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少女前线:AA-12

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Girlsfrontline.png
唔呕!不好……被突然一本正经的自己恶心到了。
AA12
Gf aa12 1.png
作者:@LLLthika
pixiv:71795228
基础资料
本名 MPS Auto Assault-12霰弹枪
发色 亚麻发
瞳色 蓝瞳
声优 本多真梨子
类型 霰弹枪
稀有度 ★★★★★
原产国 美国
研发商 宪兵系统公司
研发日期 1987年-2004年
生产商 宪兵系统公司
生产日期 2005年-至今
原型研发者 麦克斯韦·艾奇逊
相关图片


AA12是由云母组研发、数字天空发行的战术策略养成类游戏少女前线(英:Girls' Frontline)及其衍生作品的登场角色,于2018.6.21加入游戏。

目录

历史原型

AA-12的前身是于越南战争中由麦克斯韦·艾奇逊(Maxwell Atchisson)设计,并实战测试过的AAS。AAS被证明是在丛林中的一款有效的近战武器,采用全自动发射以增强火力。越战结束后,以其为基础的一系列经改进的武器系统被研究了出来。AA-12便是其中的一款现代化的AAS衍生品。美国田纳西州的宪兵系统公司(Military Police Systems, Inc.)于1987年获得AA-12的专利权及全部图纸。其后,MPS公司的设计师在工作之余用上了超过18年时间重新设计及开发,几乎遍及全枪的每一个方面,并在2004年秋天之前造出10支可供发射的样枪来。新枪仍然被称之为AA-12,不过现在是“自动突击12”的缩写(Auto Assault 12)。有几支AA-12样枪被送到美国海军陆战队进行试验,据说美国陆军、空军、海军和海岸警卫队也表示有兴趣试验这种新的全自动霰弹枪。韩国大宇集团的USAS-12也是以艾奇逊的自动霰弹枪概念为基础设计的。

AAS装填的是市面上常见的威力充足,后座力偏低的12号口径霰弹,意在于降低该武器的设计与使用成本。该枪采用开膛简单后座原理以达到全自动开火的目的。圆柱状的枪击位于钢制枪膛内,而为了容纳来回运作的长枪机,整个运作机构一直延伸到了枪托部位。击发结构是直接取自M1918,而前护木则是取自M16A1。

AA-12可以使用不同种类的3英寸12号口径霰弹马格南弹药,诸如鹿弹、重弹头,以至非致命性的橡胶弹。与许多12号口径霰弹枪一样,它也可以发射照明弹、信号弹,以及特殊的FRAG-12系列高爆弹药。后者分别有19毫米尾翼稳定高爆弹(HE)、破甲弹(HEAP),和与传感器融合使其可以在半空引爆的“空爆”碎片杀伤弹(HEAB)。

由宪兵系统公司开发的AA-12相对于原蓝图共有188处修改与改进,包括将AA-12由自由后座改为闭膛气吹式。据称,“当枪击运作到后方准备推入下一发霰弹时,一般会被感受到的后座力的大约80%会由专利的导气系统所吸收。复进簧又吸收10%,最后剩下12号口径霰弹仅仅10%的后座力——于是你可以把AA-12指向一个目标,然后在不严重损失精确度的情况下打完整个弹匣。” 该公司也与自动机生产公司(Action Manufacturing Company)和特殊弹药公司(Special Cartridge Company)合作,将AA-12与FRAG-12高爆弹药相结合成为一种多功能的武器系统。

相较于原蓝图,AA-12全枪的重量也被缩减到了4.76kg (10.5 lb),长度缩短到了966mm(38.0 in),但是保留了原先的枪管长度。近战型则有一根13英寸长的枪管,并比标准型轻1磅(454g)。 与其他自动霰弹枪不同,AA-12是开膛射击——这在冲锋枪和班用或重机枪上更常见。它由8发弹匣或20发或32发弹鼓供弹,而原设计只包含了一个5发的弹匣。由于大量采用了不锈钢与防污垢设计,宪兵系统公司声称AA-12只需微量甚至完全不需要清洁与润滑,而它的设计者则宣称在10000次射击后需要进行清理。

