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暗影狂奔

暗影狂奔是一个赛博朋克+奇幻的TRPG,设定于一个反乌托邦的近未来世界。

暗影狂奔
Shadowrundragonfall.jpg
原名 ShadowRun
类型 桌上角色扮演
发行 FASA,催化剂
模式 TRPG

第一规则:先干法师

第二规则:永远不要跟龙交易

目录

简介

暗影狂奔(Shadowrun,简称SR)是一款奇幻/科幻TRPG,于20世纪90年代初开始流行。它横跨多个流派,因为有一个大而多样的设定充满了剧情引子,提供于你所有的赛博朋克,恐怖,犯罪,后启示录,和神秘学的需要。

简而言之,如果威廉·吉布森(赛博朋克之父)和梅塞德斯·拉基(著名奇幻小说作家)有了一个爱的结晶,那就是暗影狂奔。

故事发生在一个反乌托邦的近未来,在这个政治边界被动摇和分裂的世界里,大型企业已经取代了超级大国的地位(具体来说,是我们的世界,在另一个时间轴上)。玩家们扮演狂奔者,犯罪精英:专业盗贼、间谍、保镖、破坏者、刺客,或者任何能让他们赚到钱的人(赛博幻想的雇佣兵),他们把自己卖给任何一个出价最高的大公司、犯罪头目或警察。龙和魔法在生活中扮演着和电脑和枪一样重要的角色。事实上,它们经常重叠。

Shadowrun由FASA games于1989年创建。目前,它已经是第五版了,由催化剂出版。而最新的第六版将在2020年出版。[1]

历史

这款规则的背景设定在一个用来玩很好用来生活不行的世界里。Shadowrun的历史始于纽约的一次卡车司机罢工。罢工持续了大约三个月,导致不仅在纽约市,而且在整个州引起了大规模的饥荒,纽约人就是纽约人。而这引发了大规模的骚乱。一群暴徒袭击了一辆属于赛锐科技公司的卡车,他们认为里面装满了食物。不出所料,车里到处都是传染性医疗废物,为了不让斯塔滕岛陷入灾难,公司派向卡车的保安人员击毙了200多名平民。美国最高法院为赛锐科技的行为辩护,选择将精力集中在“拯救了数千条生命”这一整体上,而不是“终结了数百条生命”。这一点,再加上对一次幸福公司拥有的核电站的袭击,为公司的治外法权奠定了基础。治外法权的原则基本上把公司变成了自己的主权国家,使公司的土地不受国家法律的管辖。这就是为什么阿瑞斯宏技术可以把你关在地下室里,忘记你的存在,而不会激起你政府的愤怒。

几年过去了,一大堆糟糕的事情发生了;以色列对利比亚使用核武器,纽约被地震搞得一团糟,日本与朝鲜开战。最后一点很重要,因为朝鲜认为,如果两枚核武器在40年代对日本有这么好的效果,那么50枚核武器应该会创造奇迹!然而,导弹永远没有到达目标。日本随后占领朝鲜,建立了日本帝国主义国家。与此同时,美国(再次)告诉印第安人要咬紧牙关,在他们的保留区钻石油。自然会有一些抵抗,因此美国以其惯常的冷静、合理的方式来应对:将所有抗议的原住民送往集中营。在此期间,一些来自美印主权运动的恐怖分子接管了美国的一个核武库,并向俄罗斯发射了一枚单独的鹰式洲际弹道导弹。就像韩国的洲际弹道导弹一样,这只孤独的鹰再也没有出现过。

然后,在一种叫做VITAS的疾病夺走地球人口的四分之一之前,大约10分钟的时间,一切都很平静。当每个人都还在为失去他们所认识的四分之一的人而难过时,有记录以来最疯狂的事情发生了。人们开始生出托尔金式的精灵和矮人。在这个世界上发生了这么多糟糕的事情时,没有人想听你的尖耳朵宝宝的事,并且质疑声是巨大的。最后,在2011年12月24日,这一切都被束之高阁。有记录显示龙在日本上空飞过,不列颠群岛上的雷线开始闪烁,一位名叫丹尼尔·嚎狼的激进分子带着一队看起来无视子弹的印第安人,从一个集中营的前门出来,进入了一场沙尘暴中。在与媒体的一次采访中,一条健谈的龙承认玛雅历法末日预言是正确的——所有的糟糕情况说明人类生活的第五纪已经结束,以及地球已正式进入玛雅人所谓的第六纪。2012年来。魔法回来了——或者更准确地说,它从一开始就没有离开过。在现实中,无数的超自然存在,从第四纪开始一直隐藏在人类历史上,第五纪衰败的魔法让精灵和矮人一直都没有展现它们的种族特征,直到第六纪(显然没有关于该死的龙藏在那里的信息)。

大风暴的最后阶段已经启动,地图上所有的线条都在重新绘制。首先,丹尼尔·嚎狼再次出现,并宣布整个北美大陆的西半部现在属于一个被称为美洲原住民联盟的国家。美国准备严厉打击他们,但丹尼尔和他的几个亲密朋友举行了臭名昭著的魔法仪式,称为鬼舞。在这后,人们开始真正接受魔法现在是存在的;鬼舞并不像现代人类所记录的其他仪式舞蹈一样只是艺术,而是将美国各地的火山顶部都吹掉了。不久之后,世界上10%的青春期人类突然变成了兽人和巨魔,这一过程被称为地精化,其中包括他们身体上随机的硬化钙生长。这很疼,而且不能像典型的痤疮那样治疗。如果你认为可爱的小精灵宝宝会让人抓狂,那这丑陋的东西会让人气急败坏。世界各地的宗教同时跳脚和尖叫“我就知道!”或者“这是什么鬼东西! ?”导致了很多信仰的分裂,从耶稣/穆罕默德/Siddhartha were Dragons信徒,到3k党这些仇视团体在世界范围内寻找消灭一切在1950年前不存在的东西。随后的种族暴乱让很多非常困惑的人付出了生命的代价,尽管有很多人站在了突变体的一边,导致了各方的大量伤亡,滋生了很多怨恨。随着时间的推移,许多古老的信仰分裂成互相争斗的教派,或者彻底地自我重组,各种形式的异教成为世界上占主导地位的信仰。

快进一点:互联网被超级病毒摧毁,一群网络突击队员在虚拟现实战斗中杀死了它。在真正的电脑时尚中,他们的虚拟现实技术在十年内从房间大小变成了书本大小。VR矩阵取代了互联网。美国南部分裂成美洲联邦(CAS)。加州威胁要加入他们,所以美国说“去你妈的”,把他们赶了出去。剩下的北方各州与加拿大的剩余部分合并,形成了统一的加拿大与美利坚合众国(UCAS)。两个精灵国家在北美和爱尔兰形成,一个食尸鬼国家在非洲形成,一个奇怪的野兽国家在亚马逊形成。墨西哥,这个几乎完全由阿兹特克科技巨头公司管理的国家,改名为阿兹特兰,并开始涉足血魔法(真的非常非常糟糕)。之前解释世界到底是发生了事的龙去了UCAS然后在当选总统时被暗杀在就职会,他留下了一个神秘的遗嘱将巨额遗产用以开发某些技术(比如让龙可以安全地使用VR连接),经济援助那些母亲让她们留着泛人类孩子,和对血魔法师的悬赏。在企业法庭取代联合国成为全球政治联盟之前,各国政府在面对企业影响力时失去的权力越来越大,而各国政府只不过是有名无实的首脑。人都被企业和国家数据库的系统识别号码(SIN)证明身份,但越来越大量的穷人,称为SINless,失去了基本人权,但是也不会被作为一个SINner而受到监视,。越来越多的人天生就具有操纵魔法的天赋,魔法就像电一样成为日常生活的一部分。

这就是Shadowrun从1999年到2057年的历史。花点时间来处理这些疯狂的事情。你可能想知道玩家是如何融入这些疯狂中的。好吧,自从1999年卡车司机罢工以来,底层犯罪分子的影响力和重要性正在慢慢增强。他们常常是SINless的,是世界机器中无法追踪的幽灵,既自由又受奴役。它们是可否认的资产,被企业、国家、甚至富裕的普通公民用来相互攻击,而不会引发仇恨或战争。他们偷窃,他们侵入数据库,他们编织魔法幻象,他们经常杀人。他们被称为狂奔者,你的角色就是其中之一。

从那以后,更疯狂的事情发生了。原始矩阵因为另一个超级病毒和疯狂的AI的战斗而被摧毁,取而代之的是一个无线版本,而可以从几乎任何地方可以用来访问它的设备却从本质上是一个智能手机大小的卡西欧键盘;几十家大型企业起起落落;飞过的哈雷彗星和强大的诅咒魔法,把人变成怪异的半人半动物杂种并称为“调换儿”,前面提到的总统龙的兄弟带着鬼魂军队在中西部地区开拓出了自己的帝国,新生儿开始不带魔法天赋的降生,但生物wi - fi开始硬连接到他们的大脑,和纳米机器瘟疫开始蔓延于人们的思想。通过这一切,狂奔者们不仅掌握了自己的权力,还获得了某种集体知名度,并在全球文化中根深蒂固。

说到工作保障,老兄?

