打开主菜单

萌娘百科 β

刺客信条:叛变

刺客信条:叛变(英语:Assassin's Creed Rogue)是由育碧蒙特利尔工作室主导开发,并由育碧发行的一款动作冒险游戏。

Assassin's Creed Rogue
Assassin's Creed Rogue.jpg
游戏封面
原名 Assassin's Creed Rogue
官方译名 刺客信条:叛变
类型 动作冒险
平台 Xbox 360
PlayStation 3
Microsoft Windows
分级
CERO:CERO Z.png - 18岁以上
ESRB:ESRB 2013 Mature.svg - 成熟
PEGI:PEGI 18.svg - 18岁以上
GSRR:GSRR R logo.svg - 限制级
开发 育碧蒙特利尔(主导开发)
发行 育碧
总监 Martin Capel
引擎 AnvilNext
模式 单人
系列 刺客信条系列
发行时间 2014年11月11日
相关作品 刺客信条系列

目录

游戏简介

在《刺客信条:叛变》中,玩家将代入谢伊·帕崔克·寇马可——一名不同于以往主角的圣殿骑士杀手的视角。玩家们将了解这位富有才华的前刺客的坎坷经历,包括其揭开先行者谜团、背弃兄弟会、杀戮昔日同胞、追求内心真理的道路;同时,借由相反的角度,玩家们也得以透过一名坚守信念的卫道之士来重新审视刺客们所谓的“信条”,以及圣殿骑士们的信仰与原则。

玩家们可以操纵谢伊在纽约城内自由探索,或驾驶谢伊的舰船“莫林根号”在风景秀丽的北大西洋等地点航行。游戏中包含新的武器气步枪,并且可以通过特化的鹰眼视觉保护自己免受其他刺客对自己的伤害。

游戏剧情

以下内容含有剧透成分,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读~

叛变的背景设定在1751年,北美、法国、印第安人之间的关系紧张,时局动荡。原本是刺客的谢伊因为刺客组织的错误引导,而导致了一座城市的毁灭,他本人愧疚万分。随后谢伊便成了一名圣殿骑士,不断猎杀先前兄弟会的成员们,与之做斗争。

最后阿基里斯终于明白了谢伊是正确的,那个碎片装置是一个让地球不至于崩解的东西,而不是控制世界的武器。

阿德瓦勒、连恩,接连被谢伊杀死。阿德瓦勒是和海尔森争吵的时候被谢依杀死,阿基里斯和海尔森战斗失败,谢伊让海尔森放过了他,意识是只要阿基里斯会去告诉刺客这个碎片的真相,刺客就不会继续下去了。但是海尔森不甘心的一枪打在了阿基里斯的膝盖上。

第一章

序列01.记忆01 风的方向

(1)杀死刺客

在1752年1月的北大西洋,我们的主角谢伊•派崔克•寇马慢慢的进入了我们的视角。

在游戏里的第一个任务就是“杀死刺客”,也是我们主角练手的一个机会。与目标相距89米,这里我们使用L来进行移动靠近目标,还要随时使用R来进行周边环境的观察。

来到草丛里,这里可以有多种打法,玩家可以根据自己的个人喜好和习惯来进行刺杀。这里躲草丛按B吹口哨吸引敌人,刺杀掉。

我这里选择的是悄悄的靠近我的敌人,在背后按X进行刺杀。

(2)到拉维伦德莱营地

不打不相识的剧情安排,这也让我们碰到了第一个人连恩,原来主角只是和连恩小试牛刀,一场小小的交谈后,谢伊便会带上白色帽,跟随着连恩去拉维伦德莱的营地。

在过去的路途中,我们可以顺手将地图上的宝箱带带走,

到了我们的营地,便会遇到约瑟夫船长,约瑟夫船长正为被英国海军攻击而异常愤怒,将所有的气都发在了我们的身上。

当然,我们的谢伊怎么会忍受这样无缘无故被训了一方,果断嘲讽了约瑟夫船长

(3)击败拉维伦德莱

约瑟夫船长并对谢伊讲了关于刺客的大道理,而后又被谢伊反驳了回去。约瑟夫船长气势汹汹的要教训我们的谢伊一顿,不断的按X对约瑟夫船长进行毁灭性的打击,当约瑟夫船长攻击我们的时候,可以按下B使出反击,再按下X击倒对方。

此时的约瑟夫船长和谢伊打的正激烈,被我们的连恩阻止了下来。根据我们约瑟夫船长的问题,我们的连恩给了个解决方案,谢伊和我呢去救出那些走私贩,你,约瑟夫船长就留下来治疗你的伤口再说。

连恩拿起了地上的剑,给了我们的谢伊,在我们的谢伊有武器的情况下,就可以开始进行走私贩的危险营救任务了。

(4)释放走私贩

我们开始进入真正的可以刺杀敌人的任务-释放走私贩,前几个任务都是打架,接下来才是正真的刺杀。各位玩家,在完成新目标的情况下,不妨严格的根据次要目标的要求来增大游戏的难度性。

先试试连恩给我们的二把剑,按X,可以拔出两把剑,剑异常的锋利,看完后,可以按B将剑入鞘。

我们来到了被困走私者的营地,可以在草丛里吹口哨吸引敌人过来,然后在草丛里直接暗杀,这里我就单刀直入进战个痛快了。

对敌人的攻击按B进行反击,再按X刺杀掉几个敌人之后,我们并简单的消灭了营地里的几个小兵。

对于倒地抱着伤口忍痛的敌人,我们也应该理性的对敌人进行补一刀。

靠近我们的自己人,按B对其进行解救。

对陆地上的人进行解救后,我们还要解救大船上的盟友。

爬上了我们的大船之后,要消灭掉船上的全部英军护卫。

死亡之后敌人身上的资源,我们当然不要放过,长按B对尸体来个搜身,拿走该拿的。

谢伊杀完英军护卫后,还不忘记对镜头来个身姿。

当我们击败了所有的英军护卫后,去解救船上的走私贩时,冷不防的被船板下上来的敌人围了个正着,被解救的盟友丢下我们的谢伊匆匆的跳到了大海里,慌忙而逃,当然我们的主角可不会被这几个小兵难倒,以极快的速度把我们的敌人杀个片甲不流。

此时的约瑟夫船长对我们谢伊的评价稍稍的上升了一点,还很大方的将这艘英军的船送给了我们,虽然本来就是我们抢到的,但约瑟夫船长的目的是要我们现在去把他的船夺回来。谢伊也只能默不作声的接受了该任务,为莫林根号掌舵。

(5)为莫林根号掌舵

舵手兼船长就是我们的谢伊来做了,加上刚刚救下的一些伙伴也加入了我们的行列,筹足了人手,我们就开始起航。按下B键,谢伊来到舵前掌控了轮舵,按下A键让手下张开船帆,在按一次A键可以张开二次船帆,船在航行时,利用L键进行莫林根号的方向控制。

航行了一小段距离后,我们并发现了约瑟夫船长的船和敌人的船,来尝尝我们谢伊的厉害吧,,按住LT,然后利用R来进行移动瞄准,按RT进行炮弹的发射。这里的炮弹有着2种类型,一种是看向船侧再按住LT,然后按下RT可以发射船侧炮。还有种则是看向船头,按下LT,再按RT可以发射爆裂弹,这里按住Y可以往后方看,观察后方敌情,当敌人炮火袭来时,按住X可以蹲下身体躲避,按A可以加速靠近敌人,按B进行船体减速和停止。

我们保护了拉维伦德莱的船之后,在这边的事情暂时就告一段落了。

(6)重启伺服器

这时候,我们听到了一个陌生的声音对我们的主角说,你到底做了什么?这是某种潜伏的病毒。糟糕,撑住,我马上救你出去!

我们从谢伊的档案中退了出来,来到了现实中。一个女的惊慌失措的出现在了我们的面前,询问着我们主角各种问题。并且要求和我们的上司进行谈谈。

女人拿起了通讯器给了我们,虽然从那个世界回来感觉多少还没有适应这种现代风格,但随后就要跟着这个女人进行离开,可以按下A键看下我们要去的方向。

没想到在半路上就碰到了我们的上司,乐梅小姐,女人向乐梅小姐要了主角这个呆头鹅,因为是我们把病毒放出来的,所以一定要帮她清理这些病毒。

为了消除病毒,我们必须从Helix重新进入,但是当掉的Helix让我们必须重新去地下室进行启动伺服器,紧接着的是坏掉的电梯挡在了我们的面前。

因此我们只能去房间里重新连接下伺服器,很好的是,我们可以接入系统。

利用RB和LB来旋转圆环,L来进行旋转圆环,使光线射满整个核心来达到重开伺服器的目的。

启动完伺服器后,我们就要进入Animus中进行解毒工作了。

在进入Animus之前玩家可以将地上同事耳朵通讯器捡起来,以此来获得更多的线索。也可以连线上伺服器对同事的工作站进行恢复,这些都是其他的小小要素。

序列01.记忆02 课程与启示

(1)准备训练

在修复完后,我们又要随主角重新进入Helix,来到这个熟悉的另一个世界,1752年3月的达文波特家园,悠闲的大叔身后就是我们正在苦苦劈柴的主角。

此时阿德瓦勒也正好来拜访我们,一个在西印度解放上百位奴工的传奇人物。

在前面已经熟悉了游戏操作后的玩家,这一关可谓是已经可以小小的轻松会了, 这里出现的就是我们熟悉的教程了,前往训练场。

这里可以按下Y来撒钱。

我们来到了我们的目的地训练场,刚到训练场就已经迟到了一个小时。同伴们也是各种的诉说着我们的主角。

不求上进,就像烂泥扶不上墙。

如此有天分的孩纸,却如此欠缺纪律。

(2)向霍普,连恩,肯瑟苟沃斯学习

场景过后,我们出现了3个需要训练的目标。

1.向霍普学习

2.向连恩学习

3.向肯瑟苟沃斯学习

这里我首先来到的是连恩的学习课程,任务是完成3个射击目标,使用R来观察你的目标,按住LT并使用R瞄准,最后可以按RT来进行发射。

简单的按住LT在利用R移动到头部,按RT射击完3个稻草人后,并可完成任务,也可直接按下Y键进行射击被标记的目标。

连恩发话了,说站着射击不过是小儿科罢了,现在要开始进行跑动射击阶段的练习。

这个任务主要就是在规定的时间内对6个目标进行射击。只要不是操作出错,还是可以很好通过的。

通过了连恩的困难测试后,我们接下来找霍普进行学习。

霍普的主要学习内容就是让2个部下巡逻,然后我们必须在不被发现的情况下进行4种击杀方法的练习,当然被发现的话,次要目标就失效了。

击杀方法的练习对于以后的游戏关卡中肯定有非常大的帮助,当然如果非常熟悉的玩家可以轻松的过一遍就可以了。属于教程关的原因,难度还是比较低的。主要就是注意次要目标可能会不小心触发到。

接下来就是最后的一个小任务,向肯瑟苟沃斯学习前线生存技巧。

爬上树跟随着肯瑟苟沃斯行进,

前半段是树上的走路平平,后半段会遇到岩壁,不过这个完全难不倒主角的技巧,很轻松的就上了平台。

来到了高处的我们需要找到我们的目标,动物,鹿。

谢伊灵敏的从平台跳到了树上,朝着地图上显示的目标点前进。

按L可以启动鹰眼视觉。

在击杀鹿的时候根据屏幕的提示按下B在按Y键就可以将鹿击倒在地。

在击杀完鹿后,我们将会获得鹿皮,可用来合成我们的首次装备手枪套。

之后回去提交任务,至此,我们的教学关卡也接近结束。

序列01.记忆03 谍影行动

(1)前往目标地

经过我们三位大师的地狱训练,我们的主角信心满满的从训练场里归来,连恩告诉我们,要知道麦肯道尔掉了什么东西,我们还要先恢复之前的先行者之盒与密文,我们要朝着我们的目标前进,找到线索,让我们更加的接近神器的下落。

