力怨魂:从1/3变为2/2。
小个子召唤师:从你每个回合使用的第一张随从牌的法力值消耗减少(2)点改为消耗减少(1)点。
负伤剑圣:从3/7变为4/7。
游学者周卓:从1/4变为0/4。一代神卡沦为逗比
比斯必撕/必死巨兽:从10/6变为9/7。
圣光护卫者:从每当一个角色获得治疗时便获得+1攻击力,改为+2攻击力。一直到5年后,治疗园的异军突起带着大家重新认识了这张潜力无限的标准卡,真是励志
暮光幼龙:从1/1,你每有一张手牌,便获得+1/+1,改为4/1,战吼:你每有一张手牌,便获得+1生命值。
绿皮船长:从5/5,你的英雄攻击时抽一张牌,改为5/4,使你的武器获得+1/+1。
达拉然法师:从2/4变为1/4。
船长的鹦鹉:从1/2变为1/1。
霜狼督军: “战场上每有一个其他友方随从,便获得+1/+1” 的效果从光环改为战吼。
另:任务达人改为稀有品质;腐肉食尸鬼改为普通品质

法师
寒冰箭:从3费改为2费。
镜像实体:从召唤两个0/1嘲讽,改为0/2。
巫师学徒:从2/2改为3/2。

牧师
北郡牧师:从2费改为1费。

 
先知维纶beta版

先知维纶:从只给法术效果加倍,改为可以给你的英雄技能提供加倍。

 
渐隐术

渐隐术:2费,我方所有随从获得嘲讽,抽一张牌;被暗言术:灭代替。以这张卡为核心的墙牧是当时唯一能打的牧师卡组,然后就这么被暴雪爸爸宣布GG。圣光双废
但是有一说一,这张牌设计的不错,也符合魔兽的技能(魔兽里渐隐术能够降低自身仇恨防止OT),鉴于暴雪爸爸经常借鉴以前的思路,相信将来也能重新看到他的身影
秘教暗影祭司:从3/4改为4/5。
真言术:盾:从使一个随从获得+3生命值,改为+2生命并抽一张牌。

 
强效治疗

强效治疗:2费,你的对手每有一张手牌,便为你的一个角色恢复2血;被神圣之火代替。
光耀之子:从0/4改为0/5。

术士
牺牲契约:从2费改为0费。
深渊领主:从7/5战吼:对你的英雄造成7点伤害,改为5/6战吼:对你的英雄造成5点伤害。

潜行者
背刺:从对一个随从造成2点伤害,新增了随从未受过伤害的条件。
伺机待发:从在本回合中,你所释放的下一个法术的法力值消耗减少(2)点,改为消耗减少(3)点。(五年后上香)
毒刃:从1费改为2费。
迪菲亚头目:从2/3改为2/2。
隐藏:从0费改为1费。
裂颅之击:从2费改为3费。
艾德温·范克里夫:从1/1,潜行,连击:在本回合中,每有一张其他牌在该牌前被使用,便获得+2/+2,改为2/2不再具有潜行。

 
匕首精通(中期版本)

英雄技能“匕首精通”:从“装备一把1/2的匕首,或使你的武器在本回合内+1攻击力”改为“装备一把1/2的匕首”。

德鲁伊
愤怒:改为不能选择英雄为目标。
塞纳留斯:从8费改为9费。
星辰坠落:改为不能作用于英雄。
知识古树:治疗选项从恢复8点生命值改为5点。
野蛮之击:从3费改为1费,效果从作用于对所有敌方随从,改为:对一个随从造成等同于你英雄攻击力的伤害。

猎人
猎人印记:改为不再只作用一个回合。
食腐土狼:改为只有友方野兽死亡触发其+2/+1效果。

战士
严酷的监工:从2/1改为2/2。
怒火中烧:+2攻击力效果改为不会在回合结束后消失。
战斗怒火:从2费改为3费,改为同样计算受过伤害的英雄。(当时没有友方角色的限制)
暴乱狂战士:从1/4改为2/4。
命令怒吼:从1费改为2费,并可以抽一张牌。

萨满
妖术:产生的青蛙改为属于野兽。
治疗图腾:不再能治疗英雄。

圣骑士
神恩术:从2费改为3费。上香

2013年8月16日,美服率先开始beta内部测试(即内测)。欧服是9月4日,国服则是10月

2013年8月13日 Alpha 2测

中立
诅咒教派领袖:从4/3改为4/2。
伊利丹·怒风:从7/6改为7/5。
熔核巨人,山岭巨人和海巨人:从10/10改为8/8。
格尔宾·梅卡托克及其衍生物来源由经典改为奖励,在内测中充值氪金的玩家可获得一张金色该卡牌,并无法通过奥术之尘合成