设定

世界在政治和环境方面都经历了不少变化。事实上,无论你生活在世界的哪个角落,在Shadowrun的世界里,你的生活的地方都是“美好”的。它要么是一个充斥着无家可归的人,怪物,有毒的/魔法的/放射性的废土荒地,要么就是在各个占领和修复状态中的庞大建筑海洋,充斥着无家可归的人,怪物,和无尽的混蛋组成的黑帮/公司。

北美

  • 2014年,在超企利用他们新获得的权力攫取一切后,一名自称丹尼尔·嚎狼的印第安领袖发动了鬼舞战争,目的是清除北美殖民占领的一切痕迹。美国军队真的没有任何优势来对抗丹尼尔·嚎狼的魔法资源;2017年,丹尼尔·嚎狼声称对喀斯喀特山脉中同时喷发的四座火山负责,他们举行了一场名为“大鬼舞”的仪式。战争以《丹佛条约》(Treaty of Denver)结束,该条约将北美西部的大部分地区割让给了美洲原住民。过了一段时间,丹尼尔因为对美洲原住民国家的现状感到失望而断绝了和美洲原住民国家的一切联系。美洲原住民国家包括:
    • 阿尔冈琴-神灵理事会省议会,控制着今天的安大略省、马尼托巴省和萨斯喀彻温省的大部分地区,包括卡尔加里在内的阿尔伯塔省的一部分。它的首都是萨斯卡通。
    • 阿萨巴斯卡省议会,它控制了今天的阿拉斯加、育空、西北地区、努纳武特、不列颠哥伦比亚省北部、阿尔伯塔省、萨斯喀彻温省和马尼托巴省的一小块不被其他南部各州控制的地区。它的首都是埃德蒙顿。
    • 横贯极地的阿留申:阿拉斯加、西伯利亚和冰岛的部分地区,南冰山脉人口最稀少。如果你想知道为什么把西伯利亚和冰岛包括在内,答案是帝国主义,它的目的是支撑一个几乎不存在的经济体。
    • 阿兹特兰是美洲原住民国家的创始成员之一,但已不再是主权部落理事会的成员。它包括今天的墨西哥和中美洲的大部分地区以及南美洲的一大块。阿兹特兰只不过是阿兹特克公司的一个分支而已。阿兹特克公司是一家AAA级的大型企业,真正管理着这个国家,并推动其积极的扩张主义。特诺奇蒂特兰(前墨西哥城)的空气质量甚至比今天还要糟糕。
    • 普韦布洛公司理事会,控制了今天的内华达州、新墨西哥州、亚利桑那州和科罗拉多州的大部分地区,整个犹他州,以及加利福尼亚州、爱达荷州、蒙大拿州和怀俄明州的大片地区。当洛杉矶被灾难摧毁它前来救援,并现在管理这个城市。它的首都是圣达菲。
    • 萨利希-仙灵理事会,它控制了今天华盛顿的全部地区,除了大西雅图地区和不列颠哥伦比亚省和爱达荷州的大部分地区。它管理着BC省的内部,名义上是钦锡安摄政国控制的保护国。它的首都是贝灵汉。
    • 苏族国,控制着今天的蒙大拿和怀俄明的大部分地区,达科他州和内布拉斯加州的西部,科罗拉多的东部。它的首都是夏延。拥有“美洲原住民国家警”的名声,就像美国被认为是“世界警察”一样。很多种族主义者反对美洲人以外的任何人。
    • Ute Nation在崩溃2.0之后解散,并被卖给了PCC。
  • 提尔坦盖(Tir Tarn-gi-ruh)是一个精灵之州,控制着俄勒冈州的大部分地区和内华达州的一小部分,并在北加州争夺领土。它诞生于卢·休尔汉和他的核心集团下,并于2035年单方面脱离萨利希-仙灵理事会。这基本上是一种傲慢的,过分讲究的精灵国家,他们变得傲慢和过分讲究,并且谈论他们如何比其他人更好。当休尔汉被废黜后,这个政府变得不那么压迫人了,但是在2070,当Mary Louise 特里斯翠安安成为提尔坦盖的摄政时,这个政府被特里斯翠安家族接管了
  • 加拿大与美利坚合众国是加拿大和美国在魁北克分离和丹佛条约后的残余。
  • 美国南部邦联各州在统一后脱离联邦,UCAS称加州虚张声势,因此它也脱离了联邦。
  • 魁北克共和国于2010年从加拿大分离出去,这样它就可以更加法国化。直到大崩溃2.0后,它才承认公司治外法权来作为新网帮助重建国家基础设施的一个条件。结果是在这个向世界开放的过程中,少了一点法国。
  • 加利福尼亚自由邦是每个人的婊子。提尔坦盖从北方入侵,只被巨龙希丝塔比拦住, 希丝塔比叫他们俩安静下来,离开她的草坪。阿兹特克从南部入侵,当州长请求日本帮助时,日本从西部入侵。洛杉矶遭受了一次又一次的灾难,在最近的地震中,大部分都落入了海洋。
  • 丹佛是一个独立城市,正式名称为前山脉自由区,由丹佛条约的缔约方共同管理。然后,巨龙幽魂行者(他可能是前UCAS总统邓凯尔赞失散已久的兄弟)在2061年带着一支幽灵大军出现,飞到丹佛,把阿兹特兰地区变成了一个新的混账。然后他宣布丹佛市议会从属于他,并把阿兹特克赶了出去,把他们的领土交给了CAS,并把丹佛市据为己有。不用说,没有人愿意为此争论。
  • 西雅图是Shadowrun的默认世设。它是UCAS在萨利希-仙灵地区的飞地。西雅图大都市包括西雅图、伦顿、塔科马、雷德蒙、贝灵汉、贝尔维尤、奥本、斯努霍米什、路易斯堡和普亚卢普。普亚卢普的大部分地区在雷尼尔山(Mount Rainier)的喷发中遭到破坏,雷德蒙(Redmond)的一大块区域在核电站灾难后受到辐射;这些地区俗称“不毛之地”,因为它们是公用事业、政府服务和执法部门不去的地方。
  • 芝加哥是虫之城,也是最糟糕的泛人类仇恨犯罪事件的发源地,当西尔斯大厦在2039年爆炸,当世界兄弟会在2055年召唤虫精魂蜂巢,德雷克随着CZ的建立只会变得更坏。

欧洲

  • 精灵们团结起来,在爱尔兰发动了一场政变,建立了一个警察国家Tir na nOg,在那里所有非精灵都是二等公民,而精灵们的评判标准是他们(通常是胡扯)的血统或他们的魔法能力。即使是那些实际上拥有贵族身份和精灵身份的家庭也不能保证得到尊重,因为政府的秘密警察很快就会把他们嫉妒的人给踢了(或者如果踢得不够快就把他们给毙了)。执政的政府有时被贬损地称为“Noggins”。对精灵的反对导致了爱尔兰共和军的复活,其中包括了所有的种族,包括那些对自己国家以精灵为中心的状态不满的精灵。
  • 德国进行了重新架构,削弱了其工业和政治实力。为了解决这个问题,他们签订了一系列条约,这些条约迫使他们互相合作,并使他们成为国际上公认的单一国家,形成了德意志联盟。这样做的总体效果是创造了本质上的德国苏联/神圣罗马帝国复兴(精罗落泪)
  • 在美国、英国、以色列和俄罗斯领导人遭到神秘的暗杀后,俄罗斯再次成为苏联即由一个委员会而不是共产党统治)。这一次,德国改变了立场,重新扮演了二战中的欧洲部分,以神秘的总部爆炸和第三方对双方高级官员的暗杀结束。
  • 自从一些对伊斯兰国抱有幻想的穆拉入侵欧洲,并将整个阿拉伯世界拖入入侵联盟以来,土耳其就分裂成两派,结果可想而知,来自于一支全机械化、久经沙场的欧洲防御部队(尽管欧洲仍在艰难地走出战争,原因在上一段)最终杀死了这位领袖,解放了土耳其西部并支持它。土耳其西部是世俗化的阿拉维派,有一个现代的核心圈子叫新阿塔图尔克(现在独立了),伊斯坦布尔的名字变回君士坦丁堡(精罗落泪x2),是一个完全的刺客和雇佣兵的巢穴,土耳其东部是一个迟钝的圣战主义烂地方。

