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國際最萌大會:2018年

雷姆
從這裡開始吧。從一…不,從零開始!
——2018年國際最萌大會冠軍
雷姆
比企谷八幡
溫柔正確的人總是難以生存,因為這世界既不溫柔,也不正確。


2018年國際最萌大會是在2018年4月10日開始,預計在2019年1月29日結束結果到了這天才開始打8強賽在2019年2月12日結束的第11屆國際最萌大會。本年度的萌王為《Re:從零開始的異世界生活》的雷姆,燃王為《我的青春戀愛物語果然有問題》的比企谷八幡

目錄

2018年度世萌章程

2018年度世萌章程[1]

暫未公布官方簡體中文版

官方英文版如下:

ISML 2018 Charter

The Annual Charter complements the ISML Constitution in defining values, schedules, additional limitations, etc. that have not yet been addressed. This allows ISML to be slightly different each year (keeping things exciting) while also retaining consistent core values.

I. Voting Policies and Procedures

A. The IP addresses of voters will be logged in order to verify ballot authenticity and voter uniqueness.
B. Voters may not circumvent the Policies stated in Article IV of the ISML Constitution by using multiple IP addresses to cast votes in the same round.
C. Voters may not submit ballots using proxy IPs.
D. Voters may not engage in bribery, blackmail, aggressive intimidation, or similar unethical activities. Ballots will be voided if sufficient evidence exists that they were submitted under such circumstances. In addition, all ballots of all parties sufficiently involved will be voided.
E. Voters found in violation of these procedures may have their IP addresses or subnets banned from voting in future ISML-hosted events for the remainder of the year. The length of ban is at the discretion of the Staff.
F. Voters may change their vote (if cast in error) by contacting the Staff by email at [email protected] Vote change requests must include the IP address from which the vote was cast, the original incorrect vote, and the requested new vote.
G. Voters may abstain from any match in a given round, but a ballot must have a minimum number of votes to be considered valid. This value differs depending on the round and will be specified on each voting ballot.

II. Main Tournament Divisions

A. The Main Tournament will be divided into two Divisions: the Female Division and the Male Division.
1. The Main Tournament's format and schedule are identical for both Divisions.
2. Characters participating in either Division are known as Contestants. Each Division consists of one hundred and twenty (120) Contestants.
B. Additional Competitors will participate in Exhibition Matches scheduled to occur alongside the primary matches (See Section XI).
1. Mixed matches are restricted to Exhibition arenas.

III. Tournament of Champions

A. The most recent eight (8) champions, per division, of ISML will participate in a side tournament to be held during the 2018 Main Tournament. This tournament is referred to as the Tournament of Champions.
B. Characters participating in the Tournament of Champions are ineligible for the 2018 Main Tournament.
C. Past champions who fall outside of the Tournament of Champions bracket are eligible for the Main Tournament

IV. Automatic Qualification

A. The two (2) finalists from each of the ISML 2017 Seasonal Tournaments are permitted automatic entry into the ISML 2018 Main Tournament, bypassing the Nomination Phase (Section V). This is a total of eight (8) entrants.
B. Any winner of a 2017 Necklace or Pendant is permitted automatic entry into the ISML 2018 Main Tournament, provided he/she is not participating in the Tournament of Champions. This is a total of twelve (12) additional entrants.

V. Nomination Period

A. The Nomination Period lasts seven (7) days (See Section XII.D).
B. Character eligibility will be checked according to Article III of the ISML Constitution, with the following additional conditions:
1. Character data occurring after 31 December 2017 will not be considered when determining eligibility for the Main Tournament.
2. For entry into the Female Division, the character must be female, must possess a female form (in which case only the instances when the character is female shall be considered), or must regularly exhibit feminine qualities when the character's gender is unknown or cannot be determined.
3. The Male Division considers the same qualification as above except with regards to male and masculine characters.
4. A character who qualifies as both male and female may enter one division only; the prevailing gender will take priority.
C. The Staff reserves the right to deem any avatar-type character ineligible for the Main Tournament.
1. We define "avatar" as any entity, virtual or otherwise, that is controlled by a distant conscience.
2. An avatar may be eligible in the following cases:
1. His/her status as an avatar has not been revealed in the anime adaptation.
2. The character only appears as an avatar; i.e, the controlling conscience is never revealed or does not have a corporeal form.
3. The avatar gains, or regains, his/her own individual conscience.
D. The Female Division, Male Division, and Winter Seasonal share a single character nomination form.
1. Voters may nominate up to twenty (20) characters each.
2. At least five (5) eligible anime franchises must be represented on the ballot.
3. At least two (2) female and two (2) male characters must be included on the ballot.
4. At most three (3) characters from any given series or franchise may be nominated on the ballot.
5. No character may be nominated more than once on the ballot.
6. All nominations have equal weight. There is no ranking of nominations.
E. Characters who are eligible for the Female Division will first be considered for the Female Division, even if the intent was to nominate them for the Winter Seasonal. Only if they fail to qualify for the Female Division will they be considered for the Winter Seasonal.
F. Invalid nominations on a ballot will be discarded individually and will not void the ballot unless any discard results in that ballot being in violation of Section V.D, in which case that ballot will be voided.
G. At the end of the Nomination Period, the characters with the most nominations for each Division will advance into the Main Tournament until the allotted slots are filled.
1. The number of allotted slots for each Division is one hundred twenty (120) minus the number of automatic entries permitted in Section IV.
2. The following sequence of tiebreakers will be used to break ties in favor of the character(s) who fits the stated description:
1. Characters who have never appeared in any ISML Main Tournament, Regular Season, or Preliminary Phase.
2. Characters with the most years removed from an ISML, taking into consideration only appearances in a Main Tournament, Regular Season, or Preliminary Phase.
3. Characters with the most years removed from an ISML, taking into consideration only appearances in a Main Tournament or Regular Season.
4. Characters with the latest appearance in a TVA episode, OVA release, or movie release. Re-broadcasts, re-releases, and re-screenings are not taken into consideration.
5. If a tie persists, the Staff will choose the character(s) they believe will perform the best.

VI. Seasonal Tournaments

A. There will be a separate nomination period for each Seasonal Tournament (except Winter. See Section V.D).
B. The same guidelines ruling eligibility for the Female Division (Section V.B.2) and eligibility of avatars (Section V.C) apply to all 2018 Seasonal Tournaments.
C. Characters must satisfy the following conditions to be eligible:
1. The character has appeared in an anime series after 31 December 2017.
2. The character did not qualify for the 2018 Main Tournament.
3. The character was not eligible for any of the previous four (4) Seasonal Tournaments.
D. Qualification for a Seasonal Tournament is based on two factors.
1. Characters with more nominations have an increased chance of qualifying.
2. Characters who have less nominations than a different character from the same series has a decreased chance of qualifying.
E. No series will be allowed more than three (3) characters in a Seasonal Tournament.
F. Winners of the Seasonal Tournaments will be awarded the corresponding Seasonal Diadem. Posters of each winner will be released within five (5) days of the release of the relevant results.

