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少女前线:GSh-18

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  • 【碧海秘闻】 6月18日至7月9日期间,通关指定活动战役即可获得限定宠物“海滩巡逻犬”、限定家具“避暑陋室”在内的丰厚奖励。活动期间通关任意活动战斗关卡时,即可获取10个活动兑换道具“碧海号角”。可兑换包含限定装扮“阿斯特拉左轮-阿斯特拉的泳池漂流”、专属装备、头像、家具、名片背景等在内的丰厚奖励
  • 【圣捞】 6月18日至7月9日期间,在活动战役中和指定敌人战斗获取S胜或战役结算获取S胜,将有几率救援对应战术人形!
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Girlsfrontline.png
不论是多么艰难的任务我都能完成!请随时派遣!
GSh-18
Gf gsh18 2.jpg
作者:@AC_130
pixiv:69121754
基础资料
本名 格里亚瑟夫-希普诺夫
18毫米航空炮18发自动手枪
别名 GShГШ-18、6PП54
发色 黑发
瞳色 粉红瞳
声优 香里有佐
类型 手枪
稀有度 ★★★→★★★★
原产国 俄罗斯
研发商 KBP仪器设计局
研发日期 2000年
生产商 图拉兵工厂
服役期间 2001年-现在
亲属或相关人
瓦西里·彼得罗维奇·格里亚瑟夫
阿卡迪·格奥尔基维奇·希普诺夫
同期同僚:谢尔久科夫MP-443
姊妹:PP-2000
同父异9A-91
真·异时空同位体:AC130
相关图片


GSh-18是由云母组研发、数字天空发行的战术策略养成类游戏少女前线(英:Girls' Frontline)及其衍生作品的登场角色,于2018年6月7日加入游戏。

目录

历史原型

GSh-18是于20世纪90年代晚期,在图拉KBP仪器设计局的着名设计师格里亚瑟夫和希普诺夫的领导下开发的手枪。名字中的数字18代表的是弹匣容量。

KBP在90年代中期已经开始着手研发新型的军用手枪和9×19毫米弹药的增强穿甲型版本。

9x19毫米PBP弹药具有较高初速且带热处理钢芯的轻型弹头(其弹头重4.2公克,初速600米/秒)。KBP制作出的第一个手枪样本被称为P-96,但并不是很成功,于是在1998年又开始研制另一款新手枪,并于2000年进入测试阶段。如今GSh-18手枪已成功通过官方测试,并广泛提供国内消费者(主要是内务部,FSB,内卫部队等)和出口销售之用。在二十一世纪初,GSh-18手枪获得内务部和俄罗斯联邦国防部正式采用,到目前为止都在批量生产中,虽然,她们的总产量相对较小。

GSh-18也服役于俄罗斯内务部特种部队。此外,在战斗手枪的基础上也发展了运动版GSh-18 Sport,主要差别在于扳机的设计,并减少弹匣容量到10发。

GSh-18按照短行程后座作用方案来设计。锁定是由枪管上的10个锁耳的旋转负责,其锁定时只需旋转18度。机框由塑料制成,带有钢制插件。滑套由钢板冲压制成,在与枪管和滑套锁连接在一起的位置带有刚性固定栓,这也就是击针和抽壳勾的位置。击针的运作方式,是在滑套后座过程中预待击并在扣下扳机时完全待击。她只配有自动保险。

原型数据

双动式扳机
口径:9×19毫米帕拉贝鲁姆弹, 9×19毫米7N31和7N21
重量(含空弹匣):580公克
全枪长:183毫米
枪管长:103毫米
弹匣容量:18发

游戏内该人形获得界面参数表
  • 以下数据可能有所误差,且仅代表游戏内观点,仅供参考。
Type                       Semi-automatic pistol
Weight                     590 g (21 oz)
Length                     184 mm (7.2 in)
Barrel length              103 mm (4.1 in)
Cartridge                  9×19mm Parabellum
                           9×19mm 7N21 +P+
                           9×19mm 7N31 +P+
Action                     Short recoil, rotating barrel striker fired
Rate of fire               40-45 rounds/min
Muzzle velocity            535 m/s (1,755 ft/s)–570 m/s (1,870.1 ft/s)
Effective firing range     sights fixed for 50 m
Feed system                18-round detachable box magazine
Sights                     Fixed; front blade and rear notch

游戏数据

GSh-18
图鉴编号:No.221 稀有度:★★★→★★★★
原型原产地:俄罗斯  枪械类型:手枪
CV:香里有佐 人设:AC130
属性值(成长:B)
生命 (B) 35→70×5→74×5 伤害 (S) 13→33→34
回避 (S) 12→86→90 命中 (B) 7→48→53
移速 15→15 射速 (B) 36 →52→58
暴击率 20%→20%
作战效能
160→?→?
携带消耗
弹药 10→30 口粮 10→30
技能 技能描述
锁链冲击 技能期间使用双枪攻击
造成两次伤害且必定暴击,持续3→4(6→8)秒
前置冷却:6秒,冷却时间:15(12)秒
双星守护
(Mod2解锁)
每次攻击有机率赋予影响格上友方单位1点护盾
机率等同于自身暴击率,护盾持续60秒,无叠加上限
开启技能期间,额外提升自身暴击伤害10(20)%
增益
影响格
效果 所有枪种有效
伤害上升12→15%(24→30%),命中上升20%(40%)
入手方式
开发
掉落
其他 在宿舍咖啡厅解锁5本漫画
达成“New Comic!!”成就奖励
默认立绘
正常
重创
心智升级
正常
重创
换装立绘
行走的手术台
正常
重创

