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战舰少女:Bismarck

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以牙还牙

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基本资料
本名 Bismarck
别号 深海俾斯麦、深海猫、黑猫
发色 白发
瞳色 绿瞳
萌点 抖S猫耳下乳美尻
活动范围 2016年6月女武神行动,E3、E7
所属团体 深海舰队、德国战争海军
个人状态 活跃
亲属或相关人
Tirpitz俾斯麦
相关图片

Bismarck是幻萌网络科技有限公司研发的手机游戏战舰少女及其衍生作品的登场角色。

目录

简介

Bismarck是2016“女武神行动”活动中E3和E7(E3的困难模式)的院长,E7登场的为进化版在E3被击败后怒了,换上新外壳后登上了E7

虽然她拥有Bismarck这个名字,但和我方的俾斯麦完全不同,当她在炮击战中受到伤害时,她会进行特殊的反击炮击。

在E3里无非只是比正常的俾斯麦稍微厉害一点点,但E7的Bismarck可就相当骇人了:除了地图上的沟以外,她那坑爹的装甲也导致刁民频繁发生。然而她妹妹比她高了将近90的装甲,谁更容易导致刁民一眼便知。

你是要做打通E8的甲鱼,还是做只打完E6的咸鱼?

此后,在2017活动图决战无畏之海的E4亦有登场,作为二号位僚舰给一个360血的彩皮旗舰(航战)当保镖,然而由于那个航战的IQ实在是太智障,经常盯着大破的打,而且有时还会miss;从而使得这位深海猫成为了E4boss阵容的唯一亮点高练度大船队带一只轻母,出门拼脸进B点,3战见BOSS;只要不T劣,高概率干掉旗舰;深海猫你这个护卫我给零分HM可以考虑把猫和那个航战的血量和位置换一下233

游戏数据

女武神行动

Bismarck-class 1st ship——Bismarck(通常)→Bismarck(困难)
编号:29012001→29012401 稀有度55
CV:N/A 人设:NS
国籍:敌舰 类型:战列舰
各型号等级Bismarck(通常)(Lv 50)→Bismarck(困难)(Lv 100)
耐久 93→146 火力 95→133
装甲 102→146 鱼雷 0→0
闪避 40→78 对空 42→73
搭载 0→0 对潜 0→0
航速 30→32 索敌 27→45
射程 长→长 幸运 ?→?
搭载 装备
0→0
大型三连装炮大型三连装炮

火力+20→火力+20
对空+5→对空+5
对空补正20%→对空补正20%
射程: 长→射程: 长

0→0
大型三连装炮大型三连装炮

火力+20→火力+20
对空+5→对空+5
对空补正20%→对空补正20%
射程: 长→射程: 长

0→0
深海侦察机深海侦察机

索敌+5→索敌+5
对空+1→对空+1
对潜+1→对潜+1
轰炸+1→轰炸+1

0→0
对空雷达Ⅱ型对空雷达Ⅲ型

索敌+10→索敌+16
命中+15→命中+24
  →闪避+3
  →对潜+5
  →对空+5
对空补正50%→对空补正50%

技能
技能名称 反击螺旋(暂未确认正式名)
技能描述 首轮炮击中受到伤害时,对伤害来源造成10(Ex-3)或40(Ex-7)伤害。
若该伤害大于保护伤害,则被削减成保护伤害。
出现场所
Bismarck(通常): 2016女武神行动Ex-3 Boss点旗舰
Bismarck(困难): 2016女武神行动Ex-7 Boss点旗舰
Bismarck
 
Q版(Ex-3)
(待补充)
 
大破(Ex-3)
(待补充)
 
Q版(Ex-7)
(待补充)
 
大破(Ex-7)
(待补充)
 

二周年纪念活动

Bismarck-class 1st ship——Bismarck
编号:29013003 稀有度5
CV:N/A 人设:NS
国籍:敌舰 类型:战列舰
等级:Lv 100
耐久 126 火力 123
装甲 116 鱼雷 0
闪避 78 对空 73
搭载 0 对潜 0
航速 32 索敌 45
射程 幸运 ?
搭载 装备
0
大型三连装炮

火力+20
对空+5
对空补正20%
射程: 长

0
大型三连装炮

火力+20
对空+5
对空补正20%
射程: 长

0
深海侦察机

索敌+5
对空+1
对潜+1
轰炸+1

0
对空雷达Ⅲ型

索敌+16
命中+24
闪避+3
对潜+5
对空+5
对空补正50%

技能
技能名称 反击螺旋(暂未确认正式名)
技能描述 首轮炮击中受到伤害时,对伤害来源造成40伤害。
若伤害值大于保护伤害,则被削减成保护伤害。
出现场所
2016二周年纪念活动Ex-5 Boss点僚舰
Bismarck
 