VII. Seeding Matches

A. The 2017 Necklace and Pendant Winners will be given the top 6 seeds in their respective Divisions according to their 2017 ranks.
B. A seeding match will occur to decide the seeding of the rest of the Contestants.
1. Fifty-four (54) Contestants from each Division, including the eight (8) 2017 Seasonal finalists and at least top 40 contestants by their 2018 nomination numbers, will be subject to an Approval Voting match.
C. Seeding for Tournament of Champions will be done via Single Transferable Vote during the Aquamarine Necklace Match.

VIII. Group Stages

A. The Group Stages consist of seven (7) Periods in the following order: Aquamarine, Topaz, Amethyst, Sapphire, Emerald, Ruby and Diamond.
B. In each Period, Contestants will be split into Groups of six (6). Contestants in the same Group will compete with each other in a round-robin format.
1. The number of matches in a Round will vary depending on the number of Groups in the Period (Section VIII.G).
2. Each Contestant has exactly one (1) opponent per Round.
3. Each Round will last twenty-four (24) hours.
4. A Round's results will be available on the Website no sooner than twelve (12) hours after the Round's scheduled end.
C. At the end of each Round, the Contestant who received the greater number of valid votes in his/her match will be declared the winner of that match; the opposing Contestant will be declared the loser. If opposing Contestants have an equal number of valid votes, their match will be declared a draw: both Contestants will record a tie in their statistics, and no overtime match will occur.
D. A ranking system for each Group will be utilized to record the Contestants' results in each of the seven (7) Periods.
1. Rankings will be decided primarily by League Points. Contestants are awarded League Points following each Round.
1. A win awards three (3) points.
2. A tie awards one (1) point.
3. A loss awards fractional points calculated as (Votes For / Votes Against).
2. After each Round, the following iterative process will be used to update the rankings within a Group: the highest available rank is given to the Contestant who satisfies the following conditions, applying each subsequent condition only among tied Contestants.
1. Greatest number of League Points
2. Greatest number of wins
3. Won the tied Contestants' head-to-head match, if applicable
4. Greatest cumulative sqrt(Vote For)
5. Greatest cumulative Vote Differential (VD)
6. Selected by Staff
E. At the end of each Period after all tiebreakers have been applied, Contestants who have performed well will advance to the next Stage.
1. After the Aquamarine Period, the top four (4) Contestants in each Group and the five (5) Contestants with the highest CVP among the 5th ranked Contestants will advance. The rest of the 5th ranked Contestants plus the top ten (10) in CVP among the 6th ranked Contestants will collectively be subjected to an Approval Voting match. The top eleven (11) will advance. This additional match is known as a Wild Card Match and will occur alongside the Necklace and Pendant Matches (See Section IX).
2. After the Topaz Period, the top four (4) Contestants in each Group and the two (2) Contestants with the highest CVP among the 5th ranked Contestants will advance. The rest of the 5th ranked Contestants plus the top eight (8) in CVP among the 6th ranked Contestants will collectively be subjected to an Approval Voting match. The top six (6) will advance.
3. After the Amethyst Period, the top four (4) Contestants in each Group and the three (3) Contestants with the highest CVP among the 5th ranked Contestants will advance. The rest of the 5th ranked Contestants plus the top six (6) in CVP among the 6th ranked Contestants will collectively be subjected to an Approval Voting match. The top nine (9) will advance.
4. After the Sapphire Period, the top four (4) Contestants in each Group and the three (3) Contestants with the highest CVP among the 5th ranked Contestants will advance. The rest of the 5th ranked Contestants plus the top five (5) in CVP among the 6th ranked Contestants will collectively be subjected to a Single Transferable Vote (STV) match. The top five (5) will advance.
5. After the Emerald Period, the top four (4) Contestants in each Group and the one (1) Contestants with the highest CVP among the 5th ranked Contestants will advance. The rest of the 5th ranked Contestants plus the top four (4) in CVP among the 6th ranked Contestants will collectively be subjected to a STV match. The top three (3) will advance.
6. After the Ruby Period, the top three (3) Contestants in each Group and the two (2) Contestants with the highest CVP among the 4th ranked Contestants will advance. The rest of the 4th ranked Contestants, all of the 5th ranked Contestants, and the top three (3) in CVP among the 6th ranked Contestants will collectively be subjected to a STV match. The top four (4) will advance.
7. After the Diamond Period, the top three (3) Contestants in each Group will advance. All of the remaining Contestants will be subjected to a Range Voting match. Their scores in this match will be multiplied by sqrt(their Diamond Period Points) to generate a Seeding Score. The top four (4) in Seeding Score will advance.
F. The Aquamarine, Topaz, Amethyst and Sapphire Periods will be the Stage of one hundred twenty (120), ninety-six (96), seventy-two (72), and sixty (60). The Emerald and Ruby Periods will be the Stage of forty-eight (48) and thirty-six (36) . The Diamond Period will be the Stage of twenty-four (24).
1. After each Stage, all advanced Contestants will be re-seeded according to their results in prior Stages before being allocated to their respective Groups.
2. Other statistics may be posted and kept for study and analysis.

IX. Necklace and Pendant Showdown

A. At the end of each Period, there will be a Necklace Showdown for the Female Division to determine the winner of the Necklace for that Period. The Male Division will have a similar Pendant Showdown.
B. Only one Necklace and one Pendant will be awarded per Period.
C. Contestants who win a Necklace or Pendant are ineligible for later Showdowns for the remainder of the year.
D. A total of eight (8) Contestants from each Division will participate in a Necklace/Pendant Showdown based on their performance during the relevant Period. For each slot, the slot will be filled by the eligible Contestant who satisfies the following conditions, applying each subsequent condition only among tied Contestants.
1. Highest ranking
2. Greatest number of League Points
3. Greatest number of Wins
4. Greatest cumulative sqrt(Vote For)
5. Greatest cumulative Vote Differential
6. Selected by Staff
E. The voting round will last twenty-four (24) hours.
1. Voters will rank the eight (8) Contestants in each of the Showdown matches.
2. Exhibition Matches (See Section XI) will be scheduled alongside the Necklace and Pendant Showdowns.
F. At the end of the Round, the winning Contestants, as decided by an Instant-Runoff Voting system, are awarded the Necklace and Pendant.
1. Ties are resolved in favor of the Contestant who was ranked highest on the most ballots. A continued tie will be broken using the number of second-highest ranks, and so on.
2. If a tie persists, it is resolved using one iteration of the process detailed in Section VIII.D.2.
G. The results for a Necklace and Pendant Round will be available on the Website thirty-six (36) hours after the Round ends. Posters of the Necklace and Pendant winners will be released within two (2) days of the results being announced, provided no extraordinary circumstances.