上了船,按下手柄的back,来看下地图,了解一下我们所在的位置,以及目标所在的位置,防止我们在茫茫大海中迷失了方向。不看地图,对于路痴玩家,并且是在海上,你绝对会崩溃。在路上还要特别注意敌人,巧妙的利用视线死角进行躲避,实在不行,可与敌人直接开战。一切都是为了胜利。

经过漫长的航行,我们终于来到了我们的目的地。接到了我们的任务,谍影行动。

接到了任务之后,我们就开始向安蒂科斯帝岛行动了,并且是个好机会测量我们的技术,也可以真正看到我们开的船是一个粪桶还是一艘船。

(2)找出皇家海军纵帆船

上船,系统任务提示新目标,找出皇家海军的纵帆船,谢伊快步走向了轮舵,按B,将船整体进行了掌控,出发寻找纵帆船。

在航行了一段距离后,我们想要看到我们远方的敌人,就要用到我们的登山旅游必备,望眼镜,按住上来进行使用,移动R来进行环顾四周,并且使用RT和LT来进行缩放查看。以此来确定是否是我要掠夺的目标-皇家海军纵帆船。

(3)瘫痪皇家海军纵帆船

利用望远镜来看到敌人后,我们就要对敌人进行攻击,以此来获得我们新的任务,收集30个单位的钢铁,可以用来完成我们的后一个任务,升级我们的船体和船帆,也是主线这一块所必须的。

根据我方与敌方不同的地理位置,来选择船头炮火或者船盘边的炮火,来对敌方单位进行致命的打击,在战斗过程中,还需要提防敌人的袭击,按住X来进行蹲下闪避,按住Y来对后方的进行查看,防止出现被敌方夹击,合理的利用船头炮和船尾炮可以提高整个战斗的效率。

在对敌人的皇家海军纵帆船船体进行破坏之后,在敌方的船体低血量的状态下,系统在此刻也会出现提示,让玩家按住B进行登船计划,当然,海战中最刺激的也就是船体的战斗,要想夺得敌船,必须要将敌人杀死5个,达到要求,并可破船。

破船之后,最大的收获就是我们的物质,玩家可获得木头,布料,烟草,船员,以及我们在现在的这个任务中所必须的钢铁,大约搜刮2艘皇家海军纵帆船,就可以获得我们任务需求的30个钢铁。

(4)升级大炮和船身

为了能够在大海上更加的强大,我们必须不断的扩充自己的实力,为了能够在北大西洋进行发展,我们就要经历船舰升级的洗礼,这时候,我们刚才到手的30个钢铁就可以利用上了。

航向我们地图上提示的指标,来到我们刚开始接任务的那个岛,找到刚开始我们接收任务的小伙子,就开始对我们的船体进行升级吧。

船体升级的总的部分分为2个部分,一个是船体外观,主要的则是船体的升级,里面可分为船体的大炮,船体结构等部分。我们首先按照任务的需求对船体的大炮和船上进行加固升级。

(5)航向安帝科斯帝上的要塞

船体改造完成,拥有强大实力的我们就要朝着我们的目的地安帝科斯帝上的要塞出发了,这里接收到新的任务,航向安帝科斯帝上的要塞。

养成好习惯,按back查看地图,了解我们的行驶方向,很好,是朝着我们的前方笔直前进在进行左转,直达目的地。然而在我们行驶的时候,路途却不是那么令人满意,前方等着我们的就是我们袭击过的皇家海军。

(6)击沉皇家海军船舰

躲不掉的敌人,我们果断勇敢战斗到底,成为胜利者。前方发现一座冰山可以替我们很好的挡掉左前方的炮击。点按A进行全速到达该地点,获得有利的位置后,点按B进行减速,消灭掉我们前方射程的敌人。

若因为战斗的热情而让我们在这个位置逗留的比较久,这个时候敌人就会从右侧或者左侧对我们进行炮击,但没关系,在主角精湛的操船技术下,我们可以利用船盘两侧的炮击,对两盘敌人进行效果拔群的一击。

充满着炮火气味的海面也终于因为我们的胜利而平息,默默的按X搜刮完漂流在海面上的漂流物后,我们并全速向着我们的目标安帝科斯帝上的要塞出发。

一切都是为了寻找我们的间谍朋友。

(7)和间谍交谈

我们到达的时候,天色已经渐渐的黑了下来,路上也已经点亮了烛火,但我们必须找到我们的间谍朋友,也为了我们的间谍朋友的安全,我们必须趁着天黑去和我们的间谍朋友见面。

谢伊小心翼翼的来到了间谍的门口,和间谍朋友对了几句话后,就可以进去商量我们的大事了。

在商谈中,我们听到了间谍从皇家海军船舰借来的前所未见的设计图,以及密文的那艘船舰的消息,可惜的是,密文在后来被一位华盛顿派来的人拿走。我们接下来就要去找那个家伙。

至此,我们的谍影行动结束。

序列01.记忆04 非请勿入

(1)获取情报,回到莫林根号

从谍影行动的任务出来,接下来我们的主角就是要开着我们的船踏上寻找密文的旅途。

1752年7月,我们航行到里弗瓦利,来到这里开始寻找关于密文的消息,我们找到了刚开始的霍普教练,得知密文被拿走后得到密文的那群人在到处寻找着能看懂密文上文字的人,但还都未得到解决。并且和密文相关的人物就是劳伦斯派•华盛顿派人护送密文,并且经过了确认,确实有人看到他的管家带着很奇怪的行李。

我们必须找到华盛顿,弄清楚里面的行李是否是密文相关。

到武器店小小的升级一下我们的武器,为我们在以后激烈的战斗中的存活率更高,现在让我们回到莫林根号。

(2)找出并跟踪货船

很巧的是,我们得知可能有一艘货船会带领我们找到他。

我们在船上搜寻了许久,终于在敌人的船体中发现了那一艘货船,我们必须与货船保持距离并不被发现。

在航行至下图位置的时候,敌人的船都在右翼的位置,我们必须从左侧悄悄同行。

在朦雾的笼罩下,敌人并没有发现我们,并且我们又向货船靠近了一点点,在我们继续追踪的时候,由于港湾的狭小,敌人将我们的船只挡在了后方,阻断了我们追踪船只的任务。接下来我准备从陆地对货船进行追踪。

(3)抵达海岸,步行跟踪货物

我们将船悄悄的靠近了海岸后。

我下船开始追踪货物船,跑过一段地势险峻的山路后,我们并看到货船靠近了弗广山,货船上的东西肯定就是我们需要调查的东西。

观察了地势之后,然后用鹰眼来对敌人位置进行查看,设计出最佳路线,我并开始潜行过去。

虽然在途中不小心被敌人发现,但都华丽的躲草丛,偷偷的暗杀之,跳入水中,从船侧来到了船上,已是对货物的好奇度大大的上升,我上船就是对货物的搜刮,希望能找到和密文相关的物品。

(4)找出劳伦斯•华盛顿

在搜刮中,我得到了一把不会发出声音的气枪,也要特地的感谢华盛顿大师给我的这一份礼物。

朝着华盛顿的花园宴会出发,但是不能被华盛顿的士兵发现,因此要合理的利用好草丛或者人群,靠近目标。

从入口爬上屋顶,利用鹰眼,几个敌人的位置了如指掌,从上面往信仰一跃,跳入小货车的草堆中。

趁着夜色,从小货车躲入前方的草丛中,然后按B吹个口哨。

将走廊里徘徊的士兵吸引过来,暗杀之。

观察敌人,趁着敌人的死角,跑向前方的草堆中。

慢慢的等待着华盛顿朝着我们走来,只要进入我们的暗杀范围,上前就刺杀掉华盛顿。

鸟之将死,其鸣也哀,华盛顿在临死前,将他的计划全盘托出,通通告诉了我们。

(5)回到莫林根号

杀死了华盛顿,但随即我们也暴露了自己的身份,汹涌的一波敌人随即而来,敌人持枪射击我们,我们按A随即抓住旁边的敌人来当肉盾,并朝着前方快速前进。

在路上不可恋上战斗,因为我们的船舰也在被敌人袭击,路上遇到了2个敌人挡在路口。

遇到这2个敌人后,可以很轻松的从墙上跨越,当然我们也要试试前面系统给我们提示的烟雾弹,按左右选择烟雾弹,按Y来进行烟雾弹的投掷。趁着烟雾快速从敌人中间跑过。

经过了惊险的逃亡,我们终于回到了莫林根号,敌人的炮火也是一直不断的在朝我们袭来。

(6)逃离该区域

接下来,我们就要在敌人的攻击里进行命悬一线的逃亡,全员朝前方全速前进。

在前进的旅途中,谨记不可出现热血好战的现象,与敌人拼个你死我活,这里的战斗对于我们是极其不利的,敌人和人员都是我们的几倍。

简单快速的从敌人的船只视线中消失后,还要继续行驶以至完整的逃出红色的警戒区域,才可以完完全全的脱离被通缉状态,进入匿名状态。

在逃离了敌人之后,我们的记忆4非请勿入任务也就完成了。

第二章

到了1754年5月的北大西洋,我们接下来的的目的地就是圣约翰了。

去寻找我们的授爵骑士阁下,原来他让自己陷入麻烦了,刚才我们来圣约翰的途中看到的冒烟的船体原来也就是授爵骑士差点沉掉的最后一艘船。雷切西尔也告诉了我们,史密斯也在找让奇怪的盒子运作的答案,刚刚离开了欧洲,并且现在正在改装帆船。

我们按下start键,看了一下我们的船体升级,将能够升级的都简单的进行升级下,增强我们船体的整体强度和攻击力度,就可以开始我们的远航了。

(1)追上塞缪尔•史密斯

发现了我们的史密斯后,我们就要进行全力的追击了,迫于船的移动速度,我们还是落在了后头。

眼看着史密斯的船要被困于冰山,我们可以逮到敌人,敌人却是一艘可以破冰的船。

我们也不必太沮丧,我们的船体也是安装了攻城锤的,笔直的朝着史密斯的船前进,前进之后远远的就看到远处的海面上出现了几艘敌船。

(2)击沉敌船

敌船毫不犹豫的就朝着我们的船体进行射击,经过一阵晃荡之后,并需要开始着手反击了,不需畏惧敌人的4艘敌船。


在攻击的过程中,也触发了支线行动,保护船舰,需要杀死敌方的10位船员。杀死敌方船员并击沉敌人的船体,在击垮敌人之后,还要不忘记对掉落水上船员的搜刮,以此来增加我们战斗中死亡船员的补充。

还剩下最后的2艘船,快速的解决掉敌人,继续全速追击上我们的史密斯先生。这里出现的次要目标

(3)继续追上塞缪尔•史密斯

击沉了在路上遇到的敌人后,我们继续开始追击史密斯。次要目标是用转轮炮摧毁3艘炮艇。

史密斯发现我们快要追上敌人的时候,在海面上放了把大火,我们可以巧妙的利用冰山来灭掉火焰,也可以直接鼓起勇气躲过火焰冲过去。

史密斯看着驾驶技术比我们的谢伊慢,并直接带上手下将船靠上岸边,决定和我们的主角谢伊来一场陆地上的战斗。敌人的数量并未占了优势,很犀利的将敌人斩于剑下,之后并拿到了古老的圣物。但快死的史密斯告诉我们即使是全欧洲最伟大的科学家也不能让它运作。