实力

Bismarck除了拥有一般院长的实力以外,还有特殊技能,在炮击阶段被任何我方舰娘攻击并受到伤害的时候将对攻击者进行一次特殊炮击(以牙还牙),造成10点固定伤害,和BIG SEVEN一样会miss,在绝大多数时候都是增加修理钢耗的麻烦
千万不要小瞧这10点固定伤害,根据测试,这个技能造成的伤害无视我方舰娘的大破保护,也就是说血量少于10点的舰娘被反击击中会被击沉难怪维护结束要送损管……以上为bug,且此bug已修复,现在已经可以触发中破/大破保护。利用保护攻击俾斯麦可以赚到伤害(大雾)
然而,困难模式的Bismarck就是另一个故事了。
在困难模式中,10点的固定伤害变为了40点——一个足以将所有DD一巴掌大破(有中破保护的论外),将CA、CV甚至绝大多数大炮一巴掌甩成中破的恐怖攻击(仅胡德,狮姐和猫宅能在满血时强吃一发而不进入中破状态),而且命中率奇高,基本不可能回避,对于好不容易战胜了道中沟的提督们来说,眼睁睁看着姑娘们卖力攻击超级俾斯麦,却被反击一个个轰成中破甚至大破的场景,毫无疑问是噩梦一样的体验。
好在反击炮击仅在首轮炮击阶段生效,开幕、次轮炮击和夜战阶段均不会有遭到反击的危险,祈祷舰娘们首轮炮击轰小船,次轮再集中招呼超级俾斯麦吧。
另外,已知防御性技能(集中防御,过度击穿,战线防御,高速机动等)对反击炮击有效,带上具有此类技能的舰娘前去挑战或许也是一种办法。

打法

以下内容转自百度战舰少女R吧 CNM攻略组@智障_lzz

e3的bismarck难度并不高,具体数值与我方俾斯麦并无太大差别(包括那个悲剧的对空)。因此在e3道中对制空没有要求的情况下可以使用cv大队全轰炸过去,难度并不高。害怕路上沟的新人可以先在e2打捞u47等潜艇(如果捞出u81请吃我一矛)

阵容推荐:1bb2ca1ss2cv 或 2ca1ss3cv

我知道根本没人会看这部分肯定都直接去看e7了是不是


e7,bismarck卷土重来(这才是我的完全体口牙!)不论是院长本体还是道中护卫都有飞跃性的提升,难度大大增高。

带路条件与e3一样,但有三个关键差异:

1.道中多了深海金轻母,必须战斗机进行制空,而且bismarck的防空加强很难用cv打出高伤。

2.boss点阵容多出两条70血ss,若为了输出不带对潜的小船就要面临主力bbca被开幕雷击大破的风险,而求夜战无法s胜。

3.全图深海实力大大加强。 就bismarck本体来说装甲加到146血量加到146的同时还有了78的高回避,经常出现昼战我方bb一炮甚至无法打到黄血的情况,再加上反击技能与旁边的深海欧根z驱吸引火力,刁民时有发生。

阵容推荐:

为了减少沟率1ss2ca基本是标准配置(斩杀时为了火力可以考虑换下ss拼脸进boss)

2ca推荐欧根亲王和威奇塔,这两位分别是重巡界的最强之矛和最强之盾。

ss练度不够的话道中极易摔而且打不出伤害,可以考虑带满马达当作单纯的带路条件。


阵容1:1bc1bb2ca2dd

战巡推荐胡德,“皇家海军的荣耀”技能可有效增加暴击,加大斩杀可能。

战列推荐提尔比茨,在本次活动图其技能”北方的孤独女王“不需旗舰即可发动,大大减少了道中劝退率

驱逐推荐拉菲与绫波,在dd中这两位输出都是数一数二的。

大炮配装必备91式穿甲弹,两条驱逐可带反潜套装与鱼雷,欧根装上钢板和发烟筒保证生存,欧派塔出输出装。

优点:输出高,火力足,一旦以较好状态见boss可基本保证斩杀。

缺点:道中危险而且有两条随机沟,建议最后斩杀时使用。


阵容2:2ca1cl1ss2cv

重巡同上

轻巡推荐海伦娜,使用反潜套装加长射程主炮以进行反潜

潜艇需要高练度并带上雷装(因为需要她的输出)

航母推荐列克星敦和萨拉托加,需求配装3轰1战(轰炸机必须为b25,若为btd则基本打不出伤害,不要问我是怎么知道的)

优点:道中安全,沟少,并且过图速度快。

缺点:对装备要求相当高,而且即使如此在boss点输出也不算很理想。建议磨血时使用。

阵容3:1bb2ca1ss2cv

战列推荐提尔比茨,理由同上

重巡同上

潜艇同上ry

航母依旧同上ry(偷懒www)

优点:相当于上述两阵容的折中方案,在道中安全少沟的同时一定程度上保证了boss点输出。

缺点:依旧是航母配装不好拿,潜艇开幕大破的风险也没有解决。可以在拿不准主意或是阵容二磨血效率不佳时尝试一下。

再次强调,e7难度与前面e1-e6不可同日而语,等级资源不够的新提督请三思。

最后祝大家都能打趴e7猫去往e8o的捞船圣地。

原型

(待补充)

俾斯麦


外部链接与注释

  • 参考资料:暂无