德鲁伊
撕咬:从3费改为4费。
野蛮之击:从2费改为3费(这时是AOE效果,二次修改见上文)。

法师
火球术:从5费改为4费。
炎爆术:从伤害9点变成伤害10点。

牧师
心灵之火:从3费改为1费。
圣殿执行者:攻击力从5改为6。

潜行者
隐藏:从1费,使一个友方随从获得潜行;改为0费,直到你的下个回合,使所有友方随从获得潜行。
伪装大师:从4/3改为4/4,费用从3费改为4费,规则不变。
刀扇:改为不对敌方英雄造成伤害。
暗影步:改为使移回手中的随从费用减少2点(原来不减)。

1.0.0.3388补丁2013年6月22日Alpha 1测

中立
叫嚣的中士:从1/1改为2/1。
熔火恶犬九五之尊:生命值从4改为5。
诅咒教派领袖:3/4改为4/3。

 
黑暗召唤者

黑暗召唤者:553,每个回合你的第一个随从费用减3;被恶毒铁匠代替。

 
伊利丹·怒风最初版本

伊利丹·怒风:从7费7/7,战吼:双方各弃3张牌并抽3张;改为6费7/6,每当你使用一张牌,召唤一个2/1的埃辛诺斯之焰
小鬼召唤师:生命值从6改为5。

 
碧火萨特

碧火萨特:555,潜行恶魔,被荆棘谷猛虎代替。
飞刀杂耍者:从2/3改为3/2。
麻疯侏儒:从1点攻击力改为2点攻击力。
竞技场主宰:从生命值为4改为生命值为5。
游学者周卓:费用从1改为2,从1/3改为1/4。
魔瘾者:从本回合中,每当你施放一个法术,便获得+3攻击力,改为+2攻击力。
法力怨魂:从2/2改为1/3。
铸剑师:从2/2改为1/3。
精神控制技师:战吼从“将此随从所有权与一随机敌方随从互换”改为:“若你的对手拥有4个或更多随从,随机控制其中一个”。
鱼人招潮者:效果从“打出一个鱼人”改为“召唤一个鱼人”。
鱼人领军:所有其他鱼人获得+1/+1改为+2/+1。

 
纳特·帕格最初版本

纳特·帕格:生命值从5改为4。
奥妮克希亚:从“当你抽牌时,对所有角色造成2点伤害” 有点像后来的烈焰巨兽四驱车,不过不是抽到自己而是抽卡即可改为:“战吼:召唤数个1/1的雏龙,直到你的随从数量达到上限”。
格尔宾·梅卡托克的修理机器人:在你的回合结束时,效果从“为所有友方角色恢复3点生命值”改为“为所有角色恢复3点生命值”
格尔宾·梅卡托克的变鸡器:在你的回合结束时,效果从“随机将一个敌方随从变为1/1的小鸡”改为“随机将一个随从” 是的甚至会变自己
奥秘守护者:从奥秘发动时触发改为施放奥秘时触发,从2/1改为1/2。
持盾卫士:不再有激怒:+1攻击力。
暴风城勇士:从6费改为7费。
狂野炎术师:释放一个法术后,从对一个随机敌人造成1点伤害改为对全部随从造成1点伤害。
年轻的女祭司:从1/2改为2/1。
船长的鹦鹉、老瞎眼来源由经典变为奖励

德鲁伊
利爪德鲁伊:变嘲讽熊:从+3生命(4/7)改为+2生命(4/6)。
撕咬:从获得6点攻击改为获得4攻击4护甲。
爪击:从获得3攻击改为2攻击2护甲。
自然之力:从5费改为6费。
自然平衡:从2费改为1费。

猎人
爆炸射击:从对一个随从造成6点伤害,并对其相邻的随从造成1点伤害;改为对一个随从造成5点伤害,并对其相邻的随从造成2点伤害。
爆炸陷阱:触发条件从对你英雄造成伤害改为对英雄攻击时。
冰冻陷阱:从冻结随从2回合改为将其移回其拥有者的手中,并使其法力值消耗增加(2)点。

 
暗矛猎手

暗矛猎手:2费2/2,每当你使用野兽,则那只野兽获得+1/+1。被长鬃草原狮在此之后很长时间内的猎人唯一指定橙,还能带两张代替。
饥饿的秃鹫:效果从“打出一个野兽”变为“召唤一个野兽”。

法师
镜像实体:触发条件从对手随从攻击时改为对手召唤随从时。
扰咒术- 触发条件从敌方法术击中随从改为当一个敌方法术以一个随从为目标时,召唤出的随从从1/1改为1/3。
蒸发:触发条件从当对手召唤随从改为一个随从攻击你的英雄时。
肯瑞托法师:从3/3改为4/3。
法力浮龙:从0/3改为1/3。

圣骑士
公正之剑:触发条件由“打出一个随从”改为“召唤一个随从”