拿到了古老的圣物后,也就告一段落了。

序列02.记忆02 我们代表人民

(1)偷偷潜入奥尔巴尼议

在经过了和史密斯的战斗后,我们获得了燃油的使用方法,按LT向船尾看,然后用R进行瞄准,按下或按住RT就可以丢出一条燃烧的轨迹。

1754年7月,我们来到了奥尔巴尼,这次我们得知密文确定是在沃德罗普的的身上,连恩和我们的女老师会确保他无法逃走。

在大街中找到了圣骑士威廉•强森,我们混入了人群,进行偷偷的查看,发现威廉•强森正在台上一本正经的在进行着演讲。

派出了信使需要告诉沃德罗普尽快将密文带到这里,要不然就扒了他的皮。信使被训了一顿,并出发回去告诉沃德罗普了,这里我们不能让信使回到沃德罗普的身边,需要将他杀死。

(2)杀死信使,找出沃德罗普

信使开始慢步的跑回去,我们随后就追击,这里如果跟丢信使,或让信使跑出城门,那么任务就会失败,推荐从右侧房子上面进行追击,可以避免地面上6个人的拦截。

追到了信使后,就可以将信使进行暗杀掉,从空中刺杀是记忆同步百分百的次要目标。杀死了信使之后,就要去找沃德罗普,还有密文。

终于找到了我们的沃德罗普所在的地方,一眼望去,并找到可以进去的地方,从下图中的大树直接上去。

顺着树干爬到了城墙上,城中布满了敌人,将城墙上的敌人刺杀掉后,并跳入了地面的草丛里,等敌人接近的时候,并用吹口哨B键来将敌人吸引到草丛里进行暗杀,发现后慢慢的接近沃德罗普,只要一有刺杀机会就直接杀掉沃德罗普。

刺杀掉沃德罗普,我们就必须在敌人的包围圈下进行逃离。

至此,我们的记忆02我们代表人民也就结束了。

序列02.记忆03 赋予光芒

(1)找到被扣押的货物 跟踪士兵

逃出了敌人的追击后,我们朝着目标断头谷出发,到的时候,天空已经是布满了乌云。

我们的霍普小姐也带来了富兰克林大师,为了打开这盒子,但富兰克林大师的避雷针却被军队没收了,要启动这个盒子,还需要用到富兰克林大师的避雷针。

我们看到了士兵拿着被扣押的物品,慢慢的跟着士兵。

在遇到士兵严防把守的桥时,我们可以从盘边悄悄的来到水里,进行游泳潜行到对面,合理的利用好桥对面的草丛和农作物,进行靠近扣押物品所放的红屋子。拿走我们的避雷针,原路返回。

(2)回去找班杰明•富兰克林

拿到了避雷针,我们就要去找我们的富兰克林了,次要目标是不要被发现而回去。

利用避雷针将闪电引到盒子里,以此为盒子提供能量,盒子展现给我们的就是神器所在地的地图。接下来我们就要去寻找地图上所显示位置的神器。

至此,我们的赋予光芒任务结束。

序列02.记忆04 愿主垂怜

(1)解开先行者的神殿

霍普还担心里斯本跟伦敦•巴黎差不多大,我们的谢伊找不到里斯本这个地方,谢伊却告诉我们的霍普曾经看过修道院的修女一、二次。霍普对我们表示放心,并且提醒着我们,伊甸碎片是非常强大的圣物,需要特别的小心。

我们来到了葡萄牙,里斯本,正值万圣节的这里,异常的热闹。

我们的神器在先行者的神殿里面,来到了神殿之后,我们首先要解开的就是我们的先行者神殿里的四大元素,以此来破解神殿中的谜题。

巧妙的使用鹰眼来发现机关的所在,对到达鹰眼视角下看到三角形的地点,按b对目标进行互动,就可以解开机关。一共需要解开4个机关。

(2)取得神器

解开机关后,我们打开了先行者遗址的机关,也就是神器的所在地,古老的建筑,灰色的墙壁,还有一些树木的根部,就是在暗示着这个地方的神秘。

慢慢的进入了走廊,随后便看到了传说中的神器,奇特的形状漂浮在空中。

碰到手的神器直接消失在了空气中,教堂随着里斯本整个都在颤抖,接近快要坍塌的教堂,我们必须尽快的逃离出教堂。跑上楼梯,出口已是灰尘漫漫。

接下来我们就必须逃出教堂和里斯本,逃出了教堂之后,里斯本的大街已经是狼藉一片,谢伊已经来不及顾忌大街上逃窜的人民,全力逃出里斯本。

在危机一刻,谢伊跳入了水中,以此来躲过了神器造成毁坏的波及,从船上望着远方,并是整个里斯本城市被毁坏的狼藉。

序列02.记忆05 自由意志

(1)潜入达文波特庄园

谢伊经过了对第一个先行者神殿所导致的后果,已经深深的感受到了所带给人们的危害,对于自己亲手杀死了无辜的百姓,这违背了自己的原则。

谢伊决定要把导师阿基里斯的所有密文偷出来,不让他在进行寻找下一个先行者的神殿,来带来更多的伤害。

来到了导师阿基里斯的房间里,使用鹰眼可以找出房间里的线索,在经过了一楼的寻找后,并未找到我们想要的东西。

接下来到达二楼来来进行寻找密文,在二楼使用鹰眼找出了在我们后方的桌子,向着桌子走去,希望能够在这里发现密文。

在开抽屉的时候,我们的导师阿基里斯发现了我们,并且我们的导师不赞同我们的意见,并决定抓捕我们谢伊。

(2)逃出家园

情急之下,谢伊从窗户跳出。

出现新任务逃出家园,次要的目标是别受到任何损伤和别杀任何人,一路朝目标狂奔,巧妙的绕过敌人。

在路途中,会出现一棵大树挡住了去路,但不必被这棵大树所难倒,直接右转,通过右边的小路继续前进,在奔跑的过程中,要特别注意敌人扑过来,将我们扑倒,既影响时间又会影响效率。

谢伊逃到了悬崖峭壁,霍普也劝说我们谢伊,只要交出密文,阿基里斯也会原谅我们的,谢伊还是非常的坚持不能让这种事情再次发生,并且跳下了悬崖。至此我们的记忆05自由意志也就结束了。

第三章

序列03.记忆01 正确的颜色

(1)找出罪犯

谢伊从悬崖跳下,生死未卜,并且我们的记忆体也出现了一点小差错。这里诡异的是,这些记忆似乎是发生在看到时间点的二十年后,这也就说明了我们的谢伊在那之后活了下来。

将我们的记忆进行了重组之后,谢伊出现在了一个我们所不太清楚的地方。

也出现了我们的任务,找出罪犯。

可以通过下方的陆地进行前进,也可以遵循最佳的路线,从房顶进行移动,在移动的过程中不会遇到比较难的阻碍。

到达地图下方的位置后,并可以触发动画剧情,三个人准备去抓班杰明•富兰克林,并且富兰克林所在的地方正是巴黎圣母院里。

(2)杀死罪犯

我们的任务并是将罪犯杀死,拯救出班杰明•富兰克林,我们尾随敌人前进,快速的从房顶降到地面后,向前跑并按X对敌人进行刺杀。

这里需要注意的是我们是有时间限制的,超过我们的拯救时间班杰明•富兰克林就会被杀死。

在杀死罪犯的过程中,如果死亡,可能会出现下面的界面,地图不显示敌人的位置,但任务提示我们杀死罪犯,并且出现警告:缩短与目标的距离。我在控制谢伊的时候,硬是找不到敌人,以及不出现时间限制,如果玩家也遇到这个问题,重新载一下即可解决。

(3)在奥托•伯格的办公室和他碰面

记忆又会出现一些小问题,并且病毒将我们的伺服器扰乱,所以无法还原谢伊完整的一生,维奥雷也正在忙,我们可以选择去找奥托•伯格看看。

奥托•伯格告诉我们,谢伊可能是有史以来最重要的刺客,要是想继续进入谢伊的记忆,我们必须去找另外的一个伺服器来进入。接下来我们去电梯见维奥雷。

见到了我们的维奥雷之后,可以让我们来回大厅。

来到我们的一楼大厅,往前走一点,就可以看到我们需要启动的伺服器,靠近我们的伺服器,按下B键进行数据的连接,就可以进入到系统里,简单的解开了我们小圆球后,就可以重新启动我们的伺服器。

修理好了我们的伺服器之后,我们就可以重新的进行连接,回到我们谢伊的那个时代。

(4)击败入侵者

我们终于回到了谢伊的这个时候,这时候的时间是1756年6月的纽约,从悬崖上跳下去身负重伤的我们被一对夫妇救回了一条命,邂逅了几句后,这对夫妇并下楼了。

随后从楼下传来了声音,我们需要去调查下楼下的声音,看看到底是发生了什么事,这里出现的新目标:调查声音。

来到了楼下,发现二个身穿黄衣的入侵者在袭击救回我们的老夫妇。

身负重伤的谢伊,即使在实力大降的情况下,也不会因为2个小小的入侵者而被击败,一拳一腿并将2个入侵者放倒。

(5)追上逃走的帮派分子

老夫妇给了我们一件他儿子的衣服,不至于让我们裸着身体到处跑,我们穿上这一套衣服,也是显的非常的有绅士的风度,接下来,我们可以穿着这套帅气的衣服进行任务了,在走之时,谢伊说了一句,密文是在大西洋的海底。

这个时候,我们的谢伊的正义感,促使我们去追上刚才逃走的帮匪份子,这里的次要目标就是不要被烟雾弹昏眩。

我们追随着帮匪,绕过了敌人丢出的烟雾弹,并迅速攀上墙壁,来到房顶,继续追击,从半路按B扑倒的话可以省很多的事,我们的谢伊稍微慢了一步,让敌人跑到了目的地,

这里敌人并出现了多个,将敌人全部绞杀掉,之后并会出现过场动画,抓住那个逃走的刺客,并询问出了他们老大的位置,在一个黑烟升起的房子里。

(6)接管帮匪总部

次要的目标是不要被射到,这里的帮匪首领是会躲起来偷袭我们谢伊的,可以用鹰眼视觉的危险度来找出他。

可以利用好我们的暴躁箭和昏厥箭来对敌人进行互相残杀和昏厥,这里要特别的小心房顶上的一些狙击手。

前往我们的帮匪的旗帜处,按下B来将敌人的旗帜砍下旗杆,这样我们的2个条件中的一个砍掉旗帜的条件就完成了。

接下来我们就要找到敌人的头儿,用鹰眼来找出帮匪老大, 迅速朝着目标前进,进行刺杀掉,这样过后,这一块的地盘就归到我们谢伊的手下了,地盘可以带来小小的收入。这里也获得了我们的烟雾面罩,在以后的战斗中按A可以对面罩进行使用。

(7)跟着乔治•门罗

我们的乔治•门罗上校在我们歼灭了帮匪后就过来找我们,门罗上校告诉我们本来是来帮忙的,但是来晚了,也非常感谢我们将这群纽约的瘟疫进行铲除。

我们跟着我们的门罗上校,一路边说,一路来到了我们的教堂,也出现了新的目标需要对礼拜堂进行整修,靠近白色衣服的神父,按B并可以出现整修建筑物的界面,可以选择接受或者拒绝,这里整修后将会增加收入300