原型数据

游戏内该人形获得界面参数表
  • 以下数据可能有所误差,且仅代表游戏内观点,仅供参考。
Type                       Automatic combat shotgun
Weight                     5.2 kg less magazine. 7.3 kg with loaded 32-round drum (original version)
Length                     966 mm
Barrel length              457 mm(12in)
Cartridge                  12 Gauge
Action                     API blowback
Rate of fire               300 rounds per minute
Muzzle velocity            350 m/s (1,100 ft/s)
Effective firing range     100 m (12 gauge slug)
Feed system                8 rounds in box magazine, 20 or 32 rounds in drum magazines
Sights                     Iron sight, 2× zoom optical scope

游戏数据

AA12
图鉴编号: No.163 稀有度:★★★★★
原型原产地:美国  枪械类型:霰弹
CV:本多真梨子 人设:Silverwing
属性值(成长:B)
生命 (A) 135→269×5 伤害 (B) 12→30
回避 (C) 2→11 命中 (B) 2→12
移速 6→6 射速 (SS) 27→39
弹量 5→5 护甲 (A) 3→22
暴击率 40%→40%
作战效能
265→?
携带消耗
弹药 30→90 口粮 40→140
技能 技能描述
酮血症 立即增加5(10)弹量并提升攻速35%(80%)
每发子弹的击退概率提升至6%(10%)
但伤害降低50%(0%),持续6(8)秒
前置冷却:8秒,冷却时间:20(16)秒
增益
影响格

九宫格4,7

效果 机枪有效
伤害上升22%
入手方式
开发 8小时12分钟(重型建造限定)
掉落
其他 2019年冬季活动“异构体”补给箱概率获得
默认立绘
正常
重创
换装立绘
太阳永不升起
正常
重创

备注

  • 手枪扩编后影响格效果将获得提升。
  • 橙色字体标记的数据,如无特别注明,均为改造后数据。
  • 属性值中数据分别为1级属性→100级满扩属性(生命为满级单体人形属性再乘以五)→改造三阶属性
  • 括号内数据为该项能力所能达到的最大值(满扩或者满技能等级时)。其中技能以及影响格中,箭头指向的数据为改造后的数据。
Q版动画
“沙滩奇兵-太阳永不升起”Q版动画

AA12相关

官方设定

脾气稍微有点臭,常常勉强自己做不擅长的事然后又陷入自我厌恶,如果不及时摄取糖分的话就容易犯恶心。晚上喜欢熬夜听深夜电台,特别是情感类的「格林娜的倾述办公室」。非常讨厌野蛮的暴力,不过用枪并不在这个范畴里,她认为武器只是一种文明有效的解决手段。
——战术人形百科:五星霰弹枪“ AA12”[1]
AA12官方设定

 

咖啡厅故事-AA12“太阳永不升起”

……深夜的格里芬基地。

人形宿舍内。

AA12趴在桌子上盯着收音机,一边念念有词。

AA12:姑且还是问问吧……虽说算不上很想去,但也不能说不想去。

不过,等我给他答复的时候,他应该已经睡了吧。

……三个小时前。

咚、咚。

敲了两下门,AA12随即打开门探出头。

四目相对的时候,总感觉AA12似乎……僵住了几秒。

指挥官:抱歉这么晚打扰你。

那个,AA12啊,接下来组团去度假的名单,你在里面哦。

AA12:……哦。

指挥官:就是那个,我想问问啊,你愿意来吗……?

AA12:……海边度假么?

指挥官:对啊。

你刚来格里芬没多久,所以我想,跟大家一起出去玩的话也许是个交流感情的好机会?
以后出任务的话彼此之间也更好配合……吧?