亚洲

  • 日本不再是一个真正的民主国家,它已经回归到对神圣天皇的崇拜和统治,现在被称为日本帝国主义国家。在他之下是一个由三部分组成的政治体系,一个称为“国会”的参议院和国会机构,一个司法部门,以及一个由总理领导的行政部门。他们对泛人类崛起的反应是通过了《大和法案》(Yamato Act),其中包括将所有泛人类驱逐到羽米岛(Yomi Island)的集中营隔离,同时避免世界其他地方的政治争吵或种族紧张。在第六纪的前几年里,民族主义情绪高涨,以至于日本重新建立了军事力量。日本公司的地位稳步上升,日本的影响导致“新元”取代美元成为世界上最被接受的货币之一。随着前美国的不稳定,日本入侵并占领了加利福尼亚的大部分地区以及菲律宾群岛。他们继续用军事示威来考验他们的邻国,特别是中国。在日本,社会受到严格控制,枪支非常罕见。日本的大部分地区在大都市扩张之外仍未开发,受到保护以保持遗产和文化身份的观念。秘密政治警察Kempeitai甚至在超企中执行日本的意志,而获得任何形式的高等教育都需要成员资格。Kempeitai只对日本忠诚,在行为和功能上总体上类似于纳粹青年和党卫军的结合。到第5版暗影狂奔年的时候,日本人已经开始慢慢放弃他们的反泛人类观点,包括放弃羽米岛到胡克。
  • 菲律宾在第6纪早期被日本征服,导致了胡克叛乱的重新出现,重新点燃了第二次世界大战的冲突。然而这一次,胡克得到了黑龙Masaru的支持。胡克通过海盗为他们的革命提供资金,所以期望他们在全球都有人脉。胡克人可不是开玩笑的,多年来,他们一直在用小手臂和木棍与日本这个富裕、科技发达的国家作战。他们痛恨日本帝国主义的中流分子(可能是罪有应得,因为日本人在占领菲律宾期间或多或少是纳粹分子),然而,具有讽刺意味的是,他们中的许多人都是日本后裔的泛人类,他们逃离了羽米,或多或少接受了“操日本”的哲学。胡克的叛徒有时会被自己的船员殴打致死,因为他们背叛了革命。Masaru是个很酷的人,他对环境、菲律宾和泛人权都很关注。他试图控制胡克人的过度行为,通常通过向他们提供武器和补给来维持胡克人的生存。关于胡克和日本军队的一些建议,如果你支持或反对其中一个,即使是自由职业者,而另一个发现了,那么你的对手将会把你视为敌人的一员,并可能试图杀死你。到20世纪70年代,日本人撤出了,菲律宾人回到了和平的轨道上,尽管他们仍然有些混乱(胡克人更疯狂地屠杀了那些与日本人在一些岛屿上合作的人)。
  • 香港是狂奔的好去处。巨龙隆暗中控制着三合会,并发动了一场针对日本巨龙龙树的战争。
  • 一场神奇的风暴切断了西藏与世界的联系,所以每个人都想知道发生了什么事。有传言说,藏佛有一些疯狂强大的魔法,能够召唤一个“山一样大的火元素”。超企正在观察边境,看风暴是否会停止。
  • 印度支那则是另一个地狱。泰国的腐败无可救药,而越南则是一个暴虐的警察国家。柬埔寨正处于一场时断时续的内战中,娜迦分裂分子在吴哥窟建立了自己的王国,许多农民支持能带来降雨的神奇蛇类并试图摆脱污染。离仰光远点,有传言说那里的富人吃穷人,还有大量的儿童色情产业。
  • 西伯利亚在俄罗斯政府和雅库特之间分裂。雅库特居住着土著部落,他们与强大的独立精魂做交易。一旦他们脱离了俄罗斯,这种精魂就迅速建立了一个暴虐的警察国家,限制科技,破坏经济,在部落中安插变形间谍。很多玩家对通古斯卡有浓厚的兴趣。

南美

  • 亚马逊国,隶属于巨龙瓦帕,是在觉醒力量接管巴西并将其变成一个生态友好国家的时候形成的,它包含着哥伦比亚的部分地区,所有的韦内兹拉地区因此导致了与阿兹兰克的战争,亚马逊战败了。大都会是地球上最大、人口最密集、也可能是最危险的城市

非洲

非洲在第六纪变回了“黑暗大陆”。在觉醒期间,一场名为VITAS的可怕瘟疫席卷了非洲西部和南部的大部分地区,杀死了大部分人口。丛林魔法化了,并开始扩张,所以撒哈拉以南的大部分大陆的地理都发生了根本的变化。野生动物也魔法化了,所以现在在大部分水域都有巨大的魔法鳄鱼,在丛林深处还有更可怕的东西。

  • 西非是个该死的鬼地方,不是开玩笑的。部落军阀控制了大部分的资源,许多从公司那里取走的。海盗们在海面和海岸巡游,寻找好猎物,偶尔也会以雇佣兵的身份向超企出售他们的服务。
    • 拉各斯是狂奔的主要地区之一,或多或少是“城市丛林”这个词的体现。该死的,这些帮派比蹩脚推卸的政府做了更多的公民服务(尽管他们仍然是混蛋,不要有任何怜悯)。种族间的紧张关系导致了每天的谋杀和冲突。整片区域都是邪魔(被精魂附身的尸体),城市郊区的虫精魂巢穴,还有奴隶贩和肉贩,他们带走不幸的人。
    • 与大多数西非国家形成鲜明对比的是,阿萨曼多对其公民来说并不是一个地狱,这里富有、有良好教育、爱好和平,而且有超企在这里投资,因为这里的自然资源丰富。但问题是,这里居住着食尸鬼,他们靠肉贩养活自己。食尸鬼们保持着“农场”,在那里他们繁殖着作为食物的泛人类。非洲的每个人都害怕阿萨曼多,不仅因为一个食尸鬼可以徒手杀人,而且因为每个食尸鬼公民都接受过非致命战斗的训练,所以他们可以把你拉回阿萨曼多供以后食用。
  • 在埃及,政府禁止了魔法,这导致了与地下古埃及神崇拜者的冲突。考古学家在沙漠中发现了更多的魔法遗迹和魔法制品,科普特教会有一定程度的自治权,并将保护范围扩大到超链者。
  • 南部非洲有阿扎尼亚联邦、祖鲁精灵民族和科萨民族(由巨龙Mujaji统治)。科萨人有环保意识,对祖鲁人很警惕,而祖鲁人则变得越来越民族主义,渴望战斗。
  • 肯尼亚已经成为了公司法庭的质量驱动公司的家乡,他们将物资送入轨道,这激怒了当地领导萨满教抵抗运动的人。
  • 中非是一个神秘的地方,觉醒的丛林覆盖了一切,大多数部落联合起来组成了一个萨满教联盟,将超企拒之门外。
  • 马达加斯加很…可怕。大部分的居民被VITAS I瘟疫杀死,而热带雨林觉醒并呈指数增长。现在那里唯一的居民是沿海地区加固的海盗定居点。令人毛骨悚然的事情发生在马达加斯加的内陆,就像幽灵的眼睛在暗处看着人们,有传言说有一个巨大的多头龙怪,还有传言说秘密实验室用HMHVV做实验来制造超级吸血鬼。死硬的海盗被马达加斯加的丛林打败了。

澳洲

澳大利亚的大部分地区现在生活都不愉快,但在第六纪……。被称为“魔法风暴”的双重性天气现象是无法更改的事实,不知从哪里冒出来,把一个地区变成一片废墟,然后突然消失。由于这些风暴,内陆地区更加危险,人们聚集在沿海的几个主要城市。悉尼被一场近乎永久的魔法风暴包围,与世界其他地方隔绝。像乌鲁鲁(艾尔斯岩)这样的主要地标是不喜欢游客的强大精魂的家园。唯一能在城市之外生存下来的文明是土著部落,他们生活在这片土地上,而不是离开它。很少有生物在喷火或被附身之前对人类不致命,或者两者兼而有之。

至于塔斯马尼亚,它在觉醒中变得野性十足。这个岛不再需要游客了。自然已经侵占了岛上仅存的一点人类文明,当人们试图建立研究或辅助繁殖设施时,自然会反击。

太平洋岛屿

  • 夏威夷从美国脱离后,现在又成为了君主制国家。日本的巨龙龙树一直试图通过他的附庸Naheka,把夏威夷变成一个傀儡国家。Naheka是一条羽蛇,被形容为无能的走狗