整修过后,我们的记忆01 正确的颜色也就完成了。

序列03.记忆02 自找死路

(1)拯救克里斯托弗•吉斯特

和上校对话过后,谢伊也思量了下上校刚才所说的话,上校是个充满荣誉感的人,也是坚持做对的事,并且在刚才的谈话中和我们也说道了重点,接下来来到我们的刚开始被救助夫妇的房子,靠近门口按B并可以开始我们的任务。

刚进门就看到了我们的门罗上校,并且门罗上校请求我们的帮助,他的一位朋友克里斯托弗•吉斯特出现麻烦了,可能会被吊死。

在这个任务开始之前,次要目标则是射断绳子以此来避免吉斯特被吊死以及用爆竹引爆3个桶子这2个次要的目标。并且也要注意我们的时间限制。

尽量以最快的速度前进靠近我们的目标,不要在路上浪费掉过多的时间,到达目的地后,我们并可以看到克里斯托弗•吉斯特被吊起来,快死了。

利用我们的手枪瞄准吊着克里斯托弗•吉斯特绳子,将绳子射断,就可以将我们的吉斯特救下,这时我们并要上去和吉斯特一起奋战,在战斗的途中也要注意吉斯特的安全。

随后吉斯特告诉我们敌人可能还有同伙在船上,并指着停在港口的船,没错,当我们主角看这个船的时候,就发现这个船就是我们的莫林根号。自己的船被帮匪所抢,当然非常的不舒服,我们的谢伊非常的坚定的一定要将那艘船抢回来。

2)取回莫林根号

吉斯特也不愿意看到我们谢伊独自一个人去冒险,决定要帮助我们共同抢回莫林根号,跟着我们的吉斯特并来到了莫林根号的附近。并告诉了我们可以使用鹰眼来找出潜伏在人群中的敌人。

可以用鹰眼察觉出敌人所躲藏的位置后,用爆竹箭来射击附近的爆竹以此来引爆,炸死敌人。站在爆竹旁边还可以用刀剑搓出火花,点燃爆竹,会有几秒的爆炸提前时间,是个不错的消遣。

潜行者会躲在草丛,人群,柜子,以及楼顶上,注意谢伊如果被袭击,血量会顿时少好几格,开始鹰眼的视觉效果,然后再慢慢的前进,碰到敌人并暗杀掉,再继续慢慢的开鹰眼巡逻,杀掉全部的隐藏者。

在杀掉港口的2个守卫,和塔顶的一个狙击手后,就可以爬上船上挂着旗帜的地方,按B键就可以切下敌人挂在我们船上的旗帜。

我们的吉斯特非常的欣赏这艘船,并且也很想跟随着谢伊,希望谢伊能够在船上留一个位置给他,我们的谢伊非常的热情欢迎我们的吉斯特上船。从吉斯特那里得到建议,推荐我们到达下一个目的地,里弗瓦利。

序列03.记忆03 境遇

(1)前往哨站

听取了吉斯特的意见后,我们就开始踏上了前往里弗瓦利的旅途,在前往里弗瓦利之前,我们不妨进入船舱对船体进行升级,更换服装,和购买武器。

来到港口找到了我们的门罗上校,门罗上校特意的赞了下我们的船,从对话中,我们得知,法军在我们的领土内建立了一个堡垒,可能会发动突袭,让纽约收到战火波及,为了无辜的人,我们当然要加入摧毁法国堡垒。

在战斗之前,吉斯特告诉我们,虽然我们的莫林根号很猛,但是如果再补充上一些东西并可以更加的无坚不催。

接下来我们并要前往法军的哨站,在航行到法军哨站的路途中,要小心在海面上漂浮着的易爆品。

(2)哨站突袭

为了我们船体的升级,我们需要用到法军哨站的一些资源,次要目标是使用绳镖吊死钥匙的保管人,从树木上跳过。

使用鹰眼对士兵进行寻找,找出在身上带着钥匙的士兵。

从草丛中等待着带着钥匙的士兵接近,然后按X键对敌人进行刺杀,之后迅速返回草丛,观察敌情,等待没被敌人视线所扫到的时候,出去在敌人身上按住B进行搜身,获得仓库的钥匙。

获得钥匙后,就拿着钥匙,打开前方的仓库,将物资一撸而光。

3)到船长室

拿到我们加强船体需要的物资后,我们就可以开始返回我们的船了,出现新目标到船长室,从哪里进来就从哪里出去,快速的逃离了法军哨站,

来到了我们的莫林根号,接下来就是需要为莫林根号装备上迫击炮了,进入了我们的船长室,靠近我们的船体模型,就可以用来升级我们的船。

花费了500,以及20个我们得到的材料,就可以进行购买迫击炮了,迫击炮的伤害为1000,在游戏中玩家可以按LB启动迫击炮的瞄准模式,然后用R来瞄准,RT射击。

(4)夺占要塞

升级了我们的船体后,我们就可以开始夺取我们的要塞了,开着我们的莫林根号来到了要塞的前方,注意躲避海面上的黄色范围,是敌人要塞准备炮击的范围,范围从黄变红,证实着敌人的炮火已开始射出。

我们的谢伊要想夺取到这个要塞,就必须要将这个要塞的3个高塔进行摧毁,这样我们才可以占领要塞。

在占领要塞的过程中,一定要小心我们的海面上敌人,当然如果用船头炮和船旁炮对高塔进行快速的打击,也可以不顾及在海面上的敌人,只要在我们的船体毁坏之前就要攻下要塞。

这里也多出了我们的悬赏系统,我们的攻击,登上船舰,和杀人都是会增加我们的悬赏值,当然,悬赏值也会随着时间的流逝而慢慢的减少。

(5)从船坞潜入要塞

攻下了我们的要塞之后,就要开始从船坞开始进入我们的要塞了。

下船来到了我们的要塞后,周边都是刚才战斗的痕迹。能看到我们的就是2个法国哨兵,谢伊必须先杀死法国哨兵,才能够在要塞里面更好的行动,出现新任务,杀死法国哨兵。

爬上哨塔,看到在哨塔上放哨的哨兵,从背后悄悄的摸过去,用刀剑将哨兵放倒,将两个哨兵都放到后,就可以去战情室见我们的雷切西尔。

(6)杀死雷切西尔

从下方的屋顶上就可以看到我们的战情室,刚才刺杀掉的哨兵在这个时候正好派上了用场,少了哨兵的远大视角,对我们的进入提供了很大的帮助。

在匿名状态下,在战情室的门口按下B键就可以进入战情室,里面等待着我们的却是我们以前的朋友雷切西尔,这里我们的谢伊避免不了这场战斗,利用雷切西尔的攻击进行反击,并用附近的物品弄伤雷切西尔。

将雷切西尔弄伤后,也要好好的和雷切西尔做一个告别了,雷切西尔并告诉了我们这次他来这里只是为了送货,是为了利用有毒的气体进行对付殖民当局。

雷切西尔说出目标后,也就结束了自己的一生。

到这里,我们的记忆03境遇也就结束了。

序列03.记忆04 亲近你的朋友

杀死了雷切西尔后,谢伊回到了莫林根号,吉斯特告知我们,他发现了很多种法国的贸易路线,可以利用这些贸易路线来帮助皇家海军,也可以装满我们的口袋。

我们的谢伊当然缺钱了,来到了船舱,对桌子上的地图按B使用舰队。

就可以进入我们的舰队界面,看下任务,首先来尝试下路易斯安那这个任务,按A选择任务,之后就会开始。接下来我们可以按B回到游戏,这边的海战就让它进行,到时候并可以来船舱回收我们的得到的物资。

安排好了海战,我们并需要前往我们的目标地找下图中的军官,得知了当地暴徒的首领雇用了杰明•富兰克林在公众场合制造散播气体的装置,并且当地暴徒的首领利用了这个装置来散播毒气。

(1)破坏库门

我们必须去找富兰克林收集下他的实验成果,找到了富兰克林后,富兰克林并不知道我们已经成为和霍普敌对的一方人,将刚刚修好的原型机交给了我们,并且急着去伦敦演讲。

在我们思考霍普到底跟罪犯有什么勾当的时候,被我们的军官先生打断,原来我们的谢伊只是在回忆刚才的事情而已,军官将原型机做成了一个非常有趣的用法,也就是榴弹发射器,这也就是我们现在得到的新武器。

得到了榴弹发射器后,并可以在这里开始进行训练使用榴弹发射器,按LT并可以拿出榴弹发射器,按R进行选择位置,之后按RT进行发射,就可以破坏我们的目标,也就完成了我们的基础训练。

(2)破坏有毒物品

我们需要用我们的榴弹来对3个有毒物品进行破坏,百分百同步需要2个条件,1.用一颗手榴弹杀死3名守卫 2.让10名敌人沉睡。

可以从屋顶进行前进,榴弹炮的好处也就是可以从远处进行射击,要合理的利用好距离的优势,对有毒物品进行破坏,如果打偏了一发,则可以马上在地图上找到补给弹药的地方,对弹药进行补给。

破坏完了3个有毒物品,有毒物品爆炸的威力影响到了工厂,因此要在工厂爆炸之前,需要在限定的时间内逃离出该区域。

到此,我们的记忆04亲近你的朋友,也就结束了。

第四章

序列04.记忆01荣誉与忠诚

(1)为莫林根号掌舵

1757年的8月,北大西洋,谢伊在船舱里头,发现了一些东西,毫无疑问,就是我们的密文,还留在一封门罗上校的信。原来我们的密文没有随着我们掉落到大西洋里,而是被我们的门罗上校收回带在了身上。

门罗上校前往了威廉亨利要塞,为了反抗当地的法国军队,自知这次的战斗凶多吉少,所以将密文托福给了我们,希望我们的谢伊能够找出密文的意义。

谢伊当然不想要我们的门罗上校因为这种事情就无端端送掉性命,谢伊准备驾驶莫林根号,前往威廉亨利要塞。

按Back打开地图,选中里弗瓦利,按X快速航行,往我们的目标前进,看到了我们的杰克正在篝火旁边,杰克告诉我们,门罗上校以及向蒙卡尔姆投降了,说好的强森带援军过来,该来的还是没有来,并且今早,门罗上校和他的人马在早上被释放,但是阿布纳基人不听从蒙卡尔姆的命令,准备埋伏我们的门罗上校。

(2)找到门罗,拯救门罗,护送门罗和门罗的部下,保护门罗

次要目标,别受到任何的损伤。

让杰克在原地等着强森的过来,谢伊则去找我们的门罗,在寻找门罗的路上,是一片狼藉,走了一段路后,我们并发现了门罗和他的手下。

我们询问着门罗,在威廉亨利要塞到底发生了什么事,原来门罗上校的军队被敌人蒙特卡姆炸了好几天,最后只能要求和蒙特卡姆议和,蒙特卡姆给了非常慷慨的条件,也保留了门罗上校和他军队的荣耀。

这时候,阿布纳基人发现了我们,准备将我们一网打尽,一波敌人袭来,我们要保护好我们的门罗上校,并挫败敌人

(3)追着肯瑟苟沃斯,清光该区域的敌人,护送门罗和他的部下

次要目标,别被发现了。

在刚才的战斗中,我们发现了肯瑟苟沃斯,接下来我们就要去追肯瑟苟沃斯。

当然,在追随肯瑟苟沃斯的路程中,发现了有几个狙击手将是我们肯瑟苟沃斯通过该地方的一个最大障碍,需要彻底肃清该区域的9个狙击手敌人,这里也有我们的次要目标,别被发现了。