X. Elimination Stage

A. Sixteen (16) Contestants from each Division are seeded according to their performances in the prior Stages. The 1st round will feature the following matches based on seed: 1st vs 16th, 8th vs 9th, 4th vs 13th, 5th vs 12th, 2nd vs 15th, 7th vs 10th, 3rd vs 14th, and 6th vs 11th.
1. Contestants advance through the bracket according to traditional single-elimination rules.
2. If opposing Contestants have the same number of votes at the end of an Elimination Round, the Contestant who had won their previous head-to-head match during the Group Stages will be declared the winner. If that match was also a draw, or did not occur, the higher-seeded Contestant according to the initial Elimination Stage seeding will be declared the winner.
3. Eliminated Contestants will be seeded into the Consolation Brackets, which are a series of 1 vs. 1 matches that will determine the final rankings from third place to last place. These matches will take place during the Elimination Rounds at the earliest possible opportunity.
4. The winner of the Female Division will be awarded the Heavenly Tiara and the winner of the Male Division will be awarded the Lapis Scepter. Posters for each champion will be released within two (2) days of the results of the championship matches being announced, provided no extraordinary circumstances.

XI. Exhibition Matches

A. Exhibition Matches are official ISML-hosted events designed to raise awareness of anime series that are not represented and Japanese media characters who are not participating in the Main Tournament. The matches may focus on anime series airing after the Nomination Period had begun or on other outlets possibly previously unknown to members of the Community.
B. Exhibition Matches have no effect on the Main Tournament, unless an exception for a specific match is announced at least one week before the start of that match.
C. At least one Exhibition Match will be scheduled during each Round of the Group Stages.
D. Exhibition Matches may be scheduled during the Necklace and Pendant Showdowns.
E. Several Exhibition Matches will be scheduled during the Elimination Rounds.

XII. Schedule

A. All dates in this section will be published on the Website for easy access by the Community.
B. All dates are subject to change. ISML may change the schedule without updating this section of the document; however, any and all changes must be published on the Website as early as possible.
C. All tournament matches will last for twenty-four (24) hours. Staff may extend this time if system errors prevent votes from being submitted during this period. All extensions will be reported on the Website.
D. The Nomination Period is scheduled from 0000 GMT, 10 April 2018, to 2359 GMT, 16 April 2018.
1. This period will be extended if system errors prevent nomination submissions for more than twenty-four (24) cumulative hours.
E. The Main Tournament is scheduled from 13 May 2018 to 29 January 2019.
1. All matches in this period are scheduled to start at 1500 GMT on the dates reported on the ISML Calendar.
2. Aquamarine Period will take place from 13 May to 19 June.
3. Topaz Period will take place from 28 June to 29 July.
4. Amethyst Period will take place from 7 August to 2 September.
5. Sapphire Period will take place from 11 September to 2 October.
6. Emerald Period will take place from 9 October to 25 October.
7. Ruby Period will take place from 1 November to 18 November.
8. Diamond Period will take place from 27 November to 13 December.
9. Elimination Stage will take place from 13 January to 29 January.

XIII. Legal

A. The information presented on the website, including but not limited to biography information, statistical history, and copyright information, is not guaranteed to be completely accurate. ISML, including its staff and owners, cannot be held legally liable for any harm caused by the use or misuse of information contained within the pages located on the internationalsaimoe.com domain.
B. The names of all characters and Japanese productions featured on the Website do not in any way belong to ISML. All copyrights and intellectual property belong to their respective owners. Images are used for identification purposes only.
C. During vote-checking, Staff shall not show any favoritism to any Contestant during the validation process. Once voting results are released for a match, a member of the Community may appeal the results within twenty-four (24) hours. Once an appeal is accepted by the ISML Commissioner, the Staff will repeat the validation procedures and make any appropriate adjustments. After twenty-four (24) hours have passed, the result is final and cannot be changed.
D. While the Staff will attempt to enforce the Voter Policies as strictly as possible, situations may occur where not all votes in violation of the Policies will be detected or where voters banned for Policy violations discover alternate methods to submit votes. The Staff will work to the best of their ability to minimize the occurrence of these situations.
E. All scheduled dates and times are subject to change without prior notice. However once changed, the Community will be notified on the Website.
F. Each year, ISML and the Staff attempt to present a fair system of matches. The Staff will ensure their best, honest, and virtuous effort to arrange a respectively even schedule for all Contestants without bias or favoritism or discrimination.
G. The Staff is authorized to delay the start of the voting session should any problems arise due to technical issues or other areas of concern. In such cases, the Staff are allowed to delay the end of the voting session and the release of results.

XIV. Amendments

A. Once approved and published, the contents of this document shall not be altered. It may only be amended, in which amendments may update or supersede the statements in this document.
B. Amendments may be suggested by any member of the Community and are subject to approval by the Staff and Commissioner at any time during the course of the tournament.
C. Approved Amendments must be reported on the Website.