AA12:(沉默)……

那个,我要晚一些才能给您答复。

指挥官:晚一些?哦好的。

那我,期待着你的回答。

我话音刚落,门就轻声关上了。

虽说不是被砸门,但是……这个新同事大概真的不太想要跟我说话吧。

不知道她会不会答应和大家一起去海边玩呢……

……时间回到当下。

AA12依然趴在桌子上盯着收音机。

AA12:唔,快要开始了。

人形宿舍里的时间仿佛冻结静止了一样。

AA12维持着这个姿势,直到几分钟后——

一阵音乐响起。

电台格琳:用语言传递彼此心声,让电波拉近彼此距离☆

亲爱的各位久等啦!晚上好哦,又到了每晚一点的倾诉办公室时间!
我是你们最喜欢的格琳,今天也会继续帮大家解决生活中的难题哟♪

AA12:啊对了,编辑简讯……

这样这样,唔,就先这样问吧?
好!发送!

电台格琳:现在呢我要挑选一位小朋友的来信读出来,到底谁会是那个幸运儿呢?

好,出现了,今晚的第一条来信,【我好像不是饲养员心中排第一的人形了,我该怎么办?】……
唔这个问题嘛……

AA12:可恶,怎么第一条不是我的。

有点困了,快读到我的快读到我的快读到我的……

电台格琳:……所以啊,这种事情一定要注意自我排解哦。

电台格琳:你们看看可怜的格琳,每天都在写报告写数据分析,天知道怎么会有这么多的报告和分析要写,依旧也不是指挥官心中的第一位嘛。

电台格琳:好,我们看看接下来会有什么问题呢……【刚入职不久,遭遇上司邀我和其他同事一起去海边度假的请求,虽然知道他也是好意,但我要答应他吗?】

AA12:电台格琳小姐,请帮帮我!

电台格琳:这位听众,不知道您现在在不在收音机前,但我一定要说——

电台格琳:当然是答应他啦!!

海边度假耶!既然接到邀请的是刚入职不久的新人,说明你的上司还算是不错的,至少是个体恤员工,而且会希望新员工也拥有健康快乐的人际关系的上司哦。

电台格琳:这位听众,格琳真的很羡慕你!格琳也想要去海边度假!

AA12:啊,电台格琳小姐给了非常肯定的回答呢……

那我现在去告诉指挥官吧——

AA12刚起身准备要出门,随即又停下了脚步,表情有些纠结。

AA12:这么晚了,他绝对已经睡了吧。

而且我干嘛表现得像是这么在乎这件事一样啊……

电台格琳:……下面我们来看看这位听众今晚有什么疑问呢。

【新来的员工看起来不太待见我,我该怎么办?想要约她和其他员工一起去海边玩,但她看起来兴致缺缺的样子】……

电台格琳:行吧,果然是夏日呢,大家都在聊去海边的话题呢。

AA12突然转向收音机。

AA12:咦,这来信怎么听起来像是……

电台格琳:……这种事情其实还是要先好好确认的哦?

既然是新员工的话,也许只是因为害羞或者认生之类的原因呢。

……

收音机里的电台主播又陆续读了几封听众来信。AA12赶紧坐下来开始继续编辑简讯,点击发送键之后,就又一脸纠结但充满期待地盯着收音机。

电台格琳:……好,我们来看看下面这封来信中会有怎样的问题呢。

电台格琳:哦呵呵……【我的上司似乎误会我不太待见他了,可我只是不太习惯跟别人交流而已,希望可以解开误会,而且我决定和上司他们一起去海边】……

这位听众的问题似乎和之前的来信是联动关系呢,最近的职场关系原来有这么多误会的吗……

电台格琳:……下面这封来信的内容很有意思哦。

【新员工答应了我一起去海边度假的请求耶!希望这次假期可以让她交到一些新朋友,而且刚刚得知原来她没有不待见我,真是松了一口气呢】……
哦呵呵呵,看到误会解开真是一件令人开心的事情呢,格琳我啊也很想要去海边度假呢……