谢伊很漂亮的暗杀掉了我们的9个狙击手,接下来就要继续护送我们的门罗部队前进。

(4)保护门罗,到你的船上

刚刚过了狙击手的致命打击,又遇到了埋伏在峡谷的敌人,从左边的树木快速爬上去

上去之后,并快速的刺杀掉埋伏在上面的狙击手。

再从上面的树木跳跃到了对面狙击手的位置,刺杀掉对面的狙击手。

在刺杀掉第二个狙击手的时候,如果我们的门罗上校还没跑过去,继续通过树木刺杀掉第三个敌人,如果我们的门罗上校已经快跑出峡谷,就要放弃对第三个狙击手的刺杀,直接和门罗会和,如果不去会和,在最后上船的时候,门罗会被偷袭暗杀掉。

门罗和谢伊匆匆的跑上了船,肯瑟苟沃斯对我们还是紧追不舍,丢下船上的油桶,用枪引爆之,毁了肯瑟苟沃斯的容貌,我们的记忆01荣誉和忠诚也要告一段落了。

序列04.记忆02护甲与剑

(1)聚集支援的力量

前面我们说到我们的门罗为了寻找他的部队,因此和我们分开了行动,我们需要航行到原始森林,寻找我们的杰克和门罗上校,来进行我们的记忆02护甲与剑。

开始了解到了原来当时发现谢伊的并不是那对夫妇,而是门罗上校的士兵发现的谢伊,而最后又把密文交还给了我们的谢伊,只是因为信任谢伊,以及密文放在我们手上,再合适不过了。

这里聚集支援的力量我们需要分为2步走,1是到原住民村落,2是找出英军的位置,我这里先进行的任务并是先找出英军的位置。

可选择下面的这个地点进行过河。

(2)帮助英军,拯救村民

到达了目的地后,我们并发现了英军在和法军打成一团,谢伊毫不犹豫的冲上前去,拿出刀剑,并是一顿杀戮。

一刀就将我们的法国上尉杀死,再砍下法军的旗帜,并是我们的胜利。

帮助了我们的英军后,接下来我们就要去原住民村落,就发现原住民村落里的村民被挟持。

拿出刀剑,蒙上脸,躲入草丛,走到被挟持的村民附近的草丛,2个站位的敌人可以实现双杀技巧,再按B解救我们的原住民。

全部解救完毕后,我们的尊者欧那塔出现,非常感谢我们拯救了他的村落,并且带着我们来到了村落中被一个奇特图案封锁的山洞门口。

我们的谢伊到这里,也就结束了记忆02。

序列04.记忆03伤痕

(1)去找门罗,帮助门罗清光要塞的敌人

次要目标,远离战斗。

聚集支援的力量后,谢伊并准备去找门罗,但当我们的谢伊来到我们的门罗所在的菲特烈堡的时候,发现了肯瑟苟沃斯,谢伊觉得门罗上校可能已经死掉的时候,我们的大副提醒着我们,门罗船长肯定会坚守住的。

谢伊加速了船的行驶速度。

一靠岸,并快速的跳上岸,直线向前跑,朝着我们的门罗方向。

找到门罗上校的时候,却已经发现门罗上校正在和我们的敌人进行交战,出现新目标,帮助门罗清光要塞的敌人。

(2)杀死肯瑟苟沃斯

次要目标,使用转轮炮杀死肯瑟苟沃斯。

门罗上校命令我们收下密文,将密文带到我们的莫林根号里,但谢伊却没有收下这份密文。

谢伊在和门罗上校这个时候却被我们站在城墙上的肯瑟苟沃斯看到。

谢伊准备去杀死肯瑟苟沃斯,爬上城墙,追随肯瑟苟沃斯,在追上敌方后,进行刺杀。

在最后的对话中,肯瑟苟沃斯莫名其妙的告诉了我们,门罗已经死了,谢伊意识到可能是调虎离山,并火速去往门罗上校的路上。

(3)拯救门罗

这个时候出现新的目标,拯救门罗,并且有时间的限制。

在路上,虽然并无敌人阻拦,但是谢伊的担心程度却远远的不止这些,意识到可能救不到门罗上校的后悔,在玩家的心中也是提心吊胆。

到了门罗的屋子门口时,却发现门罗的屋子已经是一片火海,门罗被困其中。

谢伊冲进了大火的房间,公主抱门罗,冲出了火海,但是现在的门罗也已经奄奄一息,艰苦的告诉了我们密文被刺客拿走,并将手上的戒子交给了谢伊,之后并无呼吸。

到了这里,我们的记忆03伤痕也就结束了。

第二次回到现实

在门罗死后,我们来到了杰克所在的教团,进行了一段宣誓后,加入了教团成为了兄弟。

就在这个时候,我们的记忆可能又到头了,回到了现实中,维奥雷告诉我们,到现在还没有办法进入地下室的伺服器,我们需要用楼顶的那一部。

我们接下来就是需要去15楼,创意总监的办公室。

来到我们的创意总监办公室,见到的却是梅拉尼•乐梅,从乐梅了解到原来在这个办公室里的奥利弗已经在一年之前献身,并且尸体到现在也还没有找到,乐梅将第二级的保全授权给了我们后,我们就可以去这层楼的伺服器去解开谢伊更多的记忆。

接下来我们并要去还原伺服器,到达伺服器的电脑前,按B键连接,进行小圆球破解之后,就可以恢复伺服器了,接下来我们需要来到我们的电脑前,进入Animus。

紊乱记忆

(1)找出班杰明•富兰克林,杀死威胁富兰克林的罪犯,找出罪犯并杀死他们

次要目标,从空中杀死罪犯。

次要目标,从空中刺杀来杀死罪犯。

在时间结束之前杀光罪犯。

又载入了一个紊乱的记忆,这时的谢伊,回到了1776年的巴黎。

找到了我们的班杰明后,发现正在被4个人围殴,杀死这4个人后,谢伊走到了富兰克林的身边,富兰克林非常惊讶,谢伊怎么会在巴黎,富兰克林突然想起了自己的家人还处在危险之中。

护送着富兰克林往富兰克林的家走,并且需要是用鹰眼去找富兰克林周边的人群,防止刺客从旁边对富兰克林进行暗杀。

安全的让富兰克林到了他的房子后,富兰克林还要确保他的家人都安全的这段时间内,谢伊需要找出附近对富兰克林有威胁的5个刺客,房顶3个,下面2个,进行个个撂倒。

这时候,我们的富兰克林也开始出来了,谢伊保护了他,也提出了一些条件,谢伊是要去见一位在凡尔赛宫里,富兰克林并表示看看能否安排我们进皇宫。

到这里,这一段记忆碎片也就结束了。

第五章

序列05.记忆01 战舰

终于从紊乱的记忆中回到了正常的记忆轨道上来,这时候的谢伊•寇马,也已经被称为圣殿骑士中的先行者考古学新讲师。

并且从谢伊和军官的对话中,了解到,刺客和圣殿骑士一直在寻找伊殿碎片,类似于苹果,但是这次我们找的则不是苹果,而是树。

神殿会像树根一样抓着地面,破坏了这些神殿,或者密文上显示的地方,破坏他们,海地就会跨,这个时候,也得到了一个消息,刺客正在路易斯堡要塞进行活动,可以和皇家海军军官,詹姆斯•库克进行合作,去路易斯堡。

时间流逝到1758年6月的北大西洋,我们找到了艘全副武装的战舰,掌控船的正是我们的军官库克。

谢伊和库克进行简单的交谈之后,库克船长将船交给了我们的谢伊船长,战舰相对于我们的原来的莫林根号,整体的战斗实力都非常的惊人。

(1)跟着你的英军盟友,击沉法国舰队、击沉火船

次要目标,用迫击炮击沉10艘船。

别让火船对你造成伤害。

驾驶着我们的战舰,来到了路易斯堡之后,我们并要跟着我们的英军盟友,一路前行。

前方海面上的法国舰队拦住了我们的去路,用我们控制的战舰对敌船进行打击。

要特别小心在海面上敌人的火船,对我们战舰造成的伤害是非常大的,用前方龙炮或者用侧方的炮弹都可以将火船轻松击沉。

战斗进行到一半,我们的皇家海军也正好到达了我们的海域,协助我们歼灭了法国舰队。

获胜后,我们该章的记忆01战舰也就结束了。

序列05.记忆02 虚张声势

离开了战舰,又回到了我们的莫林根号上,按Back打开地图,快速旅行到里弗瓦利。

在远航路上经过了大风大雨,1758年,谢伊终于来到了古老采石场,见到了库克,库克船长告诉我们已经找到了谢伊想要找的人,就在沿着河过去不到两里格的距离,某个法国堡垒里面。

在路易斯堡之战后,他应该正在改装着他的船。

我们要找的就是阿德瓦勒,往前方的堡垒前进。

到达了我们的目的地松树岛之后,谢伊并上岸寻找我们的阿德瓦勒,

(1)找出阿德瓦勒

找到了我们的阿德瓦勒后,阿德瓦勒却不与我们正面冲突,逃亡了船上。

谢伊发现了阿德瓦勒逃到了船上,并追着去往莫林根号的路上。

次要目标,别被莫林根号被迫击炮击中。

上了莫林根号,阿德瓦勒并要逃跑,谢伊更是紧追不舍,阿德瓦勒机智的不与我们正面对抗,选择了逃跑,终在一座死湖的附近,这次我们的阿德瓦勒终于逃不掉了,选择了与我们决一死战,

当然,阿德瓦勒怎么能打得过谢伊,阿德瓦勒连靠岸的时间都没有,直接冲上了陆地,并带领手下下了岸。

(2)杀死阿德瓦勒

次要目标,只杀死阿德瓦勒。

躲过前方的敌人的视线,从右边的悬壁攀登上去,阿德瓦勒准备拼死一战,将自己所在的附近都布满了手下。

爬上峭壁后,往前方前进,小心右边房顶上敌人的视线,一直往前走,可以下图的前方进行跳跃而过,之后并杀掉在前方哨塔的敌人,之后绕道下图的位置,将这个敌人杀掉。

最后,我们到的就是下图的这个位置,阿德瓦勒就在前方的屋子内,万一在刺杀的时候被敌人发现,也没关系,阿德瓦勒的船已经被我们毁掉,因此只会在这个范围内进行逃跑。

阿德瓦勒终于死在了谢伊的刀下,嘲讽我们阿基里斯已经拿到了想要的东西,并且诅咒我们的谢伊会下地狱。

到这里,我们的记忆02虚张声势也就结束了。

第六章

序列06.记忆01 抢劫

谢伊杀死了阿德瓦勒之后,1759年的10月,谢伊来到了纽约。

阿基里斯也正在准备筹集物质对下一个先行者的遗迹进行寻找,但是还没有明确的先行者遗迹的地点,所以暂时还没有行动,并且霍普已经有方法可以重现富兰克林大师的使用,让地图显示出来,找到先行者的遗迹。