备注

  • 手枪扩编后影响格效果将获得提升。
  • 橙色字体标记的数据,如无特别注明,均为改造后数据。
  • 属性值中数据分别为1级属性→100级满扩属性(生命为满级单体人形属性再乘以五)→改造三阶属性
  • 括号内数据为该项能力所能达到的最大值(满扩或者满技能等级时)。其中技能以及影响格中,箭头指向的数据为改造后的数据。
Q版动画

 

心智升级Q版动画

 

GSh-18相关

官方设定

善于察言观色, 十分在乎周围对自己的评价, 往往急于达成目的, 发挥状态易受环境影响。身手敏捷,对于自己的近战能力感到满意。除了接受派遣的任务外, 在宿舍内似乎进行着漫画连载的副业。
——少女前线公式设定画集Ⅱ《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE VOL.2》
咖啡厅故事-GSh-18“心智升级”

MOD 0

12月1日,格里芬宿舍。

GSH18:终于来了。

电脑上的聊天页面正在疯狂地抖动着,像是在发泄愤怒。

漫画编辑:你怎么还不交稿!!!

GSH18:还是像上次那样装作认真赶稿没看见吧。

漫画编辑:又想装没看见是不是!!!

GSH18:……

漫画编辑:现在立刻马上回复我!!!

GSH18:……

在做了在做了!

漫画编辑:你就不能像《那样帅气又可爱的天使真的是我的指挥官吗》一样省心吗?

最后给你三天时间,再不更新的话,你自己考虑后果吧。

漫画编辑的头像灰了。

GSH18:为什么总把那个少女漫和我比较?明明不是一个类型的漫画嘛……

只剩三天了吗……看来今天就必须定下主题了!
总之一定要比《那样帅气又可爱的天使真的是我的指挥官吗》有趣才行……
之前的笔记已经全部用过了,总是玩老梗的话,漫画会变得像嚼上一天的口香糖一样无趣的。
想要收集新的材料,最近又没有出勤的机会……

GSH18走出宿舍,在基地中漫无目的地走着。

咖啡厅。

GSH18:啊,NTW,你又在练习泡红茶了吗?

NTW20:!!!

NTW20警觉地端起红茶杯具迅速离开了现场。

GSH18:……

果然还在介意上次的事吗……
其实芥末混在红茶里应该能中和掉那股辛辣刺激的味道……吧?

GSH18悄悄靠近正在专心看书的PP-19-01。

GSH18:诶?PP-19-01,你又在看什么书啊?

出版于1836年的巴尔扎克的《幽谷百合》……
好有趣的样子,能给我看看吗?

PP-19-01:不行!这本书我可是找了好久的……

还有上次你在我的书里涂鸦的事,还没跟你算账呢!

GSH18:是这样的一本书啊,我明白了,你继续看吧。

我还有些事,先走了。

PP-19-01:喂,等等!

训练场。

GSH18:谢尔久科夫!MP-443!你们在训练吗?

MP-443,我刚刚捡到块很漂亮的石头!

MP-443:什么石……唔……

谢尔久科夫:嘘——

忘了上次训练的时候,你雕的石头弹到歌利亚头上,害我们俩被追得有多惨了吗?
我们在修理槽里躺了多久你也忘记了吗?

被捂住嘴巴的MP-443用力地摇了摇头。

谢尔久科夫:现在回想起上次是谁给你的石头了吗?

MP-443:……

谢尔久科夫……现在该怎么办?

谢尔久科夫:……截稿日逼近的GSH18出现,启动二级紧急方案,执行撤退指令!

谢尔久科夫和MP-443悄无声息地退出了训练场。

GSH18:咦?刚刚明明看见她们两个人的身影来着?

前进营地外。

GSH18:……怎么大家都躲着我啊?

本来还想制造一些新的素材,看来计划是行不通了。
要是能像画漫画那样,安排大家听我的命令就好了……

GSH18的目光落在了实时转播终端的屏幕上。

GSH18:又到了新的一批远征小队出发的时间了,可惜我不是这一批的优势人形……

P7,AK47,SPAS12,FN49……
捣蛋鬼、酒鬼、吃货、厨娘的队伍配置……这个队设挺有意思的啊!

GSH18端来一个小板凳,坐在了实时转播终端前。

终端的屏幕突然弹出了一个弹框。

想要决定她们的命运吗?

A. 想;B. 不想

GSH18:这是哪个中二病加的功能?决定别人的命运?