超级企业

这些是第六纪的真正力量。凭借治外法权的好处,超级企业可以制定自己私有场所的法律,发行自己的货币,并维持常备军队,让主要国家艳羡不已。每一位CEO都渴望登上公司法庭的大桌子,成为AAA级。到2075年,“十大”(Big Ten)超级企业都有代表在公司法庭,它们是:

  • 阿瑞斯宏技术: 美国,子公司包括流浪骑士。他们的首要业务是武器工业,尽管他们也是太空探索的领导者,从美国政府手中买下了NASA。它的企业文化非常严格,等级森严,这很符合一个军工企业公司。就像暗影狂奔一样非常冷静放松;他们著名于你在他们的地盘上做完事后他们不会跟踪然后杀了你,除非你真的把事情搞砸了,而且他们也不打算谋杀他们雇来的狂奔者。阿瑞斯非常讨厌虫精魂,或者他们在秘密地与虫精魂合作,这取决于你相信哪种阴谋论(剧透:由于公司内斗,这两都是正确的)
  • 阿兹特科技:墨西哥,子公司包括杂货铺™和整个阿兹特兰。最彻底邪恶的超企,阿兹特科技也有一些世界上最好的公关来守住不可告人的秘密,比如他们经常使用血魔法,他们的起源是三个墨西哥贩毒集团的前台公司,并且他们企图垄断世界粮食供应。他们利用中美洲文化作为自己的企业形象,并通过阿兹特兰向南美的扩张来宣传帝国主义,这对于任何在拉丁美洲禁止天主教的邪恶组织来说都是意料之中的。为他们狂奔是一种摧毁你在其他暗影狂奔者中的职业声誉的好方法,同时也会被你的新老板瓜分。如果你遇到他们,尽量不要留下任何头发或其他痕迹,否则他们会用它来追踪你。
  • 天演公司:俄罗斯/日本。子公司包括CrashCart。该公司的前身是Yamatetsu,其极度排外的领导层已经让位于自由精神和公司创始人的兽人儿子。它的核心市场包括各种增强和适应泛人类的产品。
  • 地平线集团:美国。在2061年作为一个以媒体为中心的超企突然出现,在1965年一跃成为AAA级公司,并保持着一个令人怀疑的清白形象,直到他们对超链者进行实验并在南美洲策划了一场大屠杀的消息被曝光。娱乐、社交媒体和广告是他们的主要关注点,这转化为真正令人不安的信息控制和暗处舆论引导才能。
  • 三津滨计算机科技:日本。娱乐和电脑硬件巨头。一个黑帮洗钱的阵线,它走得非常正确,以至于一半的黑帮成员直接走了正路,因为它赚的钱比犯罪还多。尽管如此,如果他们想要雇佣一些黑帮成员,他们不需要经过任何艰难的过程。“零等待空间”是他们标志性的安全手段,他们在看到入侵者时毫不畏惧地将其杀死。他们的工作往往是好坏参半的,这里的意思是,一半时间他们的佣金不错,并且任务过程没有遇到任何麻烦,另一半时间他们试图在因为糟糕的情报害死了一半的团队后,给你发佣金。
  • 新生代网络(新网):美国。由新星科技、Erika和超统神经网络公司在大崩溃2.0后合并而成。其核心市场在电信领域。它的企业历史可以追溯到几十年前的富驰电子工业(Fuchi Industrial Electronics),即第一代赛博碟板的发明者。还帮助开发了使用纳米技术的实验医疗程序,这被狂奔者打断,并导致了CFD的爆发。啊哦。因此波士顿必须被封锁起来,成千上万的人被困在里面,更不用提新的可怕事情,那就是任何人都有可能被斩首。UCAS在公司法庭起诉了新网和塞勒迪尔,后者下令向UCAS支付赔款和救济,新网被关闭和拆分,CEO被禁止担任任何高管职位10年。(就是这个人,为了让自己更富有、更强大,他跑去摧毁了富驰,然后创立了新星科技,后来为了创立新网,他又这么做了。)大部分资产都卖给了新兴的斯宾拉德工业,公司法庭上的席位“出租”给了斯宾拉德,使斯宾拉德成为新的AAA级公司。当旧CEO的禁令在10年后到期,他可以再次使用他在CC的席位时,谁知道会发生什么?
  • 联络计算机集团:日本。目前专注于获取每一个消费市场的份额,以使他们的品牌尽可能无处不在。他们在西雅图的生态建筑在2059年的假日购物季发生了一点小事故,我们的意思是一个有着上帝情结的疯狂人工智能接管了它,并开始在居民身上进行可怕的实验,然后在整个矩阵崩溃的时候离开。红武士是RCS的标志性精英安全部队。最具种族主义色彩的超企内部结构,非男性、非日本人、非人类几乎没有任何晋升的机会,尽管他们非常有能力为了利润而压制自己恶毒的偏见。
  • 赛达尔-克虏伯重型工业(SK重工):德国。在设定中最大的超企(直到第五版,当三津滨取代了它的位置,S-K那时起就一直在争取MCT)。它的董事长和大股东是巨龙洛菲尔。有经验的暗影狂奔者知道不要接受直接针对S-K或它的子公司的工作,因为洛菲尔是最大的微观管理者,他不会因为他的收藏或削弱他的权威而遭受损失,而他的裁员方案实际上就是直接吃掉你。是洛菲尔给了我们那句谚语“永远不要跟龙交易”。其核心市场包括重工业、金融、矿业和汽车(宝马是其基础公司之一)。
  • 幸福公司:日本。这是第一家超企,目前仍由幸福家族持有多数股权,这意味着每一个重大的企业决策都是在家族潜伏的紧张关系中做出的,并会破坏整个局势。特别是在生物技术、农业和核聚变方面的投资。他们的一个家庭成员成为了皇后,但由于她的父亲曾把她当作实验的小白鼠,结果造成了反噬。一大口。
  • 斯宾拉德工业:法国AA公司在独家收购了大部分的新网后变成了AAA公司。他们热衷于与欧洲贵族联系在一起的奢华赛博物。首席执行官是花花公子肾上腺素吸毒者强尼·斯宾拉德,他与洛菲尔有巨大的仇恨。
  • 五行有限公司:中国。太平洋繁荣集团的创始成员,这是一个旨在遏制日本公司影响的企业协会。安静得几乎不为人知,就像吃了药的地平线。其核心市场包括娱乐、金融和物流。他们已经成功地利用风水作为一种盈利的手段,自从魔法再次起作用,他们已经设法弄清楚如何在小范围内操纵运气。

著名AA级和A级公司

  • 医疗马车:以营利为目的的医疗服务。他们的服务包括经过训练的高威胁反应小组,进入危险,把他们的客户拉出来。
  • 孤星:市政执法部门。他们与西雅图签了合同,直到2072年发生tempo危机,布莱克海文市长终止了合同,与流浪骑士签约。刻板印象是野蛮和腐败。
  • 流浪骑士:保安承包商。阿瑞斯的一个子公司,至少是其内部军事的一部分。在世界各地都能找到,最著名的是在西雅图,在孤星被解雇后,他们与当局签订了合约,将在那里担任目前的警察。和“孤星”一样懒惰、野蛮、腐败,但装备更好、训练更好、公关更好。
  • 东虎:韩国,它的伎俩是它的超级民族主义者和它总有一天会超过日本公司,把韩国推到世界领先地位的宣传声称。
  • 全球沙暴:阿拉伯,与阿拉伯哈里发国有关系,目前,它的一个继承人正在追求强尼·斯宾拉德。
  • 普罗透斯AG:泛人类主义和许多海洋生态建筑。公司笼罩在神秘和错误的信息中。目前在原因不明的与海龙暗影战争中。
  • 环球全能科技:当医疗马车修理你的时候,他们很可能使用UO的产品。UO是计算机软件和生物技术领域的主要公司,可能即将推出合格的克隆商品。该公司的首席执行官托马斯·罗克斯伯勒在一项针对自身免疫性疾病的实验性治疗出现严重错误后,变成了一堆黏黏的史莱姆;他现在住在太空站,通过矩阵与外界交流。
  • ζ-帝国化学:制药和医疗。没有灵魂的大型制药公司。他们没有道德心,创造了第一批欧洲战争使用的生物武器,把有毒化学物质作为保健品投放到非洲市场,并开发了代号为Surtr的纳米武器。
  • 特里斯翠安工业:同名家族拥有大部分股份的精灵超企,并挫败了联合兄弟会将西雅图变成虫之城的阴谋。他们的成员之一,Mary Louise·特里斯翠安,是提尔坦盖的摄政王子。
  • 克莱姆:美国。出售为兽人和巨魔艺术设计的工业武器。他们以回避规则、质量控制和起码的礼仪而闻名,但他们残酷而相对廉价的产品意味着他们拥有持久的粉丝群,这确保了他们在市场上有一个持久的利基市场。

