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战机世界

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《战机世界》(英语:World of Warplanes)是由白俄罗斯游戏公司Wargaming明斯克航天局制作的一款战争题材第三人称载具射击网游。是《战机世界》、《坦克世界》、《战舰世界》战争网游三部曲的第二部。

战机世界
Wowp.jpg
原名 World of Warplanes
官方译名 战机世界
常用译名 战机世界
类型 第三人称射击类游戏
平台 Microsoft Windows
开发 Wargaming Group Limited
发行 Wargaming Group Limited
发行时间 2018年9月12日
相关作品 战舰世界坦克世界

目录

游戏介绍

《战机世界》是Wargaming公司继《坦克世界》之后战争网游三部曲的第二部。在中国大陆由空中坑爹网独家代理运营。游戏背景设定在二十世纪上半叶,玩家将操纵从1930年代到1950年代朝鲜战争这段时间内各国的双翼飞机到喷射机等多样战机,与其他玩家一同争夺制空权而进行激烈的驳火空战,甚至还包括各型在历史上并没有建造只停留在图纸阶段的战机。游戏中共有战斗机(Fighter)、重型战斗机(Heavy Fighter)、攻击机(Attacker)、多用途战斗机(Multirole Fighter)和轰炸机(Bomber)五个机种。1.6.0版之前没有多用途战斗机,只有前三种机种,内测期间有舰载机,正式运营后舰载机和战斗机合并为一个机种,接着1.6.0版更新后才从战斗机中分出多用途战斗机这个机种

目前有国服、美服、欧服、俄服、亚服,各服务器之间数据不互通,且国服版本长期落后于其他服务器。玩家可通过注册Wargaming账号或Steam账号登陆美服、欧服、俄服、亚服,但两个账号间数据也不互通。

战斗模式

目前国际服的战斗方式为12对12的战斗,排队的玩家人数不足时将会由AI控制的飞机补足,先获得一定数量资源点或击落对方所有飞机的一方获胜。

战略区与资源点数

地图上存在数个不同类型的战略区,战斗开始时所有的战略区均为中立状态,双方可通过摧毁战略区的地面设施或击落防御飞机来获取占领点数(Capture point)或减少对方的占领点数,当一方的占领点数足够时,该战略区由其占领并进入30秒的锁定状态。锁定状态结束后,战略区的地面防空火力和防御飞机将攻击另一方,而另一方也可以继续通过摧毁地面设施或击落防御飞机的方式来重新夺取战略区。一方拥有的战略区将每隔数秒提供资源点数,资源点数先达到一定数值的一方获得胜利。

不同的战略区有不同的效果。

每局游戏开始的一段时间内,被击落的飞机可以在短暂的旁观时间后于复活点复活,而复活时间结束后,如果一方成功击落的对方所有飞机,那就立即获胜。

战略区

目前游戏中存在五种战略区,其中四种战略区有特殊效果。

卫戍区:普通的战略区,占领此战略区将每5秒获得3点资源点。

机场:占领机场在每5秒获得3点资源点的同时,还允许将机场设置为复活点。同时,在机场地面的修理中心未受到攻击时,将快速恢复区域内一架未处于战斗状态的飞机的生命值。

前线机场:占领前线机场在每5秒获得3点资源点的同时,还允许将机场设置为复活点。

指挥中心:占领指挥中心在每5秒获得3点资源点的同时,将每隔2分钟从场外召唤由5架轰炸机组成的轰炸机队,对另一方控制的战略区进行轰炸。

军事基地:占领军事基地在每5秒获得3点资源点的同时,将每隔20秒向相邻的另一个未由己方控制的战略区发射导弹,摧毁地面设施。

矿场:占领矿场在每5秒获得3点资源点的同时,每2分钟还会获得大量资源点。

飞机与科技树

目前游戏中有战斗机(Fighter)、重型战斗机(Heavy Fighter)、攻击机(Attacker)、多用途战斗机(Multirole Fighter)和轰炸机(Bomber)五个机种。

