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战地风云占地纷纭2142》是EA DICE开发的一款的游戏。

战地2142
2009-04-23-158219.jpeg
泛亚联萌人物娘化
原名 Battlefield2142
类型 第一人称射击(FPS)
平台 Microsoft Windows
macOS
分级
ESRB:ESRB 2013 Teen.svg - 青少年
PEGI:PEGI 16.svg - 16岁以上
GSRR:GSRR PG 12 logo.svg - 辅12级
开发 EA DICE
发行 EA
设计师 Gregor Narholz
引擎 Refractor 2
模式 征服(Conquest),泰坦(Titan)
系列 战地系列 Battlefield
发行时间 2006
相关作品 战地2Origin

目录

简介

《战地2142》(Battlefield 2142)是一款由DICE工作室开发、美国艺电于2006年发布的第一人称射击游戏。

《战地2142》是“战地”系列游戏中的第5款作品。该作以科幻战争为题材,引入了全新的“泰坦”模式,有一套丰富的装备、能力解锁系统。其诸多细节的设定均与前作《战地2》保持一致。

《战地2142》在2007年登陆Mac平台,同年,游戏由中视网元公司引进中国大陆市场,成为又一款在中国大陆地区正式发售的战地游戏。

游戏设定

游戏背景设定于22世纪的冰河时期,描述当时世界的两股势力——欧洲联盟(EU)和泛亚联盟(PAC)为争夺能源求生存而引发的战争。

欧洲联盟为欧洲大部分地区,并包括现东欧的一部分;泛亚联盟则以俄罗斯为主,并包括日本等亚洲国家。欧洲联盟的语音为英语,泛亚联盟的语音为俄语。

游戏拥有自己的玩家排行系统令玩家可以查询自己的成绩和进度,玩家可以在提升一个等级后得到一个解锁点以解开一件物品。主要是为多人连线游戏而设计,允许最多64人在同一服务器中游玩,或最多16人在单人游戏与电脑对手进行征服模式。

游戏模式

征服模式(Conquest)

《战地2142》的征服模式(Conquest)与其它战地系列一样。 玩家分成对立的两队,以杀敌和占领地图上的据点为目标。 在游戏中,旗杆代表据点的位置,而旗帜的颜色和花纹则代表控制的一方。 占领据点多的一方可以令另一方的重生次数减少。双方一开始时有一定数量的重生点数。 每当一名玩家阵亡后重生,重生点数就会减少一点。当一方的重生点数减到零,或是该方所有据点被攻陷,或者该方所有玩家阵亡拒绝重生,该方即输掉该局游戏。 玩家可以使用医疗兵的解锁装备“电击起搏器”来重生重伤倒在地上的队友,避免重生点数的减少。 重伤队友倒地若干秒后便会阵亡,他可以选择重生,而此举会减少一点重生点数。 在游戏中,征服模式有交互模式(对攻)和突击模式(攻防)两种。 交互模式中,开局双方皆有一个据点(在大型地图中通常是不可被占领的)。双方只可通过占领更多重生点和杀敌来获得胜利;突击模式中,一方(通常是泛亚联盟)拥有一个不可被占领的重生点,而另一方拥有其他大部分或全部据点。 此外突击模式还衍生出突击防线模式,攻方拥有一个不可被占领的据点,而守方拥有所有其它据点。守方拥有一个有红锁标志的据点,攻防必须占领所有其它据点后方可占领该据点。

泰坦模式(Titan)

泰坦模式(Titan)是《战地2142》新引入的一种游戏模式。 在泰坦模式中,双方队伍的任务目标是摧毁对方的泰坦。 泰坦为一艘巨大、重装甲和武装的飞行载具;它们拥有强大的防护力场,足以抵抗所有武器的攻击。 游戏一开始时,防护力场即会包围泰坦,而玩家则要占领地图上的反泰坦导弹发射井发射导弹以削弱敌方泰坦的防护力场,当防护力场系统被摧毁时,玩家依然可以占领地图上的反泰坦导弹发射井对泰坦舰体进行攻击直到泰坦被摧毁。 每一方的指挥官可以在地图上移动已方的泰坦。 每一方的泰坦皆有4门对地炮和2门防空机炮。当泰坦的防护力场消失后,指挥官则不能再移动泰坦。 一方的玩家只能在对方敌方的防护力场消失才能登上对方的泰坦。玩家可以透过空中运输机、运兵车上的夹舱、小队长放在对方的泰坦的重生信标和已方泰坦上的夹舱弹射器登上对方的泰坦。 当玩家登上对方泰坦后,玩家须要摧毁四组泰坦控制台以进入泰坦核心。进入核心后,玩家可以对核心进行攻击,以减少对方泰坦的耐久值。反泰坦导弹也会减少泰坦的耐久度。 当对方的泰坦耐久值跌到零时,玩家有30秒逃出该泰坦。