想让别人按我说的做什么的,我也就随口说说……
我光是忙着决定漫画中的角色的命运已经很累了,还要我决定现实中的命运……
算了吧……

GSH18的手悬停在了选项B的上方。

GSH18:可是,如果我能决定她们的命运,也许就能指引她们走向更有趣的道路……

我也能收集到更有趣的漫画素材……

GSH18的手指移向选项A按了下去。



MOD 1


12月1日,远征小队发现了一处废弃的木屋。

AK47:哟!这里看上去还没有被其他小队洗劫过。

SPAS12:不知道有没有什么零食……

FN49:要是能找到FNC喜欢吃的巧克力就好了……

P7:嘻嘻,开始我们的冒险吧♪

SPAS12在废弃的木屋里发现了传说中已经绝版的牛肉罐头,这让她十分雀跃。

SPAS12:呜哇——绝版牛肉罐头!!!好香!!!

AK47:快分给我一点!这样的好东西就该拿来下酒啊!

FN49:明、明明……刚刚还拒绝了我的压缩饼干……

SPAS12:咳咳……我的信条是绝对不吃我不喜欢吃的东西!

GSH18:远征小队的轻松日常吗?跟我的漫画氛围很契合嘛。

不过这种主题已经被我画过很多次了,能玩的梗都玩过了……
不知道这一次的远征小队能不能带给我新的灵感……

P7:FN49,这里有铁锅和炉子!

FN49在废弃的木屋里捡起了一口做工精良的铁锅以及堪用的炉子。

花了好一会儿……

还是没有放弃在这里做饭的念头。

FN49:那个……我可以在这里做个饭吗?

我、我之前给FN小队做饭的时候,她们都说好吃……

SPAS12:你会做些什么啊?

FN49:看、看这里的材料,可以做个炸串吧……

SPAS12:炸……串?!

AK47:哈哈哈,炸串配伏特加,这里是天堂吧!

P7:我们就在这里修整一下吧,今天已经走了很久啦。

嘻嘻,终于找到捉弄人的时机了!

GSH18:就是这个熟悉的笑容……根据过去的经验,这是P7开始捉弄人的经典表情。

在这种环境和队伍配置的情况下,漫画中常见的整蛊手段,无非就是……
把酒鬼的伏特加和厨娘的料酒互换,或者把炸串的调料换成重辣蘸料……

终端屏幕上突然跳出了一个弹框。

请从以下几个选项中选出P7的整蛊手段()

A.伏特加和料酒互换;B.偷放重辣调料;C.以上全选

GSH18:难道还真的能决定她们的命运?不可能吧……

现实生活怎么会出现漫画世界的设定?
嗯……全选一下试试……

GSH18按下了选项C。

P7趁着大家不注意,交换了FN49的料酒和AK47的伏特加,然后将自己带来的红色粉末倒入了调料盒中。

P7:嘻嘻,接下来会是谁第一个中计呢?

终端屏幕上跳出了一个弹框。

请从以下几个选项中选出被P7整蛊到的人形()

A.FN49;B.AK47;C.SPAS12

GSH18:一般来说,都是吃货最先中招吧?

GSH18按下了选项C。

SPAS12迫不及待地拿起了烤好的炸串。

SPAS12:咳咳……这个味道……

伏特加配上朝天椒的双重刺激……
感觉直接击穿了我的心智云图……

FN49:诶……我没有放辣椒和伏特加啊?

我、我明明只用了自己的料酒和调料……

AK47:喂,是谁把我的伏特加调换了?

敢动我的伏特加,我可是不会就这么算了的!

FN49:不、不是我……

SPAS12:也……嘶……不是我……

P7:不是我!

AK47:案发的时候,FN49忙着做菜,SPAS一直蹲在旁边流口水,只有你有作案时间。

P7:我没有……我怎么可能做出把伏特加灌进料酒瓶这种愚蠢的举动呢?

AK47:……

P7:……

GSH18:从P7以前的剧情来看,每一次被揭穿后,她都只会束手就擒,企图靠可爱逃过一劫。

这次还敢动AK47的伏特加,注定是要被狠狠制裁了。
至于手段嘛?估计就是被灌酒吃辣之类的以其人之道还其人之身的老办法吧……

终端屏幕上跳出了一个弹框。

请从以下几个选项中选出AK47的惩罚措施()

A.强行灌酒;B.强行喂辣;C.以上全选

GSH18按下了选项C。

AK47:果然是你!什么都不要说了!张嘴——

P7:啊啊啊啊——

SPAS12:嘶——来,我给你喂串最入味的腐竹……

P7:唔唔唔……不……

AK47:咽不下去啊?喝口正宗的伏特加顺顺!

P7:%*¥@%#*……

GSH18:完全按照我的选择来……我果然是这个世界的神吗?

GSH18低头看了看自己目前画出来的漫画,不满地摇了摇头。

GSH18:可是这样无趣的日常画出来,怕是要被读者嘲死了……

也没别的办法了,再凑合看看吧……

几个小时后。

FN49:这样的天气……真适合吃火锅啊……可惜大部分食材都用在了炸串……

等回去了,一定要跟FN小队的人吃一次火锅!