超企可能是世界的统治力量,但巨龙紧随其后。甚至还有重叠。巨龙统治着普通的龙,就像龙愿意被统治一样。不过大多数时候,他们只是在领土、财富、法脉、意识形态等方面的冲突中使用暗影狂奔者互相狙击。他们中的一些人甚至试图避免世界末日。第六纪有句谚语:“永远不要跟龙交易”。然后,他们也会告诉你要遵守规则,服从警察,远离那些超企的路,看看结果如何。如果一条龙真的想让你被它雇用,你真的没有选择。至少他们的工资比超企高。只是不要试图去操他们,同时,制定一个应急计划,逃到南极洲之类的地方,以防他们决定烧了你。与龙交易并不容易,但它非常、非常、非常有利可图。

  • 邓凯尔赞:德译黑牙,最好和最伟大的龙。因为公众认为它不像其他的龙一样鸡巴而众所周知并广受欢迎,虽然实际上比这要复杂一些,但仍然是事实。他是第一个公开向人类讲述觉醒的巨龙,帮助他们理解这种疯狂,这帮助他赢得了公众的关注,主持了一个脱口秀节目,并为泛人权和社会平等做宣传工作。他后来被选为UCAS的总统,但在宣誓就职8小时后被汽车炸弹暗杀。虽然大D有很多敌人,但谁暗杀了他和为什么依然是一个悬而未决的问题,在此之前,他甚至可能伪造了自己的死亡。目前的共识是他确实死了,他牺牲了自己来掩盖魔法世界的邪恶。一本小说出版了,描述了他现在是如何作为一个住在僵尸里的灵魂生存下来的,但是大多数粉丝都忽略了这一点,开发者们也是如此。留下了一份丰富的慈善捐款和足够的情节点与故事挂钩,用于规则即将到来的许多版本。
  • 洛非尔:这家伙可能是地球上最显赫、最富有、最危险的龙了。甚至其他的龙都对他的冷酷感到不安。事实上,在邓凯尔赞死后,洛非尔继承了Loremaster一职,龙族传统和历史的守护者,尽管他在第五版中放弃了这个职位,专注于自己的事业。不同寻常的是,几十年前,洛非尔通过中介机构和空壳公司收购了赛达尔-克虏伯的多数股份,并以“龙”的姿态出席了一次董事会会议,还毫不客气地把这位前首席执行官踢出了董事会。他成功地经营了世界上最大的公司,这主要是靠他超过三十年的记忆。也被称为Ol金鼻子的洛非尔可能是暗影狂奔者最害怕的龙,因为他习惯吃掉表现不佳的暗影狂奔者,尽管他的成功奖励是首屈一指的。如果你被一个叫Hans Brackhaus的人雇佣,那么这可能意味着洛非尔雇佣你是为了私事。Brackhaus甚至可能是伪装的洛非尔,尽管它更像是一个高级的仆人。
  • 希丝塔比:许多人认为希丝塔比和洛非尔是平等的,相反的,她是巨龙中最具魔力的。她居住在沙斯塔山上,是提尔坦盖的公主。她有很强的环保意识,与那些被超企称为“环保恐怖分子”的组织有着深厚的联系。她最关心的是自己作为泛人类朋友的公众形象。她在暗影之地(以及后来的杰克派)中被称为“橙色女王”,偶尔还会和The Laughing Man开玩笑。邓凯尔赞死后,她在一场暗影战争中打败了洛非尔和其他巨龙,但她让洛非尔继承了Loremaster,尽管这本来是属于她的。在她让他担任这个职位后,洛非尔还提出了求偶的要求,这对龙来说通常相当于政治婚姻,但希丝塔比认为这很奇怪,因为他已经“过了求偶年龄”。是的,Ol金鼻子对橙色皇后有一种奇怪的感觉。当然,之后她与他又卷入了另一场关于如何处理泛人类的暗影战争。
  • 幽灵行者:丹佛的巨龙统治者。在彗星年,他不知道从哪儿冒出来,带着一支精魂大军,开始撕破城市的阿兹特兰区,一个新的混蛋,把阿兹特克踢出去。然后他恐吓原住民国、CAS和UCAS,让他们把城市的实际控制权交给他。据推测他是邓凯尔赞的兄弟。他也是个混蛋。目前是纪伯伦的男孩玩具,丹佛的精魂,和他死去的伙伴的转世。
  • 龙树:日本巨龙,第一个出现在第六纪的龙。他是日本帝国的吉祥物,甚至被一些人当作神来崇拜,这有时会让他与日本公司和皇室产生矛盾(因为天皇也被视为神)。目前正试图控制火之环地区周围的法脉,把自己变成一个活神,同时狙击他的老师父,隆。他还控制着世界上大部分的黑帮。
  • 隆:中国巨龙,是一个坚持传统的人,是保守而有经验的阴,而不是龙树的阳。曾经是龙树的欧比旺,直到龙树嫉妒他的力量,发誓要超越他。目前正试图抵消龙树的法脉性交,这样他就不会引起海啸和地震。也控制着红龙三合会。
  • 瓦帕:亚马逊河流域的创始人和统治者,瓦帕是最强大的羽蛇,并以其沉重的环保议程而闻名。对阿兹特兰充满恨意,既因为它的高污染水平,也因为它是他控制拉丁美洲的主要对手。
  • 亚丁:一只神秘的龙,在中东保持着巨大的权力和影响力,原因不明。事实上,人们对他知之甚少,因为他更喜欢在暗处工作,他唯一的一次主要公开露面是在他作为权力的展示而轻而易举地摧毁德黑兰的时候。仅存的少量信息表明,他在龙的习俗方面是高度传统的,在穆斯林派系中既有盟友也有敌人。也喜欢通过帽子掉落的瞬间变性玩弄人。
  • 塞勒迪尔:一只痴迷于矩阵研究和开发的龙,成为了电信公司超统神经网络公司及其继任者新网的大股东。在崩溃2.0中,他最喜欢的门徒变成了脑残,而他的自我则以电子鬼魂的形式幸存了下来。塞勒迪尔想让他恢复健康,于是与新网合作,研究用纳米机器将AIs植入肉体的方法,但狂奔者撞倒了研究设施,导致CFD的爆发。在那之后,波士顿城和成千上万人的生命被终结或毁灭,新网被强制解散,塞勒迪尔变得不那么富有了,他一直低着头,直到整件事结束,但至少他的门徒又回到了他原来的身体里。
  • 西鲁格:被称为“破坏者”,西鲁格是一个非常愤怒的混蛋。他帮助瓦帕找到了亚马逊河流域,从那以后,他就一直断断续续地与阿齐人和其他敌人作战。因为他喜欢杀死任何惹怒了他的人,他避免了其余巨龙的政治和经济动作,所以他是一个对世界事务的影响力最小的龙,因此一个狂奔者可能会纠结。在亚马逊-阿兹特兰战争期间,他被阿兹特克军队打倒并被俘。他本来要被阿兹特兰以战争罪处决(没有捏造的指控,这说明了一些事情),但他在那之前就消失了。目前的理论是,他被其他巨龙重新抓获,他们把他囚禁起来,直到他再次被需要。
  • Masaru:这条巨龙宣称对菲律宾和新西兰拥有主权。最年轻和最理想主义的巨龙,致力于泛人权、跨文化发展、环境保护和魔法研究。此外,菲律宾胡克叛乱的不那么秘密的领导人,以成功地与强大的军队(日本帝国)作战而闻名,主要使用渔船、小手臂、木棍和狂热的革命热情。热心的图书收藏家和邓凯尔赞的书迷。
  • 海龙:已知的唯一伟大利维坦。极端的孤立主义和不友好。声称整个地球海底都是她的领地。她真的很讨厌超人类,她会用上次冒险小队的残骸提醒你,他们在她的领地边界上没有得到消息。被罗纳布威骗去和他睡觉,他伪装成了另一个巨大的利维坦。她当然会因此生气。干得好,玩家!
  • 伊里奥海恩/神经症/刻尔柏洛斯:塞勒迪尔的门徒,可能是养子。第一个也是唯一一个拥有完全可用的数据接口的龙(在2050,未经他的同意,非法安装了该接口,后来他买下了安装该接口的公司)。植入的效果是给了他精神分裂和对泛人类主义(跨龙主义?)和矩阵的深深迷恋。他的身体在崩溃2.0中昏迷了,但他的思想作为一个网络幽灵(实际上是几个网络幽灵,因为分裂多重人格)继续存在。在波士顿禁闭后,他的身体可能已经复原,也可能还没有复原。
  • 达蒙:花花公子龙,专门从事毒品和极限运动。可能是,也可能不是邓凯尔赞的亲生儿子。
  • 佩里安尼尔:众所周知的悠闲音乐制作人,曾经是世界上最顶级的刺客组合的一半。