找到我们的老大,谢伊讲述了现在的具体情况,我们的刺客组织已经找到了让先行者箱子起作用的方法,并已经开始准备展开远征了。

老大要我们去闹事,原因是有关当局对于霍普控制的几百人手下熟视无睹。

(1)杀死帮匪分子

需要去帮匪基地进行闹事,谢伊首先就需要一些帮匪的衣服,正好在大街上发现了2个帮匪,就决定是他们了,帮匪感受到对我们恶意,并开始进行逃跑,一个会在前面右转,还有一个会跑向屋顶。

跟着前面右转的家伙,会朝屋顶前进,如果追的比较快,可以在下面的这个地方杀掉我们的第一个土匪,之后并向前面的墙体进行爬上去,刺杀第二个敌人。

杀死了帮匪分子后,我们就可以和杰克兵分2路展开计划,只要我们扬起国旗,我们的杰克就会释放掉囚犯。

(2)掠夺要塞

次要目标,搜刮要塞的每一个宝箱。

解锁2道门。

目标有3个,搜刮宝藏金币达到10000,砍到我们的英军旗帜,至于我们的英国援军抵达时间可以无视,谢伊从草丛前方跳入后,向着我们哨塔上面的旗帜跑去。 

进来后爬上哨塔,刺杀掉哨塔上面的一个哨兵,之后就可以爬上我们的哨塔,将旗帜斩下。

谢伊找到地图上有宝箱标记的地点后,前往宝箱的地点,按住B就可以对我们的锁进行慢慢的打开,之后并可以搜刮里面的2个宝箱。

谢伊手滑了下,在出现新目标逃出要塞的时候,还是有2个宝箱没有被开箱,这里并不需要着急着逃出要塞,不妨继续去开掉剩下的宝箱,之后再逃出要塞,我们的效果也就达到了,英军对这些逃出去的罪犯怀疑到了有同伙在帮着他们,因此,要好好的进行惩治这些罪犯了。

达到了我们的目标后,这个记忆01抢劫的任务也就完成了。

序列06.记忆02 钢铁之吻

扰乱了帮匪的阵脚后,我们并要来找他们的首领了,一来到这里,就发现海尔森正在抓着一个帮匪在询问他们的老大在哪里。

询问到日落,终于以死亡相挟来让我们的敌人说出了他们头儿所在的位置,大豪宅,有花园的那栋,但是我们的海尔森却在敌人说出了位置后,用手刀刺穿了敌人的喉咙,溅了谢伊半脸血。

跟着我们的海尔森找到了那栋大豪宅,士兵也告诉了海尔森,说那个女人肯定就是在这个豪宅里。

(1)找出霍普

在敌人的头目中有女人肯定就是霍普,谢伊和海尔森以及他的部下,开始进攻大豪宅,找出那个女人,也就是霍普。

在攻击的时候,可以靠着大豪宅门口的左侧墙壁,使用手枪对敌人进行一个一个的射杀,射杀完后,我们并可以跑入大豪宅,上了楼梯,向右转,

之后上了楼顶到达下图的位置,就可以看到我们的霍普已经重现了地图。

谢伊的霍普老师在刚开始的时候就已经发现了谢伊,只是在等身边的人走后,并将我们从楼顶上射了下来,霍普并没有直接杀死我们的谢伊,而是放了有毒的烟雾后,霍普就跑掉了。

(2)逃离仓库

次要目标,别让有毒的烟雾伤到。

远离战斗。

要想不被这种烟雾伤到,就必须从高处走,从前方的跳板进去,抓着墙移动就可以到达我们前面的木头上,再跳到对面就到我们现在所在的地方了。

谢伊看到了对面的墙体上有着一段小小的缺陷,这就是我们能逃出这个仓库的唯一路线了。

谢伊到了对面的墙体,从倒三角缺陷跳下去之后,并朝前方跑去,爬上了上面开着的门,出了阳台,到这里我们就逃出了仓库。

到达阳台的时候,我们的霍普还没跑远,看到了我们的谢伊还没有死,就丢了一瓶毒药给我们,毒药的效果就是让我们的谢伊心跳变慢了,因此,我们需要持续的动,否则我们并会死亡。

(3)杀死霍普

我们的霍普当然跑不过谢伊,追了一段距离,并发现了霍普正在我们的正前方,绕过前面的敌人。

霍普跑上了屋顶,谢伊也跟着霍普到了屋顶,紧追不舍。

谢伊追着霍普,2个房顶之间的间隙,让谢伊利用空中跳杀,快步跳向霍普,对霍普进行了刺杀,在房顶溅出了血迹。

杀死了我们的霍普,让谢伊非常的伤心后悔,霍普也早就料到,自己可能会被自己亲手训练的谢伊所杀死,并告诉了谢伊,为了让连恩有时间离开,霍普拖住了我们谢伊。

杀死霍普之后,我们的钢铁之吻也就结束了。

序列06.记忆03 我们有自己的法则

从霍普那里得知了授爵骑士会前往先行者遗址后,谢伊并启程去追远征的刺客。 

来到了目的地的,谢伊便上岸,向岸上的军官打听出了拉维伦德莱在前几天,前往安蒂科斯蒂岛了。

谢伊打听到了路易斯•约瑟夫•戈捷船长•拉维伦德莱爵士前往安蒂科斯蒂岛的消息后,并上船前往安蒂科斯蒂岛的要塞。

来到了我们目标点,目的地前方有敌人挡着谢伊的去路,可以歼灭处理,也可以用最好的方法处理,就是从下图的这个位置绕过去,从后方到达我们的目标点。

(1)找到亡命之徒的领袖,偷取地图

次要目标,避免公开冲突。

到达了我们的要塞后方之后,谢伊和一伙人就将莫林根号靠在了海岸附近,上了岸,这里我们就接到了新的目标,找到亡命之徒的领袖。

到了敌人的领地后,同样的要是想在高处能够看到整个形式,我们就是要将最高地方的哨兵进行刺杀掉。

只要进入到我们亡命之徒领袖的范围内,就会出现新任务提示,我们要从亡命之徒领袖的身上窃取拉维伦德莱的地图。

可以躲在草丛里,慢慢的跟着按住B进行偷窃,也可以来个痛快的直接将亡命之徒的领袖杀掉,搜刮他身上的物品,并可以得到我们想要的地图。

(2)到莫林根号,逃到公海

次要目标,不杀死任何守卫。

得到了拉维伦德莱的地图后,我们就需要逃到我们的莫林根号上了,控制谢伊直接从悬崖上跳到海水里。

谢伊从海水中游到了船上,出现新目标,逃到公海上,

船体正前方出现了敌人,并且旁边海峡里,也有敌船在往前方前进,准备从前面拦截我们的莫林根号,我们可以转向从后方逃走,逃出红色的警戒圈后,也就完成任务了。

逃到公海后,终于可以从刚才的紧张战斗气氛中好好的休息下了,我们的记忆03我们有自己的法则也就结束了。

序列06.记忆04 冷火

谢伊终于逃到了公海,接下来继续我们的下一个任务,就是去找我们的库克船长,拉上库克船长一起去找拉维伦德莱,前方停靠的就是我们库克船长的船。

(1)找出远征舰队

见到了库克船长,谢伊告诉库克,已经有了拉维伦德莱的计划,但由于拉维伦德莱用了某种密码,暂时看不出来是什么计划,但我们的库克船长看着这些密码,可以画出地图,由于状况紧急,拉上我们的库克船长边出航边找拉维伦德莱。

在海上,雪花弥漫,可视距离只能看到前方的冰山,谢伊只能小心的驾船向前出发,还要随时提防敌人的袭击。

正当航行到三座冰山鼎立的海峡时,前方突然出现6艘敌船,有4艘为小船,可以朝着船头,按LT进行瞄准,按RT射击,出现转轮炮攻击提示时候可以按RB进行攻击,一波攻击下来,一艘小船基本就被击沉,我们要特别注意的也就是那对我们会造成威胁的2艘大船。

4艘小船击沉后,我们并开始集中注意力去击沉2艘大船中的一艘大船,不可在2艘大船中间进行作战,需要在2艘大船的同一侧,对于船体的损伤我们可以不必担心,在将一艘大船打坏后,我们就可以靠近大船,按住B进行登船计划,也是为了修复刚才被敌人所炸坏的船体。

按目标提示,杀死对方10个船员后,就可以攻占敌人的船,如果有信心用剩余的血量可以击沉敌人的话,我们就选择除修复船体外的其他奖励,这里我们选择修复船体,将船恢复了2大格血后,并向最后的一艘船进行击沉。

(2)找出敌船

次要目标,别与任何冰山相撞。

将我们的最后一艘敌船击沉后,意想不到的是敌人还有埋伏。

由于是在迫击炮的范围内,所以断定敌人离我们的距离并不是很远,只要进行稍稍的航行,并可以很容易就发现敌船的所在。

敌船雷戈法特号出现,我们的拉维伦德莱也可能在上面,用大炮对敌人的船体进行攻击。

将敌船袭击到瘫痪后,就可以靠近我们的敌船,按住B进行登船。

(3)杀死拉维伦德莱

上了船体之后,不用理会敌人船体上的小兵,直接找到我们的拉维伦德莱,谢伊使出空中击杀,将我们的拉维伦德莱击倒在地。

拉维伦德莱在临死的时候,还是称呼我们的谢伊为种菜的农夫,并询问我们的谢伊是不是依然相信圣骑士是正确的一方,谢伊很坚定的告诉了拉维伦德莱,我至死都相信,没想到我们的拉维伦德莱又是来诱敌的。

谢伊将受重伤的拉维伦德莱推下了海。

至此,我们的记忆04冷火以杀了拉维伦德莱而结束。

序列06.记忆05 荣耀不要归于人

接下来就要去寻找我们的团长,和团长一起去寻找兄弟会的人。

1760年的3月,谢伊和团长航行到了遥远的北方,也就是得到线索,兄弟会的人可能会来到这里寻找先行者遗迹。

团长决定将我的吉斯特留在船上,亲自陪着谢伊去调查先行者的事,并亲眼见证兄弟会的灭亡。

(1)找刺客组织远征军

下了船,便是厚厚的积雪,随着我们的团长,谢伊开始踏上去寻找刺客组织远征军。

一路上都是我们的团长带路,到了前方的缝隙下面的时候,就要由我们先走了,只要爬上这个冰的缝隙,就可以到达上面。

到了上面之后,我们便会接到新的任务,到先行者的神殿。

踩着我们厚厚的积雪,跟着团长,注意敌人的视线,并可以安全的通过这个区域的前半段。

跟着团长到达下面的地方后,前方会有敌人,团长还是无视敌人上楼梯去了,谢伊此时要在这里躲一下,等敌人过来,次杀掉,或者直接冲上去将敌人刺杀,并上前面的楼梯。

本来是可以和我们的团长一起前行,但由于雪块崩塌,谢伊也只有和团长分开行动了。

我们可以从我们的左前方前进,从高处走,可以避免掉很多的厮杀,也是谢伊最拿手的隐藏。

通过高处之后,并是有着奇怪图案的洞窟,走出了洞窟,这时候我们的团长正好在左边一侧,偷偷摸摸的将敌人推倒了光墙上,碰到光墙的人瞬间就化为了粉末。

(2)到先行者的神殿

过场之后,我们就要去和我们的团长会和了,绝对避免被光照射到通过平台,到达中间的那一个长方形的平台。

再从中间的平台跳到我们现在的位置,下一个目标就是我们对面的平台,这里不可以直接跳过去,要从右边墙壁爬上去,再往左边移动,就可到达我们对面的平台。

利用我们中间会移动的圆柱体,避免掉光后,并可以到达下图位置右侧的楼梯,也是我们团长所站的地方。

圆柱上移动到了这个位置之后,就可以按住RT再按A往后跳到楼梯上,楼道上站的就是我们的团长。

(3)到神殿中心,杀死连恩

次要目标:别撞上能量光束墙

次要目标:不要被枪射到

一直往前走,就可以到达神殿的中心,神殿前面站在2个人,就是我们的阿基里斯和连恩,在交谈之间,连恩不小心碰到了先行者遗址里的神器,直接导致了我们的遗迹在进行着崩塌。