牧师
心灵视界:从6费获得对手一张手牌明抢改为:1费复制对手一张手牌暗偷

 
坚韧铸言

坚韧祷言:1费你的所有随从获得+1/+1后来的玉莲印记,被心灵之火(3费)代替。

 
精神崩溃

精神崩溃:2费对方英雄每有一张手牌便对对方英雄造成一点伤害,被光耀之子(0/4)代替。

 
苦修

苦修:3费造成3点伤害并给英雄回复3点血量后来的怒袭,被圣殿执行者(5/6)代替。
这三张强力卡牌和13年10月渐隐术的移除直接导致牧师在很长时间内沦为下水道职业。此后牧师沉寂了很久很久,勉强靠着奥金尼+环打打铺场快攻讨生活——以至于我记得直到15年冠军的试炼时,天梯前百仍然没有牧师。情况一直到黑石山(甚至是加基森时期龙人侦测者出现)时期的龙牧乃至于冰封王座时期的宇宙牧才彻底改观。
然而苦修在奥丹姆版本被加回来了,依然是打三回三,虽然不能打脸,但是只要两费 苦修是魔兽世界中神牧的重要抬血技能,暴雪不会在炉石里放过的 ←醒醒我术士的脑残箭炉石里内测删了到现在还没影呢
渐隐术改为普通品质

潜行者

 
肾上腺素

肾上腺素:1费,抽一张牌,连击:改为抽两张牌这太超模了,这太超模了!,被下文提及的毒刃代替。
背叛:从3费改为2费。
隐藏:从0费改为1费当时效果:使一个友方随从获得潜行
刀扇:从对所有敌方随从造成1-2点伤害;改为对所有敌方角色造成1点伤害并抽一张牌。
剑刃乱舞:由对所有敌方随从造成伤害改为对所有敌方角色从此造就了一个时代的王者

萨满

 
法力之泉图腾

法力之泉图腾:4费0/1效果是所有卡牌费用减一,被视界术代替。
这个图腾弱且蠢,但是有一个飞刀双小熊猫左右回手的丧心病狂(伪)OTK存在(正常人手速根本不能一回合秒杀对手),所以最终滚出了酒馆

术士
恶魔之火:+2/+2效果现在改为只对友方恶魔生效。
恐惧地狱火:从5/5改为6/6。
烈焰小鬼:不具有潜行。
召唤传送门电视机:从3费改为4费。

战士
命令怒吼:从2费改为1费(当时不能抽牌)。

 
死亡之愿

死亡之愿:2费失去你的所有护甲,每失去一护甲则你的英雄攻击力本回合加1小光头从此只能叠甲,不能打人。被盾牌猛击所代替。
铸甲师:从2/3改为1/4。


1.0.0.3140补丁大约是2013年4月13日至5月23日的某时

中立
大法师:从4/8改为4/7。
船长的鹦鹉:效果从“每当你打出一个海盗,抽一张牌”改为“战吼:从你的牌库中抽一张随机海盗”
黑暗召唤者和碧火萨特:从游戏中移除后来被恶毒铁匠和荆棘谷猛虎代替
帝王眼镜蛇:从0/1,具有你拥有法力水晶数目的攻击力;改为2/3,消灭任何受到该随从伤害的随从。
米尔豪斯·法力风暴:从2/2,战吼:将一张“大爆炸(10费橙色法术,对所有敌方角色造成5点伤害)”置入你的手牌;改为4/4,战吼:下个回合敌方法术的法力值消耗为(0)点。在这之前,米尔豪斯是不可多得的中立AOE,现在的经典包四逗比(周卓、钓鱼王、米尔豪斯、工匠大师)都是非常实用的一线橙。可惜由于玻璃渣爸爸的恶意,他们的强力效果都惨遭削弱,最终沦为收藏夹里蒙尘的仓管和卡包中潜伏的梦魇……

 
原版的米尔豪斯·法力风暴
 
衍生物:大爆炸
 
图中可以看到米尔豪斯的衍生物:大爆炸、初版的猎人皮肤和被移除的暗矛猎手。
视频链接:https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Q1O6wRgru1A#t=44

南海船工:效果从“战吼:你装备的武器获得+1耐久度”,改为“当你装备一把武器时,该随从获得冲锋”。
希尔瓦娜斯·风行者:效果从“战吼:弃置你的手牌,并将五张骷髅兵(3费3-3白板)置入你的手中”改为“亡语:随机获得一个敌方随从的控制权”。

 
衍生物:骷髅兵
 
古老的宣传片,里面开出的橙卡即为最初版本的希尔瓦娜斯·风行者。
视频链接:https://www.youtube.com/watch?v=AiVh94d_wfw

德鲁伊
丛林守护者:从2/3改为2/4。
横扫:从对一个敌人造成3点伤害,并对所有其他敌人造成1点伤害改为4点。

猎人
爆炸射击:从对一个随从造成5点伤害,并对其相邻的随从造成1点伤害;改为对一个随从造成6点伤害,并对其相邻的随从造成1点伤害。
横扫:从对一个敌人造成3点伤害,并对所有其他敌人造成1点伤害改为4点。
食腐土狼:效果从每当一个野兽这时还不是友方野兽死亡时,便获得+2/+2改为+2/+1。