P7:这白茫茫的雪山,让我想吃草莓冰淇淋了……

我回去了也一定要在咖啡厅吃个痛快!

SPAS12:啊,好多冰淇淋山……

要是能带一半给指挥官就好了……

AK47:冰淇淋有什么好吃的?取一块老冰凿成冰球,放进伏特加里,才叫享受!

FN49:可是……我们的路程还有好远呢……

SPAS12:是啊……

P7:远征好累……

AK47:其实我知道一条近路……

终端屏幕上跳出了一个弹框。

请从以下几个选项中选出远征小队的任务路线()

A.严格按照任务规定路线;B.跟着AK47抄近路

GSH18:严格遵循任务的话,似乎不会发生什么有趣的事……

抄近路说不定会给我新的灵感……

GSH18按下了选项B。

FN49:那个……格琳娜小姐有说过……要严格按照任务路线走吧……

AK47:严格按照任务路线走要绕好大一圈啊!有那时间,我们早就回基地了!

SPAS12:如果一定要在早点吃到冰淇淋和严格遵循任务路线之间做选择的话……

我选择早点吃到冰淇淋!

P7:我选草莓冰淇淋!

FN49:可是……

AK47:放心啦!我们一定会安全回到基地的!

AK47大力拍了拍FN49单薄的后背。

远征小队慢慢走到了冰湖中心。

SPAS12:……FN49,你身上还有薯片吗?

FN49:没有了……不过有压缩饼干……

SPAS12:谢谢啦,不过压缩饼干的话还是算了……

P7:我这里有果汁软糖,可以给你吃!

SPAS12:P7,你这一招我已经体验过了……

AK47:走不动了吗?我这里还有些伏特加。

SPAS12:不必了!我不——

哗啦——

什么东西落入了水中。

AK47:你不什么?

诶?SPAS呢?

FN49:……SPAS,怎么走着走着就不见了?!

P7:这是怎么做到的?SPAS教教我啊!

AK47:这里的冰面破裂了……SPAS——!

她在湖里!天啊,她顺着水流漂去那边了!

FN49:我、我快晕过去了……

P7:我们快追啊!

AK47:SPAS——!

隔着一层朦胧的冰,她们只能看见SPAS-12被暗流裹挟着流向不知处。

焦虑的奔跑,急促的喘息,身后静悄悄开裂的冰痕。

GSH18:等等,这不是一个轻松搞笑日常漫吗?这个发展是怎么回事?

这么生硬突兀的转折,一点也不合理啊!
这个作者的心智云图该重置了吧……
可是,好像是我决定的一切……

终端屏幕上跳出了一个弹框。

请从以下几个选项中选出远征小队剩余成员的行动()

A.紧追不放,拯救SPAS12;B.稳妥行动,放弃SPAS12

GSH18:怎么可能放弃啊?!

所谓同伴,不就是危难之中一定要守护的人吗!

GSH18毫不犹豫地按下了选项A。

AK47:SPAS——!停下!快停下啊!

FN49:AK47小姐……等等我们啊……

P7:我跑不动了……你们跑得太快了……

FN49:P7小姐,我拉着你……

P7小姐?

FN49回头将手用力伸向后方,目光所及之处却只有冰面。

FN49:不、不要吓我啊……P7小姐?

P7小姐别玩了……快出来啊……

FN49颤抖的声音被淹没在了冰块裂开的回响中。

FN49:AK47小姐……P7小姐她不见了!

……AK47小姐?

FN49望向AK47的方向,光滑平整的冰面上赫然出现了几道裂痕,裂痕之下有一片金黄色的海草向远方飘荡而去……

FN49:AK47小姐——!!!

GSH18:……怎么会这样?

她们的每一个选择都是我做出的……
难道是我的错……都是我害的?
为了追求梗和趣味性,我竟然让一个温馨日常漫崩成这样……

终端屏幕上跳出了一个弹框。

BAD ENDING.

是否选择重来?请注意:选择重来将消耗一章漫画手稿。

A.重来;B.继续

GSH18:这还用问吗?!当然是选择……

GSH18痛苦地看了看自己厚厚的手稿。

GSH18:’’’重来啊!!!’’’

GSH18狠狠按下了选项A。



MOD 2


GSH18大叫着从椅子上跳起来。

GSH18:啊啊啊啊啊——

我怎么……在这里?

电脑上的聊天页面正在疯狂地抖动着,像是在发泄愤怒。

漫画编辑:你怎么还不交稿!!!

又想装没看见是不是!!!
’’’现在立刻马上回复我!!!’’’

GSH18:等等……现在是什么时间?

电脑助理:现在是十二月一日早上七点,您的截稿日延后至十二月三日。

GSH18:怎么会这样?我记得明明已经晚上了啊……

GSH18打开了自己的手稿本,上面的日期停留在11月。

GSH18:难道我……穿越回来了?

电脑助理:亲亲,我想您可能是长期作画导致压力太大,建议您进行几组俯卧撑……

GSH18没有理会,径自冲向了前进营地。

实时转播终端的屏幕上,出现了AK47、P7、FN49、SPAS12熟悉的身影。

FN49:看、看这里的材料,可以做个炸串吧……

SPAS12:炸……串?!