……三十分钟后。

电台格琳:总而言之,以上就是今天全部的读者来信了。

虽然完·全·不·知·道刚刚在说去海边这件事的两位听众是谁,但比起在深夜电台互相发来【请多指教!】【不我才是,请多指教!】这种简讯,格琳真的希望你们能够好好面对面地沟通一次呢♪……

……

次日上午。

等到AA12回过神来的时候,自己已经换上了泳装,和一众吵吵闹闹的人形出现在了充满阳光直射的沙滩上。

AA12:为什么……突然变成这样了……

糟糕,好晒,而且装正经太久了有点恶心……
呕,为什么我还穿着这种泳装……

AA12看着三三两两大呼小叫分散开来的同伴,叹了口气。

随即走向沙滩的相反方向,准备撑几把遮阳伞来逃避众人和太阳的视线。

AA12:还好事先准备了遮阳伞……再加上这些将就一下好了。

……嗯?

AA12突然察觉到自己似乎被一束视线锁定了。

一手紧握着遮阳伞伞柄,另一只手暗暗压在枪杆上,然后猛地回头——
发现在不远处的一棵椰子树下,一个矮小的人形露出半个头在盯着自己。

AA12:……

阿梅利:(惊!)……

僵持了片刻之后,AA12有点无奈,手不再按在枪上,转回头继续撑开遮阳伞。

AA12: (糟糕,这个时候是不是应该打个招呼什么的……)

阿梅利看到AA12似乎也不像是要驱逐自己的样子,就跑过去AA12的身边。

阿梅利:那、那个,你好!

AA12全身震了一下,僵硬地回头看向阿梅利。

阿梅利:那个,我叫阿梅利……

你就是新来的同事吧!在基地的时候都还没有机会说上话……

AA12:……你好,我叫AA12。

阿梅利:AA12小姐一个人在这边耶。

大家在另一边准备玩排球哦,你要参加吗?

阿梅利跟AA12说话的时候,大眼睛仿佛闪烁着光芒。

AA12全身又震了一下。

AA12: (深夜电台教的社交礼仪都是什么来着!快给我回想起来啊!)

啊,不用了谢谢……
我其实不是太喜欢人多的活动。

阿梅利:(小声)这样啊……

AA12: (糟糕!我是不是说错话了!她怎么低下了头!)

阿梅利:我明白了!AA12小姐是想要在这里躲避太阳吧?

说起来,海边真的像资料里说的那样又晒又热,我也是第一次来海边,着实被吓了一跳呢……

AA12:是、是啊。

阿梅利:那个,请问……我可以帮你一起搭遮阳伞么?

AA12小姐带了很多遮阳伞的样子耶……

AA12:当、当然可以。

阿梅利:真的吗!太好了!

AA12发现,阿梅利一下子变得特别开心。AA12虽然感到有些手足无措,但是也就顺着阿梅利这样做了。

不得不说,有了阿梅利加入之后的搭阳伞工程,意外地变得非常顺利。

用了并不太久的时间,AA12就拥有了一把插着三柄巨大遮阳伞用来全方位阻挡阳光的沙滩休闲椅了。

AA12认识到这又是一个自己需要运用到社交礼仪的节点。

AA12:……嗯,非常感谢你。

阿梅利:(着急)AA12小姐你太客气啦!我们都在同一个基地里,帮这种小忙是应该的!

AA12:(脑内快速搜索回答样板……)

同一个基地……哦,是、是啊,是同伴呢。
我的同伴阿梅利,请接受我的谢意。

阿梅利:(小声)同伴……朋友……

正当AA12还在思索应该再说些什么来礼貌地结束对话时,阿梅利突然从随身带着的小口袋中掏出一个物品,满脸写着期待地递给AA12。

AA12:……欸!这是什么?