法师
奥术冲击与后来冠军的试炼实装的同名卡牌不同:1费,造成1点伤害并抽1张牌。从游戏中被移除。毒刃是这次更新才加入的,而且此时也是1费,所以完爆是不可能的,这辈子都不可能的.jpg
魔爆术:从对所有敌人造成1点伤害改为只对敌方随从。

圣骑士

 
提里奥·弗丁最初版本

提里奥·弗丁:效果从“圣盾,嘲讽,战吼:每有一个敌方随从,便抽一张卡”改为“圣盾,嘲讽,亡语:装备装备一把5/3的灰烬使者”。

牧师
心灵视界:从4费改为6费这时还是从对手的手牌中抢一张牌
先知维纶:从5/7改为7/7。

潜行者
剑刃乱舞:从3费,对所有敌方随从造成等同于你的武器攻击力的伤害;改为2费,摧毁你的武器,对所有敌方随从造成等同于其攻击力的伤害。
背叛:从0费改为3费。
埃德温·范克里夫:从2/2改为1/1。这时大范还有潜行,潜行即无敌
劫持者:从5费改为6费。
毒刃被加入到游戏中。

萨满
先祖治疗:由“使一个随从恢复全部生命值”增加了“并使之具有嘲讽”的效果。
叉状闪电:效果:“对两个随机敌方随从造成2点伤害”不变,费用由2费过载1改为1费过载2。
闪电风暴:从4费改为3费。

术士
深渊领主:由7/7改为7/5。此时战吼为:对你的英雄造成7点伤害
魅魔:从4/4改为4/3。

战士
冲锋:由“本回合使你的所有随从冲锋”改为“使一个友方随从获得冲锋”。此时为0费,可见当时设计师对冲锋的效果极其低估
致死打击:己方英雄生命值不超过12触发效果时,造成的伤害由8点改为6点(即为现版本)。
战歌指挥官:从2/2改为2/3。是的,此时效果仍是“你的其他随从获得冲锋”,甚至还被加强了一波,多年后再回首,令人感叹。

1.0.0.3140补丁之前的修改内容

这部分是炉石传说最古老的修改调整数据,内容难以和1.0.0.3140补丁加以区分,意即:下列修改可能至迟在该补丁才得以推出。有鉴于此,本段直接引用Hearthstone Wiki中的相关内容,述而不作,亦不辨其真伪,留待考证。

 
硬币化身

硬币化身:这张牌最初与硬币一起设计用来补偿没有获得先手的一方,玩家可以选择其中的一个。·然而大家选硬币,没人要这个1/1,随后便被删除。
治疗图腾(Healing Totem):由治疗之泉图腾(Healing Stream Totem)改为现名。
萨满的过载(Overload):由召回(Recall)改为现名。
血帆海盗:战吼由“获得等同于你的武器耐久度的生命值”改为“使对手的武器失去1点耐久度”。
雷欧克(Leokk)就是滚出动物伙伴的那只:由Spirit改为现名。
烈焰风暴:从“所有敌方角色造成4点伤害没错这时候呼啦可以打脸”改为“对所有敌方随从”。
格尔宾·梅卡托克的修理机器人:效果从“在你的回合开始时,为所有友方角色恢复3点生命值”改为“在你的回合结束时”。
关门放狗:效果从“使你的野兽+1/+1并获得冲锋”改为“+1/+0并获得冲锋”。此时费用为1,想想就可怕

 
死亡之翼

死亡之翼:从8/8,战吼:“消灭所有其他随从”改为12/12,战吼:“消灭所有其他随从,并弃掉你的手牌”。传说中不弃牌的大表哥 其实在beta测试之前,这张卡牌是厄祖玛特(潮汐王座副本的尾王),后来可能觉得配不上这个效果改为了大表哥
思维窃取:效果从“从你对手的牌库中抽两张牌”改为“复制对手的牌库中的2张牌,并将其置入你的手牌”。更加赤裸裸的明抢
潜行者英雄技能“匕首精通”:从“装备一把1/2的匕首,或使你的武器+1攻击力”改为“装备一把1/2的匕首,或使你的武器在本回合内+1攻击力”

 
涂毒

涂毒:3费,你的武器在本回合中攻击力翻倍;被剑刃乱舞(3费,对所有敌方随从造成等同于你的武器攻击力的伤害)代替。这张卡和上文的武器机制让很多对局变成:每回合转刀加攻-养到7攻-翻倍再翻倍-秒杀。 当时有个小哥因为这事直接把鼠标拔下来甩到墙上,BB也承认“(转刀)是最强大的英雄技能”以及“这是最让人沮丧的事情” 然后就双双把家还,一起打出了GG
恶魔之火(Demonfire):由混乱能量/混乱箭脑残箭(Chaos Energy/ Chaos Bolt)改为现名。
变形术:由3费上调至4费。
迪菲亚头目:连击效果召唤的随从从2/2变成2/1。而且当时他的身材是2/3。