AK47:哈哈哈,炸串配伏特加,这里是天堂吧!

P7:我们就在这里修整一下吧,今天已经走了很久啦。

嘻嘻,终于找到捉弄人的时机了!

终端屏幕上突然跳出了一个弹框。

请从以下几个选项中选出P7的整蛊手段()

A.伏特加和料酒互换;B.偷放重辣调料;C.以上全选

GSH18:……

果然重来了……
太好了,可以达成美好的结局了。
这种普通的选择应该不影响结局吧?
只要不在关键的选择上犯错就行……

GSH18按下了选项B。

P7趁着大家不注意,将自己带来的红色粉末倒入了调料盒中。

P7:嘻嘻,接下来会是谁第一个中计呢?

终端屏幕上跳出了一个弹框。

请从以下几个选项中选出被P7整蛊到的人形()

A.FN49;B.AK47;C.SPAS12

GSH18:这种问题怎么看答案都是SPAS啊……

GSH18按下了选项C。

SPAS12迫不及待地拿起了烤好的炸串。

SPAS12:咳咳……这个味道……

辣椒火热的灵魂……
感觉直接击穿了我的心智云图……

FN49:诶……我没有放辣椒啊?

AK47:一看就是P7这个小家伙搞的鬼。

P7:我没有,我一直在帮FN49打下手哦。

对吧,FN49?

FN49:诶……是、是的……

SPAS12:总之……嘶……

先给我……牛奶……

GSH18:剧情改变了……

虽然不确定是否会对后面有影响,但现在起码能肯定剧情是可以改变的。

几个小时后。

FN49:可是……我们的路程还有好远呢……

SPAS12:是啊……

P7:远征好累……

AK47:其实我知道一条近路……

终端屏幕上跳出了一个弹框。

请从以下几个选项中选出远征小队的任务路线()

A.严格按照任务规定路线;B.跟着AK47抄近路

GSH18:来了!就是这个选项!

只要这里选择了A,就不会出现后面的灾难了!

GSH18立刻按下了选项A。

FN49:可是……格琳娜小姐说过要严格按照任务路线走的吧……

似乎是之前的远征小队因为偏离任务路线,遭遇了非常糟糕的事……

SPAS12:是哦,我好像也听说过。

P7:还是不要做让FN49害怕的事情吧。

AK47:好吧。

AK47无所谓地耸了耸肩,然后从口袋中拿出伏特加猛灌了几口。

GSH18:等等,刚刚AK47在这里的时候有喝酒吗?

我记得没有吧?应该是从……
P7把料酒和伏特加互换了之后……AK47就没有喝过酒了……
难道P7的捉弄选择那里也是个关键选项?

终端屏幕上跳出了一个弹框。

接下来将进入QTE关卡,请在时效内按下对应的按键,失败超过3次则会导致行动失败。

关卡倒计时开始:3、2、1……

GSH18:喂,等等!这又是什么?

刚刚没有这个的吧……

终端屏幕的中间跳出了一个【A】的按钮,并在两秒内迅速消失了。

屏幕左上角跳出了一个新的提示。

失败累计:1次。

GSH18:不……等等……

AK47将瓶中的伏特加一饮而尽,然后跟着队友离开冰湖附近。

因为喝了酒情绪高涨,AK47高兴地边唱歌边跳了起来。

P7:AK47你在干嘛?

FN49:AK47小姐,这里路滑,小心一点……

话音未落,AK47就滑了一跤,然后顺着缓坡滑到了冰湖上。

GSH18:改成用QTE来控制剧情走向了吗?!可恶……

终端屏幕的中间跳出了一个【B】的按钮,GSH18立刻按下。

GSH18:呼……失败三次吗?我不会输的……

终端屏幕跳出了一个【E】的按钮,在GSH18按下之前,又跳出了一个【Q】的按钮。

GSH18:速度变快了!只来得及按下一个……

要是再错过一个的话……

终端屏幕接连又跳出了几个按钮,在GSH18决定好先按哪个之前就消失了。

GSH18:不……

SPAS12:拉住我爬上来,AK47。

AK47:是冰湖啊!好久没有和朋友溜冰了……

AK47无视了SPAS伸过来的手,独自滑向了冰湖中心。

P7:喂!很危险的!

FN49:AK47小姐……等等我们!

……

GSH18眼睁睁看着远征小队再一次消失在了冰面上……

GSH18:……可恶!我还会回来的!

终端屏幕上跳出了一个弹框。

BAD ENDING.

是否选择重来?请注意:选择重来将消耗一章漫画手稿。

A.重来;B.继续

GSH18恶狠狠地按下了选项A。

GSH18大叫着从椅子上跳起来。

GSH18:啊啊啊啊!!!

这次我一定要成功……
不管是把远征小队救下来,还是赶在死线前提交最后的更新!