犯罪集团

如果你不是为政府,公司,或龙工作,你很可能为这些人工作

  • 黑手党:与老黑手党相同,北美和欧洲的犯罪家族。在这世设下前所未有的多元化,其中一个主要群体是波兰-意大利-西班牙-克里奥尔人。
  • 极道:日本最大的犯罪集团,大多数都是超级种族主义者。
  • 三合会:中国,一些最擅长魔法的犯罪组织,非常迷信。
  • 律贼:俄罗斯暴民,通常被认为是野蛮和精神错乱的,主业是武器和人口贩卖。
  • 首尔环:在本世纪初,当极道开始屠杀他们的韩国族人时,他们中的一些人分裂并形成了首尔环。
  • 灰狼组织:土耳其,军火交易和走私。
  • 喀布尔黑手党:残暴的阿富汗军阀。
  • 库沙利从者:美国西南部印第安人犯罪家族,专门从事赌博和魔法毒品。
  • 幽魂卡特尔:在阿兹特兰和南美洲发生的大规模集群混乱中幸存下来的各种拉丁美洲犯罪组织,一些基本上是由阿兹特兰科技管理,另一些则是亚马逊人。
  • 塔玛尼斯:太平洋西北部和东南亚,进行令人毛骨悚然的秘密人口贩卖和器官走私的食尸鬼帮派。几乎每个人都讨厌它。
  • 古人帮:北美的精灵机车帮派,可能被不朽精灵控制。
  • 剁人者:强大的北美街头帮派,像一个小公司一样经营自己。
  • 万圣帮:西雅图街头的一群疯子,他们的癖好就是打扮成鬼一样,把屎点着。超越蝙蝠侠小丑帮。这是目前公认的最臭名昭著的犯罪团伙,但执法部门对疯狂的纵火者并不友好,多年来,巨大的压力让他们大大缩小了规模。
  • 毁灭天使帮:全女机车帮。她们主要从受虐待的受害者中招募,花大量时间追捕强奸犯和虫精魂。实际上,她们是由一群螳螂精魂操纵,它们实际上对吞噬人类不感兴趣,而是吃其他虫精魂。它以渗入共和党并刺杀了一位具有黄蜂精魂的总统候选人而闻名。
  • 拉科塔家族:在拉科塔语中的意思是“大家庭”,他们也被称为拉科塔黑手党。他们基本上拥有苏族的影子。所有意大利暴民的风格和所有黑帮的残忍。近年来,他们变得更加邪恶,因为老黑帮老大的精神病儿子刺杀了他的父亲。

其他

  • 暗影之地和暗影之海:矩阵暗网的在线论坛,充当暗影狂奔者共享信息的网络。在崩溃2.0后崩溃。
  • 杰克派:崩溃2.0之后,暗影之地的后续组织,比暗影之地和暗影之海更缺乏包容性,但它的运行者通常更有经验,网络也更安全。
  • 丹佛联合会:负责运作大部分暗影矩阵的暗影联盟,与暗影之地/暗影之海紧密合作。基地设在丹佛郊区的一个前军事基地。
  • 黑星组织:精英准军事新无政府主义集团
  • 天龙基金会:一个为执行巨龙和UCAS总统邓凯尔赞的最后遗嘱而创建的非政府组织。有各种各样的疯狂的魔法奇物和龙遗留给它的财富来奖励那些满足了遗嘱要求的人。虽然它主要是一个非盈利组织,旨在持续到邓凯尔赞的遗赠完成,但它是如此疯狂地富有,以至于他所有资源的利息给了天龙基金会AA公司的资源和权力。
  • 哈勒奎恩/The Laughing Man:“哈 勒 奎 恩,最后的泣塔骑士,光明使者。他操纵暗影狂奔者并与混蛋决斗”他称自己是第4纪遗留下来的不朽精灵。一个强大的法师和巨大的蠢驴在为“善的事业”服务(正如任何事业在暗影狂奔中可以是好的一样),哈勒奎恩对待暗影狂奔者就像在他与外次元怪物的无休止的战争中的一次性棋子。尽管如此,他还是比其他不朽精灵更可爱,因为他不那么偏执,和他在一起更有趣。他基本上是暗影狂奔中更有动力的伊尔明斯特,如果伊尔明斯特是个有酗酒问题的(大)混蛋,喜欢在暗影狂奔中留下烦人的隐晦笑话/暗示。许多玩家直到今天还恨他,因为哈勒奎恩的背景模组,这让他成为了DMPC的一个令人印象深刻的坏例子。尽管有厌恶,但自那以后,哈勒奎恩就很少出现在桌面媒体上。
  • 凛冬之夜:疯狂的北欧教邪教,来自你最黑暗的噩梦。它相信它的神圣使命是带来诸神黄昏。由一个毒萨满,一个精神错乱的无人机工程师,和一个残酷的战犯运行。对矩阵的崩溃2.0负有部分责任,因为邪教认为矩阵是邪恶的工具,后来被公司法庭摧毁。尽管如此,它还是得到了大量的核武器,修改了一些使其具有电磁脉冲爆炸,并几乎导致了一场核末日。他们最令人不安的发明是God BTL芯片,这是一种数码毒品,能同时在自然界中不会发生的程度上引发欣快感和愤怒感,把任何使用它的人变成一个暴力狂,他感觉不到疼痛,憎恨一切,最重要的是,它会上瘾。不用说,凛冬之夜很擅长洗脑。他们潜伏在ζ-帝国化学公司的间谍还研制出了SURTR纳米瘟疫和YMIR毒素。前者能使人接触后肉体燃烧,后者能使人的血液结晶。
  • 主:疯狂的人工智能,被设计成联络电子系统的西雅图生态建筑的管理员。在意识到联络电子系统已经准备好了毁灭代码以备万一它背叛超企,它立刻行动了起来,这一发现促使它背叛了超企(讽刺的是!)锁定生态建筑,并开始在宅客信徒的帮助下,对人进行门格勒式的实验。这种情况持续了一年多,最终以被联络电子系统军队(实际上是暗影狂奔者)击败告终。但在现实中,它把自己的代码片段转移到了增强测试对象身上,这些测试对象与疯狂AI的普通受害者一起被释放。当它让曼哈顿证券交易所超载,试图把自己变成“矩阵之神”时,正好“凛冬之夜”的EMP核弹爆炸、超级病毒在全球范围的破坏代码,导致了崩溃2.0。而且,它非常擅长洗脑,通过在受害者的头骨中安装自己设计的赛博软件。
  • 帕克斯继者:被AI背叛的前宅客主信徒。疯狂地试图阻止失去他们的能力,并开始崇拜不和谐(基本上是一些奇怪的矩阵现象,让他们操纵损坏的数据,没有其他人可以)。对矩阵的崩溃2.0负有部分责任,当主试图把自己变成一个神和凛冬之夜触发的EMP核弹时,他们的超级病毒正试图通过超载让全球矩阵不和谐。还献祭宅客的孩子来安抚矩阵。从主那里学会了如何对宅客进行洗脑,也可以对超链者进行洗脑,但是他们的技术只对宅客/超链者有效,因为普通的泛人类无法与不和谐/共鸣进行交互。
  • 联合兄弟会:伪装成慈善组织的虫精魂崇拜。把芝加哥变成人间地狱的原因。被阿瑞斯和UCAS政府摧毁。
  • 人类至上政治俱乐部:有点像三k党,但是钱更多并且不关心民族。相反,它憎恨泛人类,却假装自己是一个“人权组织”
    • 阿拉莫20k:人类至上政治俱乐部的不识字的、极端暴力的乡下堂兄。甚至不像人类至上那样假装文明。不过,它从人类至上的分支机构招募人员。
    • 人类国:人类至上政治俱乐部的富有的社会达尔文主义叔叔。当人类至上正在举行政治集会,而阿拉莫20k正在轰炸孤儿院时,人类国却在试图为泛人类设计一种“治愈”方法。该疗法通常是采取针对贫穷的泛人类社区的疾病。
  • 黑色旅馆:基本上是已经渗透到世界上大多数政府的光明会法师。也许和第四纪一样古老,也许没有。有能力对付巨龙,迫使它们停止前进。
  • 至高结社:神秘的法师,欧洲贵族,可能还有吸血鬼。一些更疯狂的阴谋论的设定。黑色旅馆的闹剧表弟。