团队合作

  • 指挥官:与《战地2》相比,指挥官的功能有所变化:卫星扫描、轨道炮击、电磁脉冲炮击、无人侦察机、空降补给箱。少了前作的空投载具。
  • 卫星扫描:有一定的延迟,使用后敌军位置(对狙击手陷阱无效)会以红点出现在地图上,但只有指挥官在指挥官界面看得见,指挥官可以在“报点”来让友军知道,而且扫描中关闭指挥官界面扫描就会结束。
  • 无人侦察机:命令发出以后立刻有效,在一定时间内,在一定范围内的敌军位置(对狙击手陷阱无效)会出现在所有友军地图上,而且可以分辨出种类。
  • 轨道炮击:与前作不同,炮击延迟非常短,但是威力明显下降。
  • 电磁脉冲炮击:会使被击中的载具在短时间内将瘫痪。
  • 空降补给箱:会被风向影响。
  • 小队长:由于多了小队长解锁道具,小队长的作用较前作《战地2》更加突出。在战略地点放置重生信标可以让队员在重生信标位置重生,从而源源不断地输送兵力。

此外还有浮游探测器、浮游炮台配合小队行动。

另外在泰坦模式中,指挥官还可以执行移动泰坦操作。不过在某些服务器中,移动泰坦的功能是被屏蔽的。

登场士兵

外观模样:EU士兵着灰色迷彩服装和头盔,穿数码迷彩服装,有亮橙色的护肩、护膝、护肘。 PAC士兵的服装泛墨绿色,穿黑色马夹,戴黑色头盔。这样的设计,使得在远距离作战和混战时,二者的区别并不明十分明显,这也是令很多新手头痛的一点。 除了特种兵,所有士兵都露出了面部,但为了预防雪盲症,每个士兵都配备了墨镜。 你无法透过EU士兵的墨镜看见他们的面部,但是PAC的墨镜是半透明的,你可以看到他们的脸。

新增特性

士兵在选择兵种时可以同时选择护甲,轻护甲可以拥有较多的耐力值,从而进行较长时间的加速跑;而重护甲则能提供更好的防弹保护。

士兵可以跳大约一个身高,在跳跃时也会减耐力值。

游戏中士兵可以游水,但不可以潜水。玩家被枪、刀杀死时,可以呼叫医疗兵将自己救活,不计一次死亡,直至倒计时结束重生。但若是在载具里死亡、被炸飞、被压死、或因为出地图边界而死,则无法救活。

兵种

游戏提供四种兵种给玩家选用。 除了战斗刀、小队装备、手枪(工兵除外)和手榴弹,每一种兵种都有独特的武器和装备。

侦查兵

侦查兵是《战地2》中狙击手和特种部队的混合版。该兵种的主要武器以狙击枪为主,但也有一支可解开的主武器卡宾枪来应付近身战斗。 该兵种拥有两种炸药:遥控RDX炸药包可以杀害士兵、摧毁载具或破坏敌方仪器;扇形的反人员地雷则可杀害触发的敌方士兵。 侦查兵配有光学迷彩,令玩家隐身于战场上。头盔升级功能可以延长侦查兵标示敌方玩家位置的时间。 在扩充包极地风暴中,玩家可解开在一定范围可防止侦测器标示自己出来的狙击手陷阱。

突击兵

突击兵是《战地2》中突击兵和医务兵的混合版。 该兵种的主要武器为突击步枪和可解开的外挂火箭弹发射器及外挂散弹枪。其装备则为可以回后士兵体力值的先进医护箱、烟雾弹和可以复苏重伤倒地士兵的手提电击器。 头盔升级功能可令突击兵在地图上标志敌方士兵的位置和兵种给队友。 在扩充包极地风暴中,突击兵可以配备雷达手榴弹来侦查敌人位置。

工兵

工兵是《战地2》中反坦克兵和工兵的混合版。 该兵种的主要武器为反载具武器,其中有一开始的反载具火箭、可解开的反载具步枪和可解开的防空火箭。 其装备有追踪敌方载具的自走雷、维修器、手提载具声纳、电磁脉冲地雷和拆弹包。 工兵的次要武器与其他兵种的手枪不同;该兵种拥有一把冲锋枪以补充对步兵的攻击力。 工兵头盔升级会令玩家可以标示敌方载具的种类。 在扩充包极地风暴中,玩家可解开可吸引任何自走雷到投掷地自爆的自走雷诱饵。

支援兵

补给兵的标准武器为轻机枪,但也有可以解开的重机枪和散弹枪。 补给兵的装备为弹药箱、可放置的哨戒炮、电磁脉冲手榴弹和可放置的能量护盾。 补给兵的头盔升级能令玩家在一定范围在地图上标示用了光学迷彩的敌人和在该补给兵的视野内保持对敌方玩家在地图上的标示直到敌人离开该补给兵的视线。 在扩充包极地风暴中,玩家可解开人员声纳和RDX散弹枪。