……

终端屏幕上跳出了一个弹框。

接下来将进入QTE关卡,请在时效内按下对应的按键,失败超过三次则会导致行动失败。

关卡倒计时开始:3、2、1……

GSH18:又来了是吗?看来这个关卡是无论如何也绕不过去了……

我要认真了,我的手速可是很厉害的!

一分钟后。

终端屏幕上跳出了一个弹框。

BAD ENDING.

是否选择重来?请注意:选择重来将消耗一章漫画手稿。

A.重来;B.继续

GSH18:可恶!再来!

GSH18大叫着从椅子上跳起来。

GSH18:等我……我这就来救你们……

……

BAD ENDING.

是否选择重来?请注意:选择重来将消耗一章漫画手稿。

A.重来;B.继续

GSH18:反正我无论如何就过不了这个QTE关卡了是吧?!

……

BAD ENDING.

BAD ENDING.

BAD ENDING.

……

GSH18手中的漫画手稿本已经近乎全白。

GSH18:……

我还不够快不够敏捷吗?!
等等,我还有一个办法……



MOD 3


前进营地。

GSH18:我来了!!!这一次,我一定没问题!!!

FN49:看、看这里的材料,可以做个炸串吧……

SPAS12:炸……串?!

AK47:哈哈哈,炸串配伏特加,这里是天堂吧!

P7:我们就在这里修整一下吧,今天已经走了很久啦。

嘻嘻,终于找到捉弄人的时机了!

终端屏幕上突然跳出了一个弹框。

请从以下几个选项中选出P7的整蛊手段()

A.伏特加和料酒互换B.偷放重辣调料C.以上全选

GSH18按下了选项C。

P7趁着大家不注意,交换了FN49的料酒和AK47的伏特加,然后将自己带来的红色粉末倒入了调料盒中。

P7:嘻嘻,接下来会是谁第一个中计呢?

终端屏幕上跳出了一个弹框。

请从以下几个选项中选出被P7整蛊到的人形()

A.FN49B.AK47C.SPAS12

GSH18按下了选项B。

AK47迫不及待地拿起了烤好的炸串。

AK47:这个味道……是谁把我的伏特加调换了?

敢动我的伏特加,我可是不会就这么算了的!

FN49:不、不是我……

SPAS12:也……嘶……不是我……

P7:不是我!

AK47:案发的时候,FN49忙着做菜,SPAS一直蹲在旁边流口水,只有你有作案时间。

P7:我没有……我怎么可能做出把伏特加灌进料酒瓶这种愚蠢的举动呢?

AK47:……

P7:……

终端屏幕上跳出了一个弹框。

请从以下几个选项中选出AK47的惩罚措施()

A.强行灌酒B.强行喂辣C.以上全选

GSH18按下了选项A。

AK47:果然是你!什么都不要说了!张嘴——

P7:啊啊啊啊——

AK47:感受下伏特加的愤怒吧!

P7:%*¥@%#*……

几个小时后。

FN49:可是……我们的路程还有好远呢……

SPAS12:是啊……

P7:远征好累……

AK47:其实我知道一条近路……

终端屏幕上跳出了一个弹框。

请从以下几个选项中选出远征小队的任务路线()

A.严格按照任务规定路线B.跟着AK47抄近路

GSH18按下了选项A。

FN49:可是……格琳娜小姐说过要严格按照任务路线走的吧……

似乎是之前的远征小队因为偏离任务路线,遭遇了非常糟糕的事……

SPAS12:是哦,我好像也听说过。

P7:还是不要做让FN49害怕的事情吧。

AK47:好吧。

AK47无所谓地耸了耸肩,准备离开冰湖。

终端屏幕上跳出了一个弹框。

接下来将进入QTE关卡,请在时效内按下对应的按键,失败超过3次则会导致行动失败。

关卡倒计时开始:3、2、1……

GSH18:终于来了,我拜托88式做的临时改造派上用场了!

全面提升了双手的敏捷和灵活,MASTER难度的曲子我也能打出全PERFECT了!
终于,可以让你们回家了……
而且我的连载也有了新的灵感……

终端屏幕的中间跳出了一个【A】的按钮,GSH18迅速按下。

GSH18:EASY难度的速度,改造之前的我也能轻松应付。

GSH18面带微笑地单手按下了跳出的字母按钮。

终端屏幕跳出了一个【E】的按钮,在【E】消失前又跳出了一个【Q】的按钮。

GSH18:速度提升至NORMAL了吗?看来偶尔要用上两只手了。

GSH18游刃有余地消除着按钮,另一只手时不时地辅助。

终端屏幕同时跳出了几个按钮,GSH18反应及时,全部消除。

GSH18:直接越过HARD难度,跳到EXPERT难度了吗?

哼,我可是近战敏捷型人形,这也太小看我了吧!

像是听见了GSH18的挑衅,QTE的速度明显更快了。

GSH18:MASTER难度了吗……这才是符合我身份的难度啊!

GSH18的双臂高速舞动起来,空气也随之搅动着,吹乱了路过人形的发丝。

格琳娜:GSH18!你在对我的终端屏幕做什么?!