地震分开了连恩和阿基里斯,也分开了谢伊和团长,团长追着阿基里斯,谢伊则去追连恩,出现任务,杀死连恩,不要撞上能量光束墙,也不要被连恩的枪射到,可以利用下图中左右的墙体来进行挡住射来的子弹。

将连恩追到了我们的绝路,连恩只能和谢伊进行一战,当然谢伊和我们的连恩,平分秋色。

战斗的难舍难分之时,由于冰的坍塌,连恩直接掉了下去,谢伊虽然抓住,但随后也掉了下去。

(4)回到船上

倒地的连恩和谢伊,连恩内出血,谢伊无事,连恩非常生气的问了一句谢伊,你破坏了刺客组织,背叛了熟知的所有人,还站在了我们最大敌人的那边,这一切到底是为了什么,谢伊用无奈的眼神告诉连恩,为了拯救世界,连恩留下了最后一句话,希望你拯救的不是邪恶的世界。

谢伊解决了这里的事情之后,便立刻赶往了团长和阿基里斯那里,在我们团长即将杀死阿基里斯的时候,我们的谢伊阻止了团长,并说服了团长饶过了阿基里斯。

至此,我们的记忆05荣誉不要赋予人到这里也就结束了。

在最后的船上看着极光,团长和我们说了一句,虽然先行者的遗迹工作已经接近了尾声,但是我们的团长却想要那个盒子,相信谢伊会为圣殿骑士教团找到,也会为他找到。

第四次回到现实

刚回来,就被告知,我们还有最后一项工作要做,就是需要去上传谢伊的故事了。

终于可以回到地下室的机房,并且被授予了层级3的保安权限,我们刚到达地下室就因为故障害的整个地下室都变的一片漆黑,但是叫我们呆头鹅的女孩会指导我们怎么过去,我们只要跟着红色的警报灯光前进就可以。

对于我们在以前的那个时代生活过来说,在现在的这个时代,重启伺服器基本没什么问题,到了我们的机房之后。

只要对着电脑按B,进行连接,之后让利用旋转让圆球发光之后,就可以重新启动伺服器。

重新启动了后,再去下面的这个地方上传一下谢伊的故事。

上传完了谢伊的故事之后,就可以回到我们的电脑前,连接入Animus。

不完整的记忆

进入我们的最后一个不完整的记忆,这个时候谢伊出现的地方是1776年12月的凡尔赛,不完整的记忆02中,富兰克林和我们说过,会尽量安排我们进皇宫,现在就是富兰克林安排我们的时候。

跟着富兰克林到了宫殿的正前方后,谢伊就可以自己进去宫殿了。

出现新的任务潜入凡尔赛宫,注意利用人群的交谈来隐藏自己,到了前方后,谢伊判断正前方不太好潜入。

因此将任务点切换到了左下方小花园里。

来到小花园,可以从下面直接攀爬上去,从右边的阳台潜入进去。

来到了楼上后,出现新任务,找出秘密会议的地点,发现有很多人,我们就可以利用人群来隐藏自己,最好还要不忘按下L启动鹰眼,来正确的了解敌人所在的位置,不能直接和敌人撞上这样会暴露我们自己。

一直向前面走,就可以到达阳台之后,在底下有个敌人会等着我们,最好是把他从上面杀掉,之后一边通过人群,一边前往绿色区域。

就会看到我们的目标,查理斯•多里安,下图这个位置,只要从查理斯•多里安的后面进行刺杀就可以不被发现。

维持本组织的原则,以及我们的立场,不得与人谈论分享我们的秘密,也不可暴露我们工作的性质,无论需要何种代价,至死都不得违反此规定。我是谢伊•派崔克•寇马克•美国殖民地教团的……圣殿骑士。

资料来源于[1]

角色简介

谢伊•帕特里克•科马克

一名圣殿骑士组织成员,七年战争期间,他在北大西洋周边区域活动。

谢伊曾是一名刺客兄弟会成员,在亲眼目睹北美刺客兄弟会一手导致的人间惨剧后,他转而为圣殿骑士的事业服务,猎杀他以前的刺客同僚。搭乘他的船摩莉甘号,谢伊的旅程将他带往纽约和阿巴拉契亚山脉等地。

夏尔•多里安

刺客组织法国分支成员,也是亚诺•多里安的父亲。

查理斯成为了刺客组织一员后,接受皮耶尔•贝莱克的训练。在一次任务中,夏尔与一名圣殿骑士苦斗,贝莱克协助他杀死对方,并还给他掉落的怀表,告诉他为了儿子要完全地回家。

在1776年,查理斯同在儿子的陪伴下来到凡尔赛宫与国王进行一次会谈。在此期间,他负责保管先行者之盒。

然而,当他结束会议寻找亚诺的时候,被圣殿骑士谢伊•科马克刺杀。弥留之际,查理斯对谢伊说道,美国独立战争将会阻止圣殿骑士称霸新世界的妄想,谢伊反驳道圣殿骑士将会发动一场属于自己的革命,来重置力量的天平。

阿德瓦莱

一名来自特立尼达岛的奴隶出身的海盗,后来也成为了一名刺客组织成员。他是海地刺客埃斯欧沙的祖父,也是米尔顿•琼斯的祖先。

在海盗的黄金年代,他曾在海盗船寒鸦号上担任爱德华•肯维船长的军需官,直到他最终在自己的船胜利号上当了船长,后来在1735年时他指挥的船是信者号。在这一年,他曾短暂的抛开身为刺客的职责,帮助法属圣多明戈的逃亡黑奴叛军。1758年,在老采石场与圣殿骑士团北美分册最高大师海瑟姆•肯维缠斗时,被兄弟会叛徒谢伊•科马克刺杀。

阿基里斯•达文波特

1746至1763年间,刺客组织殖民地兄弟会的导师。作为不列颠-加勒比混血,阿基里斯在担任殖民地刺客领袖期间见证了兄弟会的不断壮大。

1763年,圣殿骑士组织殖民地分册对刺客兄弟会进行了一次囊括整个十三殖民地的大规模的袭击,导致刺客组织分崩离析,阿基里斯被流放在自己的庄园里,放弃了刺客的理想,直到后来遇到拉通哈给顿。阿基里斯在这个男孩的坚持下,开始对他进行训练。老人把自己生命最后的几年时光都花在了指引拉通哈给顿上,而他的学生在之后的美国独立战争和剿灭殖民地圣殿骑士的行动中扮演了重要角色。

霍普•詹森

七年战争期间北美殖民地刺客组织一员。经过阿基里斯•达文波特的指导,她控制了纽约的犯罪组织,为她提供了有效的信息网络。

肯瑟苟沃斯

一位阿贝内基人,刺客组织殖民地分支成员。

弗朗索瓦•麦坎达

一名马龙人领袖,以及18世纪的圣多明各刺客兄弟会导师。

利亚姆•奥布莱恩

七年战争时期,在英属美洲殖民地活动的刺客组织成员。他是谢伊•科马克儿时的玩伴,并亲自推荐谢伊进入刺客兄弟会。利亚姆较谢伊年长几岁,更为睿智,富有经验,两人如亲兄弟般亲密无间。

星期五

一名逃亡黑奴,也是导师弗朗索瓦•麦坎达领导的海地刺客兄弟会的刺客。

路易-约瑟夫•高缇耶

一位法裔加拿大贵族,七年战争期间活跃于北美的刺客组织一员,他是风帆战舰海东青号的船长。

尤哈尼•奥措•贝格

一名前芬兰特种部队成员,在2012年时他也是阿布斯泰戈工业公司行动部的一名特工。稍后在当年12月,贝格被介绍加入了圣殿骑士组织内殿团。

维奥莱特•达科斯塔

一名阿布斯泰戈工业公司员工,与尤哈尼•奥措•贝格一同工作,也是圣殿骑士的一员。Abstergo公司西格玛小组的成员之一,负责西格玛小组的技术和行动上的支援。不过,这并非她的真实身份,她的实际身份是朱诺的第一文明意志成员,是圣殿骑士内部中第一文明意志的间谍之一。

梅兰妮•勒梅

阿布斯泰戈工业子公司阿布斯泰戈娱乐的首席创意官,17号样本项目主管,也是圣殿骑士一员。

克里斯托弗•吉斯特

一位成功的美国探险家,测量师和拓荒者,圣殿骑士一员。在七年战争期间,他在谢伊•科马克的船摩莉甘号上担任大副。

威廉姆•约翰逊

一名爱尔兰裔大英帝国的官员,同时也是圣殿骑士团的一员。在七年战争中,约翰逊指挥着易洛魁人的军队以及殖民地民兵。约翰逊也一直让原住民做符合英国人利益的事情。

作为圣殿骑士团的一员,约翰逊负责管理领地以及融入美洲原住民的风俗习惯。在强买原住民土地的时候,约翰逊被刺客康纳所杀。

海瑟姆•肯维

圣殿骑士组织殖民地分册的第一位最高大师,其统治自1754年直至去世。

作为刺客爱德华•肯威的儿子,海瑟姆幼年时便在雷金纳德•伯奇的“引导”下加入了圣殿骑士。在被派往美洲寻找一处疑似第一文明宝藏的遗迹之后, 海瑟姆留在了美洲,为圣殿骑士在英国殖民地的存在奠定了永久性的基础。后来,他与莫霍克族女性卡涅齐欧在自己不知情的情况下生下了一个儿子,他是在最初寻找宝藏的任务中结识了卡涅齐欧。同样,他也是戴斯蒙德•迈尔斯的一位祖先。

查尔斯•李

一个英国士兵,在法国与印第安人战争中为英军效力, 并协助圣殿骑士寻找大神殿.在圣殿骑士殖民地分部建立后,海瑟姆•肯威成为圣殿骑士最高大师,而查尔斯•李则坐了第二把交椅, 之后他加入了大陆军,在美国独立战争中被任命为将军。

在独立战争中,李与他的上级以及政敌,总指挥乔治•华盛顿竞争,并意图夺取殖民地爱国者的领导权,好更方便圣殿骑士在殖民地的势力扩张.