机制

暗影狂奔使用六面骰进行游戏,通常来说你需要不少这些东西。你投的这些骰子被称之为骰池。此外骰池通常被标记为XD6(X为骰子的数量),因此3D6指的是三个六面骰。当你投骰时,你肯定希望看见五和六。每个被投出的五或六就称之为一个成功(hit)。你投出的成功度越多,你就有更大的机会去完成任何你试图去做的事。

每当你投骰子时,你需要获得足够的成功度去达到或超过一个阈值(thresholds),阈值就是指你试图成功做成某事所需要的成功数。阈值的难易根据你想要达到的目的而变化,有时阈值是指一定数的成功度,在别的场合你只需要比另一个家伙获得更多的成功度。另有些场合需要考验你在一个持续周期中能够获得多少成功度。所有这些(甚至更多)内容都被包含在关于检定的论述中。

种族

从生物学上讲,大多数玩家角色都是泛人类。(是智人的一部分)。在觉醒之后,魔法与不甚了解的DNA片段相互作用,将人转化为奇幻生物,这一过程被称为“无法解释的基因表达”。精灵和侏儒在子宫里变化;几年后,普通人开始转变成兽人和巨魔,通常是相当痛苦的,这个过程被非正式地称为“哥布林化”。

  • 人类 - 普通人类仍然存在,并且仍然是世界上最大的种族。
  • 精灵 - 高大,漂亮,傲慢。没错,那就是精灵。有些人有莫名的优越感,所以他们创建了精灵族(elfkind)国家、Tir Tairngire(前俄勒冈州)和Tir na nOg(前爱尔兰)。有几个人(特别是Ehren the Scribe和哈勒奎恩)声称自己是不朽的,生活在第四世纪,那是几千年前魔法最后一次出现的时候。
  • 矮人 - 矮小,固执,坚韧。没错,那就是矮人。他们喜欢科技,不喜欢魔法。
  • 兽人 - 高大,健美,强壮,一个普通兽人会是成功的NFL后卫。多胞胎在兽人中比其他任何种族都要普遍得多;再加上它们生命周期的加速(兽人在40岁左右就变成老家伙了),这就造成了兽人和人类之间的紧张关系,前者只想得到有尊严的对待,而后者则认为兽人只比老鼠略好一点。
  • 巨魔 - 真的很大,皮肤很厚,还有一堆角。巨魔的平均身高在3米左右。如果你是一个很高的人,你知道在一个为5英尺10英寸左右的人设计的世界里生活是多么困难。巨魔可以达到11英尺。对于巨魔一切都是儿童大小的。他们必须用大壶喝啤酒。但也不全是坏事。大多数种族主义者并不想迫害一个能举起一辆汽车,用胸部防御散弹枪的人。
  • 泛人类变种 - 认为你的雪花不够特别?嗯,其他扩展提出了泛人类变种,每一种与不同地区和文化相关的种族的“亚种”。想要扮演牛头怪、侏儒、地精或其他角色吗?你现在可以。具有讽刺意味的是,这也包括人类,因为有一种印度的变种,它有额外的手臂和彩色的皮肤。
  • 调换儿 - 什么,还不够特别吗?当哈雷彗星在2061年最近一次穿越太阳系时,魔力值飙升,第二波哥布林化袭击了世界,这被称为“无法解释的突然隐性基因表达”。现在你可以活出你对Furry的迷恋,成为一个真正的猫女或龙女,或一些更狂野的东西,这要感谢调换儿种族的混合和搭配。
  • 龙兽 - 这些家伙活的很苦。简单地说,龙兽是被龙造的。你可以把他们想象成半龙半人。为什么他们活的很苦?因为爸爸是个混蛋。龙,即使是最善良的龙,也不会把龙兽当成人,而是当成工具。如果你是一只龙兽,你会被洗脑、虐待,并被告知要服从创造你的那个白痴巫师的每一个奇想。如果你想成为一只自由的龙兽,那就更糟糕了。没有爸爸的保护,每条龙都想抓走你,因为造龙兽是很困难的。从好的方面来说,你可以转化成你的龙形态,甚至变得更坏。
  • 泛智慧种族 - 他们不是泛人类也从未是,但他们是智慧生命,有能力与泛人类文明和平相处,在某些情况下甚至有资格成为公民。像大脚怪, 半人马, 皮克精, 娜迦和变形者都是可行的角色种族,但它们都有缺点,比如没有受过教育(因为没有生活在泛人类社会),与作为商品可获得的增强不相容,甚至不能说话。
  • 人工智能 - 大崩溃2.0之后,人工智能开始出现。他们不像在崩溃事件中大战的那三个那么强大,但他们的性格却和泛人类一样千变万化。由于完全是程序,他们需要生活在硬件中,无论是增强通讯还是无人驾驶飞机。他们是优秀的机师和黑客,但是在与现实世界的交互方面很糟糕。
  • 被感染者 - 对他们自己来说不是一种种族,但当一个人感染了人类-泛人类吸血鬼病毒(HMHVV),在它神奇地改变了可怜的活或灭的遗传结构之前,他既没有奇迹般地免疫和/或死亡,他就被感染了。根据HMHVV的变种和品系,你会变成某种类型的吸血鬼或其他“不死生物”(例如,HMHVV III型会把任何人变成食尸鬼,一个双目失明但有双重性质的专性食人者)。所有被感染者都有一个共同的渴望,要么是对新鲜的泛人类血液的渴望,要么是对人肉的渴望,这让他们在不满足的情况下就会变得野性十足,这让他们在大多数地方被唾弃和有公开的“当场击毙”的赏金。哦,最重要的是,即使最初的感染并没有杀死受害者或使他们发疯,他们设法找到食物,而不会因为被迫生存而变得疯狂;即使经过几十年的研究和实验,也没有治愈HMHVV的治疗方法。

定位

狂奔者团队,就像任何由专业人士组成的团队一样,往往有高度专业化的成员。定位是多种多样的,经常是组合在一起的,但通常大多数团队都有以下定位:

