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千年战争Aigis:风水士马鹿


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基本资料
姓名 風水士マール
别号 马鹿,绿毛
发色 绿发
瞳色 红瞳
身高 153cm
三围 B:87 W:60 H:86

風水士マール是网页游戏千年战争Aigis》(千年戦争アイギス及其衍生作品的登场角色。

目录

人物设定

读取地形与天气,拥有判断未来能力的风水士少女。她的双眼甚至能分析自然界喷涌而出的魔力并将其引导至人体以提高人体的自愈能力。她凭借近似原始的魔法能力看穿未来,发现了自己与王子相伴的身影,从而加入了王国军。

风水师

职阶介绍:可对抗地形及恶劣天气的回复专员,分为风水使、风水士及风水导士。可减少中毒之类的负面地形影响,或者将暴风雪之类的恶劣天气缩短。可以对多数队员进行范围回复,但是攻击力与回复间隔要弱于治疗。


人物相关

活动《古代的机甲兵》时实装的新职业风水师,拥有强大的职业特性。

技能范围治疗发动中,回复力、射程同时增加,同时治疗治疗范围内己方全部单位。

低强度aoe随便吃,龙巫妖那样的aoe不被秒杀的情况下还是要靠技觉男孩子。

初动再动很短,可以在一次战斗中多次使用。


觉醒后

射程增加至235,职业特性强化。

和银治疗者单体回复和cost差不多,作为首发治疗单位性能优秀。

觉醒能力和技能配合,风水师手短的缺点大幅改善。

风水由于职业特性都很强,但是一个就够了。实力最强风水,奈何蓝毛会打钱。

好感度台词

0% 用我的力量,来预知未来吧

12% 出乎意料?风水师也不会去做愚蠢的事吧

25% 说是预知,也是有一定极限的哦 (能帮我预知一下什么时候出黑吗)

50% 根据王子的表现,前面的事情会改变的可能也有哦

60% 我非常喜欢和自然接触

80% 对我来说,自然就是源头,就是一切

100% 在至今为止的预知里。无论是哪种未来,我都在王子的旁边哦


好感度对话

30%

マール:这场战斗……在这个方向会有危险,所以从这边进攻的话会更好


マール根据风水得出了这样的结果,并在地图上标出来了。最初我也是半信半疑,不过意外的被她说中了,所以今后听取她的意见也是必要的战前准备之一


マール:怎么了?


应该是察觉到我的沉默,她露出奇怪的表情说道。“真不简单啊”,我感叹道。


マール:总觉得被王子夸奖了有些不好意思呢……不过,还是谢谢您,毕竟您承认了我的力量呢


她羞涩地露出了笑容,气氛也变得缓和起来

100%

マール:这之后的未来?我想我可以看到……果然您也会在意呢


她的风水之力到底能不能看见这个国家的未来呢,我不禁有些在意


マール:要是王子希望的话,我现在就去预见一下……


我摇了摇头。确实会很在意,也不是不想知道


マール:这样好吗?


我点了点头,无论未来如何,我应该做的事情也不会改变,我只会朝着我所期望的未来前进而已。我将这些告诉她,她便轻声笑了起来


マール:呼呼,真像您会说的话呢……不过,是呢,关于未来我有一件事是知道的哟


她上前挽住我的手臂


マール:无论未来如何,我会一直在王子身边的这件事


对此我也露出了微笑

数据

名称:風水士マール
稀有度:白金

面板属性

职阶 HP(上限) 攻击(上限) 防御(上限) 魔法耐性 射程 Cost(下限) 好感度加成
风水使い(初始Lv1) 918(1300) 85(132) 61(108) 5 190 14(11) 攻击+50
防御+20
风水士(转职) 1305(1642) 133(196) 109(161) 5 220 17(14) 攻击+120
防御+48
风水导士(觉醒) 1308(1950) 180(223) 145(198) 5 220+15 17(14) 攻击+120
防御+48

注:

转职后属性是按照50级转职计算的。
属性已经拔除好感度加成。
转职前初始属性未必是Lv1时属性。

职业特性

治疗单位,c低,同时进行复数单位治疗,但是单体治疗量低(攻击力将近一半是好感度加成)。能减少地形影响效果,减少恶劣天气持续时间,减少天气地形效果需要先下地。觉醒后增加同时治疗单位数。

职阶 攻击间隔/前摆/后摆(单位:f) 同时治疗目标数 恶劣天气持续时间减少 地形影响效果减少
風水使い(初始) 84/37/47 2 50% 30%
風水士(转职) 84/37/47 2 50% 50%
風水導士(觉醒) 84/37/47 3 50% 70%

注:1.30f=1秒

转职材料

银弓箭手x1
银法师x1
银治疗者x1
白圣灵x1

觉醒材料

转职银治疗者/金治疗者x2
转职银法师/金法师x1
觉醒圣灵x1
风水师觉醒宝珠x2
250000g

技能觉醒材料

技能觉醒圣灵x1
风水师觉醒宝珠x2
250000g

技能

技能名称:エリアヒール

效果:X秒攻击变为Y倍,对射程Z倍范围内所有友军进行集体治疗。

等级 X Y Z 初动/秒 再动/秒
1 15 1.2 1.1 14.5 29
2 18 1.3 1.1 14.0 28
3 20 1.4 1.2 13.5 27
4 23 1.5 1.2 13.0 26
5 25 1.6 1.3 12.5 25

能力

觉醒前能力:无

觉醒能力名称:射程アップI(射程上升1)

效果:射程提高15。

注:射程上升能力直接体现在面板上。

技能觉醒

技能名称 技能效果 初动/秒 再动/秒
觉醒前 エリアヒール 25秒攻击变为1.6倍,对射程1.3倍范围内所有友军进行集体治疗 12.5 25
觉醒后 エリアヒールプラス 25秒攻击变为2倍,对射程1.5倍范围内所有友军进行集体治疗,技能结束后技能变更为エリアヒール 12.5 25

图鉴

外部链接与注释