战斗机(Fighter):具有高机动性的飞机,用于在运动战中拦截和摧毁敌方飞机,并掩护己方。

重型战斗机(Heavy Fighter):快速而普遍装备重火力的飞机,适合有效的拦截敌方的攻击机和轰炸机并摧毁地面目标。

攻击机(Attacker):高耐久度的飞机,装备有重型攻击武器,用于在中低空发起攻击摧毁地面目标,通常还有一个后方炮塔。

多用途战斗机(Multirole Fighter):通用的飞机,用于在战斗中交火或是摧毁无装甲的地面目标,可能装备一些炸弹或火箭弹。

轰炸机(Bomber):用于从高空投下炸弹摧毁地面目标的高速飞机,装备大量炸弹和大威力自卫武器。

科技树

目前游戏中共有美国、苏联、德国、日本、英国、中国和法国7个国家的科技树,其中苏联、德国和英国的科技树最为完整(但英国只有金币攻击机和轰炸机),美国的科技树中没有攻击机,日本的科技树中没有攻击机和轰炸机,中国只有金币战斗机、重型战斗机、攻击机和多用途战斗机,法国只有金币战斗机、重型战斗机和攻击机。

玩家可通过战斗获取飞机经验和高级经验,并消耗经验研发配件及新的飞机,然后消耗银币购买银币飞机;也可以直接消耗金币购买金币飞机。

具体各国科技树飞机请查阅各自条目:美国苏联德国日本英国中国法国

机组乘员及技能

机组成员

目前游戏中有飞行员(Pilot)和炮手/机枪手(Gunner)两种乘员,不同的机型可搭载的乘员数量不同,但每架飞机都至少有一名飞行员。

每名机组乘员只能熟练担任一种机型的一个位置,如果搭乘不适应的机型,那么该乘员将无法获得熟练度和经验值,同时属性也会降低。

在为飞机招募乘员或重新训练乘员时可以选择初始熟练度,所有乘员都可以免费以50%熟练度开始,也可以花费一定数量的银币将熟练度提升至90%,或花费一定数量的金币将熟练度提升至100%,金币飞机购买时会附带100%熟练度的所有乘员。

乘员技能

当乘员熟练度达到100%时会免费获得1个技能点,之后获得可通过获得经验值来取得新的技能点。消耗技能点可点亮乘员的技能,不同技能所需消耗的技能点数不同。

技能分为通用技能、飞行员特殊技能两种,但实际上飞行员的通用技能和炮手/机枪手的通用技能完全不同。

若已经点亮技能的乘员被分配到其他机型上,则其技能效果在新机型熟练度达到100%前会降低。

飞行员通用技能

  • 耐火(Fire Resistance)
    • 所需技能点数:1
    • 技能效果:着火时间和伤害减少20%。
  • 鹰眼(Eagle-Eyed)
    • 所需技能点数:1
    • 技能效果:对已被发现的敌人飞机的视野距离增加10%。
    • 这个技能效果可以与炮手/机枪手的警戒技能效果叠加
  • 战斗考验(Battle Tested)
    • 所需技能点数:2
    • 技能效果:飞行员受伤几率减少20%;当飞机的机翼、尾翼或机身严重受损时操控性增加25%。
  • 引擎专家I(Engine Guru I)
    • 所需技能点数:2
    • 技能效果:引擎推力增加3%,显著增加引擎加速速度。
  • 精确射手I(Marksman I)
    • 所需技能点数:2
    • 技能效果:正面武器的散布大小减少5%,显著增加击中目标的几率。
  • 爆炸专家(Demolition Expert)
    • 所需技能点数:2
    • 技能效果:炸弹和火箭弹造成的伤害和爆炸范围增加10%。
  • 空中特技专家(Aerobatics Expert)
    • 所需技能点数:2
    • 技能效果:任意轴方向上的机动性增加2%,显著增加狗斗时的机动能力。
  • 空气动力学专家(Aerodynamics Expert)
    • 所需技能点数:2
    • 技能效果:飞机所装备的设备对机动性和速度的增益加成提高40%。
  • 防护专家(Protection Expert)
    • 所需技能点数:2
    • 技能效果:飞机所装备的设备对耐久度和抵抗严重伤害的增益加成提高40%。
  • 引擎专家II(Engine Guru II)
    • 所需技能点数:3
    • 技能效果:引擎推力增加2%,显著增加引擎加速速度。
    • 此技能效果与引擎专家I技能效果叠加。
    • 点亮此技能需先点亮引擎专家I技能。
  • 精确射手II(Marksman II)
    • 所需技能点数:3
    • 技能效果:正面武器的散布减少5%,飞机对正在机动的目标的射击精准度增加10%。
    • 此技能效果与精确射手I技能效果叠加。
    • 点亮此技能需先点亮精确射手I技能。
  • 火箭弹射手专家(Expert Rocketeer)
    • 所需技能点数:2
    • 技能效果:显著增加直接发射火箭弹命中敌方飞机的几率。