 
辛迪加间谍

辛迪加间谍:从游戏中移除;被狼人渗透者代替。 哈里森·琼斯:战吼从“偷来一把敌方的武器”改为“摧毁对手的武器,并抽数量等同于其耐久度的牌”。弑君贼:后颈一凉
塞纳留斯:抉择的buff效果从“使所有友方随从获得+2/+2”改为“使所有其它友方随从获得+2/+2”。
游学者周卓:效果从“若你未使用卡牌便结束回合,则抽一张牌”改为“每当一个玩家施放一个法术时,复制该法术,将其置入另一个玩家的手牌”。此时为1费1/3。
南海船长:效果从“战吼:使一个英雄的武器返回其手中”,改为“你的其它海盗获得+1/+1”。

 
泥浆跳跃者

泥浆跳跃者:从游戏中移除。鱼人的减费,想想就可怕 然而19年出了张萨满橙4/4/4,鱼人费用为1点,终于放飞自我了
风语者:战吼从“使一个随从获得风怒”,改为“使一个友方随从获得风怒”。
血吼:效果从“攻击随从不损失耐久” ……改为“攻击随从不会损失耐久度,改为降低1点攻击力”。
埃辛诺斯之焰(Flame of Azzinoth):由埃辛诺斯碎片(Shard of Azzinoth)改为现名。
星辰坠落:抉择的第一个效果由“对一个角色造成4点伤害”改为5点。当时两个选项都能打脸。
奥尔多卫士:战吼从“使相邻的随从获得圣盾” 污手街守护者:嗯?改为“使一个敌方随从的攻击力变为1”。
精神控制技师:战吼从“将此随从所有权与一随机敌方随从互换,该随从本回合无法攻击”,改为:“将此随从所有权与一随机敌方随从互换”。
先知维纶:效果从“战吼:每有一个未受伤的角色,便抽一张牌”变为“使你的法术牌的伤害和治疗效果翻倍”。此时为7费5/7。

 
先知维纶alpha版本。从图中可以看出内测中修改沿用至今的秘教暗影祭司、先知维纶和精神控制。
视频链接:https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Q1O6wRgru1A#t=44

年迈的法师:战吼从“使所有友方随从获得法术伤害+1”改为:“使相邻的随从获得法术伤害+1”。
无羁元素(Unbounded Elemental):由大地图腾(Grouding Totem,效果:其他友方随从无法成为法术或英雄技能的目标)改为现今效果。

圣疗术:效果由“恢复8点生命值,抽2张牌”改为3张牌。

 
旧镇乞丐

旧镇乞丐:(据说)重新设计为纳特·帕格。 军情七处特工:连击效果由造成3点伤害改为2点伤害。
鱼人杀手蟹战吼效果由“消灭所有鱼人,每消灭一个,便获得+2/+2”变为“消灭一个鱼人并获得+2/+2”。
自然平衡(Naturalize):由挫敌咆哮(Demoralizing Roar,效果:本回合敌方随从获得-3攻击力)后来的缩小药水,完 全 一 致改为现今效果。
绿皮船长,效果由“战吼:使其他的友方海盗+2/+2”改为“每当你的英雄攻击时,抽一张牌”。此时为5费5-5

 
火须传令官

火须传令官:从游戏中移除。当时只能针对法师的几个冰系法术和冰冻陷阱,泛用性太差,所以删除 然后冰法就强的过分以至于冰环冰锥暴风雪全加了一费

用语/梗

 
由于版本不断更新,下列部分用语/梗可能已经和当前游戏体验不符,请自行确认
主条目:炉石传说/战术

脏牧——玩家们对用偷牌战术的牧师的称呼,牧师职业中思维窃取、心灵视界和变幻之影总共可以从对方牌库复制8张牌,再加上埋葬从对方场上拿走两张牌共计10张来自对方,因此脏牧可能会有更多的女王、恩佐斯、砰砰博士等超模牌,也可能是绝命乱斗、圣光炸弹一类的解场牌,所以当你有了思维窃取就有了所有牌。当你有了金色的思维窃取你就有了所有的金卡,面对敌方橙卡骑脸装逼时有奇效

补充:之后的偷牌、抢随从方式还有①策反②疯狂药水③暗影狂乱④秘教暗影祭司白富美脏鼠缩小白富美or暮光侍僧白富美,让多少人失去了眼中的光芒(雾)⑤精神控制⑥圣水⑦大主教本尼迪塔斯⑧结晶预言者⑨变色龙卡米洛斯⑩灵能窥探⑾好奇的萤根草⑿控心术⒀龙人侦测者⒁黑暗之拥⒂克隆装置⒃窃魂者阿扎莉娜(虽然是中立但是和牧师相性很高233)⒄吞噬意志⒅灵媒术⒆拉祖尔女士

圣光会谢谢你!