主要賽制變動

  • 提名階段新增化身定義
    • C. 工作人員有權認為任何角色類型的角色不適合參加正賽。
      • 1. 我們把“化身”定義為一個由不太清晰的原形所控制的虛擬或其他實體。
      • 2. 在下列情況下,化身可能有參賽資格:
        • a) 他/她作為化身的身份還沒有在動畫作品中被揭示出來。
        • b) 角色僅以化身的狀態出現; 也就是說,其原形並未被揭示,或者其不具有物質形式。
        • c) 化身獲得或者恢復了對自己的個體認知。
  • 新增種子排位賽章節
    • A.2017年的項鍊/垂飾得主將被給予根據他們2017年的排名給予前6號種子的待遇。
    • B.種子排位賽將決定其他參賽者的種子順位。
      • 1. 每個組別各54位參賽者,包括2017年季節表演賽的8位冠亞軍和2018年提名階段的至少前40名,將參加一場贊成投票制比賽,即種子排位賽。
      • 2. 種子排位賽計劃於5月6日進行。
    • C.冠軍大賽的種子排位賽將以單一可轉移票制(STV)在海藍寶石階段項鍊賽期間進行。
  • 晉級規則發生調整
    • E. 每賽期完成排名程序後,表現最佳的參賽者將晉級下一賽期。
      • 1. 海藍寶石賽期, 每小組獲得最多積分的前4名參賽者和5位CVP最高的小組第5名將晉級。每小組剩餘的第5名參賽者和10位CVP最高的小組第6名將集體參加贊成投票制附加賽,前11名晉級。這個附加賽被稱作外卡賽,並將與項鍊及垂飾賽同時進行。
      • 2. 黃玉賽期,每小組獲得最多積分的前4名參賽者和2位CVP最高的小組第5名將晉級。每小組剩餘的第5名參賽者和8位CVP最高的小組第6名將集體參加贊成投票制附加賽,前6名晉級。
      • 3. 紫水晶賽期,每小組獲得最多積分的前4名參賽者和3位CVP最高的小組第5名將晉級。每小組剩餘的第5名參賽者和6位CVP最高的小組第6名將集體參加贊成投票制附加賽,前9名晉級。
      • 4. 藍寶石賽期,每小組獲得最多積分的前4名參賽者和3位CVP最高的小組第5名將晉級。每小組剩餘的第5名參賽者和5位CVP最高的小組第6名將集體參加STV制附加賽,前5名晉級。
      • 5. 綠寶石賽期,每小組獲得最多積分的前4名參賽者和1位CVP最高的小組第5名將晉級。每小組剩餘的第5名參賽者和4位CVP最高的小組第6名將集體參加STV制附加賽,前3名晉級。
      • 6. 紅寶石賽期,每小組獲得最多積分的前3名參賽者和2位CVP最高的小組第4名將晉級。每小組剩餘的第4名參賽者、第5名參賽者和3位CVP最高的小組第6名將集體參加STV制附加賽,前4名晉級。
      • 7. 鑽石賽期,每小組獲得最多積分的前3名參賽者將晉級。剩餘的所有參賽者將參加計分投票制附加賽,他們在這場比賽中的得分將會與其在鑽石賽期所得積分的平方根相乘產生排名積分。排名積分最高的前4名晉級。
  • 不同於正賽,項鍊/垂飾賽比賽結束後12小時→→→36小時發布結果,結果發布後7天→→→2天發布海報;季節番表演賽冠軍決出後7天→→→5天發布海報。
  • 本賽季日程作出重大修改
    • D. 提名階段計劃于格林尼治標準時間2018年4月10日0時00分開始,至2018年4月16日23時59分結束。
      • 1.如果無法投票時間累計超過24小時,提名階段將會被延長。
    • E. 世萌正賽計劃於2018年5月13日開始,至2019年1月29日結束。
      • 1. 正賽期間的所有比賽會計劃在格林尼治標準時間15時00分開始。
      • 2. 海藍寶石賽期從5月13日起,至6月19日止。實際至6月20日止
      • 3. 黃玉賽期從6月28日起,至7月29日止。
      • 4. 紫水晶賽期從8月7日起,至9月2日止。
      • 5. 藍寶石賽期從9月11日起,至10月2日止。
      • 6. 綠寶石賽期從10月9日起,至10月25日止。
      • 7. 紅寶石賽期從11月1日起,至11月18日止。實際從11月8日起,至11月25日止
      • 8. 鑽石賽期從11月27日起,至12月13日止。實際從12月2日起,至12月20日止
      • 9. 淘汰階段從2019年1月13日起,至1月29日止。實際從1月12日起,至2月10日止

[2]

本屆世萌達成的一些紀錄

  1. 創造於 ISML 2018賽季
  2. 與角色、結果相關
  3. 定語不超過兩個(例:總票數=無定語/表演賽總票數=1個定語/季番表演賽總票數=2個定語)
  4. 萌組、燃組紀錄不分開
  5. 等級:無定語>單定語>雙定語,同時保有僅計入最高等級。
紀錄名稱 達成者 紀錄內容 達成日期及輪次 備註
ISML史上最高票(VF) 雷姆
《Re:從零開始的異世界生活》
36484票 ISML 2018 季後賽第八輪
ISML史上表演賽最高票(VF) 薇爾莉特·伊芙加登
《紫羅蘭永恆花園》
30967票 ISML 2018
年度季番表演賽決賽
季後賽第八輪
ISML史上最大票倉 參加 ISML 2018 當日比賽的所有選手 54279票 ISML 2018 季後賽第八輪
ISML史上最長結果延遲時間 Maglor為首的 運營組 26小時14分鐘 ISML 2018 紅寶石第四輪
ISML史上最長加賽(延長)時間 Maglor為首的 運營組 18小時 ISML 2018 紫水晶第二輪
ISML史上最大票差(VD) 比企谷八幡
《我的青春戀愛物語果然有問題》
 —  衛宮士郎
《Fate系列》
20280票 ISML 2018 季後賽第五輪
ISML史上代表角色進入季番表演賽決賽次數最多的聲優 佐倉綾音
I'm Enterprise 所屬
3次 ISML 2018
春季季番表演賽半決賽
藍寶石第四輪
ISML史上代表角色奪得季番表演賽冠軍次數最多的聲優 佐倉綾音
I'm Enterprise 所屬
2次 ISML 2018
春季季番表演賽決賽
藍寶石第五輪
ISML史上首位正賽破萬選手 高坂麗奈
《吹響!上低音號》
10692票 ISML 2018 藍寶石第七輪
ISML史上首位季番表演賽破萬選手 薇爾莉特·伊芙加登
《紫羅蘭永恆花園》
11165票 ISML 2018
冬季季番表演賽第一輪
海藍寶石第十三輪
ISML史上首位(批)破兩萬選手 雷姆
《Re:從零開始的異世界生活》
24319票 ISML 2018 紅寶石第四輪 共享紀錄
吉爾伽美什
《Fate系列》
23509票
雪之下雪乃
《我的青春戀愛喜劇果然有問題》
22958票
比企谷八幡
《我的青春戀愛喜劇果然有問題》
22520票
愛蜜莉雅
《Re:從零開始的異世界生活》
22292票
灰原哀
《名偵探柯南》
22118票
木之本櫻
《魔卡少女櫻》
21479票
利庫·多拉
《NO GAME NO LIFE 遊戲人生》
21171票
時崎狂三
《約會大作戰》
21074票
衛宮士郎
《Fate系列》
20604票
ISML史上首位破三萬選手 雷姆
《Re:從零開始的異世界生活》
31391票 ISML 2018 季後賽第六輪
ISML史上首位代表角色三次進入季番表演賽決賽的聲優 佐倉綾音
I'm Enterprise 所屬
3次 ISML 2018
春季季番表演賽半決賽
藍寶石第四輪
ISML史上首位代表角色兩次奪得季番表演賽冠軍的聲優 佐倉綾音
I'm Enterprise 所屬
2次 ISML 2018
春季季番表演賽決賽
藍寶石第五輪
ISML決賽最高得票百分比 比企谷八幡
《我的青春戀愛喜劇果然有問題》
69.16% ISML 2018 季後賽第八輪