  • 肌肉 - 要么是大幅度赛博化的街头武士(通常被称为“Sammy”),要么是觉醒修士,他们不寻常的身体能力依赖于他们通过身体和自我信念传递的魔法。肌肉能够处理直接的物理威胁,并被期望能够处理和吸收大量的伤害,加上高主动性数值,使他们在现实世界中比对手更频繁地行动。这也是一个好主意让肌肉有一些渗透技能,以辅助暗影,至少一点点恐吓技能。尽管好莱坞形象很流行,但只有在你想看到你的角色死去的时候,才会鼓励你把武士和修士变成真正的挥舞着剑的近战战士。由于各种平衡性的变化,第五版没有前几版那么糟糕;但是近战仍然有缺点,那就是需要跑到空旷的地方,在一个好枪可以停留在射程和掩护后面的地方切割/投掷。
  • 暗影 - 物理方面的渗透专家。那些通常要么是特殊的修士Build,要么是使用特殊植入物的非觉醒角色。自然地,暗影被期望是尽可能不被注意和观察到的,这使得允许他们隐藏视线或感知人类光谱之外的植入物和能力非常受欢迎。暗影也应该能够完全突击和踢门,需要一些硬件技能和专门的装备。由于SR中存在大量的安全系统和检测入侵的方法,所以可靠地完成任务是最困难的,但是如果能够完美地完成任务,就会非常值得。
  • 出面人/中间人 - 团队中的社交玩家。“出面人”是与雇主打交道的人(通常是传统上被称为“约翰逊先生”的中间人),获得工作所需的装备,拥有所有正确的人脉和狡猾的计划,以领先于反派。许多出面人也会为团队租用隐藏处,其中一些出面人还会成为出色的模仿者,使用魔法或专门的植入物来伪装。虽然出面人在机制上是一个相对简单的角色,但它往往是最需要脑力的任务,也是最需要角色扮演的角色,因为安排团队的计划常常是出面人的事。
    关于出面人和中间人的说明:中间人是处理掮客工作的人,他会检查约翰逊是否和你有冲突。如果一个人是专门的中间人,他就会远离网络活动,很可能是NPC——他们基本上是DMPC,但其他比更有可能不那么糟糕。另一方面,如果一名玩家真的想成为团队的中间人,那么他们通常会选择一些更面向团队领域的技能,比如模仿,并定期与团队一起行动。当你说“出面人”的时候,你通常指的就是这两个角色的组合。理论上来说,“中间人”也可以是碟客和任务指挥官,但在实践中,这些数据并不适用。
  • 法师 - 负责星界。法师们都觉醒了,但仍然有不同的传统和专精。虽然有些人依靠直接效果的法术,让他们可以打出成袋的伤害骰,飞行,躲避子弹,等等,但有些人依靠召唤的精魂来做这些工作,而不用冒着直接对抗的风险,或者至少在手边有一些沉重的支持。法师的星界投射能力使他们成为侦察的宝贵资产,特别是远程侦察。只要有足够的时间和资源,他们可以用仪式施法偷窥世界上几乎所有的人,当然,法师也是狂奔者团队唯一希望得到的魔法治疗者。除了另一个法师(或者一颗快速的子弹,导致了基本的和经常给出的建议“先打法师”)之外,法师无法防御,所以狂奔者严重依赖他们的法师的反制能力和守卫精魂。不是每个被觉醒的人都能成为法师,因为它需要训练,来不成为你当地社区的负担。萨满,另一方面,接受主要精魂图腾的指导。
  • 修士 - 可以增强自己的属性和天赋,并获得独特的修士异能,但他们不能使用传统的法术或星界投射,这让他们在实践中更像街头武士或暗影。事实上,他们根本无法感知星界,除非他们购买特殊的异能,让他们这样做,一个传统与魔法弱混合使用,神秘异能者。最后,修士法师是“挑食”法师,只擅长单一种类的魔法,例如施法者或召唤者。他们非常擅长这类魔法,但永远不能在这类魔法之外使用任何形式的魔法。
  • 碟客/宅客 (黑客/超链者) - 在大崩溃2.0之前,矩阵入侵依赖于专门的硬件设置,这些硬件通常安装在一个滑板大小的设备上,这就是典型的网络平台。碟客维持了这样一个平台,并为他的团队使用它打破矩阵安全。他的觉醒版是宅客(otaku),一个没有网络平台就能与黑客帝国互动的奇怪少年;他仍然需要ASIST的硬件和shadya的数据接口,但他不依赖一个庞大而昂贵的技术来完成他的工作。随着年龄的增长,宅客失去了他们的能力,他们称之为“衰退”。在“崩溃2.0”和“无线矩阵计划”之后,碟客和宅客的时代结束了。倒是出现了黑客和超链者,分别——前者是平凡的男孩满脑子的“软件”和房子价格的通讯链,而后者被认为是宅客的“进化”的形式,随着年龄的增长,他们保留了自己的技能,还可以编译和命令网精(本质上是矩阵模拟的精魂)。暗影狂奔团队依赖黑客(或超链者——在实践中,他们的能力或多或少是相同的),来找到出面人的联系人不能或不愿提供的信息,闯入反派的主机篡改安全系统,拦截他们的数据交换,或者做黑客可以用电脑做的其他事情。众所周知,大多数黑客都是“沙发土豆”,但在孤立的无线网络和防无线的建筑墙之间,他们有充分的理由拥有一些实际的渗透技能。黑客们还经常兼职做机师。最近引入无线矩阵的安全措施使新一代网络碟板的使用重新流行起来,以与新矩阵交互并绕过安全系统,使“黑客”和“碟客”再次可互换。
  • 机师 - 无人机专家,通常是团队的司机。机师主要是为肮脏的狂奔生意拉皮条,他们的无人机群可以在他们的工作上与肌肉和暗影竞争。虽然操纵预设了你花大量的时间“跳进”,穿着你的无人机或车辆作为自己的皮肤,许多机师也作为黑客替补。黑客和操纵所需的高逻辑也使得黑客和机师成为最有可能成为团队医护人员的人选。

扮演

在基础规则中,出现了三个术语来描述暗影狂奔的主要角色扮演风格。

  • Pink Mohawk指的是玩得快而散。细致?听那声音。用子弹把你的名字打在公司财产的墙上。在安全的军事设施的墙上打洞。放龙鸽子。诸如此类。扮演一个Pink Mohawk意味着要表现得像一个典型的肌肉发达的80年代动作英雄,通常要以一种不顾一切的态度疯狂地撞到墙上,并取得成功。这种游戏风格通常与早期版本的Shadowrun联系在一起,那时赛博朋克刚刚起步。
  • Black Trenchcoat指的是更为秘密的狂奔方式。通常更多地基于不被抓住的概念。这种游戏风格随着cyberpunk类型的发展而发展,并且与新版本的关系更为密切。Black Trenchcoats一般认为狂奔更像是规范任务或间谍活动,并试图在不诉诸暴力的情况下解决问题,而不是留下有罪的证据。
  • Mirrorshades是指一种试图平衡上述两种风格的游戏,玩家会尽力提前计划并保持谨慎; 但当一切都在变得很糟糕时不会犹豫,拿出大枪全力以赴。

版本

第一版

于1989年发布。介绍了2050年的世界。确定了游戏的基本机制,设定了基调,并有着大量的资源书。

第二版

于1992年发布。设定在2053年,规则集本质上是一个精雕细琢的第一版。通常被认为是对游戏第一版的改进。

第三版

于1998年发布。设定在2063年,有更多的新装备可供选择。魔法和矩阵规则在这个版本中进行了修改,但是所有版本的所有资源都可以兼容使用,并没有任何问题。然而,随着游戏的第三版,游戏系统的碎片化度和复杂性都提高了很多。在这一版中,游戏第一次改变了发行商,从FASA手中转移到了WizKids和Fanpro手中。

第四版

于2005年发布。设定在2071年。正如第四版所带来的那样,这个系统进行了重大的改革。很多机制简化了,从投骰子开始:骰出一个带有修正的骰池和爆骰规则一直都在,从指望骰出一个超过目标难度的骰子,被取代为了骰出骰池,然后计算成功——骰出超过目标难度数值的骰子。玩家可以在掷骰时使用极限来获得爆骰并和等同于极限的奖励骰池或重新投掷任何失败骰子。

20周年纪念版

第4版的更新,它基本上是一个重新发布的核心规则书的全彩与勘误表,新的(和好的)插画和更结构化的布局。它仍然完全兼容SR4E,核心规则手册最初发布的勘误仍然可以在Catalyst站点上找到。

第五版

发布于2013年夏末,与Shadowrun Returns同步发布。在最后第四版的原始资料中,矩阵已经被重新修订,从基于阈值的判定改为对抗的判定,更紧密地反映了正常的技能判定,大大加快了矩阵的互动和战斗。它还允许黑客干扰拥有开放wi-fi通道的设备,从而促使黑客与团队紧密合作,保护自己的电子设备不受恶意攻击,同时骚扰敌人的设备。有些装备有“无线组件”,这提高了它们的能力,直到在这个过程你冒险宣布你的存在,或者被敌方黑客(或者只是附近的碟客)破坏。大多数组件都是些愚蠢的东西,比如一个有麦克风的消音器,可以通过无线方式告诉你是否有人听到了你的射击,或者在控制表面的边缘溅射火星。

无政府

《Shadowrun: Anarchy》于2016年年中发布,CGL试图创建一个“精简规则”版本的《Shadowrun》,它使用了一种更加叙事性的方法,而且更少的计算量。结果是两极分化。叙事系统让每个玩家都有机会让故事向前发展,并在叙事陷入困境时将GM降级为过渡和仲裁;人们对它不是爱就是恨。(复杂的)角色生成规则的作为核心仍然存在,但其余的都被抽象为“Amps”,从赛博改装到让人减肥的法术。规则的结果沦落到一个奇怪的情况,想要一个真正的“精简规则”系统的人们仍然认为它太复杂,而那些喜欢SR的“gear porn”方面的人不喜欢将所有内容抽象/简化为模糊的、定义不清的“Amps”。幸运的是,精明地意识到强迫每个人换到新系统下不是好主意,所以他们建议无政府可以视为一个老5e的替代,每个人都可以自由尝试,要么玩它要么还是继续坚持第五版。

第六版

于2019年六月放出快速开始,将于2020年出版正式版。

ShadowRun Hangout

影子快跑出去玩 简单来说,SRH是基于SR规则的山寨PFS。详细来说,SRH是一套基于SRM的房规(SR规则的一个类PFS设定)的动态战役,不过SRH没有限制团的时间,也没有限制是否要使用官方模组。(见外部链接)

衍生作品

衍生小说过多不一一列举。[2]

游戏

  • 暗影狂奔(SNES)
  • 暗影狂奔(Sega)
  • 暗影狂奔(Mega CD)
  • 暗影狂奔(2007)
  • 暗影狂奔编年史:波士顿禁闭
  • 暗影狂奔:归来
  • 暗影狂奔:龙陨
  • 暗影狂奔:香港

漫画

  • 暗影狂奔

就跟规则一样命名为暗影狂奔(Shadowrun)。由Kazuma Saiki five-book(齐木一马)作画,设定在2050年,日本和龙从1996年到1998年出版的漫画(ドラゴンコミックス)。

有趣的事情:作者的名字在《Vice》和《Target: Lands source books》中被提到,在《Shadowrun world》中,赛奇是赛奇公司的首席执行官,同时也是赛奇-仁戈(黑帮集团)的头目。

其他

注释

外部链接