 

四攻爹——对于牧师来说,对三攻以下有暗言术:骇and痛,疯狂药水(小狂乱),暗影狂乱等的法术针对;五攻以上有暗言术:灭,dk(暗影收割者安度因)针对;唯独没有对付四攻随从的,因此有“五攻儿子四攻爹”调侃,在牧师面前铺上一堆四攻的随从被戏称“家长会”上联:一看二痛三窃取 下联:五窃六埋七抄家 横批:四攻是爹

佛祖骑——在以往的版本中,圣骑士随从神秘挑战者的战吼就是将牌库中所有不同的奥秘置入战场,此时圣骑士头上会挂满金色的奥秘图示,酷似佛祖,因有此名

核弹牧——指的是牧师用先知维纶(法术伤害与法术/技能治疗效果翻倍)在索瑞森大帝减1费的情况下,可以利用新增法术暗影之握,在一回合内制造大量直伤完成斩杀,具有一定的隐藏性。因一套伤害完美打出高达44点,故被称为“核弹”。一般来讲这种战术在快攻选手面前很难撑到8费

  • 当然截至砰砰计划上线前的版本还有多种斩杀:①标准:送走维纶血法光照元素后用法术石复活→鲜活梦魇光照元素→鲜活梦魇维纶→心灵震爆*2~4(暗影视界找的)+神圣惩击*0~2(看需求卡组带多少,到斩杀时能剩多少)=48斩杀起步,最高120 ②狂野:大帝+附魔师减2费→维纶+铜须*0~1+幻象制造者*1~2→保证有两个维纶和两个震爆即可有40斩杀,最高320(不带惩击)告诉我!护甲都是啥!

元气骑——圣骑士有一张法术牌名为神圣愤怒,其效果为:抽一张卡,对目标造成等同于其法力值的伤害,因此如果抽到高费卡牌会造成巨额的伤害比如某25费的熔核巨人天上的朋友地上的朋友水里的朋友铁窗后的朋友,举起你们的双手!把你们的元气借给我!然而现在已经是20费了,暴雪爸爸又削我圣骑士的斩杀线快醒醒,圣骑士没有斩杀.jpg 笑骑斩2333醒醒,现在元气骑是圣骑主流卡组了

我是,火车王!——在以前的版本中,4费6/2自带冲锋的火车王乃是每个玩家的噩梦,配合索瑞森大帝的减1费以及潜行者的暗影步效果(收回该随从并在再次打出时减少两点法力消耗),火车王一回合能够打出成吨的伤害,二十多血就能斩对手于马下所谓火车王三进三出后来暴雪爸爸看不下去把火车王改为5费由于火车王略带笑点的台词(我是,火车王!)配合小号,以及死亡时的台词(这些怪不是我引得!)使得火车王广为人知

关于火车王的来历

火车王的原型是魔兽世界初期的一个玩家“Leeroy Jenkins”,他和他的小队在黑石塔上层探险的时候因为去取外卖错过了队友讨论战术的时间,于是在嘴里塞满了炸鸡的情况下冲进了满是龙蛋的龙蛋区,大喊着:“LEEEEROY JENKINS”并踩了绝大多数的龙蛋,引来了无数的野怪(火车王的战吼为为对方召唤两个1/1的幼龙即捏他自此),队友才赶忙按计划去救他,在在一串莫名走位、智障操作之后所有人都倒在地上,面对队友的责骂leeroy很无辜的说:“At least I have chicken(至少我还有炸鸡)”这段故事后来成为了他们公会的招生材料,并收到了电玩杂志和电视台关注和采访,同时被暴雪爸爸注意,爱民如子的暴雪爸爸在游戏内设立了“灭团之星”(leeeeeeeeeeeeroy!)这一成就,并最终加入炉石传说。

傻龙/导演——指的是尤格萨隆,效果:打出与你本场对战使用法术数量相等的法术牌。由于效果和目标都随机而定,因而具有极大的娱乐性,经常会打出精彩的绝地反击,往往是从地狱到天堂又到地狱由于表演性极佳,因而被称为导演。即使是随机概率此卡的效率也极高,乃至职业比赛都会带上此卡,于是又挨了暴雪爸爸一刀

呼啦——指的是法师职业法术牌烈焰风暴,此卡为7费,对场上敌方随从造成4点AOE伤害,传说法师玩家们在急需烈焰风暴解场时都会高举双手大声喊出呼啦快来来召唤此卡因而得名

无限火球法——无限火制Unlimited Fire Works!法师职业随从大法师安东尼达斯的技能可以使法师在打出一张法术之后获得一张火球术(4费,造成6点伤害),配合巫师学徒(2费随从,你的法术牌费用减少1点)可以使火球术的费用减少到0点,因此法师每打出一张火球术又会跟着来一张火球术的法术牌,因此得名

圣光——在魔兽世界的设定中,圣骑士与牧师职业都信仰圣光,在他们的台词、卡牌都有所体现,具体请参阅圣光牧师:你的卡牌不错嘛,借我玩玩,圣光会感谢你!