此刻,GSH18的世界只剩下眼前狂舞的按钮,根本感知不到外界的声音。

GSH18:我的漫画……

一定要……最好的结局……

字母的按钮分散到了屏幕两端,GSH18刚将自己的两只手努力伸过去,屏幕的正中间就又出现了一个新的按钮。

GSH18:果然是这招……真是太无聊了……

这样的招数早在几百年前就被画过了!!!

GSH18毫不犹豫地用头撞向了屏幕上的按钮。

砰——

QTE消失了。

屏幕上显现出了GSH18从未见过的内容。

Congratulation!

而画面中,远征小队正稳稳地走在回基地的路上。

GSH18:太好了……这才是我要的结局……

格琳娜:GSH18!!!

GSH18倒在了地上。

GSH18大叫着坐起来。

GSH18:现在是什么时间?远征小队怎么样了?

电脑助理:现在是十二月二日早上八点三十四分,远征小队已经平安回来了。

GSH18:呼——太好了,我成功了……

电脑助理:在您睡觉期间,您总共收到了十二封邮件,来自格琳娜小姐和漫画编辑。

格琳娜小姐让您醒来后尽快去工厂完成改造。
剩下十一封邮件均为漫画编辑发来的催稿邮件。

GSH18:……睡觉?等下,我记得我昨天在看远征小队的日常来着,我是怎么回来的?

电脑助理:是的,昨天是格琳娜小姐将睡着的您带回来的。

格琳娜小姐说您看远征小队日常的时候看睡着了,让我不要吵醒你。
您此次睡眠时间总计——

GSH18:什么?!睡着了……昨天的一切都是梦吗?

……我昨天带回来的漫画手稿在哪里?

电脑助理:您带回来的本子是空白的。

GSH18:……

还有,前进营地的终端的屏幕有我留下的痕迹!
格琳娜小姐当时也看见了……

GSH18:格琳娜小姐!

格琳娜:GSH18,找我有什么事吗?

GSH18:格琳娜小姐,我昨天在前进营地……发生了什么事?

格琳娜:哈哈哈,可能远征小队的日常太无聊了,你居然看睡着了。

GSH18:……

真的只是一场梦吗……

格琳娜:看来你还做了一个很精彩的梦?

GSH18:没有啦……

谢谢格琳娜小姐送我回宿舍……

GSH18:我先挂断通讯了。

GSH18怅然若失地盯着空白的手稿本。

电脑助理:另外温馨提示,您的时间不多了……

GSH18:啊啊啊——知道了!!!

GSH18哭着拿起了画笔。

END.

十二月一日晚。

格琳娜:GSH18!!!

GSH18倒在了地上。

格琳娜抱起热得烫手的GSH18冲进工厂。

88式:果然临时改造的缺陷还是太大了……

格琳娜:GSH18为什么突然要找你做临时改造?

88式:我也没太听明白。

只知道情况很紧急,她说她要去拯救远征小队什么的?
好像还说已经失败很多次了,这次一定要成功之类的……

格琳娜:……

混淆了漫画和现实的界限吗?

88式:赶稿压力一定很大吧……

格琳娜:拆掉临时改造之后就让她这样睡吧,就是场梦……

等醒来了,再重新进行正式的改造,提高心智云图的稳定性。
你记得也要保密……

88式:好……

躺在修理槽中的GSH18安详地睡着,嘴里不时还念叨着什么。

人物设定

 
Gsh-18简化设定v1.1

Gsh-18性格上偏开朗一些,总希望各方面得到认可所以做事情很麻利,但如果有超越自己的同伴则会有暗中较劲,也可以算作一个小缺点。原先是想设定成援护型角色但因为有些原因,还是按照现实里枪型原本的特点进行设定,擅长近战轻巧灵活(没错胜利动画右手抛枪落下却消失了其实就是身后的左手很灵巧地接住了! ) ,运动方面很擅长。除了日常作战,在宿舍内还进行着漫画连载的副业。

——@AC_130
爆肝漫画家GSh-18 — by @AC_130
 
GSh-18 的衣装设定

18毫米航空炮

现实中的GSh-18的设计师,是两位苏俄出了名的高产天才格里亚瑟夫和希普诺夫,这两人在1950年代进到同一间设计局工作,并很快地成为了一对好朋友,他们的作品涵盖陆、海、空三军领域,并被苏联以及其继承国们广泛使用。或许这可以解释为什么你游的GSh-18和隔壁军这么撞脸。

而他们最有名的作品莫过于GSh系列航空炮了,目前(截止2018年6月)分别占据世界最轻最紧凑的30毫米火炮、人类曾经服役过射速最快的机械火炮、世界上后座力最大的航空炮等头衔,后两者属于某俩加特林式机炮,两者在航空器上皆因为后座力太强而很少正式使用,而后者则改良成海军用并作为近迫防御/防空/对小艇机炮而很好地服役着。其家族命名格式皆为“GSh”后加上口径/形容词/炮管数(例如“GSh-23L”、“GSh-30-2”、“GSh-6-30”),在某些对苏联空军有认识的人眼中,第一眼看到“GSh-18”的命名想必多少会有股亲切感(事实上,18在此的含义是装弹数)。