载具系统

《战地2142》有多种载具。每种载具都有1个驾驶位和若干个乘客位,只要位子上没人,玩家就可以自由切换位置。 EU的载具通常为灰色迷彩,PAC的载具通常涂为绿色迷彩。 载具在装甲极低时会起火,并会自动损耗装甲。当装甲耗到0或被打到0时,载具会发生爆炸,并对周围的士兵、载具造成伤害。

战斗机甲(Battlewalker)

是一种可模仿人行走的双足战斗载具,还可以进行无限制的加速跑。战斗机甲的装甲是所有载具中最厚的,但是两个腿之间的舱门是它的弱点,当火炮攻击这里时可以给予重创。 战斗机甲行动非常灵活,不过控制机甲行走时很难瞄准,而且机甲会在某些时候出现BUG摔倒无法站起。 战斗机甲是对付步兵和飞机的最佳武器,然而对付其它装甲载具并不是它的长项。机甲可以产生类似于I-Field的保护罩保护自己暂时免受敌方炮火的袭击,但仍会受EMP的干扰。 战斗机甲1号驾驶位可以发射针对步兵的速射机枪,以及威力较小但可连发的火炮;2号乘客位可以发射速射机枪,以及针对飞机的可锁定式EMP导弹。 EU机甲的型号是L5 Riesig,PAC机甲的型号是T-39 Bogatyr,后者的速射机枪射速稍慢但是精度较高。

坦克(Tank)

坦克是对付其它装甲载具的好武器,但它不如机甲灵活。坦克的车尾是全车最脆弱的地方,高级一点的火炮攻击这里可以秒杀。 坦克的1号驾驶位可以控制坦克炮及驾驶坦克,2号乘客位有机枪。与前作不同,2号乘客位是躲在车内的,因此不必担心被狙杀。 坦克也可以产生类似于I-Field的保护罩保护自己暂时免受敌方炮火的袭击,但仍会受EMP的干扰。 EU坦克的型号是A-8 Tiger履带式坦克;PAC的Type 32 Nekomat则是电磁悬浮坦克,全车悬浮于地面上,虽炮塔不可转向射击,但车体可自由转动角度。

装甲运输车(Armored Personel Carrier,APC)

装甲运输车的任务是运输兵力,它可以装最多6个人。所有乘员都在由装甲保护的车舱内,因此装甲运输车是比较安全的运兵方式。 装甲运输车的护甲不如坦克,但速度要胜于他。APC同样可以产生类似于I-Field的保护罩保护自己暂时免受敌方炮火的袭击,但仍会受EMP的干扰。由于自身携带的火炮威力太小,它无法与其它装甲车辆一对一抗衡。 1号驾驶位拥有轻型机炮和EMP榴弹,2号乘员位拥有三连发火箭助推榴弹,3、4、5、6乘员位都拥有一挺机枪,而且在装甲运输车接近泰坦时,可以按右键将自己发射出去,跳到泰坦的甲板上。 EU的APC型号为AMV-2 Groundhog,PAC的APC型号为BTR-4 Romanov。

突击车(Fast Attack Vehicle,FAV)

脆弱的FAV拥有极高的速度,可以进行突围等任务。FAV还拥有短时加速功能,其速度甚至可以躲掉自动追踪地雷。 FAV不属于装甲车辆,普通的机枪即可对其造成伤害。 1号驾驶位只能负责驾驶和按喇叭,2号乘客位拥有一挺机枪,3号乘客位则呆在车尾,可以使用自己携带的武器。 EU的FAV型号为MK-15 Bandit,PAC的FAV型号为UAZ-8 Ocelot。

炮艇机(Gunship)

相当于《战地2》中的武装直升机。与直升机不同的是,拥有垂直起降能力的炮艇机拥有可转向的喷气口,从而拥有更好的操控性能。 机枪可以对炮艇机造成伤害,而对空EMP会使炮艇机失控3-5秒,这无疑是噩梦。 1号位可控制火箭弹,2号位可控制机枪和TV制导导弹(TV Guide Missle)。 EU的炮艇机型号为UD-6 Talon,PAC的炮艇机型号为Type 4 Doragon。

运输机(Air Transport Vehicles)

运输机和炮艇机的原理一样,拥有可转向的喷口。但是装甲更厚,速度更慢,敏捷性也更差。可以运载7名士兵。 1号位控制驾驶,2、3号位各控制一挺机枪,4、5、6、7号位用自带的武器,坐在这些位置上的工兵也可以用维修工具修理飞机。 EU方运输机型号为UD-12 Shepherd,PAC方为BTR-20 Yastreb。

外部链接