我选择死亡——战士(加尔鲁什)的认输台词,该句台词颇具喜感,从而成为绅士们表示受到打击或者精神污染时的用语。 另由于战士的出场台词为:不胜利,毋宁死!,更增加了投降时的喜感。(不胜利,毋宁死!→我选择死亡!)

再放四个我就是狗——著名主播囚徒在玩炉石的时候经常出现以下情况,在大优势的局己方场上有四个或四个以上的随从,对方使用精神控制技师因为出场语音是安装tc130精神扰乱装置所以外号130就一定会被控制最强大的随从。这是因果律现象超出人类目前物理法则的所能解释的范畴囚徒在2015年4月13日20时37分35秒发出毒誓我在下四个我就是狗虽然当天就去当狗了在此本条目奉劝各位普通的炉石玩家在在游戏时记得防130

“130,以及脏鼠等的相关用法”相关

炉石传说更新龙争虎斗加基森拓展包之后,出现了一张名为卑劣的脏鼠的牌,效果是战吼将你对手手牌中的一张牌置入战场。与此同时因为宇宙系列横行,艾维娜表演德太过华丽等等原因,衍生出的新套路包括

普通版:对手有三个随从,你使用脏鼠+130将对手的一个随从拉过来。

增强版:对手有三个随从,你使用铜须+脏鼠+130将对手的两个随从拉过来。

难度增强版:对手有两个随从,你使用火车王+130将对手一个随从拉过来。需要更好的运气或者对手是囚徒什么你说火车王比脏鼠贵?你连火车王都抽不出了还想玩难度增强版?

狂野变化版:将自己的死亡领主杀死将对面牌库中的随从置入战场,使用脏鼠+130。说句实在话这个不是没人开发,其实只是没什么这款的素材,130的N种用法应当记得,将来上传说,脏人要用。

玄学素材版:空场,使用索瑞森大帝减过费的:铜须+脏鼠+火车王+130=控制对方手牌中的两个随从为对方召唤4个1/1的雏龙本条目仅提供思路,打出来咱逗鱼时刻见

不要跑不要跑——许多人在大优势的喜欢向对手展示手中的橙卡装逼,知名主播安德罗妮曾经在很久以前古神出之前,蓝龙德还没广为人知的时候直播的时候故意在能斩杀的回合不斩杀向对手展示手牌,并大喊不要跑不要跑不要跑*N,结果被对面蓝龙德一波otk带走。这个故事告诉我们,打天梯就不要浪了。万一对面是otk呢?万一对面掏出6个力代把你秒了呢?

炉石传说真尼玛好玩——在某日的直播中,主播sol君在使用星界德马屁德,之后升级为牛马德卡组时大肆夸奖绝地求生大逃杀吃鸡,并称这是他玩过的最好玩的游戏。随后就连续鬼抽发牌员:你说啥。于是sol君幡然醒悟,开始夸奖炉石传说,一整晚都在呼喊“炉石传说真尼玛好玩”。然后胡了一晚上。在炉石传说这个看实力的游戏里,一定要把发牌员哄好。后来,有一天sol君又玩星界德,呼喊“炉石传说真尼玛好玩”无效,改为“我要为暴雪做牛做马”后又胡了一晚上。原来只是口令换了

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空指部:8分34秒不谢

炉石传说这个游戏要用脑子玩——在安德罗妮某次直播的时候他算到了对手会打出9费4/9吸血的随从实际上黑曜石是948,当时会长口误,因而早已在前一回合转刀妄图下回合消失+双刺骨再砍一刀斩杀,事情果然如会长预料般发生,只是没想到会长不小心将手中的一张龙火药水当作消失打出,导致错过斩杀从而输掉了那一场充分证明伟安生伟大的安德罗妮生前曾说过

下回合给大家演示一波教科书般的亵渎——某次异灵术的直播中,他声称要演示一波“教科书般的亵渎”,即只使用一张亵渎清干净场上的所有随从,结果经过长时间的计算后最终在烧绳时打出了扭曲虚空 逗鱼时刻140,在之后的某期有经过考虑之后的解法,在冒险模式砰砰实验室中,有一期专门利用亵渎清场