小組階段

120強提名結果

女性組 Female Division
雷姆 結城明日奈 愛蜜莉雅 遠坂凜
Saber 椎名真白 康娜卡姆依 托爾
珂朵莉·諾塔·瑟尼歐里斯 西宮硝子 堀北鈴音 天道花憐
可兒那由多 日向夏帆 宮園薰(656票) 木之本櫻
雪之下雪乃 時崎狂三 磷葉石 牧瀨紅莉棲
和泉紗霧 灰原哀 楪祈
小鳥游六花 休比·多拉 夏提雅·布拉德弗倫 逢坂大河
尼祿·克勞狄烏斯 由比濱結衣 伊莉雅斯菲爾·馮·愛因茲貝倫 涼宮春日
新垣綾瀨 椎名真由理 艾拉 霞之丘詩羽
佐倉千代 鑽石 青山七海 惠惠
澤村·斯潘塞·英梨梨 一色彩羽 優克莉伍德·海爾賽茲 夜刀神十香
四糸乃 朝田詩乃 大道寺知世 鳶一摺紙
栗山未來 友利奈緒 香風智乃 三笠·阿克曼
土間埋 中野梓 古河渚 本間芽衣子
貞德 長門有希 誘宵美九 赫蘿
天真·珈百璃·懷特 宮水三葉 佐天淚子 涼風青葉
南極石 澤部椿 奈芙蓮·盧可·印薩尼亞 結衣
吉普莉爾 紺野木綿季 龍宮禮奈 春日野穹
阿庫婭 莫德雷德 桐谷直葉 白井黑子
水野茜 維多利加·德·布洛瓦 黃前久美子 曉美焰
伊卡洛斯 櫻之宮莓香 月乃瀨·葳奈特·艾普利爾 雅兒貝德
平澤唯 千戶 瀧本日富美 拉姆
C.C. 忍野忍 赤瞳 戰場原黑儀
照橋心美 桐崎千棘 高坂桐乃 鹿目圓
間桐櫻 黑雪姬 小野寺小咲 白川京
尤莉 丹生谷森夏 羽鳥智世 北白川玉子
冬馬和紗 茅野楓 高坂麗奈 羽島千尋
綾野珪子 山田妖精 胡桃澤·薩塔妮基亞·麥克道威爾 神崎·H·亞里亞
西木野真姬 霧島董香 保登心愛 夜夜
姬柊雪菜 露易絲·瓦利埃爾 兩儀式 南小鳥(37票)


男性組 Male Division
比企谷八幡 潮田渚 Archer 利威爾
幸平創真 上條當麻 綾小路清隆(520票) 安茲·烏爾·恭
岡部倫太郎 威廉·克梅修 迪米烏哥斯 利庫·多拉
有馬公生 齊木楠雄 李小狼 衛宮士郎
金木研 石田將也 音無結弦 夏目貴志
櫻滿集 夜斗 衛宮切嗣 富樫勇太
艾倫·耶格爾 埼玉 菜月昴 神田空太
綠谷出久 和泉正宗 阿虛 赤羽業
吉爾伽美什 Lancer 高須龍兒 轟焦凍
江戶川柯南 岡崎朋也 立花瀧 愛德華·愛力克
坂田銀時 佐藤和真 阿良良木歷 雨宮蓮
五河士道 赤坂龍之介 桐山零 乙坂有宇
安藝倫也 羽島伊月 太宰治 安曇小太郎
漩渦鳴人 曉古城 蒙奇·D·路飛 逆回十六夜
梅利奧達斯 坂本 折原臨也
真奧貞夫 黑子哲也 戶塚彩加 阿明·阿諾德
阿斯托爾福 相川步 司波達也 百夜優一郎
里見蓮太郎 爆豪勝己 苗木誠 桂木桂馬
可兒江西也 雷歐納魯德·渥奇 百夜米迦爾 勝生勇利
神崎日照 納茲·多拉格尼爾 宇智波佐助 鬼燈
奇犽·揍敵客 小智 葛倫·雷達斯 平和島靜雄
萊·馬斯丹 夏爾·凡多姆海恩 艾利亞斯·恩滋華斯 塞巴斯·蒂安
水柿司 維克托·尼基福羅夫 孫悟空 土間大平
神原秋人 塔茲米 夜神月 阿爾馮斯·艾爾利克
空條承太郎 周防尊 澤田綱吉 雷古
伊藤誠 怪盜基德 天草四郎時貞 伊佐那社
高坂京介 天王寺瑚太郎 艾爾文·史密斯 犬夜叉
迪奧·布蘭度 巴衛 赤司征十郎 塞巴斯蒂安·米卡利斯
歐爾麥特 七瀨遙 相良宗介 兵藤一誠
楊威利 宇智波鼬 越前龍馬 春日野悠(11票)

海藍寶石階段

本屆海藍寶石階段共14個比賽日,包含13輪正賽和1輪項鍊/垂飾/外卡賽。
以下記載的是在每一輪比賽中單場得票數最高的選手。
120 → 96
輪次 選手 得票 Match of the Day
1 椎名真白 5825 場序06:黃前久美子《吹響!上低音號》 vs 貞德 《Fate系列》
2 康娜卡姆依 5589 場序18:奈芙蓮·盧可·印薩尼亞 《末日時在做什麼?有沒有空?可以來拯救嗎?》 vs 鑽石 《寶石之國》
3 小鳥游六花 5751 場序07:丹生谷森夏 《中二病也要談戀愛》 vs 小鳥游六花 《中二病也要談戀愛》
4 西宮硝子 5133 場序09:朝田詩乃 《刀劍神域》 vs 莫德雷德 《Fate系列》
5 木之本櫻 6186 場序01:羽島千尋 《如果有妹妹就好了。》 vs 鳶一摺紙 《約會大作戰》
6 雷姆 5991 場序47:塞巴斯·蒂安 《OVERLORD》 vs 歐爾麥特 《我的英雄學園》
7 薇爾莉特·伊芙加登 8331 場序20: 茅野楓《暗教室》 vs 高坂桐乃 《我的妹妹哪有這麼可愛!》
8 雷姆 5375 場序14:大道寺知世 《魔卡少女櫻》 vs 南小鳥 《Love Live!》
9 高木 6975 場序07:牧瀨紅莉棲 《命運石之門》 vs 椎名真由理 《命運石之門》
10 康娜卡姆依 6804 場序05:霞之丘詩羽 《路人女主的養成方法》 vs 高坂麗奈 《吹響!上低音號》
11 02 7385 場序13:夜夜 《機巧少女不會受傷》 vs 白井黑子 《魔法禁書目錄》
12 康娜卡姆依 7822 場序20:木之本櫻 《魔卡少女櫻》 vs 托爾 《小林家的龍女僕》
13 薇爾莉特·伊芙加登 11165 場序04:羽鳥智世 《魔法使的新娘》 vs 佐天淚子 《魔法禁書目錄》

項鍊賽

排名 選手 得票  
1 雷姆 12801
2 結城明日奈(亞絲娜) 3814
3 康娜卡姆依 2673
4 椎名真白 2554
5 西宮硝子 2238
6 1986
7 小鳥游六花 1184
8 托爾 851