阿梅利:是纽扣!请、请你收下!

AA12:……哈啊?哦,好……

阿梅利:那AA12小姐,我先过去指挥官他们那边了哦!

再见!

AA12:……再见。

AA12看到阿梅利非常开心地跑走了,又目睹了她跑着跑着在平地上绊了一跤的样子,最后低头盯着手中的纽扣。

AA12:这到底是怎么回事,这纽扣又是怎么回事,我刚刚有很好完成一次社交吗……

啊好麻烦,我还是在这里坐到晚上吧,好热,好晒,和别人说话好累。
糟糕,刚刚那幺正经的自己也太恶心了吧……

脑中充满了一万个疑惑的AA12决定先不去想这些自己想不通的问题,整个人瘫在休闲椅上。

正当她以为可以享受没有阳光直射的清净时光时,AA12远远看到,有一个提着游泳圈的橘红色身影似乎正笔直地朝自己走来……

……

当日晚上。

等到AA12回过神来的时候,自己已经和那个橘红色人形吵完架了,并且补充完糖分出现在了篝火晚会上。

AA12:为什么……突然变成这样了……

这是哪里,我是谁,我在干什么……

AA12正在发愣的时候,指挥官走了过来。

指挥官:哟,AA12。

AA12:……是你啊。

指挥官:怎么样,大海好看吗?

AA12:……您问话的方式越来越土了,指挥官。

而且,坐在沙滩上看海,观感和坐在格里芬基地的高处看外面的废墟一样。

指挥官:原来是这么苍凉的观感吗。

AA12:……是啊。

指挥官:我以为你会因为有我们在,而感到这片海、或者格里芬基地,没有那么荒凉呢。

AA12:(沉默)……

指挥官:我可是因为有你们在所以感到每天都很充实而且很开心呢!

AA12:……我没有向您问话,指挥官。

指挥官:那我并不介意我的自言自语会被你听到哦。

虽说我们都只是单独的个体,但是大家聚在一起的地方,和没有大家存在的地方,终究还是有很大的不同吧?
总之,欢迎你来到格里芬,也希望你可以在这里得到很多美好的东西。

AA12:美好的东西……在那个满是废墟的区域内会有吗?

指挥官:有些美好不一定有实体,而是被人们制造出来的概念,但是却凌驾于这个荒凉世界之上的哦。

AA12愣了一下,突然想到握在手心中的纽扣,还有口中残留的淡淡的棒棒糖的酸味。

指挥官:以后有机会的话,再跟大家一起来海边吧?

AA12:(沉默)……

关于这件事,我要回去基地之后才能回答您。

AA12: (关于纽扣啊朋友啊美好的东西啊这些……好麻烦,但是又……)

(回去之后一定要好好问一问电台格琳小姐!)
(嗯,这次我要事先编辑简讯存好,然后被第一个发去电台!)

技能相关

在AA-12公布之初,就有人注意到AA12的技能“酮血症”是糖尿病的主要病症,同时立绘以及人形介绍所表现出的,都带有些许的糖尿病病症。然而值得注意的是AA12是战术人形,按理来说是不会被生物疾病所困扰,究竟AA12是否患有糖尿病就成为了广大玩家一直在探讨的话题之一。

而酮血症作为糖尿病的病症之一,主要诱发原因是因为肝脏葡萄糖储备用尽,转而开始氧化脂肪酸以提供能量。酮体作为释放出的产物之一进入血液当中,导致酮体浓度上升。该新陈代谢状态被称为酮症Ketosis

正常人体内(无酮症)的酮体浓度一般小于0.2 mmol/L,运动后的酮体浓度约在2.5-3.5 mmol/L之间。但当酮症加剧(诸如由于1型糖尿病导致的糖分摄取不足)导致浓度上升到15-25 mmol/L时,则会诱发酮酸中毒Ketoacidosis,并可能危及性命。