我给它打一分——知名炉石主播王师傅脏鼎常常会在每个版本刚开始的时候进行新卡测评,但是每次都有几张他打了一分的卡最后发现特别好用,因此就有了“一分卡,赶紧合金卡”这个梗。 包括并不限于,传播瘟疫(还没砍了1费),等级提升,分叉路口,法师橙武艾露尼斯,奥术工匠,首席门徒林恩,未鉴定的锤子,通道爬行者(竟然给0分!后来从55砍成25了飞机杯要统一口径),九命兽魂(女王猎),机械拷问者

著名玩家

ID:安德罗妮神抽狗协会会长

介绍:前dota职业选手,前斗鱼知名解说,现已转会至虎牙,传说排名前100名,参与过各大赛事炉石界的段子手

ID:Sol王の元气弹的创始人

介绍:炉石传说著名玩家主播,参与过许多炉石赛事主持和解说经常会开发出一些奇葩的卡组以供娱乐王の元气弹一发25点伤害你怕不怕! 其著名卡组包括并不限于阅兵骑、管理法、无限火球法、洪兴战、元气骑、星界德牛马德 这些卡组中很多都被暴雪看重,并提供了更多相关卡牌使得这些卡组成为职业主流,有阅兵骑、无限火球法、海盗战、元气骑等

ID:不二灵魂鼓手

介绍:炉石鼓王,炉石传说竞技场主播,摸腿骑创建者然而人气都被狗男鱼女拿走了

ID:中华毅力帝炉石粥郎

介绍:炉石界非洲大酋长,在炉石游戏中其身上能发生许多极地概率的不幸事件,逗鱼时刻台柱子GTMD天天卡牌,素材帝永不为奴!

ID:wtybill肖健仁马燕晓,得罪方丈还想跑

介绍:炉石主播中几乎是打得最细的人,细节处理到位程度令人发指,看他直播无论是新手还是老手都能学到东西,因为他在美国生活,所以直播时间在深夜至凌晨,是斗鱼直播的深夜一哥,直播间氛围:宛如进入了寒冬里的一个小酒吧,看着酒吧老板在壁炉边打牌,老板很认真的给你计算每一次他为什么要这么打,周围一帮认识或者不认识的远行者有的在讨论上一把牌的得失,有的在讨论旅途的见闻,有的在开大家的玩笑,大家也哄笑着回应。wty直播,永远不播

ID:萌太奇板娘

介绍:游戏界少有的女性高手玩家,炉石著名解说、主播,灵魂歌姬,人美胸大歌甜太平公主

ID:囚徒囚不贪,我再上四个我就是X,哈里森琼斯,着魔的村民,老瞎眼的丈夫

介绍:炉石界魔术玩得最好的炉石查房主播,魔术界炉石打得最溜的魔术师曾顶着一头杀马特发型参加过央视少儿频道魔术节目。在2014年为炉石传说的传播立下了汗马功劳让大家认识到了jjc中130的可怕之处,因而收到了网易“2014年炉石第一人”的锦旗表彰。最近沉迷狼人杀和查房无法自拔。

ID:王师傅住在囚徒家隔壁的老王,齿轮大师,王实甫,鼎级牧师,节奏大师

介绍:长相极其老成,因而被弹幕笑称给盘古递过斧子王师傅大意食精粥。思路开阔,是炉石界脏套路抖M卡组创新第一人。

ID:Amaz二妹子

介绍:本名Jason Chan,中国/加拿大混血,twitch主播,Archon战队队长,炉石电竞界的先驱人物,在暴雪嘉年华和各大电竞比赛获得多次冠军,目前在twitch为观看量最高的主播之一。


(待补充)

相关赛事

WESG——世界电子竞技运动会(WESG) ,2016年该次比赛由《炉石传说》、《星际争霸2》、《DOTA2》、《反恐精英:全球攻势》四个项目组成,2016WESG全球总奖金计550万美元。

SL-i炉石传说群星联赛——SL联赛,全名StarLadder,Dota2大型国际性比赛之一,同时也举办其他游戏的比赛,举办至今已有十余届


Champion tour——目前全球最大的炉石电竞比赛,世界各地选手均可参加,奖金为一百万美元。


(待补充)

外部链接与注释

  1. 在渡鸦年之前,每赛季到达20级后才可获得该赛季专属卡背。
  2. 猎人印记最初为0费,2016.6.2日5.0.0.13030补丁削弱为1费
  3. 九张分别是基础中的野性成长(2→3费)、激活(获得2→1点水晶);经典中的愤怒(原来可以打脸)、星辰坠落(同上)、丛林守护者(身材424→422)、滋养(5→6费)、自然之力(5费→6费→5费树人不冲锋)、知识古树(抽2奶8→抽2奶5→抽1奶5,这俩倒霉孩子还削了两次)、塞纳留斯(8→9费)
  4. 见http://hs.17173.com/news/08192013/160543637_1.shtml#breadcrumb ,珍贵的早期卡牌数据,时间介于Alpha1与Alpha2之间

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