开技能的GSh-18
 
大家好我是GSh-18的姐姐,GSh-23desu。确实是如技能字面意义地换上了dual gun呢。

注:这并非亲爹最初的灵感来源


然而这对鸳鸯好伙伴真的是十分高产,年迈的两人在他们的晚年(72~73岁)又再次联手设计了一款手枪,而现在这两人都已经过世了。

说起来,这家伙的爹刚好是只野生炮艇呢。

角色台词

场合 台词 语音
登录界面 ショウジョゼンセン。
少女前线
登录 おっ指揮官?次の任務についてお話しますか?
指挥官,要来讨论下个任务内容吗?
获得 Gsh-18(じーえすえっちえいてぃーん)入隊しました!どんな大変な任務でもやり遂げます!いつでもご命令を!
GSh-18正式入列!不论是多么艰难的任务我都能完成!请随时派遣!
秘书官 なに?どうかしたん?何があったらすぐ教えて下さいよ指揮官。待って待って…!今何をしてはるんですか!
嗯?怎么?有什么情况请及时和我讲啊指挥官。等等……!您在干什么呀!
前回の連載はみんなの期待に応えられたやろか…?問題とか無いですよね…たぶん…。
上回的连载,我应该没有让人失望吧,应该……(小声)没有什么问题吧……大概……
指揮官――少し体を動かしてみませんか?いつも座り込んで体に悪いですよ。えーい、いち――にっ――さん――!
指挥官——要活动一下吗?总是坐着对身体不好哦。(趴下做俯卧撑)嘿咻,1——2——3——
天気がいいですね。指揮官、一緒に出かけませんか? …ん~?お仕事ならうちも手伝ってあげますよ。それが終わったら絶対一緒に出掛けてね。
(誓约)工作没做完的话,我也留下来帮忙好了,不过答应我之后要一起出门活动哦。
秘书官Mod
我的漫画又滑到人气榜的第二了?!可恶,是时候积累新的素材了……

指挥官,从我出去开始您就在伏案工作了,到我回来为止,您都保持着同一个姿势……跟我一起做组俯卧撑活动身体吧!

如果您有什么想要告诉我的,我会一直在这里哦。不管是开心的还是不开心的事,我都愿意听您讲述。

(誓约)诶,指挥官?我正在绘制最新一期的连载漫画,按照目前的进度大概要明天……不过,如果指挥官一直在的话,三个小时内我就能画好……
宿舍 えええ!?
(提起)欸欸欸 !?
あっははは
グッジョブ!
称赞
はい
附和
编成 指揮官をがっかりさせへんよう、頑張ります!
为了不让指挥官失望,我会努力作战!
出击 バリバリ片付けましょう!行くって!
干净利落地消灭敌人吧!出发咯!
遇敌 みんな、用意!
各位,准备!
攻击 え!
嘿!
防御 急いで!
赶紧的!
重创 しまったん、やりすぎた、でも大丈夫、まだいける!
糟糕,有点儿太拼了,但是没问题,我还能战斗!
修理 こんな傷、直ぐに治りますよ!
这种小伤,很快就能痊愈啦!
胜利(MVP) 防弾チョッキを付けてもうちには無駄や!そんなもん、自分を身動きを取れなくなるだけです!
穿防弹背心面对咱的射击也是毫无作用的!穿那东西只会让自己行动不灵而已!
撤退 しくじって、申し訳ございませんでした、うち、まだここに残ってもいいですか?
非常抱歉我搞砸了,咱还能继续留在这部队里战斗吗?
自律作战 気を引き締めて、もうひと踏ん張りです!
振奋精神,再努力一把!
后勤(出发) 長期的な外出任務ですか?いい鍛練になりそうです!
长时间的外出任务吗?是个很好的锻炼机会呢!
后勤(归还) 指揮官、ええもんを持ち帰りましたよ!
指挥官,咱带回了好东西哦!
建造完成 どれどれ、新しい仲間ですか?誰が来ても、うちは負けませんからね!
让我瞧瞧让我瞧瞧,是新的伙伴吗?不管谁加入,咱都不会输哦!
扩编 敵の体に、もっともっと穴を開けられそうです
感觉能在敌人身上打出更多的弹孔啦!
强化 これなら、戦闘の時間がかなり縮みそうです、次回の連載の締め切りはきっと間に合う!
这样强化后战斗时间感觉能极大缩短,一定就能赶上下次连载的最后时限了!
技能 君を次回のネタにします!
下次连载的梗就决定是你啦!
こいつを喰らえ!
尝尝这个!
うちの貫通力を、舐めないでください!
别小看了咱的贯穿力!
誓约烙印 指揮官がそばにいなければ、うちはきっとここまでこれませんでした…ずっと期待して待っています。指揮官の命令、ご褒美、信頼、それと…今のその…頼もしい笑顔を。
指挥官,如果不是您在我身边的话,我一定无法努力到现在……我一直期待着指挥官每一次的命令、夸奖、信任,还有……还有您现在……无比可靠的笑容。

外部链接及注释

外部链接

注释