垂飾賽

排名 選手 得票  
1 利威爾 9158
2 潮田渚 4304
3 比企谷八幡 3918
4 岡部倫太郎 3314
5 富樫勇太 2324
6 綾小路清隆 2004
7 吉爾伽美什 1404
8 立花瀧 1104

黃玉階段

本屆黃玉階段共11個比賽日,包含10輪正賽和1輪項鍊/垂飾/外卡賽。
以下記載的是在每一輪比賽中單場得票數最高的選手。
96 → 72
輪次 選手 得票 Match of the Day
1 薇爾莉特·伊芙加登 8479 場序14:長門有希 《涼宮春日系列》 vs 楪祈 《罪惡王冠》
2 遠坂凜 6434 場序20:和泉紗霧 《埃羅芒阿老師》 vs 香風智乃 《請問您今天要來點兔子嗎?》
3 薇爾莉特·伊芙加登 10365 場序50:《Darling in the FranXX》 vs 02 《Darling in the FranXX》
4 薇爾莉特·伊芙加登 8729 場序49:薇爾莉特·伊芙加登 《紫羅蘭永恆花園》 vs 莓 《Darling in the FranXX》
5 立花瀧 4441 場序17:黑雪姬 《加速世界》 vs 結城明日奈(亞絲娜) 《刀劍神域》
6 宮園薰 5241 場序01:北白川玉子 《玉子市場》 vs 櫻之宮莓香 《調教咖啡廳》
7 御坂美琴 8257 場序50:秋山澪 《K-ON!》 vs 五河琴里 《約會大作戰》
8 宮園薰 5682 場序45:蒙奇·D·路飛 《海賊王》 vs 江戶川柯南 《名偵探柯南》
9 比企谷八幡 7093 場序01:天真·珈百璃·懷特 《珈百璃的墮落》 vs 神崎·H·亞里亞 《緋彈的亞里亞》
10 雪之下雪乃 8907 場序23:伊莉雅斯菲爾·馮·愛因茲貝倫 《Fate系列》 vs Saber 《Fate系列》

項鍊賽

排名 選手 得票  
1 椎名真白 10022
2 西宮硝子 9503
3 雪之下雪乃 3154
4 結城明日奈(亞絲娜) 2410
5 康娜卡姆依 1951
6 遠坂凜 1514
7 伊莉雅斯菲爾·馮·愛因茲貝倫 1056
8 托爾 751

垂飾賽

排名 選手 得票  
1 比企谷八幡 10380
2 Archer 6283
3 立花瀧 4254
4 夏目貴志 3066
5 綾小路清隆 2428
6 利庫·多拉 1502
7 吉爾伽美什 1260
8 衛宮士郎 955

紫水晶階段

本屆紫水晶階段共9個比賽日,包含8輪正賽和1輪項鍊/垂飾/外卡賽。
以下記載的是在每一輪比賽中單場得票數最高的選手。
72 → 60
輪次 選手 得票 Match of the Day
1 比企谷八幡 4343 場序12:優克莉伍德·海爾賽茲 《這個是殭屍嗎?》 vs 夜刀神十香 《約會大作戰》
2 結城明日奈(亞絲娜) 5023 場序02:栗山未來 《境界的彼方》 vs 灰原哀 《名偵探柯南》
3 結城明日奈(亞絲娜) 4818 場序11:古河渚 《CLANNAD》 vs 拉姆 《Re:從零開始的異世界生活》
4 利威爾 4386 場序13:宮水三葉 《你的名字。》 vs 堀北鈴音 《歡迎來到實力至上主義的教室》
5 雪之下雪乃 5900 場序19:愛蜜莉雅 《Re:從零開始的異世界生活》 vs 阿庫婭 《為美好的世界獻上祝福!》
6 雷姆 9522 場序14:一色彩羽 《我的青春戀愛物語果然有問題》 vs 由比濱結衣 《我的青春戀愛物語果然有問題》
7 雷姆 7957 場序21:艾拉 《可塑性記憶》 vs 間桐櫻 《Fate系列》
8 珂朵莉·諾塔·瑟尼歐里斯 8119 場序29:Lancer 《Fate系列》 vs Archer 《Fate系列》

項鍊賽

排名 選手 得票  
1 珂朵莉·諾塔·瑟尼歐里斯 13246
2 灰原哀 12273
3 康娜卡姆依 5725
4 雪之下雪乃 3026
5 牧瀨紅莉棲 2272
6 時崎狂三 1865
7 1504
8 Saber 1028

垂飾賽

排名 選手 得票  
1 岡部倫太郎 8890
2 吉爾伽美什 8789
3 利庫·多拉 5855
4 潮田渚 4265
5 岡崎朋也 3549
6 Archer 3128
7 安茲·烏爾·恭 2086
8 衛宮切嗣 1628

藍寶石

本屆藍寶石階段共8個比賽日,包含7輪正賽和1輪項鍊/垂飾/外卡賽。
以下記載的是在每一輪比賽中單場得票數最高的選手。
60 → 48
輪次 選手 得票 Match of the Day
1 比企谷八幡 5186 場序02:休比·多拉 《NO GAME NO LIFE 遊戲人生》 vs 逢坂大河 《龍與虎》
2 結城明日奈(亞絲娜) 5501 場序15:尼祿·克勞狄烏斯 《Fate系列》 vs 土間埋 《乾物妹!小埋》
3 結城明日奈(亞絲娜) 7047 場序17:春日野穹 《緣之空》 vs 惠惠 《為美好的世界獻上祝福!》
4 結城明日奈(亞絲娜) 5314 場序08:康納卡姆依 《小林家的龍女僕》 vs 新垣綾瀨 《我的妹妹不可能這麼可愛!》
5 珂朵莉·諾塔·瑟尼歐里斯 9067 場序10:青山七海 《櫻花莊的寵物女孩》 vs 遠坂凜《Fate系列》
6 康娜卡姆依 9390 場序02:本間芽衣子 (面碼) 《我們仍未知道那天所看見的花的名字》 vs 友利奈緒 《Charlotte》
7 高坂麗奈 10692 場序03:澤村·斯賓塞·英梨梨 《路人女主的養成方法》 vs 涼宮春日 《涼宮春日的憂鬱》


項鍊賽

排名 選手 得票  
1 結城明日奈(亞絲娜) 12956
2 雪之下雪乃 8599
3 遠坂凜 4270
4 康娜卡姆依 3433
5 中野梓 2745
6 Saber 2201
7 西宮硝子 1845
8 宮水三葉 1572

垂飾賽

排名 選手 得票  
1 立花瀧 10883
2 吉爾伽美什 9697
3 李小狼 4386
4 利庫·多拉 1385
5 安茲·烏爾·恭 858
6 富樫勇太 734
7 綾小路清隆 626
8 轟焦凍 568