这也与AA-12需要按时摄入糖分的设定相符。

很有趣的一点是,虽然人类也会被酮血症所困扰,但是百度百科上似乎只有针对牲畜酮血症的词条。

AA-12:唔,被当成牲畜了呢

角色台词

场合 台词 语音
登录界面 ショウジョゼンセン。
少女前线
登录 よっ来たのか?私も着いたばかりだ。
终于来了吗?我也才刚到。
获得 指揮官どうも、AA-12(えいえいとぅえるぶ)、よろしく…うえ!真面目な自分、なんかキモい…
指挥官您好,我是AA-12,今后请多多……唔呕!不好……被突然一本正经的自己恶心到了。
秘书官 あの子たちは一体どうスキンケアするんだ?今度夜更けに「相談オフィス」に聞いてみよう…
有些人形到底是怎么保养皮肤的?下次熬夜时在「倾述办公室」里问问好了……
原始人みたいに暴力を振るなんてバカバカしい。最先端の人形として、最先端な方法で問題を解決するに決まってんじゃん。
像原始人那样动用武力实在是太蠢了,身为先进的人形,就该用先进的方式解决问题。
おい、おい!…体罰はやめろ!暴力反対!
喂、喂!……你这是体罚吗?反对暴力!
昨夜(ゆうべ)の「相談オフィス」で、ほかの人形が指揮官への気持ちを相談してた…。このー、浮気したら容赦しないからな?
(誓约)我在昨晚的「倾述办公室」里听到其他人形对指挥官的想法了……你这家伙,要是太花心了我可不介意动用暴力哦?
宿舍(提起) いや、何?
你干什么啊?
宿舍(摸头) えっへへへ
嘿嘿!(笑)
いいね
不错呢。(称赞)
そう
这样啊。(附和)
编成 初心者は大人しく私の後ろに隠れろ。
新人就乖乖躲在我后面。
出击 戦闘の前に、たっぷり糖分を取らないと。
战斗前,得充足摄取糖分。
遇敌 へ~どれどれ?
是哪个呀?
攻击 行くぞ。
我上啦。
防御 少し待った方がいいか?
能够稍等一下吗?
重创 ち、こんな奴に負けるのは…
呿,竟然输给这种家伙...
修理 いや、目の所は傷じゃない、ただクマができただけだ
不,眼睛这里不是受伤,只是黑眼圈而已啦。
战役胜利(MVP) 勝利は私の数少ない得意分野さ。
胜利可是我少数的专长。
战役失败 もう無理、こんな自分に絶望だ!
不行了,对这样的自己绝望啦!
自律作战 もし任務がしくっじたら、穴掘で隠れる。
如果这次任务失手,我就把自己埋了。
后勤(出发) チェ、また雑用係か
呿,又是打杂的啊。
后勤(归还) よっしゃ!これで十分つかえるだろ?
好!这些物资够用了吧?
建造完成 新人の面倒を見るのか?まあ、やってみよう。
照顾新人吗?嘛,我就试试吧。
扩编 へ?あんたたちも夜更かししたの?
诶?你们也是夜猫子吗?
强化 いい感じ。
感觉不错。
技能 全く野蛮の連中だな。
真是野蛮的家伙呢。
本気で行くぞ。
全力以赴啰。
キモイ、さっさと消えちまえ!
恶心,快给我消失!
誓约烙印 は~…まさかこんなことになるなんて、どうしよ?ね、こういう場合はもっと改まった言葉じゃないとダメだよね?ちょっと考えさせて…えーと…指揮官、わ、私、君と一緒に…ああ!とりあえずそういうことだ。わかってくれればいいんだ…
哈啊……没想到事态居然发展到了这种地步,该怎么办呢?这种场合的话必须正式一点吧?等我找找感觉啊……那个……指挥官,我、我很高兴和你……哎呀!反正就那个意思,你明白就好了……

外部链接与注释