炮手/机枪手通用技能

  • 坚忍(Endurance)
    • 所需技能点数:1
    • 技能效果:炮手/机枪手的受伤几率减少20%。
  • 警戒(Vigilance)
    • 所需技能点数:1
    • 技能效果:对已被发现的敌人飞机的视野距离增加10%。
    • 这个技能效果可以与飞行员的鹰眼技能效果叠加.
  • Armorer
    • 所需技能点数:2
    • 技能效果:炮塔的burst length增加50%。
  • 快速反应(Quick Reflexes)
    • 所需技能点数:2
    • 技能效果:减少50%炮塔瞄准时间。
  • 弹道专家(Ballistics Expert)
    • 所需技能点数:3
    • 技能效果:炮塔射程增加10%。
    • 点亮此技能需先点亮Armorer技能。
  • 自卫火力(Defense Fire)
    • 所需技能点数:3
    • 技能效果:炮手/机枪手正在攻击的敌军飞机对自己的伤害减少30%。
  • 精准的炮手(Precesion Gunner)
    • 所需技能点数:3
    • 技能效果:炮手/机枪手集中攻击敌军飞机最脆弱的部位,显著增加枪炮造成严重伤害的几率。
  • 薄弱环节(Weakest Link)
    • 所需技能点数:4
    • 技能效果:炮手/机枪手集中攻击生命值最低的敌军飞机。

飞行员特殊技能

  • 灭火(Fire Fighter)
    • 所需技能点数:1
    • 技能效果:可通过机动飞行来扑灭火灾,在任一轴方向上获得并保持大角速度就可以扑灭火灾。
  • 巡航飞行(Cruise Flight)
    • 所需技能点数:2
    • 技能效果:飞机在20秒内没有受到伤害时,视野距离增加20%,引擎推力和最大速度提高3%。当飞机击中敌方目标或者受到伤害时效果消失。
  • 快速恢复(Resilience)
    • 所需技能点数:3
    • 技能效果:当飞机受到70%生命值的伤害时,修复所有严重伤害并治疗所有乘员,引擎和武器的过热进度减少50%,机动性和引擎推力增加5%。这个技能每次出击会自动生效一次。
  • 规避(Evasive Target)
    • 所需技能点数:3
    • 技能效果:当进行机动时,受到的伤害、受严重伤害的几率和乘员受伤的几率均减少25%。在俯仰和翻滚轴向上获得并保持大角速度来激活这个技能。
  • 猛禽突袭(Raptor Strike)
    • 所需技能点数:3
    • 技能效果:使用前向武器进行俯冲攻击时,使敌军飞机着火或造成严重伤害的几率增加50%。当飞机俯冲速度达到最大速度且俯角超过45°时获得这个效果。
  • 肾上腺素激发(Adrenaline Rush)
    • 所需技能点数:3
    • 技能效果:击落一架敌机时,武器过热进度减少25%,射击散布减少10%。效果持续10秒。

配件

每一架飞机都具有多种配件,不同的飞机具有的配件种类可能不同,配件种类有:引擎(Engine)、机身(Airframe)、同步机枪(Synchronized machine gun)、挂载武器(Outboard weapon)、机翼固定武器(Wing-mounted Weapon)、整流罩固定武器(Cowling-mounted Weapon)、炮塔(Turret)。

玩家可以通过战斗获得的飞机经验和高级经验来研发解锁配件,然后用银币购买配件并装备。

具体各国飞机的配件信息请查阅各自条目:美国苏联德国日本英国中国法国

外部链接

国服官网地址:http://wowp.kongzhong.com/wowp.html

俄服官网地址:http://worldofwarplanes.ru/

欧服官网地址:http://worldofwarplanes.eu/

美服官网地址:http://worldofwarplanes.com/