綠寶石

本屆綠寶石共6個比賽日,包含5輪正賽和1輪項鍊/垂飾/外卡賽。
以下記載的是在每一輪正賽中單場得票數最高的選手。
48 → 36
輪次 選手 得票 Match of the Day
1 珂朵莉·諾塔·瑟尼歐里斯 15515 場序47:岡部倫太郎 《命運石之門》 vs 音無結弦 《Angel Beats!》
2 灰原哀 14997 場序05:宮園薰 《四月是你的謊言》 vs 佐倉千代 《月刊少女野崎君》
3 雪之下雪乃 16860 場序17:椎名真白 《櫻花莊的寵物女孩》 vs 中野梓 《輕音少女》
4 雷姆 17375 場序03:木之本櫻 《魔卡少女櫻》 vs 康娜卡姆依 《小林家的龍女僕》
5 雷姆 18731 場序14:雪之下雪乃 《我的青春戀愛物語果然有問題》 vs 白 《NO GAME NO LIFE》

項鍊賽

排名 選手 得票  
1 中野梓 18853
2 和泉紗霧 16313
3 時崎狂三 4772
4 康娜卡姆依 3850
5 托爾 2220
6 青山七海 1488
7 雪之下雪乃 1251
8 西宮硝子 1056

垂飾賽

排名 選手 得票  
1 潮田渚 18437
2 威廉·克梅修 7687
3 利庫·多拉 4407
4 上條當麻 2943
5 吉爾伽美什 2648
6 埼玉 2241
7 李小狼 1725
8 安茲·烏爾·恭 1443

紅寶石

本屆紅寶石共6個比賽日,包含5輪正賽和1輪項鍊/垂飾/外卡賽。
以下記載的是在每一輪正賽中單場得票數最高的選手。
36 → 24
註:本年度紅寶石賽期所有比賽因故順延一周舉行。(11月1日→11月8日)
輪次 選手 得票 Match of the Day
1 結城明日奈(亞絲娜) 14729 場序11: 牧瀨紅莉棲 《命運石之門》 vs 小鳥游六花 《中二病也要談戀愛》
2 吉爾伽美什 13507 場序08: 大道寺知世 《魔卡少女櫻》 vs 伊莉雅斯菲爾·馮·愛因茲貝倫 《Fate系列》
3 結城明日奈(亞絲娜) 19706 場序05:愛蜜莉雅 《Re:從零開始的異世界生活》 vs 雷姆 《Re:從零開始的異世界生活》
4 雷姆 24319 場序21: 比企谷八幡 《我的青春戀愛喜劇果然有問題》 vs 上條當麻 《魔法禁書目錄》
5 結城明日奈(亞絲娜) 24263 場序14:時崎狂三 《約會大作戰》 vs 西宮硝子 《聲之形》

項鍊賽

排名 選手 得票  
1 遠坂凜 23557
2 愛蜜莉雅 20550
3 時崎狂三 10585
4 雪之下雪乃 2246
5 由比濱結衣 2066
6 伊莉雅蘇菲爾·馮·愛因茲貝倫 2003
7 小鳥游六花 1143
8 康娜卡姆依 851

垂飾賽

排名 選手 得票  
1 Archer 19263
2 吉爾伽美什 15052
3 威廉·克梅修 9306
4 衛宮切嗣 7568
5 阿斯托爾福 5248
6 菜月昴 4351
7 轟焦凍 3638
8 岡崎朋也 3089

鑽石

本屆鑽石共6個比賽日,包含5輪正賽和1輪項鍊/垂飾/外卡賽。
以下記載的是在每一輪正賽中單場得票數最高的選手。
24 → 16
註:本年度鑽石賽期所有比賽因故順延一周舉行。(11月27日→12月2日)
註:本年度鑽石賽期所有比賽結果發布將推遲一天(賽後12小時→賽後36小時)
輪次 選手 得票 Match of the Day
1 康娜卡姆依 20222 場序10: 雪之下雪乃 《我的青春戀愛物語果然有問題》 vs 由比濱結衣 《我的青春戀愛物語果然有問題》
2 雪之下雪乃 17392 場序07: 和泉紗霧 《埃羅芒阿老師》 vs 結城明日奈(亞絲娜) 《刀劍神域》
3 利威爾 19781 場序01: 珂朵莉·諾塔·瑟尼歐里斯 《末日時在做什麼?有沒有空?可以來拯救嗎?》 vs 古河渚 《CLANNAD》
4 結城明日奈(亞絲娜) 19858 場序08: 高坂麗奈 《吹響!上低音號》 vs Saber 《Fate系列》
5 結城明日奈(亞絲娜) 23977 場序04:北白川玉子 《玉子市場》 vs 中野梓 《輕音少女》


項鍊賽

排名 選手 得票  
1 康娜卡姆依 17417
2 牧瀨紅莉棲 17053
3 小鳥游六花 12491
4 雪之下雪乃 9403
5 Saber 6729
6 西宮硝子 5847
7 托爾 4904
8 3274

垂飾賽

排名 選手 得票  
1 威廉·克梅修 17027
2 轟焦凍 16933
3 綾小路清隆 8752
4 上條當麻 7015
5 吉爾伽美什 5391
6 利庫·多拉 4694
7 衛宮士郎 4024
8 富樫勇太 3409

16強淘汰賽

萌組

選手 作品 賽程
(1)康娜卡姆依 小林家的龍女僕  
(16)和泉紗霧 埃羅芒阿老師
(8)遠坂凜 Fate系列
(9)小鳥游六花 中二病也要談戀愛
(4)雪之下雪乃 我的青春戀愛喜劇果然有問題
(13)木之本櫻 魔卡少女櫻
(5)珂朵莉·諾塔·瑟尼歐里斯 末日時在做什麼?有沒有空?可以來拯救嗎?
(12)伊莉雅斯菲爾·馮·愛因茲貝倫 Fate系列
(6)西宮硝子 聲之形
(11) No Game No Life 遊戲人生
(3)雷姆 Re:從零開始的異世界生活
(14)牧瀨紅莉棲 命運石之門
(7)椎名真白 櫻花莊的寵物女孩
(10)托爾 小林家的龍女僕
(2)結城明日奈 刀劍神域
(15)Saber Fate系列

燃組

選手 作品 賽程
(1)比企谷八幡 我的青春戀愛物語果然有問題  
(16)阿斯托爾福 Fate系列
(8)綾小路清隆 歡迎來到實力至上主義的教室
(9)衛宮士郎 Fate系列
(4)潮田渚 暗殺教室
(13)埼玉 一拳超人
(5)岡部倫太郎 命運石之門
(12)齊木楠雄 齊木楠雄的災難
(6)利庫·多拉 NO GAME NO LIFE 遊戲人生
(11)威廉·克梅修 末日時在做什麼?有沒有空?可以來拯救嗎?
(3)吉爾伽美什 Fate系列
(14)轟焦凍 我的英雄學院
(7)Archer Fate系列
(10)上條當麻 魔法禁書目錄
(2)利威爾 進擊的巨人
(15)岡崎朋也 CLANNAD