1781年,海瑟姆死后, 查尔斯•李成为了圣殿骑士团的最高大师, 于1782年死在刺客康纳的手里。

乔治•门罗

七年战争期间的一名英国陆军上校,同时也是圣殿骑士组织不列颠分册和殖民地分册成员。

塞缪尔•史密斯

圣殿骑士组织不列颠分册成员,18世纪在英属北美殖民地活动。

作为殖民地圣殿骑士劳伦斯•华盛顿的司库,史密斯受其委派,负责保管一件神秘的文物——先行者之盒。

詹姆斯•沃德罗普

一名商人,政治家,七年战争期间圣殿骑士组织不列颠分册成员,并在一段时期担任领导人。

多在美洲十三殖民地活动的沃德罗普,是第一文明文物——伏尼契手稿的保管者。

劳伦斯•华盛顿

一名英国农场主,乔治•华盛顿同父异母的哥哥。圣殿骑士组织不列颠分册成员,主要在英属美洲殖民地活动。

杰克•威克斯

圣殿骑士组织不列颠分册和殖民地分册的一名非洲裔成员。他也是布鲁克林威克斯镇奠基人詹姆斯•威克斯的一位祖先。

詹姆斯•冈恩

一名苏格兰圣殿骑士,在1398年,参加了亨利一世•辛克莱尔探索新世界之旅,人们认为这次探险发现了新斯科舍和马萨诸塞。18世纪,圣殿骑士谢伊•科马克在北美寻找并获得了冈恩的护甲。

艾琳娜•贝格

圣殿骑士大师兼阿布斯泰戈工业员工尤哈尼•奥措•贝格和他的前妻赫米•贝格的女儿。

艾琳娜患有先天性囊肿性纤维化疾病,需要经常住院,接受昂贵的治疗方案,不断上涨的账单最终使他的父亲从芬兰乌蒂猎兵团退役,成为了一名自由佣兵。然而,尤哈尼转行之后,经济状况并未随之好转,而且他欠的债也越来越多。

2010年的一天,阿布斯泰戈工业公司的沃伦•韦迪克博士率领一支突击小队闯入了贝格家中,将尤哈尼和艾琳娜从睡梦中惊醒。尤哈尼注视着韦迪克安抚了艾琳娜,并给她喂食了一种他声称能稳定她的病情的药物。

为了让尤哈尼参与虚拟战斗训练计划,在经济上的援助和更多的药物的保证下,韦迪克说服了贝格加入他,但前提条件是让他杀死那个惊吓到他女儿的士兵。到了2012年,艾琳娜的状况终于得到了改善。

亚诺•多里安

亚诺生于法国的一个贵族家庭,他的父亲是一名法国刺客,名叫查尔斯•多里安,母亲是奥地利人玛丽•多里安。亚诺在巴黎附近的凡尔赛长大,并接受了良好的教育。在某个时候,玛丽发现了丈夫的刺客身份,她逃离并遗弃了他的家人。

1776年,八岁的亚诺,随父亲前往凡尔赛宫,在等待父亲期间,他结识了女孩埃莉斯•德•拉塞尔。与此同时,查尔斯在走廊被圣殿骑士谢伊•帕特里克•科马克刺杀。之后亚诺被埃莉斯的父亲,同时身为法国圣殿骑士最高大师的弗朗索瓦•德•拉塞尔收养,出于对查尔斯•多里安的尊敬,弗朗索瓦将亚诺视如己出,他并没有把这个小男孩训练成一名圣殿骑士,也没有告诉亚诺自己的秘密身份。

埃莉斯•德•拉塞尔

一名女贵族,也是一位在法国大革命期间活动的圣殿骑士组织成员,她还是刺客亚诺•多里安的爱人。

詹姆斯•库克

一名英国探险家,制图师,皇家海军风帆战舰彭布罗克号的船长,在不知情的情况下成为了圣殿骑士盟友;七年战争期间,他在不知不觉中帮助了圣殿骑士。

尽管与圣殿骑士合作,但库克并不知道教团的存在,因为圣殿骑士觉得招募他过于冒险,吉斯特形容他“诚实率直且毫无心机”。

库克终于还是怀疑谢伊与吉斯特是否隶属于一个庞大的组织,然而,他只是简单地认为他们听命于国王,而不是一个秘密组织。

他早在1770年就在太平洋上航行,他从16世纪早期荷兰、法国、葡萄牙航海家们的记述中粗略了解到了岛屿的位置。

在太平洋航行和探险最终使库克船长声名远扬,他探索并测绘了大量的岛屿,并发现了大量当地居民,包括澳大利亚、塔希提、新西兰、复活岛和夏威夷——他在那里与原住民陷入冲突被杀。他的形象在某些岛屿被神化,其中也包括夏威夷。

巴里•芬尼根

18世纪生活在纽约的一个爱尔兰人,巴里和妻子卡西迪有一个加入了圣殿骑士组织的儿子,但他从未向二老透露过任何有关骑士团存在的消息。

1756年之前,他们的儿子由于不明原因死亡。

1755年底到1756年初的某个时候,芬尼根接受了乔治•门罗上校的请求照顾身负重伤的谢伊•科马克。当谢伊苏醒后才知道自己被这对老夫妇所救,并对他们表示深深的感激。之后,当地的黑帮分子来到芬尼根家打劫时,谢伊将他们击退。

匪徒逃跑后,卡西迪将儿子生前穿过的圣殿骑士长袍送给了谢伊,巴里把谢伊遗落的武器归还,并告知他这是达文波特家园事件后,门罗上校的手下拾回的。穿戴并武装完毕后,谢伊离开去清剿黑帮,并在成功之后返回了芬尼根家。巴里和卡西迪回避以便让谢伊和门罗单独讨论下一个步如何打击纽约黑帮。

卡西迪•芬尼根

18世纪生活在纽约的一个爱尔兰人,卡西迪和丈夫巴里有一个加入了圣殿骑士组织的儿子,但他从未向二老透露过任何有关骑士团存在的消息。1756年之前,他们的儿子由于不明原因死亡。

本杰明•富兰克林

美国国父中的一员,著名的博学者、印刷商、出版商、政治理论家、政客、邮政官员、科学家、音乐家、讽刺作家、社会活动家、政治家和外交家。

当海瑟姆•肯维抵达北美大陆的时候,富兰克林结识了他;在现实世界中,富兰克林与海瑟姆的儿子拉通哈给顿仅仅有一面之缘,然而在伊甸苹果所创造的出的幻境中,富兰克林成为其推翻华盛顿国王的行动中的一个有力盟友。

欧那塔

十八世纪中期奥朗达部族奥奈达村的族母。

在1757年,刺客肯瑟苟沃斯派了他的手下占领了村落。在欧那塔被挟持后,奥奈达人不敢再冒险的协助英国。与此同时,肯瑟苟沃斯的部下还审问了奥奈达村民有关存放族人古代铠甲的位置。

为了村里的财富和骑士团的利益,圣殿骑士成员谢伊•科马克消灭了肯瑟苟沃斯的部下以及解放所有人质,希望能够召集盟友来对抗正攻打奥尔巴尼的刺客。接下来,欧那塔对谢伊表示感谢也告诉谢伊有关于奥奈达族的秘密。

她将奥奈达族传说——散播智慧到世界的天空女神的故事告于谢伊。欧那塔告于谢伊如果他跟着天空女神的指引,他便能获得的护甲。她也相信圣殿骑士是一个英雄。及后,两人互相告别。

乔治•华盛顿

1775年到1783年美国革命战争时期大陆军的总指挥,他在1789年到1797年任美国第一任总统。

作为英国北美殖民地维吉尼亚出生的一个殖民地人,华盛顿在他年轻的时候加入过维吉尼亚民兵,并与英国军队共同参与了同法国人和印第安人的战争。由于他在英军中的职业发展受到了阻碍,华盛顿转行为一名政客。

当美国独立战争爆发时,华盛顿为爱国者提供协助。1775年时,大陆军建立,大陆议会指派华盛顿成为大陆军的总指挥。尽管大陆军在华盛顿的指挥下遭遇了许多的失败,但在他的一位刺客盟友:拉顿哈给顿(康纳)的帮助下,设法让军队小胜了几场。

华盛顿在1781-1783年间曾接触了金苹果,但是华盛顿一番挣扎后却让康纳把金苹果沉到了海底,尽管这会让大陆军的胜利推后,但为了避免自己会因苹果的力量而堕落,他还是这么做了。

1783年,殖民者们团结起来,建立了美利坚合众国。华盛顿随后被特别任命为美国的第一任总统,连任两届后,于1797年离任。

DLC

剧情类DLC

寻找冈恩爵士的盔甲

寻找冈恩爵士的盔甲(The Armor of Sir Gunn Quest)是一个刺客信条:叛变中的可下载内容。

故事内容为圣殿骑士谢伊•科马克在北美寻找冈恩的盔甲。

围攻紫貂堡

围攻紫貂堡(The Siege of Fort de Sable)是一个刺客信条:叛变中的可下载内容。

故事内容为圣殿骑士谢伊•科马克驾驶摩莉甘号与其他的圣殿骑士同僚一起攻击由刺客控制的紫貂堡。

其他类DLC

育碧还为刺客信条:叛变推出了数个外观与武器类DLC,名称如下:

  • 探索者包
  • 军官包
  • 指挥官包
  • 圣殿骑士包
  • 圣殿骑士大师包
  • 圣殿骑士的遗产包

衍生作品

美术集与官方攻略

刺客信条:叛变美术集

本书于2014年11月11日发布。

刺客信条:叛变官方攻略

本书于2014年11月11日发布。

其他

质疑信条

质疑信条(Question the Creed)是刺客信条:叛变的宣传网站。它包括了前几场游戏的刺杀目标片段,以及肖恩·黑斯廷斯和梅勒妮·莱梅的音频片段。用户被邀请投票决定他们的刺杀是否合理。

原声大碟

Assassin’s Creed Rogue OST
 
发行 Ubisoft Music
发行日期 2014年11月11日
专辑类型 专辑
Assassin’s Creed Rogue OST
曲序 曲目 时长
1. Assassin’s Creed Rogue Main Theme 2:08
2. Animus Black 1:19
3. Morrigan 1:23
4. Conqueror 1:16
5. Cutlass 1:34
6. The Hunter 2:08
7. Agnus Dei 1:12
8. Prelude To a Storm 0:53
9. The Guardian 1:16
10. Run, Shay! Run! 1:47
11. The Streets 0:58
12. Cityscape 0:54
13. Prosperity and Decay 1:34
14. No Hope 1:36
15. Alemanda in F# Minor 0:46
16. The Prey 1:33
17. I am Shay Patrick Cormac 1:49
18. Imminent Danger 1:34
19. The Order and the Creed 1:34
20. Broken Bond 1:27
21. Stay Low 1:47
22. Puppetmaster 1:50
23. Dominant Species 1:47
24. From the Shadows 1:54
25. Mysterious North 1:44
26. Northern Lights 2:27
27. David and Goliath 2:16
28. Dangerous Waters 4:20
29. A Boy Becomes a Man 2:03
30. Animus White 1:34
31. Hood [Bonus track from the announcement trailer] 1:30
总时长:
-
Assassin's Creed: Rogue (Sea Shanty Edition)
 
发行 Ubisoft Music
发行日期 2014年11月11日
专辑类型 专辑
Assassin's Creed: Rogue (Sea Shanty Edition)
曲序 曲目 时长
1. Shallow Brown 2:17
2. Windy Old Weather 1:43
3. Jolly Roving Tar 2:15
4. Pay Me the Money Down 1:35
5. Paddy Layback 2:34
6. Don't Forget Your Old Shipmates 2:13
7. Donkey Riding 1:58
8. New York Girls 2:18
9. Round the Corner Sally 1:12
10. Liverpool Judies 2:24
11. Rolling Down to Old Maui 2:30
12. Heave Away Me Johnny 1:40
13. Blood Red Roses 3:07
14. Bold Riley Oh 1:42
15. Go to Sea Once More 2:13
16. My Bonnie Highland Lassie 1:37
17. One More Day 2:27
18. Haul Away 1:33
19. Hi for the Beggerman 2:12
20. The Bonnie Lass o'Fyvie 2:00
21. Little Drummer 2:18
22. Henri Martin 2:17
23. Katie Cruel 1:54
24. Ye Jacobytes 1:22
总时长:
-


外部链接