表演賽

季節新番冠軍

冬季 春季 夏季 秋季
     

 

薇爾莉特·伊芙加登【季冠軍】 麗日御茶子 血小板 櫻島麻衣
紫羅蘭永恆花園 我的英雄學院 工作細胞 青春期笨蛋不做兔女郎學姐的夢

冬季季番表演賽 淘汰賽階段

八分之一決賽 四分之一決賽 半決賽 決賽 半決賽 四分之一決賽 八分之一決賽
(1)薇爾莉特·伊芙加登 12646 薇爾莉特·
伊芙加登
8479
薇爾莉特·
伊芙加登
10365
薇爾莉特·
伊芙加登
8729

3212
02
4473
02
5074
(3)02 11124
(16)小泉 4007 (14)美游·艾德費爾特 8978
(8)藍原芽衣 9257 藍原芽衣
2048
夜叉神天衣
4034
(6)夜叉神天衣 11629
(9)藍原柚子 9127 (11)水澤茉莉 6167
(5)空銀子 10899 空銀子
3414
高木
5885

5164
雛鶴愛
4312
(7)雛鶴愛 10700
(12)各務原撫子 8039 (10)志摩凜 8069
(4)高木 12686 高木
5978

5000
(2)莓 12463
(13)POP子 6106 (15)PIPI美 6241

春季季番表演賽 淘汰賽階段

八分之一決賽 四分之一決賽 半決賽 決賽 半決賽 四分之一決賽 八分之一決賽
(1)阿萬音鈴羽 3065 阿萬音鈴羽
3010
阿萬音鈴羽
2251
阿萬音鈴羽
3586
麗日御茶子
4951
麗日御茶子
2229
麗日御茶子
3304
(3)麗日御茶子 3164
(16)巧克 2600 (14)色川琉姬 2029
(8)泰瑞莎·華格納 2631 泰瑞莎·華格納
1992
桃瀨成海
1992
(6)桃瀨成海 2159
(9)篠原美優 1850 (11)藍璃 2006
(5)比屋定真帆 2360 特別周
2570
特別周
1656
小比類卷香蓮
1807
萌田薰子
2416
(7)萌田薰子 2326
(12)特別周 2543 (10)無聲鈴鹿 2174
(4)戀塚小夢 2132 μ
1992
小比類卷香蓮
2664
(2)小比類卷香蓮 3507
(13)μ 2901 (15)雛 2037

夏季季番表演賽 淘汰賽階段

八分之一決賽 四分之一決賽 半決賽 決賽 半決賽 四分之一決賽 八分之一決賽
(1)御原凜音 13801 御原凜音
19761
御原凜音
16075
御原凜音
13856
血小板
17216
露崎真晝
14935
露崎真晝
18515
(3)七宮智音 12076
(16)神戶鹽 13098 (14)露崎真晝 15543
(8)松坂砂糖 13548 雪村葵
14720
花坂結衣
15747
(6)花坂結衣 13743
(9)雪村葵 13645 (11)高天原望美 12444
(5)御原玖音 13304 御原玖音
16540
赤血球
15050
血小板
15999
神樂光
16480
(7)神樂光 14465
(12)瑞吉兒·加德納 13003 (10)本田華子 12364
(4)赤血球 13512 赤血球
18149
血小板
16607
(2)血小板 14487
(13)羽咲綾乃 12894 (15)春原彩花 12146

秋季季番表演賽 淘汰賽階段

八分之一決賽 四分之一決賽 半決賽 決賽 半決賽 四分之一決賽 八分之一決賽
(1)櫻島麻衣 19988 櫻島麻衣
21612
櫻島麻衣
24552
櫻島麻衣
23906
寶多六花
19077
寶多六花
20406
寶多六花
16145
(3)寶多六花 16301
(16)艾爾莎·史卡雷特 12477 (14)五和 15900
(8)女神官 16255 女神官
12069
茵蒂克絲
13581
(6)茵蒂克絲 16397
(9)妖精弓手 15577 (11)茱莉葉·佩爾西亞 14689
(5)梓川楓 17243 梓川楓
16272
梓川楓
14293
愛麗絲·滋貝魯庫
20245
雙葉理央
10985
(7)雙葉理央 16447
(12)七海燈子 15518 (10)鎧塚霙 16023
(4)源櫻 15978 源櫻
15400
愛麗絲·滋貝魯庫
16537
(2)愛麗絲·滋貝魯庫 17366
(13)水野愛 15550 (15)井澤靜江 15154

年度新番冠軍表演賽

第一輪 薇爾莉特·伊芙加登 17180:9445 麗日御茶子
第二輪 薇爾莉特·伊芙加登 23871:19759 血小板
第三輪 薇爾莉特·伊芙加登 30967:19221 櫻島麻衣

寵物表演賽

四分之一決賽 半決賽 決賽 半決賽 四分之一決賽
(A1)皮卡丘 4224 皮卡丘
4056
皮卡丘
4809
帕克
2429
帕克
3008
(B1)帕克 3132
(B4)三味線 1399 (A4)可魯貝洛斯 2187
(A3)丘比 1880 提比
1830

2758
(B3)哆啦A夢 2399
(B2)提比 2419 (A2)斑 2995

電子遊戲角色表演賽

四分之一決賽 半決賽 決賽 半決賽 四分之一決賽
(1)寄葉2號B型 12097 寄葉2號B型
10388
寄葉2號B型
11657
寄葉A型2號
9747
寄葉A型2號
9757
(4)寄葉A型2號 9533
(8)蒂法·洛克哈特 6927 (6)埃克萊爾·法隆 9075
(5)藤林椎名 8139 露娜
9804
露琪娜
9713
(7)塞爾達公主 9158
(3)露娜 10199 (2)露琪娜 9909


寵物表演賽冠軍 電子遊戲角色表演賽冠軍
   
皮卡丘 寄葉2號B型
精靈寶可夢 尼爾:機械紀元

神聖頭環

排名 選手  
冠軍 戰場原黑儀
物語系列
亞軍 赤瞳
斬·赤紅之瞳!
四強 照橋心美
齊木楠雄的災難
四強 誘宵美九
約會大作戰

神聖頭冠

排名 選手  
冠軍 阿爾馮斯·艾爾利克
鋼之鍊金術師
亞軍 澤田綱吉
家庭教師HITMAN REBORN!
四強 歐爾麥特
我的英雄學院
四強 百夜米迦爾
終結的熾天使



外部連結及注釋